reglamento baloncesto teleperformance 2015

TORNEO DE BALONCESTO MIXTO
TELEPERFORMANCE
2015
1. ORGANIZACIÓN GENERAL
2. La organización y Coordinación del Torneo estará a cargo del Área de Recursos Humanos
de TELEPERFORMANCE con el apoyo de la sección de Deportes COLSUBSIDIO.
3. Las leyes de juego para el torneo son las establecidas que para este deporte dispone la
FIBA, en lo administrativo se regirá por el presente reglamento emitido por COLSUBSIDIO.
4. COLSUBSIDIO tendrá a cargo la designación de jueces y la distribución de boletines
oficiales.
2. SISTEMA DE COMPETICIÓN.
Se realizarán un (1) cuadrangular, jugando Todos vs. Todos dentro del mismo grupo,
donde de acuerdo a su ubicación en el grupo jugaran una fase semifinal y una final
respectivamente.
3. SISTEMA DE PUNTUACIÓN:
1. Partido ganado tres (3) puntos
2. Partido perdido jugando un (1) punto.
3. Partido perdido por W.O. cero (0) puntos.
4. DEFINICIÓN DE EMPATES

Si es entre dos equipos: clasificara primero quien haya ganado el partido jugado
entre ellos.

Diferencia de cestas (cestas a favor menos cestas en contra, contabilizando todos
los partidos disputados).

Mayor número de partidos ganados.

Mayor número de cestas a favor en todos los partidos jugados en la respectiva
fase.

Menor número de cestas en contra en todos los partidos jugados en la respectiva
fase.

Mayor promedio de cestas (cestas a favor dividido entre los partidos jugados).

Sorteo.
5. DURACIÓN DEL PARTIDO.
 Los partidos tendrán una duración de 40 minutos divididos en cuatro (4) periodos de 10
minutos, tiempo corrido, cada uno con un descanso dos (2) minutos (1er y 2do cuarto,
3er y 4to cuarto), y cinco (5) minutos entre 2do y 3er cuarto.
 Si un campo es considerado apto para jugar y uno o los dos equipos se negaran a jugar,
perderán el partido por W.O. con un marcador adverso de 0 X 20.
 Los equipos deben llegar con 30 minutos de antelación para realizar el protocolo de
calentamiento de carácter obligatorio dirigido únicamente por el veedor de Colsubsidio.
6. DE LOS JUGADORES
1. La nómina de cada equipo será máximo de 10 jugadores, los cuales deben estar activos
en la compañía.
2. El juego será de cinco jugadores por equipo presentándose en el campo de juego como
mínimo una (1) persona del sexo opuesto.
3. El mínimo de jugadores de campo para comenzar el encuentro será de cuatro personas,
pero como mínimo debe haber una persona del sexo opuesto.
4. Todo jugador se identificará únicamente con cedula de ciudadanía, registro que será
validado con la planilla de inscripción del equipo, el jugador que no cumpla con este
requerimiento no podrá ser alineado.
NOTA: En caso de pérdida de documento puede presentar denuncio por perdida ante la
Policía Nacional y presentar cualquier otro documento con foto y numero de cedula.
5. En caso de presentarse inferioridad numérica, el partido se dará por terminado y por
motivo de lesión de la persona del sexo opuesto que este en juego y no tenga cambio
por otra persona de su mismo género, el equipo pierde por inferioridad numérica.
7. Se permitirá el cambio o modificaciones a la planilla de inscripción durante todo el
desarrollo previo aviso a gestión humana.
NOTA: No pueden incluirse jugadores que estén inscritos en otra modalidad de campeonato.
Es importante tener presente que se debe informar de los cambios en la nómina de equipos
(si los hay) se haran todos los jueves antes de las 10:00 am realizando cambio en planilla y
anexando documentación requerida.
6. En los encuentros se permitirán sustituciones ilimitadas.
7. Todo jugador para poder actuar debe cumplir con la rutina de calentamiento (20
minutos) que será dirigida por un profesional de Colsubsidio, persona que no cumpla
con esta condición no se le permitiera jugar No se aceptará realizar la calistenia por
cuenta propia del jugador, siempre debe tener la guía del veedor.
8. Todo jugador que llegue tarde ingresara en el cuarto siguiente después de realizar el
debido calentamiento dirigido por el profesional de Colsubsidio.
9. Se podrán hacer cambios fuera de los tiempos establecidos por motivos de fuerza mayor
y con previa autorización de Comité Organizador
10. Luego de que pase la primera fase, no se permiten hacer refuerzos con jugadores que
pertenezcan a equipos que hayan quedado eliminados.
8. UNIFORME DE LOS JUGADORES
1. El equipo deberá presentarse al campo de juego con el uniforme completo suministrado
por la empresa (Camiseta y pantaloneta), jugador que no porte el uniforme no podrá ser
parte del juego, para esta disciplina está permitido el uso de pantaloneta distinta a la
suministrada.
9. PERDIDA DE PARTIDOS POR NO PRESENTACIÓN (W.O)
1. Se dará una espera máxima de diez (10) minutos luego de la hora programada para que
uno o los dos equipos se presenten en el campo de juego reglamentariamente, de lo
contrario se decretara W.O.
NOTA: En caso de la no presentación del /o equipos al campo de juego, se les
acarreara un sanción económica de $ 30.000
2. El juez tendrá una espera de 10 minutos, para su presencia en el campo de juego. En caso
que no se presente en este tiempo, la organización programara nuevamente el partido.
3. Si los equipos que deben enfrentar faltaren al campo de juego después de la espera
estipulada, ambos equipos serán declarados perdedores por no presentación, en cuyo
caso los equipos perderán los respectivos puntos en disputa.
4. Si un equipo no presenta documento de identificación, dicho equipo será declarado
perdedor W.O.
5. El abandono del campo de juego o la renuncia a jugar se considera W.O.
6. El equipo que gane un partido por W.O, su marcador será 20-0 a favor.
7. Si un equipo pierde dos (2) partidos por no presentación quedará automáticamente
eliminado del torneo.
8. Para dar inicio a un partido cada equipo debe presentar en el campo como mínimo cuatro
(4) jugadores incluida una persona del sexo opuesto que hayan realizado el protocolo de
calentamiento (20 minutos), de no ser así el juez procederá a decretar W.O.
10. FALTA DE GARANTÍAS.
Un partido podrá darse por finalizado por falta de garantías cuando:
1. Se niega un jugador expulsado a retirarse del campo de juego, una vez se le ha dado un
minuto para retirarse del escenario.
2. Por resistencia a cumplir las órdenes del juez.
3. Por renuencia a jugar y por inmovilidad.
4. Por retiro voluntario de los jugadores.
5. Por invasión del campo por parte del público (barra) de uno ó de los dos equipos.
6. Por actos de indisciplina, ofensa verbal a jueces y compañeros, agresión mutua entre los
equipos, agresión entre jugadores (compañeros o contrarios).
Es importante recalcar que todo tipo de comportamiento indebido durante el desarrollo de
los partidos programados en las Olimpiadas puede acarrear sanciones disciplinarias tanto en
el torneo como en la compañía.
NOTA:
Si un partido se finaliza por alguna de las causas anteriores, cualquiera que sea el marcador,
el equipo culpable será declarado perdedor por W .O., si ambos incurrieron en la falta, los
dos serán declarados perdedores por W.O.
ACLARACIÓN:
El marcador del equipo beneficiado seguirá como iba en el momento de la terminación del
partido y el equipo infractor quedará en cero. Si el marcador del equipo beneficiado es
menor de VEINTE (20) puntos, este será igualado a VEINTE (20).
11.DEMANDAS
Como demanda se entiende la acción que persigue la anulación o un fallo sobre adjudicación
de puntos distintos del resultado consignado en la planilla. Para que pueda existir demanda
se debe protestar el partido en el transcurso del mismo por parte del capitán o entrenador al
primer arbitro, quien consignará la protesta en la planilla de juego.
NOTA: Los fallos Arbitrales son inapelables.
11.1. Para que una demanda tenga validez, es necesario que ésta sea presentada por
escrito, ya sea después de jugado el partido o los dentro de los dos días hábiles
siguientes a este (lunes - martes ) y firmadas por el delegado correspondiente, ante la
dirección del campeonato y en términos correctos, a más tardar el primer día hábil hasta
las 4:00 p.m. en el área de gestión humana
11.2.El escrito de la demanda debe circunscribirse al hecho concreto que la motiva, sin
hacer uso de las generalidades ni de antecedentes por casos análogos.
Nota: La dirección del campeonato podrá exigir la presentación de pruebas, testimonios y
documentos adicionales que considere necesario para ilustrar y determinar el caso, la
renuncia o retardo del demandante para presentar dichas pruebas adicionales en el
término que se fije, será causal de fallo adverso.
11.3. La comisión técnica del campeonato resolverá en lo posible sobre la demanda
completa, antes de que los equipos involucrados en ella jueguen su próxima encuentro
en la programación; en todo caso, lo hará con la mayor prontitud, para que las decisiones
surtan efecto positivo en un tiempo oportuno.
11.4.Los fallos de las demandas se publicarán en el boletín informativo y ésta se
considera como comunicación oficial por parte de la organización.
11. SANCIONES.
El tribunal disciplinario del campeonato en primera instancia aplicará las siguientes
sanciones:
FALTAS
SANCIÓN
1. Ofensa verbal o injuria contra los estamentos del
Torneo o contra los árbitros.
Dos
(2)
fechas
de
sanción,
reincidencia
expulsión del torneo e informe a la empresa
2. Intento de agresión de hecho contra estamentos
del torneo y árbitros, toda conducta violenta,
Expulsión del Torneo e informe a la empresa.
riñas, incidentes graves, lesiones físicas.
Expulsión del equipo del Torneo e informe a
3. Suplantación de un jugador
la empresa.
4. Uso de señales o gestos antideportivos contra
árbitros, espectadores, jugadores, estamentos del
Una (1) fecha, reincidencia tres (3) fechas
campeonato, jugadores contrarios.
5. Porte
de
armas,
estupefacientes,
bebidas
embriagantes o usos de las mismas.
6. Equipo que se le compruebe inscripción ilegal de
jugadores durante el Torneo.
7. Jugador descalificado durante el encuentro.
8. Jugador expulsado por responder a una agresión,
incitar o provocar a los adversarios o a las barras.
Expulsión del equipo e informe a la empresa.
Expulsión del equipo e informe a la empresa
Una (1) fecha de suspensión.
Expulsión del Torneo e informe a la empresa
9. Jugadores, técnicos, delegados, que invadan el
terreno de juego para protestar fallos arbítrales,
incitando al mal comportamiento, para ofender o
Expulsión del Torneo e informe a la empresa
agredir al juez o adversarios.
10.Jugadores participantes del torneo que actúen
como barra, estando sancionados provocando o
incitando el mal comportamiento de los equipos
en juego, o agrediendo verbalmente a árbitros,
veedores, barras o jugadores
Expulsión del Torneo e informe a la empresa
11.Referirse a la organización en malos términos
para expresar inconformismo
Desde (1) una fecha de suspensión e informe
a la empresa
12.Jugador que no realice la rutina de calentamiento.
No se le permitirá jugar el partido
Cualquier tipo de sanción no estipulada en el presente reglamento, es potestad de la
comisión Técnica de la organización juzgarla y sancionarla.
NOTA: Para efectos de sanciones, se considera al técnico y a la barra como un jugador más
de los equipos o participantes.
12. APLAZAMIENTOS.
1. No se aceptarán aplazamientos sin la autorización del Área de Recursos Humanos de
TELEPERFORMANCE.
13. BOLETINES
1. Todas las novedades del Torneo (resultados, programaciones, sanciones) serán
publicadas en la página web que será actualizada los días miércoles.
http://teleperformance2015.deportescolsubsidio.com/
LA ORGANIZACION TIENE LA FACULTAD DE AMPLIAR, MODIFICAR O CAMBIAR ESTE
REGLAMENTO, SALVO PREVIA INFORMACION Y DE COMUN ACUERDO CON LA EMPRESA
PUBLIQUESE Y CUMPLASE