PDFはこちら

MagicalBattleFrontier
対戦型トレーディングボードゲーム
プレイ人数
プレイ時間
形式
2人
10-15 分
対戦型ボードゲーム
必要カード枚数
その他必要なもの
30 枚
プレイマット
ストーリー
遥か時空のかなたに存在する剣と魔法の不思議な世界、そこにある小さな国「ト・サンボウ」にはひとつの言い伝えがありました。
「国が滅びるとき、ガラスの靴をあつめたものはあらゆる願いをかなえるシンデレラガールとなる」
ガラスの靴を集めて国を救おうとするもの。はたまた自分の願いをかなえようとするもの。伝説を信じてはいないが混乱に乗じてなりあがろうとす
るもの。面白がっているだけのもの。「アイドル」と呼ばれる少女の戦いが今はじまります。
ゲーム概要
シンデレラガールズを基にした RPG 風のターン制カード・ボードゲームです。
15 枚のデッキを 4×5 のフィールドに裏向きに展開し、プレイヤーが交互にカードを動かしながら、以下の条件を満たすことでの勝利を目指し
ます。

勝利条件:相手の拠点にたどりつく。
(相手のお城に乗り込みましょう)

勝利条件:バトルに勝って得られる「ガラスの靴(勝ち点)」を5点獲得する。
(ガラスの靴を 5 つ集めましょう)

敗北条件:自分のターンエンド時に捨て札にアイドルカードが6枚以上になっている。
(アイドルを沢山犠牲にした場合、勝者の資格を失います)
使用するものは以下のとおりです。

カード 30 枚(2 デッキ分)

プレイシート 1 枚 (分かる場合なくても可)
カード種は「アイドルカード」1種類のみです。
2015 MyBestFriend8
「アイドル」について
MBF の世界にはアイドルと呼ばれる人々が存在し、その頂点に立つものがシンデレラガールと呼ばれます。ゲーム上では手札・駒・山札として
扱われます。
「アイドルカード」について
発揮値:アイドルの基本的な戦闘力です。特技によって増減します。リボンの☆と枠の色はレアリ
ティです。☆=コモン ☆☆=レア ☆☆☆=シンデレラレア これ以外にもいくつかあるようです。
種族:そのアイドルの種族です。人=人間族 魔=魔法使い族、亜=亜
人族となります。種族は手札から特技を使う際に重要です。
特技:そのアイドルが持つ特技です。効果については特技
一覧を参照してください。
アイドル名:見えないことがあります。
イラストレーター名:一部隠れていることがあります。(ごめんなさい)
勝ち点:攻撃時のバトルで、このアイドルを倒したときに得られる勝ち点で
す。勝ち点を 5 点集めると勝利となります。
種族について
アイドルには以下の 3 つの種族が存在します。
1.
人間族
知恵と勇気で文明を発展させてきたのが人間族です。剣を持つ戦士、銃を扱うガンマン、大砲を撃つ兵士といった戦う職業だけではな
く、村人や商人・農夫といった人々も含みます。平均的な能力をもちます。
2.
魔法つかい族
人智を超えた、ふしぎな力を扱うのが魔法つかい族。人間族が何かのきっかけで力を手に入れて魔法つかい族になることもありますし、
あまりにも常識を外れた科学が魔法と呼ばれることもあるようです。ウィッチのようないわゆる魔法つかいのほか、巫女、占い師、サイキッ
カー、忍者、マッドサイエンティスト、神官などもこの種族に含まれます。守りに強く、トリッキーな特技を持つことが多いです。
3.
亜人族
大自然と共に生きる種族が亜人族です。獣人、エルフ、妖精、ホビット、ドライアド、ヴァンパイア、妖怪 etc.人に似ているがそうではな
い者たちが総じて亜人と呼ばれています。総じて攻撃力が高い傾向があります。
2015 MyBestFriend8
盤上の配置と名称について
このうち、ゲームが展開される場所を「バトルエリア」、バックメンバーがいる場所を「バックメンバーエリア」、これらすべてを含むゲームエリアを
「盤」と呼びます。
バトルエリア
白い枠で囲まれたタテ5×ヨコ 4 のマス目がバトルエリアです。このマ
ス目にアイドルを配置してゲームを展開します。
配置エリア
バトルエリアの魔法陣が描かれたマスは配置エリアと呼ばれます。特
別な記載がない限り、アイドルを配置するときは自分側の配置エリア
の好きな場所にアイドルを配置してください。赤い魔法陣でも白い魔
法陣でもアイドルは配置できます。
拠点エリア
バトルエリア 4 隅の赤い魔法陣は拠点と呼ばれるエリアになります。
相手の拠点に自分のアイドルが到達した場合、勝利となります。
バックメンバーエリア
バックメンバーエリアにはアイドルを「裏向き」「左からヨコ 1 列」で配
置します。場所がないときは重ねてもかまいませんが、順番だけは分
かるようにしてください。
バックメンバーエリアのアイドルは表向きにすることが出来ますが、裏
向きにすることは特技の効果以外では出来ません。
また、バトルエリアの自分のアイドルが 3 人以下になったときは、バッ
クメンバー先頭(左端)のアイドルから順にバトルエリアに裏向きに
配置されるのでバックメンバーの順番を考えることが大事です。
トラッシュエリア
捨て札としてトラッシュに送られた「自分の」カードを置くところです。相手から中身が見えないよう「裏向き」にカードをおいてください。
勝ち点エリア
バトルに勝って獲得した「相手の」カードを置くところです。相手に見えやすいように「表向き」にカードを置いてください。
2015 MyBestFriend8
ゲームの準備
デッキの準備
デッキは以下のルールのうちのどれかで準備します。最初のプレイにはベーシック 30 枚がお勧めです。
ベーシック:基本コンプセットの 30 枚を使います。カードは 1 枚につき 1 種です。
構築
:それぞれのプレイヤーが 15 枚のデッキを構築してもちよります。1種のカードにつき 2 枚まで入れることができます。
ランダム :ランダムに選ばれた 30 枚をひとつの山にして、ふたりで分けてプレイします。枚数制限はありません。
先行後攻の決定とカードの配分
じゃんけんなどで先攻後攻を決定した後、構築以外では以下の要領でカードを 30 枚のデッキから配分します。配分されたカードが自
分の使うアイドルとなります。
(ア) ランダムピック
裏向きの山札 30 枚から先行、後攻の順番でカードを 1 枚ずつ引いてゆき、手元にあつまった 15 枚を自分のアイドルとして遊
びます。
(イ) ドラフトピック
a.
裏向きの山札を上から 15 枚オープンして並べます。
b.
オープンした 15 枚の中から先行が 1 枚ピックします。
c.
残った 14 枚の中から後攻が 1 枚ピックします。
d.
この手順を先行側が 8 枚、後攻側が 7 枚引くまで繰り返します。
e.
オープンしたカードがなくなったら、残りの山札 15 枚をオープンします。
f.
オープンした 15 枚の中から後攻が 1 枚ピックします。
g.
残った 15 枚の中から先行が 1 枚ピックします。
h.
この手順を後攻側が 8 枚、先行側が 7 枚引くまで繰り返し、そろった 15 枚がそれぞれ自分のアイドルとなります
カードの配置
15 枚の自分のアイドルが決まったら、次の手順でアイドルを振り分け、配置します。
a. 自陣配置エリアへの配置
15 枚のうちから 4 枚を選び、バトルエリア上の自陣配置エリアの好きなところに裏向きで配置します。
b. バックメンバーエリアへの配置
残った 11 枚のうちから4枚以上7枚以下で好きな数をバックメンバーエリアに裏向きで横一列に配置します。場所がない
場合は積み重ねてもかまいませんが、順番はわかるようにしてください。バックメンバーエリアのアイドルはバトルエリアの自分の
アイドルがバトルの敗北などで3枚以下になった場合、自分からみて左から順番にバトルエリアに裏向きで配置されます。
c. 残ったカードは手札として使用します。
2015 MyBestFriend8
ゲームの進行
ゲームはターン制で進行し、1 ターンは3つのフェーズで構成されます。以下、ターンの主導権をもつターンプレイヤーを攻撃側プレイヤー、主
導権を持たないプレイヤーを防御側プレイヤーと表記します。
メインフェーズ
攻撃側プレイヤーはメインフェーズ中に以下の行動のうちひとつを選んで行うことができます。行動が終了した場合クリンナップフェーズに
移行します。
(ア) フィールド上のアイドルを1マス移動させる。
(イ) 盤上(バトルエリア、バックメンバー)の裏向きのアイドルをひとつ表向きにする。特技が発動する場合処理する。
(ウ) フィールド上のアイドルを1マス移動させた後、表向きにする。特技が発動する場合処理する。
(エ) 表向きのアイドルの特技を発動させる。手札から表向きのアイドルに特技を付与して発動してもよい。(後述)
以上の行動を行う中で攻撃側プレイヤーのアイドルが、防御側プレイヤーのアイドルがいるマスに移動した場合、バトルフェーズに
移行します。
バトルフェーズ
お互いのアイドルがひとつのマスで重なったとき、バトルが発生しバトルフェーズに移行します。バトルフェーズの処理は別記しますが、戦
闘終了後は以下のようにアイドルを取り扱います。
1.
攻撃側プレイヤーが勝利した場合:敗北した防御側プレイヤーのアイドルは攻撃側プレイヤーの勝ち点置き場に送られます。
2.
防御側プレイヤーが勝利した場合:敗北した攻撃側プレイヤーのアイドルは攻撃側プレイヤーのトラッシュに送られます。
3.
引き分けとなった場合: どちらのアイドルもそれぞれのトラッシュに送られます。
クリンナップフェーズ
クリンナップフェーズには以下の処理を行います。終了した場合、相手のターンに移行します。
アイドルの補充処理→この処理は攻撃側プレイヤーも防御側プレイヤーも行います。
メインフェーズを終了して、バトルエリア上の自分のアイドルが3人以下になっていた場合、バックメンバー先頭のアイドルを自陣配置フ
ィールドの好きな位置に裏向きで配置します。配置しないといった選択はバックメンバーに空きがない場合を除きできません。
バトルエリア上に表向きになった自分のアイドルがいる場合の処理→この処理は攻撃側プレイヤーだけが行います。
① なにもしない。
② 表向きになっている自分のアイドルをバックメンバーの一番後ろに置き、同じ位置にバックメンバーの先頭(一番左)のアイドルを
配置する。
③ 表向きになっている自分のアイドルを手札に回収し、手札から 1 枚トラッシュに送った後、手札に回収したアイドルがいた場所と同
じ位置に、手札からカードを裏向きにして1枚配置する。
★バックメンバーのアイドルは表向きになっていても特技の効果以外では裏向きにできません。
2015 MyBestFriend8
敗北チェック→この処理は攻撃側プレイヤーだけが行います。
捨て札の枚数をチェックします。捨て札が自分のクリンナップフェイズで 6 枚以上になっていた場合、敗北となります。相手のターンエン
ドに 6 枚以上になっていてもその時点では敗北になりません。
注意点:構築戦の場合、自分のバトルエリア及びバックメンバーエリアで同じカードを 2 枚表にすることは出来ません。特
技の効果などで表になった場合は片方を選択してトラッシュに送ってください。(対戦相手が同じアイドルを表にすることは
OK です。またランダム戦の場合はこのルールは適用されません)
バトルフェーズの詳しい処理
バトルが発生した場合、以下のように処理を行います。
①戦闘が発生したアイドルを互いに表向きにする。
②表向きになったアイドルの特技について、攻撃側プレイヤーから特技の発動と処理を行う。
一度特技を発動しないことを宣言した場合、割り込み以外では特技を発動できなくなる。
・コスト消費型スキル(: 文章中にがあるもの)は発動するかどうかを選択できる。
・それ以外のスキルは必ず発動する。
・ただし、対象となるアイドルがいない場合は特技が発動しない。
例 1:市原仁奈(攻撃+5)と荒木比奈(防御+3)が戦闘になった場合は必ず市原仁奈の(攻撃+5)は発動する。それに対
して防御側プレイヤーは割り込みで特技を発動できる。また同様に荒木比奈の(防御+3)も必ず発動する。
例 2:神崎蘭子(しょうめつ)が表になった場合、しょうめつは文章中に(:)があるコスト消費型スキルなので発動するかどうかを選
択できる。
③対戦相手の特技の発動に対して、それぞれのプレイヤーは追加の特技を手札から「割り込み」として発動できる。
この追加の特技の発動はどちらかが「割り込み」をしないことを宣言するまで繰り返される。
この過程で戦闘に参加したアイドルがバトルエリアの戦闘が発生したマスからいなくなった場合、戦闘は起こらなかったものとしてバトルフ
ェーズは終了となる。
例 2:神崎蘭子(しょうめつ)と西園寺琴歌(ていさつ)が戦闘になり、神崎蘭子の特技(しょうめつ)で西園寺琴歌をトラッシュ
に送った場合、戦闘は起こらなかったものとして終了となる。
④お互いが特技の発動をしないことを宣言したのち、戦闘に参加したアイドルの特技補正を含めた発揮値の計算を行う。
例 1:攻撃側 市原仁奈(発揮値 1、特技 こうげき+5)と防御側 荒木比奈(発揮値 1、特技 ぼうぎょ+3)が戦闘になり、
お互いがそれ以外の特技を発動しなかった場合は市原仁奈の発揮値は(1+5)で 6 となり、荒木比奈の発揮値は(1+3)で 4
となる。
⑤ ④で計算した発揮値を比較し、発揮が大きいアイドルが戦闘に勝利する。
例 1:市原仁奈(合計発揮値 6)と荒木比奈(合計発揮値 4)の場合、市原仁奈が勝利する。
2015 MyBestFriend8
手札からの特技発動について
手札に持っているアイドルの特技は、盤上(バトルエリア+バックメンバーエリア)にいる「表向きのアイドル」に、手札をトラッシュに送ることで 1 タ
ーンにかぎり、追加で付与して発動することができます。
付与するためには
特技を使いたい手札のアイドルと同じ種族の自分のアイドルが、盤上(バトルエリア+バックメンバーエリア)のいずれかで表向きになっているこ
とが必要です。
例:バックメンバーエリアでナターリア(亜人)が表向きにされている場合、「亜人」種族のアイドルの特技を手札から発動できる。
←→手札の「亜人」種族の「市原仁奈」の特技をバトルエリアのアイドルに付与したい場合、バトルエリアかバックメンバーエリアに表向き
になっている「亜人種族」のアイドルがいる必要がある。
手札から特技を発動(付与)することを宣言した場合、コストとしてそのカードをトラッシュに送る必要があります。これはコストなので特技を
無効にされたり、特技を付与したアイドルが盤上からいなくなった場合もトラッシュに送られます。
特技を付与する対象になるアイドルは自分のアイドルでも対戦相手のアイドルでもかまいません。
例 1:相手が攻撃してきた際に、手札にある「鷺沢文香 (こうげき-4)」を対戦相手の攻撃してきたアイドルに付与することで相手のアイ
ドルの発揮値を下げることが出来ます。
例 2:自分の攻撃時に手札にある「市原仁奈(こうげき+5)」を自分の攻撃しているアイドルに付与することで、発揮値を上げることが出来
ます。
☆追加の特技の対象を選ぶのはそのアイドルのオーナーになります。
☆追加の特技は特技の発動条件を満たしていて、対象が表向きのアイドルであれば、種族に関係なく付与することができます。
2015 MyBestFriend8
特技について
特技には以下のものがあります。
こうげき+X
攻撃時、自分の発揮値に+X の補正を受ける。
ぼうぎょ+X
防御時、自分の発揮値に+X の補正を受ける。
あいうち
攻撃時に敗北した場合、バトル終了後相手のアイドルを捨て札に送る。この特技は手札から発動できない。
みちづれ
防御時に敗北した場合、バトル終了後相手のアイドルを捨て札に送る。この特技は手札から発動できない。
ていさつ
盤上の裏向きのアイドルを1人表向きにする。
おうえん
バトル時、自分の発揮値に+X の補正を受ける。X は表向きになっているこのカードと同じ種族のアイドルの数である。
こもりうた
盤上の表向きのアイドルを1人裏向きにする。そのアイドルはこのアイドルが表向きであるかぎり表向きにできない。
属性+X
テレポート
さいきっく
このカードが表向きでいるかぎり、対象の種族のアイドルはバトル時、発揮値に+Xの補正を受ける。
バトルエリア上のアイドル1人をそのオーナーのバックメンバーの一番後ろに置き、代わりにバックメンバー先頭のアイドルを同じ
位置に置く。
プレイヤーはお互いに捨て札と手札を 1 つにまとめてシャッフルする。その後、元の捨て札の枚数と同じ数のカードを無作為に
トラッシュにおき、残りを手札にする。
あべこべ
このバトルでは、発揮値の低いアイドルが勝利する。
まもり
対象の特技をひとつ無効にする。
しょうめつ
ふっかつ
盤上の自分のアイドルを1人相手の勝ち点に捧げる:対象の勝ち点に捧げたアイドルと同じ属性のアイドルを 1 枚トラッシュ
に送る。
バトルエリア上の自分のアイドル1人をトラッシュに送る:自分のトラッシュのアイドル1人を自分の配置エリアの好きな位置に
配置する。
しのびあし
このターン移動していない場合、メインフェーズに 2 マス移動させる。この特技は自分のターン中にのみ使用できる。
そらをとぶ
このターン移動していない場合、メインフェーズに斜め 1 マス移動させる。この特技は自分のターン中にのみ使用できる。
ひきとめる
バトルエリアのアイドルを1人指定する。このアイドルが表向きである限り指定されたアイドルは移動できない。
2015 MyBestFriend8
アイドル一覧
よ
み
が
な
001SR
緒方 智絵里
おがたちえり
亜人
レ
ィ ア
リ
テ
001 シンデレラレア
002SR
十時愛梨
とときあいり
亜人
001 シンデレラレア
山葵るお
003R
三浦あずさ
みうらあずさ
亜人
002 レア
森キノコ
004R
遊佐こずえ
ゆさこずえ
亜人
002 レア
くれいお
005R
龍崎 薫
りゅうざきかおる
亜人
002 レア
じゅみ
006C
市原 仁奈
いちはらにな
亜人
003 コモン
くれいお
007C
今井加奈
いまいかな
亜人
003 コモン
山葵るお
008C
ナターリア
なたーりあ
亜人
003 コモン
れんにゅうきすけ
009C
星輝子
ほししょうこ
亜人
003 コモン
美萌
010C
三船 美優
みふねみゆ
亜人
003 コモン
ミスティ
011SR
輿水 幸子
こしみずさちこ
人間
001 シンデレラレア
K子
012SR
渋谷 凛
しぶやりん
人間
001 シンデレラレア
上下
013R
神谷奈緒
かみやなお
人間
002 レア
上下
014R
姫川 友紀
ひめかわゆき
人間
002 レア
セレビィ量産型
015R
北条 加蓮
ほうじょうかれん
人間
002 レア
上下
016C
天海春香
あまみはるか
人間
003 コモン
てぃー
017C
荒木 比奈
あらきひな
人間
003 コモン
夜凪朝妃
018C
西園寺 琴歌
さいおんじことか
人間
003 コモン
森キノコ
019C
ヘレン
へれん
人間
003 コモン
暮浦鶏太
020C
大和 亜季
やまとあき
人間
003 コモン
夜凪朝妃
021SR
神崎 蘭子
かんざきらんこ
魔法使い
001 シンデレラレア
きれじ
022SR
道明寺 歌鈴
どうみょうじかりん
魔法使い
001 シンデレラレア
れんにゅうきすけ
023R
白坂 小梅
しらさかこうめ
魔法使い
002 レア
じぇーむら
024R
東郷 あい
とうごうあい
魔法使い
002 レア
夜凪朝妃
025R
堀 裕子
ほりゆうこ
魔法使い
002 レア
森キノコ
026C
一ノ瀬志希
いちのせしき
魔法使い
003 コモン
きゅうのすけ
027C
鷺沢 文香
さぎさわふみか
魔法使い
003 コモン
きゅうのすけ
028C
佐々木 千枝
ささきちえ
魔法使い
003 コモン
高見リョウ
029C
佐城雪美
さじょうゆきみ
魔法使い
003 コモン
美萌
030C
高森 藍子
たかもりあいこ
魔法使い
003 コモン
きれじ
031PR
島村卯月
しまむらうづき
人間
000 プロモーション
てぃー
033PR
本田未央
ほんだみお
人間
000 プロモーション
きれじ
035AR
?????
?????
魔法使い
004 アナザーレア
きれじ
名
前
カード番号
種
族
イラストレーター
山葵るお
032 034 は現在欠番です。
2015 MyBestFriend8