授業内容・計画(詳細)の情報 授業内容・計画(詳細)の情報 ページを読み終えましたら、ブラウザを終了させてください。 1.基本事項 2015 年度 春 学期 文学部・文明学科 文学部・アジア文明学科 文学部・ヨーロッパ文明学科 文学部・アメリカ文明学科 文学部・北欧学科 文学部・歴史学科-日本史専攻 文学部・歴史学科 -東洋史専攻 文学部・歴史学科-西洋史専攻 文学部・歴史学科-考古学専攻 文学部・日本文学科 文学部・文芸創作学科 開講クラス 文学部・英語文化コミュニケーション学科 文学部・広報メディア学科 文学部・心理・社会学科 観光学部・観光学科 政治経済学部・政治学科 政治経済学部・経済学科 政治経済学部・経営学科 法学部・法律学科 教養学部・人間環境学科-自然環境課程 教養学部・人間環境学科-社会環境課程 教養学部・芸術学科 - -音楽学課程 1/5 授業内容・計画(詳細)の情報 教養学部・芸術学科-美術学課程 教養学部・芸術学科-デザイン学課程 教養学部・国際学科 体育学部・体育学科 体育学部・競技スポーツ学科 体育学部・体育学科 体育学部・競技スポーツ学科 体育学部・武道学科 体育学部・生涯スポーツ学科 体育学部・武道学科 体育学部・スポーツ・レジャーマネジメント学科 体育学部・生涯スポーツ学科 体育学部・スポーツ・レジャーマネジメント学科 理学部・数学科 理学部・情報数理学科 理学部・物理学科 理学部・化学科 情報理工学部・情報科学科 情報理工学部・コンピュータ応用工学科 工学部・生命化学科 工学部・応用化学科 工学部・光・画像工学科 工学部・原子力工学科 工学部・電気電子工学科 工学部・材料科学科 工学部・建築学科 工学部・土木工学科 工学部・精密工学科 工学部・機械工学科 工学部・動力機械工学科 工学部・航空宇宙学科 -航空宇宙学専攻 工学部・航空宇宙学科-航空操縦学専攻 工学部・医用生体工学科 2/5 授業内容・計画(詳細)の情報 観光学部・観光学科 体育学部・体育学科 体育学部・競技スポーツ学科 体育学部・武道学科 体育学部・生涯スポーツ学科 体育学部・スポーツ・レジャーマネジメント学科 健康科学部・看護学科 健康科学部・社会福祉学科 健康科学部・看護学科 健康科学部・社会福祉学科 体育学部・体育学科 体育学部・競技スポーツ学科 体育学部・武道学科 体育学部・生涯スポーツ学科 体育学部・スポーツ・レジャーマネジメント学科 健康科学部・看護学科 健康科学部・社会福祉学科 授業科目名 ICT概論 曜日 時限 水-5 テーマ ICT領域への導入 キーワード 情報通信技術 オムニバス 2.授業で育成する力・スキル 全学共通:自ら考える力 センター:情報リテラシー力(情報技術の基礎力) 3.授業要旨または授業概要 ICT(情報通信技術)特定プログラムの導入となる科目で,ICTの基礎力を習得し,学習 力,思考力,探求力を向上させることが目標である.授業では,以下のICT領域を複数教 員によるオムニバス形式で展開する. ・情報システムと社会環境と倫理 3/5 授業内容・計画(詳細)の情報 ・人間と情報システム ・情報セキュリティ ・ソフトウェア工学 ・プログラム,アルゴリズム ・コンピュータグラフィックス,ユビキタスコンピューティング ・エンターテイメント(ゲーム,音楽) 4.学習の到達目標 ・講義で提供されるICT各領域の概要を理解する(情報リテラシー力) ・講義内容の必要事項の説明,考察,結論を明確に述べることができ,自らの見解を記述 できる(自ら考える力) 添付ファイル:成績評価基準.pdf 5.授業スケジュール 第 1回 ガイダンス(授業後にレポート課題を課すので4時間以上の時間をかけて作 成すること) 第 2回 情報システムと社会環境(授業後にレポート課題を課すので4時間以上の時 間をかけて作成すること) 第 3回 人間と情報システム(ユーザビリティとインタラクション)(授業後にレ ポート課題を課すので4時間以上の時間をかけて作成すること) 第 4回 人間と情報システム(マルチメディアからヒューマンメディアへ)(授業後 にレポート課題を課すので4時間以上の時間をかけて作成すること) 第 5回 ソフトウェア工学(開発工程)(授業後にレポート課題を課すので4時間以 上の時間をかけて作成すること) 第 6回 ソフトウェア工学(ソフトウェアの設計、フローチャート)(授業後にレ ポート課題を課すので4時間以上の時間をかけて作成すること) 第 7回 アルゴリズム(授業後にレポート課題を課すので4時間以上の時間をかけて 作成すること) 第 8回 ハイパフォーマンスコンピューティング(授業後にレポート課題を課すので 4時間以上の時間をかけて作成すること) 第 9回 情報セキュリティの基礎(授業後にレポート課題を課すので4時間以上の時 間をかけて作成すること) 第10回 情報セキュリティ技術(授業後にレポート課題を課すので4時間以上の時間 をかけて作成すること) 第11回 コンピュータ音楽(1)(授業後にレポート課題を課すので4時間以上の時間を かけて作成すること) 第12回 コンピュータ音楽(2)(授業後にレポート課題を課すので4時間以上の時間を かけて作成すること) 第13回 ユビキタスコンピューティング(授業後にレポート課題を課すので4時間以 上の時間をかけて作成すること) 第14回 エンターテイメント(ゲーム)(授業後にレポート課題を課すので4時間以 上の時間をかけて作成すること) 第15回 ICT概論のまとめ(授業後にレポート課題を課すので4時間以上の時間を 4/5 授業内容・計画(詳細)の情報 かけて作成すること) 6.成績評価の基準および方法 講義毎にレポート課題を課します.レポート課題の到達度90%以上でS, 80%以上で A,70%以上でB,60%以上でC,60%未満をEとする.ただし,出席回数が授業回数の 2/3に満たない場合は/(評価なし)とする. 7.教科書・参考書 8.その他の教材 担当教員毎にプリント等を配布する. 9.担当教員の連絡先 講義毎に担当教員が異なりますので,質問は授業終了時あるいはメールで相談すること. 連絡先が分からない場合は次のメールに maruyama[]keyaki.cc.u-tokai.ac.jp([]の部分 はアットマークとすること) メールには【件名】に「講義名」「質問内容の要旨」,【本文】に質問者の「学番」「氏 名」「質問内容」を記載すること. 10.授業担当教員からの改善点・コメント 授業の時間的な問題もあるが,学生の理解を深めるために,概論としての講義と理解を深 める実習とのバランスを考慮していく. 5/5
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