0807 Artikelnr. X13-89176-01 DE Wichtige Gesundheitsinformationen zum Verwenden von Videospielen Photosensitive Anfälle (Anfälle durch Lichtempfindlichkeit) Bei einer sehr kleinen Anzahl von Personen können bestimmte visuelle Einflüsse (beispielsweise aufflackernde Lichter oder visuelle Muster, wie sie in Videospielen vorkommen) zu photosensitiven Anfällen führen. Diese können auch bei Personen auftreten, in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen für Epilepsie o. Ä. vorhanden sind, bei denen jedoch ein nicht diagnostizierter medizinischer Sachverhalt vorliegt, der diese so genannten „photosensitiven epileptischen Anfälle“ während des Ansehens von Videospielen hervorrufen kann. Derartige Anfälle können mit verschiedenen Symptomen einhergehen, z. B. Schwindel, Veränderungen der Sehleistung, Zuckungen im Auge oder Gesicht, Zuckungen oder Schüttelbewegungen der Arme und Beine, Orientierungsverlust, Verwirrung oder vorübergehendem Bewusstseinsverlust. Im Rahmen von Anfällen auftretende Bewusstseinsverluste oder Schüttelkrämpfe können ferner zu Verletzungen durch Hinfallen oder das Stoßen gegen in der Nähe befindliche Gegenstände führen. Falls beim Spielen ein derartiges Symptom auftritt, müssen Sie das Spiel sofort abbrechen und ärztliche Hilfe anfordern. Eltern sollten ihre Kinder beobachten und diese nach den oben genannten Symptomen fragen. Die Wahrscheinlichkeit, dass derartige Anfälle auftreten, ist bei Kindern und Teenagern größer als bei Erwachsenen. Die Gefahr des Auftretens photosensitiver epileptischer Anfälle kann durch die folgenden Vorsichtsmaßnahmen verringert werden: Vergrößern Sie die Entfernung zum Bildschirm, verwenden Sie einen kleineren Bildschirm, spielen Sie in einem gut beleuchteten Zimmer und vermeiden Sie das Spielen bei Müdigkeit. Wenn Sie oder ein Familienmitglied in der Vergangenheit unter epileptischen oder anderen Anfällen gelitten haben, sollten Sie zunächst ärztlichen Rat einholen, bevor Sie die Videospiele verwenden. Inhalt Kolonie-Bildschirm........................................................................ 2 Erste Schritte................................................................................ 4 Installation............................................................................ 4 Ein Spiel speichern, laden oder beenden................................ 6 Kulturen....................................................................................... 7 China.................................................................................... 8 Indien.................................................................................... 9 Japan.................................................................................. 10 Neue Funktionen.........................................................................11 Kulturen...............................................................................11 Wunder................................................................................11 Export................................................................................. 12 Neue Karten........................................................................ 12 Konsulate.............................................................................13 Einzelspielerkampagnen............................................................. 14 Mehrspielermodi......................................................................... 18 Mehrspieler-KI-Charaktere........................................................... 20 Ensemble Studios Online............................................................ 21 PEGI-Alterseinstufungen und Empfehlungen gelten nur für PEGI-Märkte Was ist das PEGI-System? Das Alterseinstufungssystem PEGI schützt Minderjährige vor Spielen, die nicht für ihre jeweilige Altersgruppe geeignet sind. BITTE BEACHTEN Sie, dass es sich nicht um eine Einstufung des Schwierigkeitsgrades des Spieles handelt. PEGI beinhaltet zwei Teile und ermöglicht Eltern und anderen Personen, die Spiele für Kinder kaufen möchten, eine sachkundige, dem Alter des Kindes entsprechende Auswahl zu treffen. Der erste Teil umfasst die Alterseinstufung: Kompatibilität............................................................................. 22 Mitwirkende................................................................................ 23 Technische Supportoptionen....................................................... 24 Den zweiten Teil stellen Symbole dar, die auf den Inhalt des Spiels hinweisen. Im Einzelfall können für ein Spiel auch mehrere Symbole angegeben sein. Die Alterseinstufung des Spiels spiegelt wider, wie intensiv dieser Inhalt im Spiel umgesetzt wurde. Es werden folgende Symbole eingesetzt: GEWALT ORDINÄRE SPRACHE ANGST SEXUELLE INHALTE DROGEN DISKRIMINIERUNG GLÜCKSSPIEL Weitergehende Informationen finden Sie auf: http://www.pegi.info und pegionline.eu Artikelnr. X13-89176-01 Kolonie-Bildschirm Zeitalter-Fortschrittsanzeige Spielmenü WunderfähigkeitSchaltfläche Manche Wunder haben besondere Fähigkeiten. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um für kurze Zeit besondere Fähigkeiten zu aktivieren. HeimatstadtSymbol Anzeige Erfahrungsfortschritt “Nächstes Zeitalter”Schaltfläche Asiatische Kulturen bauen Wunder, um ins jeweils nächste Zeitalter vorzurücken. Klicken Sie auf die Schaltfläche, wenn ein Dorfbewohner ausgewählt ist, um verfügbare Wunder anzuzeigen. Minikarte Zeigt die gesamte Spielkarte an. • Chat • Alarmsignal senden • Alle Militäreinheiten bewegen • Filter Befehlsübersicht Rohstoff-Übersicht Zeigt die vorhandenen Rohstoffe und die Bevölkerungsgröße an. • Aktuelle Bevölkerungsgröße / Obergrenze • Export • Nahrung • Holz • Münzen Zeigt verfügbare Posten an. Ermöglicht das Festlegen einer Exportrate, wenn ein Konsulat ausgewählt ist. Aktuelle Einheit Statistik-Tab Befehls-Tab Erste Schritte Seit dem Anbeginn der Zivilisation haben große Nationen als Symbol der Macht, des Wohlstands und der Frömmigkeit monumentale Wunder erbaut. Diese Bauten erfüllten sowohl Einheimische als auch Fremde mit Ehrfurcht. Viele von ihnen wurden zu geheimnisvollen Orten der Verehrung oder sogar der Anbetung. In Age of Empires® III: The Asian Dynasties ist es Ihr Ziel, in einer großen asiatischen Kultur – China, Indien oder Japan – die Macht zu erlangen und zu erhalten. Ihre Fähigkeit, prächtige Monumente zu errichten, mit Rohstoffen zu wirtschaften und Handel zu treiben macht den Unterschied zwischen Überleben und Aussterben aus. Basierend auf historischen und fiktionalen Szenarien werden in den Kampagnen Ihre Qualitäten als Anführer einer der größten Kulturen der Welt auf die Probe gestellt. Für die Installion auf Microsoft Windows Vista 1. Klicken Sie im Startmenü auf Computer. 2. Doppelklicken Sie unter Geräte mit Wechselmedien auf das Symbol CD-Laufwerk. 3. Klicken Sie im Dialogfeld Benutzerkonten-Systemsteuerung auf Zulassen und folgen Sie dann den Anweisungen auf dem Bildschirm, um das Spiel zu installieren. Installation Für die Installation von The Asian Dynasties muss Age of Empires III bereits installiert sein. Legen Sie die Installations-CD für The Asian Dynasties in das CD-Laufwerk Ihres Computers ein und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm. Wenn das Setup nicht automatisch startet, führen Sie die folgenden Schritte durch. Für die Installation auf Microsoft Windows XP 1. Klicken Sie im Startmenü auf Systemsteuerung. 2. Klicken Sie in der Kategorieansicht unter Wählen Sie eine Kategorie auf Software. 3. Klicken Sie in der Auswahlleiste links auf Neue Programme hinzufügen. 4. Klicken Sie im Dialogfeld Neue Programme hinzufügen auf die Schaltfläche CD oder Diskette und folgen Sie dann den Anweisungen auf dem Bildschirm, um das Spiel zu installieren. Ein Spiel speichern, laden oder beenden Ein Spiel speichern Kulturen Age of Empires III: The Asian Dynasties bietet drei neue spielbare Kulturen: China 1. Klicken Sie im Spielmenü auf Speichern. Indien 2. Geben Sie im Dialogfeld Datei speichern einen Namen in das Textfeld Dateiname ein und klicken Sie dann auf Speichern. Japan Ein gespeichertes Spiel laden 1. Klicken Sie im Spielmenü auf Laden. 2. Wählen Sie im Dialogfeld Datei öffnen ein gespeichertes Spiel aus, und klicken Sie dann auf Öffnen. Ein Spiel beenden Sie müssen im aktuellen Spiel aufgeben, bevor Sie Age of Empires III: The Asian Dynasties beenden können. 1. Klicken Sie im Spielmenü auf Aufgeben. 2. Klicken Sie im Dialogfeld Aufgeben auf Ja und danach auf Kampagnenmenü. 3. Klicken Sie im Kampagnenmenü auf Beenden und dann auf Ja. China Indien Unser heutiger Kulturbegriff wäre ohne die vier großen Erfindungen des alten China kaum vorstellbar: Papier, Druck, der Kompass und Schießpulver. Keine Schriftsprache ist länger ununterbrochen in Gebrauch als die chinesischen Schriftzeichen. China ist eine der ältesten noch gedeihenden Kulturen der Welt. Die Geschichte des indischen Subkontinents reicht mindestens 9.000 Jahre zurück, bis zu den Stadtstaaten des Indus-Tals. Heute ist Indien das Land mit der zweitgrößten Bevölkerung, der viertgrößten Wirtschaft und der größten Demokratie der Welt. Indiens außergewöhnliche Geschichte wurde in verschiedener Hinsicht vom kommerziellen und kulturellen Reichtum des Landes geprägt. Nach einem Jahrhundert unter der Herrschaft der britischen Ostindien-Kompanie spitzten sich die Ereignisse bis zu einer Schlacht zwischen den indischen Soldaten der Kompanie (Sepoys) und kompanietreuen Truppen zu. Obwohl noch fast ein weiteres Jahrhundert bis zur völligen Unabhängigkeit Indiens verstreichen sollte, konnte die britische Ostindien-Kompanie ihre Macht nach dieser Schlacht nie vollständig wiederherstellen. In der Indien-Kampagne von Age of Empires III: The Asian Dynasties werden Ereignisse des ersten indischen Unabhängigkeitskriegs simuliert. In The Asian Dynasties bietet die indische Kultur viele verschiedene Einheiten zur Auswahl, einschließlich kostspieliger aber zerstörerischer Elefanteneinheiten. Während der Ming-Dynastie (“helle Dynastie”) wurde eine beeindruckende Flotte sowie eine große stehende Armee aufgebaut. Der Herrscher Hongwu wandte das sogenannte Wei-so-Militärsystem an, um engere Bindungen zwischen Offizieren und Soldaten zu verhindern und die Kosten für eine ständige Armee zu verringern. In der China-Kampagne von Age of Empires III: The Asian Dynasties erleben Sie als Anführer einer Expedition ein fantastisches Abenteuer, in dem die Chinesen im Entdeckungszeitalter die Neue Welt erreichen. Fachwissen über Schießpulver und ein gut organisiertes Militär sind im Spiel die Kennzeichen der chinesischen Kultur. Statt individueller Einheiten bilden die Chinesen Bannerarmeen aus. Merkmale Dörfer ersetzen in The Asian Dynasties die Häuser aus den früheren “Age of Empires III”-Spielen. Dorfbewohner können in den Dörfern einquartiert werden, um sie vor Angriffen zu schützen. Beginnt mit einem Shaolin-Meister und einem Jünger statt mit einem Kundschafter. Jede Bannerarmee setzt sich aus jeweils verschiedenen Einheiten zusammen. Merkmale Beginnt mit zwei auf Elefanten reitenden Brahmanen statt mit einem Kundschafter. Dorfbewohner kosten Holz statt Nahrung. Dorfbewohner kommen mit den meisten Heimatstadt-Schiffsladungen kostenlos an. Vieh bringt keine Nahrung, kann aber zum Sammeln von Erfahrungspunkten auf heilige Felder geschickt werden. Japan Die Besiedelung der japanischen Inseln begann ungefähr vor 10.000 Jahren. Im 8. Jahrhundert n. Chr. wurde Japan von einer mächtigen Zentralregierung verwaltet. Die Nation mit der zweitgrößten Wirtschaft der Welt kann eine reiche kulturelle Geschichte vorweisen. Hier entstand im 11. Jahrhundert die Schrift Genji Monogatari, die als erster Roman der Welt angesehen wird. Japans Feudalzeit stand unter der Herrschaft der Bushi – eine aristokratische Kriegerklasse, der auch die Samurai angehörten und die sogar den Kaiser kontrollierte. Die soziale Ordnung dieser Zeit wurde von mächtigen Shogunen (Generälen) und Daimyos (Feudalherren) durchgesetzt. Das TokugawaShogunat konnte ein Machtgleichgewicht herstellen, das 250 Jahre lang die Stabilität im Land sicherte. Die Japan-Kampagne in Age of Empires III: The Asian Dynasties verfolgt die Ereignisse während des Übergangs von der Toyotomi-Dynastie zum TokugawaShogunat. In The Asian Dynasties vertraut die japanische Kultur auf den wirkungsvollen Einsatz starker Samurai und Naginata-Reiter. Außerdem können die meisten Heimatstadt-Schiffsladungen zweimal entsendet werden. Neue Funktionen Kulturen In The Asian Dynasties haben die Kulturen China, Indien und Japan jeweils individuelle Stärken zu bieten. Wie in allen “Age of Empires III”-Kulturen kann eine größere Anzahl von Einheiten zu Ihrem Sieg beitragen. Doch auch viele Einheiten können den strategisch klugen Umgang mit Rohstoffen nicht ersetzen. Wunder Sie müssen großartige Monumente errichten, um in das nächste Zeitalter vorzurücken und zusätzliche Schiffsladungen aus Ihrer Heimatstadt freizuschalten. Die Wunder sind jeweils typisch für die von Ihnen gewählte Kultur und den berühmtesten Bauwerken der Welt nachempfunden. Jede Kultur verfügt über fünf Wunder, unter denen Sie wählen können. Zunächst erhalten Sie durch den Bau zusätzliche Einheiten oder Rohstoffe, aber auch später bringt jedes Wunder dauerhaft seine eigenen Vorteile für Ihre Kultur. Merkmale Beginnt mit zwei Ikko-Ikki-Mönchseinheiten statt mit einem Kundschafter. Daimyo-Einheiten verstärken nahe Truppen, bieten mobile Truppenausbildung und können als Schiffsladungszentren eingesetzt werden. Schreine produzieren Rohstoff-Zuflüsse (beim Bau in der Nähe von Tieren oder Vieh verstärkt). Tiere und Vieh können nicht als Nahrung verwendet werden. 10 11 Export In The Asian Dynasties erzeugt jede Kultur einen neuen Rohstoff – Export. Solange Ihre Dorfbewohner Rohstoffe sammeln, erhalten Sie einen ExportZufluss. Wenn Sie das Sammeln der Dorfbewohner stoppen, erhalten Sie auch keine Exporteinheiten mehr. Sobald Sie ein Konsulat bauen, wird der große Vorteil von Export deutlicher. Für Exporteinheiten erhalten Sie Weiterentwicklungen, oder Sie können zusätzliche Militärkräfte rekrutieren und Gebäude erlangen. So haben Sie Zugriff auf fortschrittliche europäische Entwicklungen und Truppen oder, wenn Sie die japanische Kultur spielen, auf Isolationsstrategien. Konsulate Der Bau von Konsulaten ermöglicht Ihnen, eine Exportquote festzulegen, um schneller an Export-Rohstoffe zu kommen. Bedenken Sie dabei, dass sich eine höhere Exportquote auf die Sammelgeschwindigkeit für andere Rohstoffe auswirkt. Ihr Konsulat eröffnet Ihnen auch die Möglichkeit, Bündnisse mit europäischen Nationen zu schließen. Sobald Sie ein Konsulat erbaut und eine Nation als Bündnispartner ausgewählt haben, können Sie Weiterentwicklungen nutzen, die Ihnen Boni und bessere Truppenlieferungen einbringen. Je höher Ihre Heimatstadt-Stufe ist, desto mehr Nationen stehen als Bündnispartner zur Verfügung. Je nachdem, welche Kultur Sie spielen, können Sie verschiedene Nationen dazu einladen, ihre Fahne über Ihrem Konsulat zu hissen. Auf der Referenzkarte (RK) können Sie sehen, zu welchen Nationen Sie diplomatische Beziehungen aufbauen können. Hier sehen Sie auch, welche Rohstoffe durch die Anwesenheit der jeweiligen Nation im Konsulat verfügbar werden. Konsulate sind im Einzel- und im Mehrspielermodus verfügbar. Neue Karten The Asian Dynasties enthält mehr neue Karten als alle bisherigen “Age of Empires III”-Spiele. Viele der Karten enthalten neue Meeresschätze. Auf allen Karten außer der Seidenstraße können Sie den Handelsposten eines anderen Spielers zerstören und an dieser Stelle einen eigenen errichten. Auf der Seidenstraße-Karte befinden sich mehr Handelsposten als auf den anderen Karten, außerdem bieten diese eine Besonderheit. Die Gebäude existieren bereits bei Spielbeginn, werden aber von Wächtern geschützt. Wenn Sie die Wächter töten, gehört der Handelsposten Ihnen. Aber es gibt einen Haken. Wenn Sie Ihren Handelsposten unbewacht lassen, kann ein anderer Spieler einfach eine seiner Einheiten dort stationieren und Ihr Handelsposten geht in seinen Besitz über. 12 13 Einzelspielerkampagnen The Asian Dynasties ist eine aufregende und einmalige Erweiterung für Age of Empires III. Sie führen drei neue Kulturen an und setzen neue Strategien ein, um zu gewinnen. Nehmen Sie an Konflikten teil, die auf bekannten Kämpfen der asiatischen Geschichte basieren, oder folgen Sie einem Admiral auf einer fantastischen Jagd nach neuen Gebieten über das Meer. Kapitän Jian Huang Huang ist zum Diener bestimmt und ein effektiver und treuer Untertan des chinesischen Kaisers. Er wird unvermittelt in die Schlacht seines Lebens verwickelt, als Jinhai, der befehlshabende Admiral der kaiserlichen Schatzflotte, den Kurs ändert und auf ein gefährliches Abenteuer zusteuert. Als er ein unbekanntes Land am Ende der Welt erforscht, findet Huang eine Kultur mit großen Städten inmitten eines üppigen Dschungels vor. Er will den vermissten Admiral retten und ist sich bewusst, dass der kleinste Fehltritt eine Katastrophe heraufbeschwören könnte. Leutnant Nanib Sahir Die Zukunft des klugen und loyalen Nanib liegt in den Reihen der Sepoys (“Soldaten”) im Dienste der britischen Ostindien-Kompanie. Während seine Landsleute unter der Last der Fremdherrschaft stöhnen, rät er zur Geduld – bis die Ereignisse sich überschlagen. Nanib findet sich plötzlich in einer ungewollten Befehlsposition wieder und treibt den Kampf um die Unabhängigkeit voran, wobei er sich ständig seiner mangelnden Erfahrung bewusst ist … und der Geschichte. General Sakuma Kichiro Der mutige junge Kichiro-san trägt stolz das Banner Tokugawa Ieyasus, seines Mentors und Ziehvaters. Aber inmitten tödlicher Ereignisse entdeckt er, dass sein Leben auf einer Lüge basiert. Er muss eine qualvolle Entscheidung treffen: Ehre und Treue oder Rache und Schande. Wird er seinen Frieden finden und und dem Geist des Bushido treu bleiben? 14 15 Admiral Wang Jinhai Lao Chen Lao Chen ist schon auf allem mitgesegelt, was schwimmen kann. In unzähligen, namenlosen Häfen und auf unbarmherzigen Meeren hat er schon die ehrgeizigen Bemühungen zu vieler Männer mitangesehen. Selbst Huangs Toleranz gegenüber Chens Ungehorsam kann ihn nicht überraschen … Er hat alles schon erlebt. Oder nicht? Diese Reise ist wie keine andere zuvor. Herrisch und skrupellos, wie er ist, träumt Admiral Jinhai von dem Tag, an dem er sich vor niemandem mehr verbeugen muss … Nicht einmal mehr vor dem Kaiser. Er ist sich völlig bewusst, dass selbst ganz China nicht ausreicht, um seinem unstillbaren Ehrgeiz zu genügen. Auf der Jagd nach persönlichem Ruhm setzt er sein Leben und das vieler anderer aufs Spiel. Nicht weniger als die Alleinherrschaft über ein eigenes Reich wird Jinhais grausames Verlangen befriedigen können. Colonel George Edwardson Daimyo Torii Mototada Bushido – der Weg des Kriegers. Daimyo Mototada hat sein Leben mit dem Streben nach den Idealen der Samurai verbracht. Er ist bereit und willens, aus Treue zum Klan sein Leben zu geben, aber vorher muss er dem jungen Kichiro Weisheit vermitteln. Wird Mototada genügend Zeit haben, um Kichiro begreiflich zu machen, dass die Wahrheit vor ihm verheimlicht wurde? 16 Colonel Edwardson ist mehr als ein britischer Offizier, er ist ein wahrer Mann der Kompanie und ein glühender Verfechter der Annahme, dass die Herrschaft der britischen Ostindien-Kompanie in Indien der Schlüssel zu einem blühenden Reich ist. Wäre Toleranz das einzige Laster der Welt, würde Edwardson ein sündenfreies Leben führen. Edwardsons Sicht der Welt stützt sich auf den Glauben an seine Fähigkeiten und die Disziplin seiner Sepoys. Er wird bald erleben, wie seine Welt auf den Kopf gestellt wird. 17 Mehrspielermodi Zusätzlich zu den traditionellen “Age of Empires III”-Mehrspielermodi (Vorherrschaft und Deathmatch) bietet The Asian Dynasties neue Herausforderungen: Königsmord, König des Hügels, Vertrag und Vertrag – Keine Blockade. Im Königsmord-Spiel müssen Sie einen Schutz um Ihren Regenten aufbauen und ihn verteidigen. Ihr Regent ist eine sehr starke Einheit, die Sie in der Schlacht einsetzen können. Wenn nötig, können Sie Ihren Regenten zu seinem Schutz in seiner Burg einquartieren. Wenn die Burg zerstört wird, ist ihr Regent schutzlos und verletzlich, kann aber weiterhin kämpfen und wiederaufbauen. In einem Vertrag-Spiel legt der Host einen Zeitraum fest, in dem sich die Spieler nicht gegenseitig angreifen können. Alle Spieler arbeiten während der Vertragslaufzeit fieberhaft daran, Rohstoffe für den unvermeidlichen Ausbruch der Feindschaft anzusammeln. Während der Vertragslaufzeit können Sie Ihre Gegner auch blockieren, um Lieferungen aus ihrer Heimatstadt zu vereiteln. Sie müssen natürlich auch damit rechnen, dass Sie blockiert werden. In einem “König des Hügels”-Spiel müssen Sie eine Festung einnehmen und halten. Sobald ein Spieler die Festung besetzt hat, nimmt das Gebäude die Farbe des Spielers an und ein Countdown wird gestartet. Wenn der Spieler es schafft, die Festung bis zum Zeitpunkt 0:00 zu halten, hat er das Spiel gewonnen. Wenn Sie die Festung einnehmen können, bevor der Countdown abgelaufen ist, nimmt die Festung Ihre Farbe an und der Countdown beginnt erneut. In einem “Vertrag – Keine Blockade”-Spiel können sich die Spieler während eines Zeitraums von 40 Minuten nicht gegenseitig angreifen. Allerdings können weder Sie während eines “Vertrag – Keine Blockade”-Spiels Lieferungen aus der Heimatstadt Ihres Gegners blockieren, noch können diese Ihre Lieferungen aufhalten. Setzen Sie Ihre Heimatstadt-Lieferungen weiterhin strategisch ein und versuchen Sie, Vorteile für sich herauszuholen, während keine Pfeile, Kugeln oder Kanonenkugeln durch die Luft schwirren. Haben Sie in “König des Hügels” eine Festung erobert, versammeln Sie alle Ihre Truppen zur ihrer Verteidigung, oder gehen Sie in die Offensive, um potenziellen Überfällen zuvorzukommen. 18 19 Mehrspieler-KI-Charaktere Im Mehrspielermodus treten Sie gegen einen der folgenden drei Charaktere an, wenn Sie die asiatischen Kulturen herausfordern. Können Sie einen kühlen Kopf bewahren und kämpfen, während diese mächtigen Herrscher Sie verhöhnen? Kangxi-Kaiser (China) Kangxi aus der “Manchu Qing”-Dynastie ist als einer der größten Kaiser Chinas bekannt. Mit seiner 61 Jahre andauernden Regierungszeit war er der am längsten herrschende Monarch in der chinesischen Geschichte. Er bestieg den Thron im zarten Alter von sieben Jahren, regierte aber erst selbständig, als er volljährig war. Lassen Sie sich nicht durch sein freundliches, schmeichelndes Wesen zu der Annahme verleiten, dass er ein leichter Gegner ist. Akbar der Große (Indien) Jalaluddin Muhammad Akbar wird als der größte aller Mogulherrscher angesehen. Als er als Junge von 13 Jahren den Thron bestieg, hatte er in der Wildnis Afghanistans bereits das Jagen und das Kämpfen gelernt. Akbar entwickelte sich zu einem hervorragenden KriegerHerrscher, war aber, wie Kangxi, auch ein Förderer der Kunst. Seine erstaunliche religiöse Toleranz bedeutet allerdings nicht, dass er Ihr Eindringen in sein Reich ebenfalls toleriert. Tokugawa Ieyasu (Japan) Tokugawa Ieyasu war der erste Shogun der Dynastie, die von der Schlacht von Sekigahara bis zur Meiji-Restauration andauerte — länger als 250 Jahre. Der rücksichtslose Tokugawa wurde respektiert und gefürchtet, war aber kein beliebter Herrscher. Im Alter war er gelehrt und religiös. Zu seinen berühmten Zitaten gehört die Aussage: “Ich bin nicht so stark, wie ich sein könnte, aber schon lange kenne und übe ich die Geduld.” Mit Ihnen als sein Gegner wird er nicht allzu viel Geduld haben. 20 Ensemble Studios Online Eine großartige Mehrspieler-Erfahrung fängt bei Ensemble Studios Online (ESO) an. ESO ermöglicht Ihnen, schnell und einfach andere “Age of Empires III”-Spieler zu finden. Auf ESO können Sie Spiele hosten, Spielen beitreten, Heimatstädte konfigurieren, mit anderen Spielern chatten sowie an Ranglisten und Klans teilnehmen. Sie können Heimatstädte erstellen und verwalten, die für mehrere Online-Sitzungen erhalten bleiben, und außerdem neue Karten auswählen und zahlreiche Decks bauen, um Spielstrategien auszuprobieren. Auf unserer Community-Website finden Sie nützliche Informationen: www.agecommunity.com. Besuchen Sie die Seite, um an Neuigkeiten, Foren und Spiel-Updates teilzuhaben. Spielen von The Asian Dynasties auf ESO Sie müssen kein neues ESO-Konto erstellen, um The Asian Dynasties zu spielen. Melden Sie sich einfach auf demselben Konto an, das Sie für Age of Empires III oder The WarChiefs verwendet haben. Eine Heimatstadt auf ESO erstellen Für eine Mehrspieler-Sitzung müssen Sie eine Heimatstadt auswählen oder erstellen. Sollten Sie bisher noch keine Heimatstadt erstellt haben, erscheint das Dialogfeld Ihre Heimatstadt erstellen, wenn Sie sich anmelden. Bevor Sie eine Sitzung beginnen, können Sie über den HeimatstadtBildschirm Ihre Heimatstadt-Karten und Ihr Deck aktualisieren. Wenn Sie bereit für das Spiel sind, klicken Sie auf Spielen. Ihre “Age of Empires III”-Heimatstädte sind in The Asian Dynasties verfügbar. Obwohl die Kartendecks von Age of Empires III und The WarChiefs schreibgeschützt sind, können Sie diese kopieren, um sie zu ändern und in The Asian Dynasties zu verwenden. Das Spielregel-Menü benutzen Wenn Sie ein Spiel auf ESO hosten, benutzen Sie das Spielregel-Menü, um Ihren Spielmodus auszuwählen: Klassisch, Standard oder Vertrag. Klassisch folgt den Regeln von Age of Empires III. Es ist kein Handelsmonopol möglich. Standard folgt den Regeln von Age of Empires III, zusätzlich ist der Sieg durch ein Handelsmonopol aktiviert. Vertrag setzt für 10, 20, 30 oder 40 Minuten Verträge in Kraft. In dieser Zeit sind keine Kampfhandlungen erlaubt. Im Vertragsmodus wird der Sieg durch ein Handelsmonopol nicht unterstützt. “Vertrag – Keine Blockade”-Verträge gelten immer für 40 Minuten. 21 Kompatibilität Age of Empires III: The Asian Dynasties ist mit der Originalversion Age of Empires III und Age of Empires III: The WarChiefs kompatibel. Wenn Ihre Mitspieler mehrere dieser drei Produkte besitzen, können Sie mit den jeweils gemeinsam vorhandenen Kulturen im Mehrspielermodus gegeneinander spielen. Beispiel 1 DESIGN Ike Ellis — Leiter John Hawkins Mark Sobota Doug Kaufman Peter Janaros Kevin Chulski Andrew Auseon Juan Perez SPIELER PRODUKTE KREATIVE LEITUNG Spieler Eins Age III, WarChiefs, Asian Dynasties BALANCE Spieler Zwei Age III, Asian Dynasties In den Beispielen 1 und 2 können die Spieler nur mit den Kulturen aus Age of Empires III oder aus The Asian Dynasties gegeneinander spielen. Beispiel 2 SPIELER PRODUKTE Spieler Eins Age III, WarChiefs, Asian Dynasties Spieler Zwei Age III, WarChiefs, Asian Dynasties Spieler Drei Age III, Asian Dynasties Unabhängig davon, wie viele Spieler an Ihrem Spiel teilnehmen: Die genannten Regeln müssen befolgt werden, um den Mehrspielermodus erfolgreich nutzen zu können. WICHTIG! Um gegen Kontrahenten mit den oben genannten Spielkombinationen antreten zu können, müssen alle Spieler das gleiche Spiel starten. Wenn also alle Spieler The Asian Dynasties installiert haben, ein Spieler jedoch Age of Empires III anstatt The Asian Dynasties startet, sind die Kulturen und Einheiten aus The Asian Dynasties während der Mehrspieler-Sitzung für diesen Spieler nicht verfügbar. Das Symbol, das auf ESO neben Ihrem Benutzernamen erscheint, zeigt an, welches Spiel Sie und Ihre Gegner gestartet haben. Mehrspieler-Karten Sie können im Mehrspielermodus alle verfügbaren Karten aus Age of Empires III, The WarChiefs oder The Asian Dynasties nutzen. Hierfür gelten ebenfalls die oben genannten Regeln: Alle Spieler müssen über das Spiel verfügen, das die entsprechende Karte enthält und das gleiche Spiel starten. 22 Big Huge Games Brian Reynolds Joshua Kermond Randy Solberg Mike Wagner Mike Engle PROGRAMMIERUNG Jhon Restrepo—Leiter Zack Smith Chris Nemcosky Brian Stoker Jay Stocker Pranas Pauliukonis Ilya Kreymer Jason Coleman Jason Bestimt Jason Jurecka Matt Westoff Michael LeGrand Phil Teschner Phillip Cunningham Richard Jose Shawn Harris Stuart Jeff Timothy Ford KÜNSTLERISCHE GESTALTUNG Bill Podurgiel—Leiter Shaun Martin Mondul Kao Colin Campbell Aaron Yamada-Hanff Zeljko Strkalj Dan Halka Sang Han Louis Ferina Tom Stackpole David Truong Joel Byington Jessica Hara Charles Calixto Jeremy Enecio Barry Nardone Josh Hardy Ted Terranova Jay Gillen Roland Womack Scott Kramer Todd Broadwater Blake Seow Mitwirkende BALANCE Michael Smith Brent Kim John Fitzgerald III Ben Harris Jack Snyder Matt Smith Sean Li Jainai Jefferies Brian Dellinger — Leiter Donnie Thompson Kevin Holme Zeke Marks Nicolas Currie Kerry Wilkinson — Dir. Tim Train — Dir. Erin Krell Matthew Dickenson Stephanie Kinnear Benjamin Walsh Dwight Smith Justin Bird Sean Bean Roy Rabey — Leiter Jake Dotson Dwayne Gravitt Chris Coleman — Manager Daniel Roman Brendan Martin Cem Schemel Joe Kennedy Mike Munk Patrick McNeely Shawn Rioux James Proimos Scott Driessen IT Jim Ying — Manager Chris Lee Justin Kirby Nancy Ramsey Erica Zelaya DRUCKDESIGN Jeannie Voirin-Gerde Doug Startzel PRODUKTION Patrick Hudson — Dir. Brian Lemon — Leiter Timothy R. Ruessler SPIELTEST Das gesamte Team von Ensemble Studios PRODUKTION Tim Znamenacek TESTER Fred Norton — Manager Jeff Nelson — Leiter Ryan Spanton — Leiter Joe Djorgee — Leiter Adam Aly Adam Dare Amber Melena Bex Bradley Brian Trevethan Chris Chappell Chris Guthrie Dave Unger David Gerrard David Lau Isaac Hunt Jamal Shareef Jeff Stanislawski Katya Mirochnik Mallory McCorkle Maurice Campbell Neil Ozzie Nick Rivera Shiv Bijlani Stacey Kaneta Trayce Luxtrum Vinh Nguyen MGS KÜNSTLERISCHE GESTALTUNG DESIGN Thomas Zuccotti ENTWICKLUNG KOORDINATION Jason Major — Leiter Matt Haigh Marla Kanefsky Rebecca Stout Monica Zamora Jen Coenen LOKALISIERUNG Irland WEB-SUPPORT Joe Pishgar Paul Elliot Ensemble Studios Don Gagen — Leiter Lance Hoke Paul Slusser MARKETING & PR Kevin Brown Mike Payne — Manager John Kuhn Jason Cain KÜNSTLERISCHE GESTALTUNG Cheng-Te Tony Lin — Manager Kay Wang—PM Lilia Lee Wen-Chin Deng IT QS Greg Street — Leiter Bruce Shelley Taiwan Oscar Santos — Produzent Graham Somers Ben Donges Mike McGlumphy Paul LaSalle Michael Brown Robert Anderson PRODUKTION DESIGN Jae Youn Kim Jun Hyeong Kim Jee Hoon Oh Kyoung Han Yoon Stephen Rippy LIVE TEAM Devin Hurd — Leiter David Liu Tommy Bean — Leiter Shawn Lohstroh Michael Capps Randall Woodman Dough Marien Korea TONBERATUNG TON PROGRAMMIERUNG Sachiko Nagasawa Takayuki Tsuchiya Yutaka Hasegawa Declan MacHugh — PM Ben Cahill Bruno Boer Silva Jacques Fernandez Jean Philippe Chassagne Julien Chergui Kevin Cook Manuel Gonzalez Mario Tommadich Michael Ivory Paul Vigneron Sandra Röthig Steve Belton NUTZUNGSERLEBNIS Beth Berg Brent Metcalfe Brian V. Hunt — Leiter Jeyen Barham-Kaiel Japan Kazuyuki Kumai — PM Kaoru Ito — PM Fujiko Okabe Ken Yaguchi Masaki Kokubun Mihoko Yamazawa Naoki Shigemori ANWENDERFORSCHUNG John Hopson Randy Pagulayan Philip Hove Eine vollständige Liste der Mitwirkenden finden Sie im Spiel Age of Empires III: The Asian Dynasties. Firmenschlüssel Japan Convention Svc Excel Data Corporation The Lux Group Keyword Int. Pasona Tech ManPower VMC Volt 104 CPL 23 Technische Supportoptionen Argentina (54) (11) 4316-4664 Australia 13 20 58 Brasil 0800 888 4081 Canada (877) 568-2495 Österreich +43 (01) 50222 22 55 Belgique +32 - 2-513-2268 België 02-5133274 Belgium 02-5023432 Caribe 1-877-672-3842 Centroamérica (506) 298-2020 Chile 800-330-6000 Colombia (91) 524-0404 ó 9800-5-10595 Česká Republika 841 300 300 Danmark +45 44 89 01 11 Ecuador (593) (2) 258 025 Suomi/Finland +358 (0) 9 525 502 500 France (33) (0) 825 827 829–0–1020# Deutschland +49 (0) 1805 / 67 22 55 Ελλάδα 801 500 3000 ή (30) 211 12 06 500 Magyarország +36(1)267-7846 Ireland (01) 706 5353 Italia (+39) 02-70-398-398 Luxembourg (EN) +32 2-5023432 Luxembourg (FR) +32-2-513-2268 Luxemburg +32 2-5133274 México (52) (55) 267-2191 Nederland 020-5001005 Netherlands 020-5001053 New Zealand (64) (9) 357-5575 Norge +47 22 02 25 50 Panamá (800) 506-0001 Perú (51) (1) 215-5002 Polska +48 22 5941999 Portugal +351 808 223 242 Россия 8 (800) 2008001 España (902) 197 198 Slovensko 0850 111 300 Sverige +46 (0) 8-752 09 29 Schweiz 0848 802 255 Suisse 0848 800 255 Svizzera 0848 801 255 UK 0870 60 10 100 Uruguay (598) (2) 916-4445 Venezuela (58)(212)276-0500 www.microsoft.com/latam/soporte/ http://support.microsoft.com www.microsoft.com/brasil/suporte http://www.microsoft.ca/support www.microsoft.com/austria/support http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com www.microsoft.com/latam/soporte/ www.microsoft.com/latam/soporte/ www.microsoft.com/latam/soporte/ www.microsoft.com/latam/soporte/ www.microsoft.com/cze/support/ www.microsoft.com/danmark/support www.microsoft.com/latam/soporte/ www.microsoft.com/finland/support http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com [email protected] http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com www.microsoft.com/ireland/support www.microsoft.com/italy/support http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com www.microsoft.com/latam/soporte/ http://www.microsoft.nl/support http://www.microsoft.nl/support www.microsoft.com/nz/support www.microsoft.com/norge/support www.microsoft.com/latam/soporte/ www.microsoft.com/latam/soporte/ http://support.microsoft.com http://www.microsoft.com/portugal/suporte http://support.microsoft.com http://www.microsoft.com/spain/support www.microsoft.com/slovakia/support/ www.microsoft.com/sverige/support http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com www.microsoft.com/uk/support www.microsoft.com/latam/soporte/ www.microsoft.com/latam/soporte/ Sie finden sämtliche Supportoptionen unter http://support.microsoft.com/. Auf diesen Websites: • erhalten Sie allgemeine Supportinformationen für Ihr Produkt. • finden Sie die Microsoft Knowledge Base mit Artikeln zu konkreten Fragen. • können Sie Ihre Fragen einreichen und sich mit einem Mitarbeiter des technischen Supports von Microsoft via Internet in Verbindung setzen. Weltweit: Supportoptionen außerhalb der USA und Kanadas können unterschiedlich sein. Kontaktdetails für Ihr Gebiet erhalten Sie unter http://support.microsoft.com/international.aspx. Sollte es in Ihrem Land oder Ihrem Gebiet keine Microsoft-Niederlassung geben, wenden Sie sich bitte an den Händler, von dem Sie das Microsoft-Produkt erworben haben. Bedingungen: Die Supportdienste von Microsoft unterliegen den zum jeweils aktuellen Zeitpunkt geltenden Preisen, Bestimmungen und Bedingungen, die ohne vorherige Ankündigung geändert werden können. Die in diesen Unterlagen enthaltenen Angaben und Daten, einschließlich Hinweise auf URLs und weitere Internet-Websites, können ohne vorherige Ankündigung geändert werden. Die in den Beispielen verwendeten Firmen, Organisationen, Produkte, Domänennamen, E‑Mail-Adressen, Logos, Personen, Orte und Ereignisse sind frei erfunden, und jede Ähnlichkeit mit bestehenden Firmen, Organisationen, Produkten, Domänennamen, E‑Mail-Adressen, Logos, Personen, Orten oder Ereignissen ist rein zufällig, soweit nichts anderes angegeben ist. Die Benutzer sind verantwortlich für das Einhalten aller anwendbaren Urheberrechtsgesetze. Unabhängig von der Anwendbarkeit der entsprechenden Urheberrechtsgesetze darf ohne ausdrückliche schriftliche Erlaubnis der Microsoft Corporation kein Teil dieses Dokumentes für irgendwelche Zwecke vervielfältigt oder in einem Datenempfangssystem gespeichert oder darin eingelesen werden, unabhängig davon, auf welche Art und Weise oder mit welchen Mitteln (elektronisch, mechanisch, durch Fotokopieren, Aufzeichnen usw.) dies geschieht. Es ist möglich, dass Microsoft Rechte an Patenten bzw. angemeldeten Patenten, an Marken, Urheberrechten oder sonstigem geistigen Eigentum besitzt, die sich auf den fachlichen Inhalt dieses Dokuments beziehen. Das Bereitstellen dieses Dokuments gibt Ihnen jedoch keinen Anspruch auf diese Patente, Marken, Urheberrechte oder auf sonstiges geistiges Eigentum, es sein denn, dies wird ausdrücklich in den schriftlichen Lizenzverträgen von Microsoft eingeräumt. Hier genannte Namen tatsächlicher Unternehmen und Produkte können Marken der jeweiligen Eigentümer sein. Das unberechtigte Kopieren, die Zurückentwicklung (Reverse Engineering), Übertragung, öffentliche Aufführung, Vermietung, das Spielen gegen Zahlung eines Entgelts und die Umgehung von Urheberschutzmaßnahmen sind strengstens untersagt. © & p 2007 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Microsoft, Age of Empires, Ensemble Studios, das Logo von Microsoft Game Studios, Windows, Windows Live, Windows Vista und ds Logo der Schaltfläche "Start" von Windows Vista sind Warenzeichen der Microsoft-Unternehmensgruppe. Entwickelt von Big Huge Games für Microsoft Corporation. Big Huge Games und das “Big Huge Games”-Logo sind Warenzeichen von Big Huge Games, Inc. © 2007, Havok und Havok 3 sind eingetragene Warenzeichen von Havok and Telekinesys Research Limited. Verwendet Bink Video. © 1997–2007 RAD Game Tools, Inc. 24 25
© Copyright 2024 ExpyDoc