AREA TRAINING GOLF

AREA TRAINING GOLF
AREA TRAINING GOLF
123
AREA TRAINING GOLF
TRAINING GOLF AREA
124
ERBE SINTETICHE
SYNTHETIC GRASS
125
PUTTING GREEN
PUTTING GREEN
126
GREEN
GREEN
127
GOLF CAGE
GOLF CAGE
128
OUTDOOR GOLF
OUTDOOR GOLF
129
INDOOR GOLF
INDOOR GOLF
130
SIMULATORE PGM, Professional Golf Machine
GOLF SIMULATOR PGM / Professional Golf Machine
131
GESTIONE DEL SISTEMA E GIOCABILITÀ
SYSTEM MANAGEMENT AND PLAYABILITY
132/134
GRAFICA E PERCORSI
GRAPHICS AND COURSES
135
SOFTWARE
SOFTWARE
136
PROFESSIONAL FULL
PROFESSIONAL FULL
137
STANDARD PLUS BUSINESS
STANDARD PLUS BUSINESS
138
TRAINING-HOME VERSION
TRAINING-HOME VERSION
139
PGM SCHOOL
PGM SCHOOL
140/143
ATTREZZATURA PER EVENTI E NOLEGGI
EQUIPMENT FOR EVENTS AND FOR HIRE
AREA TRAINING GOLF
Area Training Golf ® è un progetto nato nel 2004 sull’onda delle innovazioni di materiali e tecnologie, un progetto ambizioso che
coniuga passione per il golf e voglia di novità. Nato sull’onda delle numerose richieste di spazi adeguati al gioco ma in ambiti estranei
ai tradizionali percorsi, abbiamo studiato e messo a punto materiali e tecniche adeguate alla realizzazione di più o meno piccole zone
complete per l’allenamento:
Green sintetici - Putting Green sintetici - Golf Cage - Indoor Golf - Outdoor Golf - Simulatore PGM
Tutte queste strutture possono essere realizzate laddove la fantasia può arrivare, nei giardini privati o in parchi di Hotel, in centri sportivi
polifunzionali, in città, al mare o in montagna, laddove gli spazi a disposizione sono insufficienti per la realizzazione di veri e propri
Driving Range, Pitch&Putt, piccoli Campi Executive o veri e propri Campi da Golf.
Area Training Golf started life in 2004 following advances in materials and technology. It is an ambitious project which brings together
the game of golf and a desire for real innovation, designed to satisfy a common situation where there is a real wish to play golf but
the setting is far from that of the traditional image of a golf course. Our research has resulted in materials and techniques suitable for
large or small areas to meet the needs of golf enthusiasts to practise:
Synthetic Greens and Putting Greens, Golf cages, Indoor golf either with or without a simulator and Outdoor golf.
All of these structures can be installed anywhere, in private gardens, in hotel gardens, in multi functional sports centres, in towns,
at the seaside or in the mountains, wherever the space available is insufficient for the creation of real Driving Ranges, Pitch and Putt
courses, short courses and 18 hole courses.
123
AREA TRAINING GOLF
ERBE SINTETICHE
GREEN AND PUTTING GREEN IN SYNTHETIC TURF
Green e Putting Green sintetici sono il cuore pulsante dell’intero progetto Area Training Golf ® , realizzati con erbe sintetiche
appositamente selezionate presso i principali fornitori italiani che si sono rivelate una valida alternativa all’erba naturale, soprattutto
perché non richiedono competenze tecniche specifiche per la manutenzione, sono tutte certificate e resistenti agli agenti atmosferici
ed ai raggi UV. Green e Putting Green sintetici richiedono particolari accorgimenti tecnici per la realizzazione dei sottofondi sui cui
posare le erbe sintetiche.
Green and Putting Greens in synthetic turf are at the heart of the whole project of Area Training Golf, Created with synthetic turf carefully selected from the principal producers in Italy, it has been shown to be a valid alternative to natural grass, above all because
it requires no particular maintenance. Our products are all certified and resistant to all weather conditions and to UV rays. Greens
and Putting Greens in synthetic turf do however need specialised technical installation and the creation of a base to lay the turf on.
ECO120GRIP
Erba sintetica “Putting 120 GRIP”. Solo per realizzazioni outdoor, da saturare con sabbia silicea. Spessore mm 12.
“Putting Green 120 GRIP” only for outdoor, to be saturate with silica sand. 12 mm. thickness
MC0931
Erba sintetica “Putting Nylon”. Per realizzazioni outdoor e indoor, da incollare su cemento. Spessore mm 20.
“Putting Nylon” for outdoor and indoor, to be bonded on concrete. 20 mm. thickness
MC02030
Erba sintetica “Putting PVAG”. Solo per realizzazioni indoor, da incollare su cemento. Spessore mm 18.
“Putting PVAG” only for indoor, to be bonded on concrete. 18 mm. thickness
ECO220D
Erba sintetica “220 DREAM”. Per pitching green da posizionare su terreno stabilizzato ed intasare con sabbia silicea.
“220 Dream” for pitching green to be placed on stabilized and saturate with silica sand.
ECO320D
Erba sintetica “320 DREAM”. Per rought da posizionare su terreno stabilizzato ed intasare con sabbia silicea.
“Eco 320 DREAM” for rought to be placed on stabilized and saturate with silica sand.
124
AREA TRAINING GOLF
PUTTING GREEN
Per l’allenamento del gioco corto indoor o outdoor, o anche solo per arredare una zona di verde. Realizzati in forme e dimensioni a
richiesta.
To practise the short game indoors or outdoors, or also simply to add an attractive feature to an area of garden. Installed in the shape
and the size requested.
Esempi di realizzazioni - Example of installations
QUANTA VILLAGE MILANO
GRAND HOTEL WESTIN EXCELSIOR LIDO DI VENEZIA - GRAND HOTEL WESTIN EXCELSIOR LIDO in VENICE
ITALIA GOLF EXPO 2004 MALPENSAFIERE
PUTTING GREEN DA INTERNO
INDOOR PUTTING GREEN
125
AREA TRAINING GOLF
GREEN
Per realizzare zone di allenamento per il gioco corto, piccoli percorsi executive o semplicemente per arredare una zona di verde.
Realizzati in forme e dimensioni a richiesta.
Greens can create a training area for the short game, for short courses or simply to add an attractive feature to an area of garden.
Installed in the shape and the size requested.
Esempi di realizzazioni - Example of installations
IDEA VERDE GOLF CLUB
ABITAZIONE PRIVATA - PRIVATE HOME
QUANTA VILLAGE
126
ABITAZIONE PRIVATA - PRIVATE HOME
AREA TRAINING GOLF
GOLF CAGE
Golf Cage di diverse tipologie e modelli, così come piccole palestre o tettoie dotate di reti di protezioni sono un’altra parte importante,
insieme ai Green ed i Putting Green Sintetici, dell’intero progetto Area Training Golf ®.
Disponibili in diversi modelli e misure: da quelli standard a formati a richiesta, pop-up auto posanti e strutture più complesse.
Golf cages are available in a variety of types and models, as are small practise stations or canopies with protective netting, and together with Greens and Putting greens, are another important component of the whole project, Area Training Golf. Available in a variety
of models and sizes from standard to specially requested formats, they come as pop ups and as more complex structures.
ATG0001
ATGMHDN001
Golf Cage Professionale mt 3x3xh3
Professional Golf Cage 3x3x3 mt.
Golf Cage Home Version mt 3x3xh3
Golf Cage Home Version 3x3x3 mt.
ATGMHDN003
ATGSPECIAL
Pop Up Practice Net
diametro mt 2
Pop Up Practice Net 2 mt. Ø
Strutture di protezione in rete realizzate su misura sia per indoor che outdoor.
Protective netting can be provided made to measure both for
indoor and outdoor use.
127
AREA TRAINING GOLF
OUTDOOR GOLF
Golf Cage, Green e Putting Green Sintetici, se riuniti in una stessa area all’aperto diventano un’Area Training Golf ® completa. Le
Aree Training Golf vengo studiate, progettate e realizzate da nostri tecnici specializzati per dare una risposta od ogni specifica esigenza
del committente. L’idea è quella di offrire al golfista che ne usufruirà, la possibilità di allenare ogni colpo del gioco del golf: il gioco lungo,
il gioco corto ed il putter.
Used together in the same outdoor area, Golf Cages, Greens e Synthetic Putting Greens make up a complete Golf Training Area. The
Golf Training Area is planned, designed and installed by our specialised technical team to ensure that we meet the individual needs of
the customer. The idea is to give the players a place to practise all aspects of the game, the long, the short and the putt.
Esempi di realizzazioni - Example of installations
GRAND HOTEL WESTIN EXCELSIOR LIDO DI VENEZIA - GRAND HOTELWESTIN EXCELSIOR LIDO in VENICE
TERRAZZO AZIENDA PRIVATA - TERRACE in PRIVATE HOME
PROGETTO
PER TERRAZZO
TERRACE
PROJECT
128
AREA TRAINING GOLF
INDOOR GOLF
Oltre ai Golf Cage, ai Green ed ai Putting Green Sintetici, fanno parte del progetto Area Training Golf ®, gli indoor golf di
medie/grandi dimensioni. Un progetto sviluppato per ricreare zone di golf principalmente nei centri sportivi polifunzionali,
in città, al mare e soprattutto nelle località montane e sciistiche, dove la richiesta di zone di allenamento indoor è molto
alta, sia per l’estate che per l’inverno.
Gli Indoor Golf vengo studiati, progettati e realizzati da tecnici specializzati che collaborano con la nostra azienda per
dare una risposta od ogni specifica esigenza del committente. L’idea è quella di offrire al golfista che ne usufruirà, la
possibilità di allenare ogni colpo del gioco del golf: il gioco lungo, il gioco corto ed il putter.
Zone battitori, green sintetici, putting green sintetici ed il Simulatore di Golf PGM, abbinati al supporto di un buon maestro
professionista sono infatti ottimi ausili per l’allenamento in qualsiasi stagione ed un piacevole passatempo per le giornate
in cui il gioco all’aria aperta non è praticabile.
Esempi di realizzazioni
CENTRO SPORTIVO SELVA DI VAL GARDENA
NEGOZIO SPECIALIZZATO
STUDIO LEGALE PRIVATO
129
AREA TRAINING GOLF
INDOOR GOLF
In addition to Golf Cages, Greens e Synthetic Putting Greens, our Area Training Golf ®, range also offers products
to create medium sized and large indoor golf areas. A design project aimed at multi sports facilities, in town, at the
seaside and above all in mountain and ski resorts, where the request for golf facilities is particularly high in both winter
and summer.
Indoor Golf areas are projected, designed and installed by a specialised team of experts working with our company
to meet the specific needs of each client. The idea behind the project is to give prospective players the opportunity to
practise all aspects of the game, the long, the short and the putt. Used together and matched with a good professional
coach, tee mats, synthetic turf, synthetic putting greens and the Golf Simulator PGM are really great practise solutions
in any season and a pleasant pastime for the days when play outdoors is simply not possible.
Example of installations
CENTRO SPORTIVO SELVA DI VAL GARDENA
NEGOZIO SPECIALIZZATO
STUDIO LEGALE PRIVATO
129 bis
AREA TRAINING GOLF
PGM
Professional Golf Machine
PGM è l’unico simulatore tutto italiano in grado di offrire al giocatore un ambiente di gioco il più vicino possibile alla realtà,
sia per quanto riguarda l’impatto grafico e visivo sia per la tecnica di gioco. Ma non solo, PGM propone anche una
riproduzione fedele dei campi da gioco. Questo simulatore è un prodotto per golfisti, progettato da golfisti che hanno
voluto riprodurre l’esatta sensazione di essere sul campo.
I progettisti hanno scartato l’idea di utilizzare campi costruiti con rendering computerizzati (come i principali competitor
americani) ed hanno proceduto a rilevare “fotograficamente” il campo di gioco con tutti i suoi elementi (strade, alberi,
cespugli, ruscelli, stagni, etc.) mediante una serie infinita di fotografie e rilevazioni planimetriche e altimetriche. Da 400 a
600 immagini per buca che insieme alle informazioni orografiche del terreno consentono una visualizzazione completa
del campo sia come scenario di contorno che come ricostruzione tecnica del percorso. Il risultato finale di questo lavoro
di progettazione è la sensazione di essere immersi fisicamente nel campo, con il vento che fa sventolare la bandiera, gli
ostacoli (strade, alberi, cespugli, acqua, etc.) presenti sul percorso che influenzano il passaggio della palla, esattamente
come nella realtà. Tecniche di roto traslazione tridimensionale, molto complesse da realizzare, ma facilmente gestibili
dal giocatore sul monitor (touch) di comando consentono al giocatore di scegliere se tentare un tiro diretto o se girare
prudentemente attorno ad un ostacolo per guadagnare una traiettoria più sicura con un secondo colpo.
Anche in Green il giocatore può giocare la palla fino ad imbucarla, rimanendo sempre sulla stessa pedana di tiro. Il
giocatore può percorrere in lungo e in largo il green (sempre con tecniche di roto traslazione tridimensionale) per valutare
pendenze e studiare le traiettorie migliori ed un Green Keeper virtuale si occuperà quotidianamente di cambiare la
posizione dell’asta e tagliare il green. Anche il suono della palla che cade nella buca viene riprodotto fedelmente. In
più vengono evidenziate le regole, così se il colpo risulta in una posizione di “fuori limite” viene visualizzata la “Regola”
specifica che norma quella particolare situazione (Es. Regola n. 27, palla persa 1 colpo di penalità).
Il Software Consente di effettuare sessioni di allenamento, visualizzando colpo per colpo il comportamento della palla, i
dati sintetici sullo swing, i dati relativi all’impatto della testa del bastone sulla palla. Con il replay consente poi di analizzare
fotogramma per fotogramma lo swing effettuato da diverse angolazioni.
130
AREA TRAINING GOLF
PGM
Professional Golf Machine
PGM, Professional Golf Machine is the only entirely Italian simulator which is able to give the player a realistic playing
experience, offering great graphics, visual impact and game techniques. In addition PGM offers a faithful reproduction
of real golf courses. This simulator is designed and produced by golfers for golfers to give the best playing experience
possible.
Our design team rejected the idea of using courses created by computerised rendering (typical of the main American
competitors) and instead chose to photographically survey a golf course with all its various elements (paths, trees,
bushes, streams, ponds etc) through an endless series of photos and topographic measurements. Between 400 and 600
images per hole which together with the geophysical information give a complete vision of the course, the surroundings
and the technical demands. The final result of all this preliminary work is the sensation of being physically immersed in
the course, feeling the wind blow and seeing the flag move. The player interacts with the various obstacles (paths, trees,
bushes, water etc) actually present on the course which all influence the flight of the ball, exactly as in the real life. 3D
rotational techniques, which are extremely difficult to create but easy for the player to use on the command monitor
(touch screen) give the player the choice of trying a direct shot or of prudently moving round the obstacle to get a better
trajectory for his second shot.
Even on the green the player can play the ball right through and hole it, without ever moving off the play mat. The length
and breadth of the green can be visualised (using the 3D rotational techniques) so that the player can calculate the slope
and work out the best shot. A virtual Green keeper changes the position of the pin and cuts the grass daily. The sound
of the ball dropping into the hole is faithfully reproduced. Furthermore, the rules are highlighted so that if the shot is taken
from a position which is off limits then the rule governing the particular infraction will be shown (Eg. Rule number 27, ball
lost, one shot penalty).
The software has a practice session facility, showing the ball’s flight behaviour shot by shot, giving data on the swing,
relative information on the impact of the club head on the ball. The replay feature then allows an analysis of the swing
photogram by photogram and from a variety of angles.
130 bis
AREA TRAINING GOLF
GESTIONE DEL SISTEMA & GIOCABILITÀ
Il cuore pulsante del sistema è il software PGM che consente una tecnica di gioco reale su di una rilevazione precisissima
dei terreni di gioco, minimizzando l’impatto dei sistemi informatici sul giocatore. L’utente finale infatti si troverà di fronte
ad un monitor con comandi essenziali ed intuitivi mentre la parte informatica è collocata all’interno di un“mainframe”
integrato nella struttura e non richiede alcun tipo di interazione con il giocatore. Il rilevatore di movimento, inserito in
un tappeto di pratica professionale, consente di giocare sia dal tee che dall’erba senza interferire con lo swing. Si può
giocare con palle tradizionali oppure con speciali palline leggere consentendo così l’utilizzo anche a neofiti o bambini.
Giochi e Combinazioni:
DRIVING RANGE; PITCHING GREEN; TUTTI I GIOCHI IN CAMPO (Tour-Stableford-Medal);
DRIVING CONTEST & NEAREST TO THE PIN; PITCH & PUTT TOURNAMENT
Installazione e Assistenza:
L’installazione del PGM richiede la disponibilità di una superficie minima di circa 4x5x3h.
Dimensioni e Posizionamento:
• Per un gioco corretto per giocatore destro e sinistro:
Altezza: Mt 3,00 - Larghezza: Mt 5,00 - Profondità: Mt.5,00
• Per un gioco corretto per giocatore solo destro:
Altezza: Mt 3,00 - Larghezza: Mt 4,00 - Profondità : Mt.5,00
La nostra assistenza è garantita sia in fase di allestimento sia per problematiche tecniche che possono
sorgere durante l’utilizzo. Il produttore italiano DCS SPORT TECH sarà un valido supporto sia per gli
aggiornamenti software e dei campi disponibili direttamente su web all’indirizzo www.simulatoregolf.it
sia per eventuali sostituzioni e riparazioni immediate.
5 mt
6 mt
Schermo
Rilevatore
Monitor
Proiettore
Main frame
131
AREA TRAINING GOLF
SYSTEM MANAGEMENT AND PLAYABILITY
At the heart of the system is the PGM software which minimises the impact of the technology on the player and makes
the playing experience completely realistic. The user in fact uses a monitor with essential and intuitive commands while
the real technology is to be found inside a “mainframe” built into the system and not requiring any kind of interaction with
the player. The movement sensor, which is placed within the professional play mat, allows for play both on the tee and
on the grass without impeding the swing. Either traditional balls or special light balls can be used making it suitable for
both children and novices.
Games and combinations:
DRIVING RANGE; PITCHING GREEN; ALL GAMES ON A COURSE (Tour-Stableford-Medal);
DRIVING CONTEST & NEAREST TO THE PIN; PITCH & PUTT TOURNAMENT
Installation and Assistance:
The installation of the PGM requires about 4x5x3h available space.
Size and Placing:
• For correct play for right-handers and left-handers
Height: 3,00 M - Width: 5,00 M - Depth: 5,00 M
• For correct play for right-handers only
Height: 3,00 M - Width: 4,00 M - Depth: 5,00 M
We guarantee assistance both during the installation phase and for any technical problems which
may occur during use. The producer DCS SPORT TECH provides effective support both for updating
software and for finding available courses directly from the website www.simulatoregolf.it as well as for
replacements or immediate assistance.
5 mt
6 mt
Schermo
Movement sensor
Monitor
Proiettore
Main frame
131 bis
AREA TRAINING GOLF
GRAFICA E PERCORSI
GRAPHICS AND COURSES
PGM è nato nel 1998 come software per il training indoor. Nel corso degli anni sono stati introdotti gli short games e poi
i percorsi di gioco.
La grafica è stata interamente rilevata e ricreata fotograficamente, con un lavoro immenso, da un team di 6 persone che
ha comportato inizialmente un anno di lavoro per ogni campo. Ognuno si è occupato a tempo pieno della catalogazione
e collegamento delle fotografie, alla mappatura di ogni singolo fotogramma, alla rilevazione orografica del terreno ed alla
loro progettazione CAD, nonchè della trasformazione numerica per l’interazione con il software PGM.
Una nuova metodologia di rilevazione dei campi permetterà di produrre nei prossimi anni nuovi percorsi.
Verranno così selezionati i migliori campi al mondo, valutandone sia le difficoltà tecniche sia il contesto scenografico
come è stato per i primi campi introdotti con la nuova metodologia: i Links di St Andrews, Il Blue Monster Course di
Miami e molti altri ancora in fase di realizzazione.
PGM originated in 1998 as software for indoor practice. Over the years it has developed to include short games
and complete courses. The early graphics were captured and then lovingly recreated photographically by a team of
6 people, taking a year for each course. Each member of the team then worked full time to catalogue and place the
photos, mapping each individual photogram to the land survey information and to their CAD project, as well as making
the numerical transformation to allow interaction with the PGM software. A new technology allowed the creation of new
courses in a much shorter time. We choose the best courses in the world, looking at the technical difficulties and the
impact of the scenery. The first courses introduced with the new method were St Andrew’s links and the Blue Monster
Course in Miami while many others such as Valderrama and Augusta are still in the production phase and are nearly
ready for release.
Golf Club Bergamo l’Albenza
Gardagolf Country Club
Carezza Golf Club
Golf Club Udine
Tabarka Golf (Tunisia)
The Montgomerie Dubai (Dubai)
Old Course St Andrews (Scozia/ Scotland)
Devlin Golf Club St Andrews Bay (Scozia/ Scotland)
The Blue Monster Course (Miami - US)
Golf Club Bergamo l’Albenza
132
AREA TRAINING GOLF
GRAFICA E PERCORSI
GRAPHICS AND COURSES
Gardagolf Country Club
Carezza Golf Club
Golf Club Udine
Tabarka Golf (Tunisia)
133
AREA TRAINING GOLF
GRAFICA E PERCORSI
GRAPHICS AND COURSES
The Montgomerie Dubai (Dubai)
Old Course St Andrews (Scozia/ Scotland)
Devlin Golf Club St Andrews Bay (Scozia/ Scotland)
The Blue Monster Course (Miami - US)
134
AREA TRAINING GOLF
SOFTWARE
È di fatto il cuore del sistema, progettato per l’allenamento in ambiente indoor ed il gioco in campo virtuale. La grafica
è di ultima generazione, la progettazione dei campi è reale ed eseguita sul posto con misurazione e progettazione CAD.
PGM non è un videogioco e non utilizza software standard di gestione arcade ma è stato interamente progettato e votato
alla simulazione foto-virtuale del gioco del Golf.
È stato progettato per essere il più semplice possibile, con il più alto grado di accessibilità possibile. Per questo motivo
PGM è stato progettato per poter suddividere su due uscite video separate il gioco effettivo e le videate di comando e
movimento. È ottimizzato per dare al giocatore la massima sensazione di essere fisicamente in campo.
Sono state utilizzate le più alte tecnologie di programmazione per ottenere un volo della palla reale e fluido e gestire
la grafica a livello fotografico. La bandiera si muove nel vento, la palla rimbalza secondo le caratteristiche del terreno,
massima cura nella gestione dei comportamenti della palla in green (pendenze, bordi buca), camminata virtuale del
giocatore nelle vicinanze del green per osservarne meglio le pendenze e le caratteristiche e la posizione della palla
rispetto alla buca.
Caratteristiche peculiari:
GREEN KEEPER VIRTUALE Ogni giorno il Green Keeper sposta la posizione delle bandiere, per cui si giocherà sul
campo sempre in condizioni diverse. Lo spostamento della posizione delle buche avviene al mattino presto ed a campo
chiuso e rimangono invariate per tutta la giornata, in caso di gara la posizione sarà uguale per tutti.
GREENS I Green vengono tagliati tutti i giorni, in caso di mancato taglio PGM avvertirà i giocatori riguardo alla lentezza
degli stessi.
MACCHINE OPERATRICI Nella modalità “tour” può avvenire che gli operai del campo operino durante il gioco, recando
disturbo al gioco stesso. Si consiglia di lasciare terminare il passaggio prima di effettuare il tiro.
DISTANZE SEGNALATE Le distanze segnalate dalla tabella dei Tees di partenza sono quelle realmente segnalate nei
campi, le distanze segnalate da PGM nella casella della posizione della palla sono le distanze rispetto alla bandiera o
buca. Comunque è sempre possibile visualizzare la mappa del campo e delle posizioni relative della palla.
ROUGH Il tiro dal rough viene smorzato in potenza dal 25% al 10% partendo dal Legno 5 per arrivare sino al Wedge. Il
rotolamento in green o in farway della palla tirata dal rough sarà accentuato.
BUNKER Il tiro dal Bunker viene smorzato in potenza dal 40% al 10% partendo dal Sand e arrivando al Legno 3.
FAIRWAY Il tiro dal Farway viene sempre smorzato in potenza del 2%.
ALBERI & CESPUGLI In base all’impatto con l’ostacolo, la palla può comportarsi in modo diverso, come rimbalzare
indietro o lateralmente, cadere “ a piombo” o tornare indietro.
Caratteristiche tecniche:
Caratteristiche Minime Hardware: PGM può essere installato in Personal Computer o portatile che abbia processore
INTEL I5 con RAM minimo 4Gbyte, con scheda grafica NVIDIA da 256 Mbyte, su sistema operativo Windows XP
Professional o Windows 7.
135
AREA TRAINING GOLF
SOFTWARE
This is the real heart of the system, designed for indoor practise and play on virtual courses. The graphics are cutting
edge, the design of the courses is real and was carried out in situ with CAD measurements and design. PGM is not a
video game and does not use the standard software for arcade games but is designed and intended for use as a virtualphoto simulator for the game of golf.
It is conceived to be as simple and user friendly as possible, for this reason PGM has two video outputs, one for the
game itself and the other for command and movement windows. It has been perfected to give the player the most
realistic sensation possible of being physically on the course. The fluid flight of a real ball is captured by state-of-theart technology which also manages the graphics on the photographic level. The pin flag blows in the wind and the ball
bounces according to the characteristics of the ground, great care has been taken in the managing of the behaviour of
the ball on the green (slopes, the edge of the hole), the player can virtually walk near the green to be able to observe the
slope, features and the position of the ball with regard to the hole.
Particular Features:
VIRTUAL GREEN KEEPER Every day the Green Keeper moves the position of the pin so that each game on the course
is played under different conditions. This re-positioning takes place early in the morning when the course is still closed
after which it stays in the same position all day, under competition circumstances the position is the same for all players.
GREENS The greens are cut each day and if for any reason this has not been done the PGM will notify the players to
expect them to play slower.
MACHINE OPERATORS In the “Tour mode” there may be workers on the course carrying out tasks and disturbing play.
We advise players to wait until they have finished before taking their shot.
DISTANCE GIVEN The distances given on the starting board for the tee are those really marked on the course, the
distance given by the PGM in the ball position box concerns the flag or hole. It is always possible to visualise the map
of the course and the relative position of the ball.
ROUGH A shot taken from the rough is reduced in power by between 25% and 10% starting from a 5 wood going down
to a wedge. The spin on a ball hit out of the rough will be more noticeable when it lands on the green or fairway
BUNKER A shot taken from a Bunker will be reduced in power by between 40% and 10% starting from a Sand and
going down to a 3 wood.
FAIRWAY A shot from the fairway is always reduced in power by 2%.
TREES AND BUSHES Depending on the impact with the obstacle the ball may behave in different ways, it may bounce
back or sideways, fall dead or roll back.
Technical information:
Minimum requirements: PGM can be installed on any Personal Computer or laptop with an INTEL I5 with at least 4Gbyte
RAM, with NVIDIA graphics chip 256 Mbyte, and on Windows XP Professional o Windows 7 operating system.
135 bis
AREA TRAINING GOLF
PROFESSIONAL FULL
È la versione completa e professionale di PGM che consente di
installare un simulatore completo di pedana, telo di proiezione,
proiettore, computer, monitor, software completo e tutti gli
accessori necessari per allestire un vero e proprio campo di
gioco con 7 campi a 18 buche e 2 campi a 9 buche. PGM
Professional comprende: 10 Driving Range, 5 pitching green, 9
green per l’allenamento, Contest e Nearest games e statistiche
personalizzate per ogni giocatore.
FULL GAMES:
Gioco in Campo
PGM permette di effettuare una intera partita nel campo scelto tra quelli a disposizione. Il Gioco può essere libero –Tour,
con la possibilità di scegliere di volta in volta la buca da giocare, oppure partita stableford, medal etc. Per neofiti o
bambini è disponibile anche un Picth & Putt (Montgomery di Dubai) molto veloce e divertente.
TRAINIG AREA:
Driving Range: permette di effettuare una intera sessione di allenamento in campo pratica. Come nella realtà si può
osservare il volo della palla e anche le palle giocate che rimangono sul terreno. Inoltre si può attivare la traccia della palla per
accentuare la visibilità e osservare la vera traiettoria del colpo effettuato. Il Simulatore per ogni colpo da immediatamente
informazioni sul tempo di swing, angolo di backswing, angolo di downswing, angolo di impatto, distanza del colpo,
scostamento laterale etc. La nuova versione inoltre permette di memorizzare la statistica della sessione in campo pratica,
i colpi effettuati, le medie ottenute, con la possibilità di attivare la schermata di statistica completa per ogni colpo. Si
possono scegliere a piacimento diversi campi pratica tra cui anche Dubai di notte.
Putting Green: permette di effettuare un allenamento di putting green. Si possono scegliere diversi campi su cui effettuare
l’allenamento e scegliere per ogni buca le diverse posizioni e distanze da cui effettuare l’allenamento. Anche in questo
allenamento vengono visualizzate tutti i dati del colpo. Come nel Driving Range le palle giocate rimangono sul terreno
con la possibilità di far passare l’addetto alla raccolta e alla pulizia del campo
Pitching Green: permette di effettuare un allenamento di pitching al green. Si possono scegliere diversi campi su cui
effettuare l’allenamento e scegliere per ogni buca le diverse posizioni e distanze da cui effettuare l’allenamento. Anche
in questo allenamento vengono visualizzate tutti i dati del colpo e dello swing. Come nel Driving Range le palle giocate
rimangono sul terreno con la possibilità di far passare l’addetto alla raccolta e alla pulizia del campo.
SHORT GAMES:
PGM permette di effettuare delle partite con più di 4 giocatori atte alla sfida contestale di breve durata. Il gioco in
campo sul simulatore è divertente (ma sempre con tempi piuttosto lunghi). Più divertenti e rapidi risultano questi giochi
contestuali pensati per durare massimo 20/30 minuti a sfida.
DRIVING CONTEST:
Gara su nove buche scelte casualmente dal simulatore su un set di 12 buche. Il punteggio viene calcolato su il migliore
dei due tiri per ogni buca che il giocatore ha a disposizione. Vince chi ha il punteggio maggiore. Attenzione: Il tiro è valido
solo se si ferma in farway. È quindi una gara di potenza unita alla precisione. Se il tiro è fuori dall’ambito valido viene
segnalata un X al posto della distanza. Nel caso tutti due i tiri a disposizione danno X il punteggio sulla buca sarà nullo.
Consiglio: Il primo tiro serve per assicurarsi un punteggio valido anche se non molto alto, poi con il secondo si tenta la
distanza. (Un buon giocatore normalmente totalizza più di 1500mt).
PIN CONTEST:
Gara su nove buche scelte casualmente dal simulatore su un set di 24 buche. Il punteggio è la somma delle distanze
dalla buca. Vince chi ha la distanza totale minore. (Un buon giocatore normalmente totalizza meno di 130 mt).
PITCHING CONTEST:
Gara su nove posizioni scelte casualmente su 18 posizioni di 3 buche. Ogni giocatore ha a disposizione 5 tiri per
posizione, viene poi scartato il tiro peggiore e vale la somma dei 4 tiri restanti. Vince chi totalizza meno metri. (Un buon
giocatore totalizza meno di 170 mt).
136
AREA TRAINING GOLF
PROFESSIONAL FULL
This is the complete and professional level of the PGM which
allows for the installation of the complete simulator with the
mat, the protection screen, the projector, computer, monitor,
complete software and all the accessories needed to set up
a real golf course with seven 18 hole courses and 2 nine hole
courses. PGM Professional includes: 10 driving ranges, 5
pitching greens, 9 greens for practise, Contest and Nearest
games with the personal statistics for every player.
FULL GAMES:
Games on the course
With PGM you can play a whole game on a course chosen from those available. It can be free –Tour, the hole to be
played can be chosen by the player, or a match using stableford, medal etc. For novices and children there is also a
pitch and Putt (Montgomery in Dubai) which is fast and entertaining.
TRAINIG AREA:
Driving Range: This allows for a whole training session on the practice course. As in reality, the flight of the ball can be
observed and the balls played lie on the ground. It is also possible by activating the tracer to make the ball more visible
and to observe the real movement of the shot taken. For every shot the Simulator gives immediate information on the
timing of the swing, the angle of the backswing and the downswing, the angle of impact, the distance of the shot, the
sideways movement etc. With the latest version it is possible for players to memorise their statistics for the session on
the practice course, the shots taken, their averages and then to activate the statistics screen for every shot. There are
a variety of practice courses that can be chosen including Dubai at night.
Putting Green: this provides practice for putting green. There are several different practice courses and for each hole it is
possible to choose to practise from different positions and distances. Once again, information about the shot is shown.
As on the Driving Range balls played are left lying on the ground until a ball collector is called.
Pitching Green: this provides practice for pitching up to the green. There are several different practice courses and for
each hole it is possible to choose to practise from different positions and distances. Once again, information about the
shot and swing is shown. As on the Driving Range balls played are left lying on the ground until a ball collector is called.
SHORT GAMES:
On the PGM players may choose to play quick challenge games against 3 or more other players. A round on the simulator
is fun (but the time scale is rather long). These quick games are more entertaining and last between 20/30 minutes each.
DRIVING CONTEST:
A match over 9 holes chosen at random by the simulator from a set of 12. The score is calculated from the best of
the two shots for every hole that the player has available. The player with the highest score is the winner. It should be
noted that the shot is only allowed if the ball stops on the fairway. It is therefore a game of power and precision. If the
shot is off the fairway, it is signed with an X instead of the distance. If this happens with both shots then the hole is null.
Advice: The first shot should be taken to ensure a valid score even if is not high, the second aims for a long distance
(A good player usually scores more than 1500m).
PIN CONTEST:
A match over nine holes chosen by the simulator from a set of 24. The points are the sum of the distance from the hole.
The winner is the player with the shortest distance. (A good player normally gets less than 130m).
PITCHING CONTEST:
Contest on nine positions chosen randomly from 18 over 3 holes. Every player has 5 shots from each position, the
worst shot is then discounted and the 4 left are then added together. The winner is the player with the shortest distance.
(A good player totals less than 170m).
136 bis
AREA TRAINING GOLF
STANDARD PLUS BUSINESS
È la versione standard di PGM che comprende l’intero pacchetto
con anche il gioco in campo, ma con un solo campo a 18 buche
ed un solo campo a 9 buche, a scelta tra quelli disponibili, non
implementabili ma sostituibili.
Versione apprezzata da coloro che vogliono attrezzare un’area
training con la gestione della proiezione e i comandi di gioco
in modo indipendente e che comprende: 10 Driving Range, 5
pitching green, 9 green per l’allenamento, Contest e Nearest
games.
FULL GAMES:
Gioco in Campo
PGM permette di effettuare una intera partita nel campo scelto tra quelli a disposizione. Il Gioco può essere libero –Tour,
con la possibilità di scegliere di volta in volta la buca da giocare, oppure partita stableford, medal etc . Per neofiti o
bambini è disponibile anche un Picth & Putt (Montgomery di Dubai) molto veloce e divertente.
TRAINIG AREA:
Driving Range: permette di effettuare una intera sessione di allenamento in campo pratica. Come nella realtà si può
osservare il volo della palla e anche le palle giocate che rimangono sul terreno. Inoltre si può attivare la traccia della palla per
accentuare la visibilità e osservare la vera traiettoria del colpo effettuato. Il Simulatore per ogni colpo da immediatamente
informazioni sul tempo di swing, angolo di backswing, angolo di downswing, angolo di impatto, distanza del colpo,
scostamento laterale etc... La versione 2008/2009 inoltre permette di memorizzare la statistica della sessione in campo
pratica, i colpi effettuati , le medie ottenute, con la possibilità di attivare la schermata di statistica completa per ogni
colpo. Si possono scegliere a piacimento diversi campi pratica tra cui anche Dubai di notte.
Putting Green: permette di effettuare un allenamento di putting green. Si possono scegliere diversi campi su cui effettuare
l’allenamento e scegliere per ogni buca le diverse posizioni e distanze da cui effettuare l’allenamento. Anche in questo
allenamento vengono visualizzate tutti i dati del colpo. Come nel Driving Range le palle giocate rimangono sul terreno
con la possibilità di far passare l’addetto alla raccolta e alla pulizia del campo
Pitching Green: permette di effettuare un allenamento di pitching al green. Si possono scegliere diversi campi su cui
effettuare l’allenamento e scegliere per ogni buca le diverse posizioni e distanze da cui effettuare l’allenamento. Anche
in questo allenamento vengono visualizzate tutti i dati del colpo e dello swing. Come nel Driving Range le palle giocate
rimangono sul terreno con la possibilità di far passare l’addetto alla raccolta e alla pulizia del campo.
SHORT GAMES:
PGM permette di effettuare delle partite con più di 4 giocatori atte alla sfida contestale di breve durata. Il gioco in
campo sul simulatore è divertente (ma sempre con tempi piuttosto lunghi). Più divertenti e rapidi risultano questi giochi
contestuali pensati per durare massimo 20/30 minuti a sfida. Attualmente in questa versione si possono effettuare le
seguenti sessioni di gioco:
DRIVING CONTEST:
Gara su nove buche scelte casualmente dal simulatore su un set di 12 buche. Il punteggio viene calcolato su il migliore
dei due tiri per ogni buca che il giocatore ha a disposizione. Vince chi ha il punteggio maggiore. Attenzione: Il tiro è valido
solo se si ferma in fairway. È quindi una gara di potenza unita alla precisione. Se il tiro è fuori dall’ambito valido viene
segnalata un X al posto della distanza. Nel caso tutti due i tiri a disposizione danno X il punteggio sulla buca sarà nullo.
Consiglio: Il primo tiro serve per assicurarsi un punteggio valido anche se non molto alto, poi con il secondo si tenta la
distanza. (Un buon giocatore normalmente totalizza più di 1500mt).
PIN CONTEST:
Gara su nove buche scelte casualmente dal simulatore su un set di 24 buche. Il punteggio è la somma delle distanze
dalla buca. Vince chi ha la distanza totale minore. (Un buon giocatore normalmente totalizza meno di 130 mt).
PITCHING CONTEST:
Gara su nove posizioni scelte casualmente su 18 posizioni di 3 buche. Ogni giocatore ha a disposizione 5 tiri per
posizione, viene poi scartato il tiro peggiore e vale la somma dei 4 tiri restanti. Vince chi totalizza meno metri. (Un buon
giocatore totalizza meno di 170 mt).
137
AREA TRAINING GOLF
STANDARD PLUS BUSINESS
This is the standard version of the PGM which includes the
whole packet with the games on the courses, but only one 18
hole course and one 9 hole, which can be chosen from those
available, and can be substituted.
A version which is popular with players who want to set up
a training area with the management of the projector and the
game controls independently and which includes: 10 Driving
Range, 5 pitching green, 9 green for practise, Contest e Nearest
games.
FULL GAMES:
Games on the course
With PGM you can play a whole game on a course chosen from those available. It can be free –Tour, the hole to be
played can be chosen by the player, or a match using stableford, medal etc. For novices and children there is also a
pitch and Putt (Montgomery in Dubai) which is fast and entertaining.
TRAINIG AREA:
Driving Range: This allows for a whole training session on the practice course. As in reality, the flight of the ball can be
observed and the balls played lie on the ground. It is also possible by activating the tracer to make the ball more visible
and to observe the real movement of the shot taken. For every shot the Simulator gives immediate information on the
timing of the swing, the angle of the backswing and the downswing, the angle of impact, the distance of the shot, the
sideways movement etc. With the latest version it is possible for players to memorise their statistics for the session on
the practice course, the shots taken, their averages and then to activate the statistics screen for every shot. There are
a variety of practice courses that can be chosen including Dubai at night.
Putting Green: this provides practice for putting green. There are several different practice courses and for each hole it is
possible to choose to practise from different positions and distances. Once again, information about the shot is shown.
As on the Driving Range balls played are left lying on the ground until a ball collector is called.
Pitching Green: this provides practice for pitching up to the green. There are several different practice courses and for
each hole it is possible to choose to practise from different positions and distances. Once again, information about the
shot and swing is shown. As on the Driving Range balls played are left lying on the ground until a ball collector is called.
SHORT GAMES:
On the PGM players may choose to play quick challenge games against 3 or more other players. A round on the simulator
is fun (but the time scale is rather long). These quick games are more entertaining and last between 20/30 minutes each.
DRIVING CONTEST:
A match over 9 holes chosen at random by the simulator from a set of 12. The score is calculated from the best of
the two shots for every hole that the player has available. The player with the highest score is the winner. It should be
noted that the shot is only allowed if the ball stops on the fairway. It is therefore a game of power and precision. If the
shot is off the fairway, it is signed with an X instead of the distance. If this happens with both shots then the hole is null.
Advice: The first shot should be taken to ensure a valid score even if is not high, the second aims for a long distance
(A good player usually scores more than 1500m).
PIN CONTEST:
A match over nine holes chosen by the simulator from a set of 24. The points are the sum of the distance from the hole.
The winner is the player with the shortest distance. (A good player normally gets less than 130m).
PITCHING CONTEST:
Contest on nine positions chosen randomly from 18 over 3 holes. Every player has 5 shots from each position, the
worst shot is then discounted and the 4 left are then added together. The winner is the player with the shortest distance.
(A good player totals less than 170m).
137 bis
AREA TRAINING GOLF
TRAINING-HOME VERSION
È la versione più economica del software progettato per poter essere installato anche su portatili sia per Windows Xp
sia per Windows Vista. Questa versione e progettata per poter giocare indoor da tutti anche da coloro che non hanno lo
spazio di gioco sufficiente per installare proiettori, teli e/o pedane di gioco complete. Pensata per coloro che desiderano
esercitarsi in campo pratica per potenziare e migliorare il proprio swing. La versione Traning offre 1 campo pratica, 1
pitching green ed 1 putting green.
TRAINING AREA
Driving Range: permette di effettuare una intera sessione di allenamento in campo pratica. Come nella realtà si può
osservare il volo della palla e anche le palle giocate che rimangono sul terreno. Inoltre si può attivare la traccia della palla per
accentuare la visibilità e osservare la vera traiettoria del colpo effettuato. Il Simulatore per ogni colpo da immediatamente
informazioni sul tempo di swing, angolo di backswing, angolo di downswing, angolo di impatto, distanza del colpo,
scostamento laterale etc... La versione 2011 inoltre permette di memorizzare la statistica della sessione in campo
pratica, i colpi effettuati, le medie ottenute, con la possibilità di attivare la schermata di statistica completa per ogni colpo.
Si possono scegliere a piacimento diversi campi pratica tra cui anche Dubai di notte.
Putting Green: permette di effettuare un allenamento di putting green. Si possono scegliere diversi campi su cui effettuare
l’allenamento e scegliere per ogni buca le diverse posizioni e distanze da cui effettuare l’allenamento. Anche in questo
allenamento vengono visualizzate tutti i dati del colpo. Come nel Driving Range le palle giocate rimangono sul terreno
con la possibilità di far passare l’addetto alla raccolta e alla pulizia del campo.
Pitching Green: permette di effettuare un allenamento di pitching al green. Si possono scegliere diversi campi su cui
effettuare l’allenamento e scegliere per ogni buca le diverse posizioni e distanze da cui effettuare l’allenamento. Anche
in questo allenamento vengono visualizzate tutti i dati del colpo e dello swing. Come nel Driving Range le palle giocate
rimangono sul terreno con la possibilità di far passare l’addetto alla raccolta e alla pulizia del campo.
138
AREA TRAINING GOLF
TRAINING-HOME VERSION
This is the most economical version of the software developed to be installed both on a laptop both with Windows XP
and Windows Vista. This version has been designed to be played indoors where there is not the space available to install
the complete set of the projector, the netting and play mat. It is aimed at those who want to use the practise course to
improve and add power to their swing.
The Training version offers a practise course, a pitching green and a putting green.
TRAINING AREA
Driving Range: This allows for a whole training session on the practice course. As in reality, the flight of the ball can be
observed and the balls played lie on the ground. It is also possible by activating the tracer to make the ball more visible
and to observe the real movement of the shot taken. For every shot the Simulator gives immediate information on the
timing of the swing, the angle of the backswing and the downswing, the angle of impact, the distance of the shot, the
sideways movement etc. With the latest version it is possible for players to memorise their statistics for the session on
the practice course, the shots taken, their averages and then to activate the statistics screen for every shot. There are
a variety of practice courses that can be chosen including Dubai at night.
Putting Green: this provides practice for putting green. There are several different practice courses and for each hole it is
possible to choose to practise from different positions and distances. Once again, information about the shot is shown.
As on the Driving Range balls played are left lying on the ground until a ball collector is called.
Pitching Green: this provides practice for pitching up to the green. There are several different practice courses and for
each hole it is possible to choose to practise from different positions and distances. Once again, information about the
shot and swing is shown. As on the Driving Range balls played are left lying on the ground until a ball collector is called.
138 bis
AREA TRAINING GOLF
PGM SCHOOL
È un modulo di supporto al simulatore da acquistare separatamente. PGM School permette attraverso l’uso di
telecamere di registrare il Vostro swing, di rivederlo fotogramma per fotogramma con la possibilità di disegnare elementi
grafici al suo interno per accentuare posizioni e angoli di swing. A differenza di altri analizzatore video PGM School è in
grado (sfruttando la parte di simulazione) di farvi giocare la palla e vederla volare all’interno del simulatore (proiezione) e
contemporaneamente rivedere lo swing che ha prodotto tale volo. Con l’aiuto del professionista sarete così in grado di
valutare le potenzialità e le zone di miglioramento estetico e prestazionali del vostro swing unitamente all’impatto con la
palla.
Permette di salvare, caricare e raffrontare gli swing di vari giocatori e di poter analizzare fase per fase con l’aiuto dei
“marker grafici” a disposizione. Per accedere a PGM School si deve entrare in campo pratica (pulsante driving range
dal menu principale). Se PGM school è attivo si attiverà anche il pulsante relativo PGM School. L’utilizzo è semplice ed
immediato. PGM School permette di effettuare il colpo sul simulatore e contemporaneamente al volo della palla vedere
lo swing che lo ha prodotto in tempo reale. Si possono collegare fino a 4 telecamere, con visualizzazione contemporanea
di 2 punti di ripresa.
Funzioni disponibili:
• Ripresa diretta
• Ripresa Live con visualizzazione in real time su grande schermo
• Replay con diverse velocità di riproduzione
• Replay comandato frame by frame
• Fermo fotogramma
• ScreenShoot e copia su clipboard per stampa dello swing
• Riproduzione in avanti ed indietro
• Marker grafici di tutti i tipi e di diverso colore: linee, angoli, cerchi,
griglia, mano libera etc... per la discussione ed i raffronto con il
professionista
• Salvataggio dei filmati
• Ripresa dei filmati con la possibilità di sovrapporre in fase di
riproduzione con la possibilità di regolare l’intensità relativa fra i due
filmati sovrapposti. PGM permette di allineare il timing dei due
filmati, questo permette di confrontarsi con lo swing di
professionisti o campioni di golf
• Caricamento di più filmati e visualizzazione singola e doppia
139
AREA TRAINING GOLF
PGM SCHOOL
This is a support module for the simulator which is not included in the package but can be purchased separately. With
PGM school players can use the video cameras to record their swing and then play it back frame by frame, with the
graphics option they can even mark it up so as to trace the position and angle of the swing. In contrast to other video
analysers, PGM School allows players to play a shot on the simulator and then watch the flight of the ball on the projector
and at the same time study the swing. With the help of a professional coach it becomes possible to study the power
and the performance of your swing together with its impact on the ball and also see which strokes need to be tidied up.
With PGM school, players can save, upload and compare their swings, they can make a step by step analysis using
the “graphics marker”. To access the PGM school the player needs to log on to the practise course (Driving Range tab
on the main menu). If the PGM school is already open it is accessed simply through the tab marked PGM school. It is
simple and quick to use. With PGM school it is possible to hit a ball on the simulator and even while it is in flight to watch
the swing which produced it in real time. Up to 4 video cameras can be plugged in with so as to show 2 vantage points
together.
Available Functions:
• Direct recording
• Live recording with real time display on a large screen
• Replay with different reproduction speeds
• Frame by frame playback
• Still shots
• Screenshots which can be copied to the clipboard so that the
swing can be printed
• Forward and reverse playback
• Graphic markers of all types and colours, lines, angles, circles,
grids, freehand etc, which allow comparison with professional players
• Saving the recordings
• Capturing the recordings and superimposing one on the other while
in playback with an intensity regulator, PGM school can coordinate
the timing of two recordings, to facilitate a comparison of swings with
a professional player or golf champions.
139 bis
AREA TRAINING GOLF
ATTREZZATURA PER EVENTI E NOLEGGI
EQUIPMENT FOR EVENTS AND FOR HIRE
L’esperienza di oltre 15 anni in questo settore come partner in occasione di eventi come l’Open d’Italia, la BIT, Mexpo,
Vinitaly, diversi Demo Day, fiere di settore, eventi in location particolari come porti, spiagge, navi, piste da sci etc, ci ha
insegnato che niente è impossibile!
L’Area Training Golf racchiude una molteplicità di strutture e realizzazioni, alcune standard come i Putting Green ad una,
due buche o sei buche; Golf Cage; Target Green; pedane; il Simulatore di Golf PGM, mentre altre installazioni vengono
personalizzate di volta in volta a seconda delle location, degli spazi e delle necessità di ogni singola manifestazione.
Il noleggio di tutte queste attrezzature consente, in occasione di fiere, premiazioni di gare, cene di rappresentanza,
incentive aziendali etc., di fare giocare a golf i partecipanti, organizzando gare di Driving Contest, Nearest to the Pin o
piccoli tornei Pitch&Putt con premi partita, gadget, incentivi e qualunque cosa vi venga in mente.
Il noleggio del Simulatore PGM su più giorni invece consente addirittura l’organizzazione di Golf Clinic con Maestri
Professionisti o eventi promozionali per il lancio di nuovi prodotti. In uno spazio ristretto in qualunque luogo ed in
qualunque momento potete offrire ai vostri clienti la possibilità di sentirsi davvero in campo.
I nostri materiali sono appositamente scelti e studiati per garantire la massima sicurezza e per l’elevata resistenza all’usura
ed adattabilità alle diverse situazioni.
Over 15 years of experience in this field and as partners at events such as the Italian Open, the BIT, Mexpo, Vinitaly, a
number of Demo days, golfing and sports shows and exhibitions, events in special locations like airports, on board ships,
ski slopes and many others has taught us that nothing is impossible!
Area Training Golf covers a wide range of structures and possible combinations, some standard such the Putting Green
with one of two or six holes, the Golf Cage, Target Green, Tee Lines and the PGM golf simulator, while others can be
personalised each time, to suit the location, the available space and the requirements of each individual occasion.
By hiring the equipment it becomes feasible for a show, a prize giving ceremony, a company dinner or other motivational
events within companies to become golf occasions with competitions: Nearest to the Pin, Driving contest or small Pitch
and Putt tournaments with prizes, small trinkets, incentives and other ideas.
Hiring the PGM Simulator for a number of consecutive days would make it possible to organise a Golf Clinic with
Professional Teachers or promotional events for the launch of new products. In any time or place, even with limited space
it becomes a way of making your clients feel that they have stepped out onto a golf course!
Our materials are selected with great care to guarantee the highest levels of safety and resistance to wear and tear as
well as suitability for a wide variety of settings.
140
AREA TRAINING GOLF
ATTREZZATURA PER EVENTI E NOLEGGI
EQUIPMENT FOR EVENTS AND FOR HIRE
Methorios Italian Open 2009 - Castello di Tolcinasco
BIT stand Regione Piemonte 2009
Tutti al Golf Telecom - Arena di Milano
141
Inaugurazione stazione sciistica - Prato Nevoso
AREA TRAINING GOLF
ATTREZZATURA PER EVENTI E NOLEGGI
EQUIPMENT FOR EVENTS AND FOR HIRE
Telecom Italian Open 2008 - Castello di Tolcinasco
Golf Clinic Chuck Cook - Nave Sinfonia MSC crociere
Evento “80 anni Golf Milano” - Monza
Salone Italiano del Golf 2010 - Verona
142
AREA TRAINING GOLF
ATTREZZATURA PER EVENTI E NOLEGGI
EQUIPMENT FOR EVENTS AND FOR HIRE
Grado Golf Show 2009 - Grado
Evento “Golf my Passion” 2009 - Bologna
Tutti al Golf Telecom - Arena di Milano
143
Mexpo Event 2010 - MalpensaFiere Busto Arsizio