Compétences : Composition et mise en scène en full 3D :

Jean-François ROULON / senior modeler / texture mapping / Paris, France
/ senior Modo généraliste
Mobile: + 33 [0]6 73 53 02 16
Email: [email protected]
Web: www.jefroulon.com
COMPETENCES
3D Softwares :
MODO (5 ans)
Maya (8 ans)
Mental Ray (7 ans)
HDR Light Studio (1 an)
Mudbox (6 ans)
VRay (connaissance basique)
VUE (connaissance basique)
MARI (en cours d’apprentissage)
Excellent en modélisation organique et hard surfacing (poly et subD), retopology,
texture mapping
Bon en 3D painting et environnement 3D
Très bon en éclairage, shading et rendu
Bonnes aptitudes pour les relations interpersonnelles.
Bonnes aptitudes à résoudre les problèmes artistiques et techniques dans le
respect des délais.
2D Graphics :
Photoshop (15 ans)
After Effects/Premiere Pro (connaissance intermédiaire)
Illustrator (connaissance intermédiaire)
Excellent en retouche photo, texture et chromie
Bon en matte painting
Photographie :
Shooting 24x36 digital (15 ans)
Lightroom
Excellent en prise de vue, cadrage et chromie
Management :
Direction artistique, management équipe et recrutement (4 ans)
CENTRES D’INTERETS
Design (www.design.jefroulon.com)
Photographie (www.photo.jefroulon.com)
EXPERIENCE PROFESSIONNELLE
Fin 2008 à 2013 – intermittent & freelance
Delapost Paris
Senior généraliste MODO
1
PANTOVIGAR (spot publicitaire TV)
 Modélisation décor, props et cheveux.
 Design environnement.
 SFX (hair) et animation
 Shading, lighting & rendering (prévisualisation)
Marin’s Formateur MODO -The Foundry pour Atfi-Waibspe3D
Cours généraliste 3D pour la société Marin’s spécialisée en PLV
WAM Senior généraliste MODO
ELLE & VIRE (spot TV)
 Modélisation, texture mapping, UVs et animation.
 Shading, lighting et rendu de plusieurs plans.
Elmotionlab Senior généraliste MODO
BOURJOIS (spot publicitaire TV)
 Modélisation d'une gamme de cosmétiques
 Animation, lighting et rendu de plusieurs plans.
Delapost Paris Senior généraliste MODO
FEU VERT (spot publicitaire TV)
 Modélisation, UVs, texture mapping des vêtements du chat Feu Vert
 Modélisation en displacement map de deux pneus hi-def
 Matte painting
 Modélisation, texture mapping, lighting & rendering de plusieurs éléments de carrosserie 3D photo
réalistes pour une séquence filmée et trackée.
Full Screen Senior généraliste Maya & MODO
LOREAL (spot TV publicitaire)
 Modélisation, texture mapping de cosmétiques.
 Animation & rendu de plusieurs plans.
CAN 2013 OPENER (spot TV publicitaire)
 Modélisation de différents splashs liquide (MODO)
Delapost Paris Senior modeleur MODO
GAZPROM G-DRIVE (spot publicitaire TV)

Retopologie d’une Nissan 24h du Man et modélisation d'un moteur de type F1.
Zorba Production Généraliste 3D & SFX Maya,
DIOR IPAD PRESTIGE (spot publicitaire Ipad)
 Modélisation, animation et déformations dynamiques (nCloth) d’une couche de peau.
Delapost Paris Senior modeleur MODO
HARDEE (spot publicitaire TV)
 Modélisation de deux véhicules (Hummer et Mini sport)
El Motion Lab Senior modeleur, shading & lighting MODO
BOURJOIS (Spot publicitaire TV)
 Modélisation d’une gamme de cosmétiques
 Shading et éclairage (Maya / Mental Ray)
2
Marin’s Formateur MODO -The Foundry pour Atfi-Waibspe3D
 Cours généraliste 3D pour la société Marin’s spécialisée en PLV
Delapost Paris Digital matte painter & environnement artiste Maya & Vue xStream
FEU VERT (spots publicitaires TV et print pour les « 30 ans » de Feu Vert)
 Matte painting 3D animé: création d'environnement, de nuages et de ciels photo-réalistes.
 Matte painting 3D print : modeling, texture mapping, lighting & rendu photo réaliste d'un bâtiment +
retouches et photo montage 2 D (Photoshop).
Elmotionlab Senior modeleur MODO
KRUPS (spot publicitaire)
 Modélisation photo réaliste d’un Beer Tender.
 shading et pré lighting (Mental Ray)
Delapost Senior modeleur Maya
FEU VERT (spot publicitaire TV)
 Modélisation Hi-poly d'un pneu.
 rendu sur Renderman Studio.
Elmotionlab Senior modeleur Maya
RENE LACOSTE
 modélisation personnage
Université Paris 8 Conférencier
 Master Class modélisation Mudbox.
Niveau : étudiants en master 1 Arts et Technologies de l’Image.
Zorba Production Senior modeleur Maya
DIOR (spot TV « Capture Total One Essential »)
 Modélisation, shading (Maya)
 pré lighting Mental Ray.
Toys Films Senior modeleur Mudbox
OASIS (print)
 Modélisation d'une vague.
Mikros Image Senior modeleur Maya
R&D interne
 Modélisation d'une foule & des vêtements.
POND'S (spot TV)
 Modélisation & amélioration des modèles 3D.
Studio Graphique Louis Vuitton Senior généraliste MODO
LOUIS VUITTON (Film promotionnel)
 Réalisation de 4 plans animés full 3D, modélisation, texture mapping, éclairage, rendu & animation.
Duran Duboi Senior Modeleur & Texture Mapping Maya
DURAN DUBOIS (Teaser « Les Crochetons »)
 Modélisation personnage
MICKAEL YOUN (Film « Fatal »)
3

Amélioration d’un matte painting.
Full Screen Senior modeleur Maya
LOREAL (spot TV « Millions de cils » & « Total Repair »)
 Modélisation de plusieurs cosmétiques
Mikros Image Senior modeleur & Texture Mapping Maya & Mental Ray
SAMSUNG (Pub T.V. coréenne)
 Création en full 3D d'un environnement montagneux, matte painting.
ELF (Print)
 Modélisation, shading et rendu F1.
 Montage et retouche photo.
HUGO BOSS
 Rendu flaconnage
ROUTE DE LA SOIE (Film évènementiel Freej Folklore présenté à Dubaï)
 Texture mapping, UVs d'un dragon et d'un phœnix.
MARINA DE VAN Film « Ne Te Retourne Pas »)
 Lighting & rendering des visages 3D.
HEROES OF MIGHT & MAGIC (Teaser jeu vidéo)
 3D painting (Mudbox) d’un balrog, d’un chevalier et de différents props.
TGV (Spot TV « Services »)
 Modeling personnage & vêtements.
View Senior généraliste Maya & Mental Ray
NETTO (Spot TV)
 Shading peau et yeux, lighting, rendering.
Al JAZEERA (Habillage TV)
 modélisation, texture mapping & rendu.
M6 (Jingles publicitaires)
 Layout 3D, modélisation, animation et rendu.
Freelance Senior modeleur Maya
ASSU 2000 (Publicité print)
 Modélisation et texture mapping.
2004 à 2008 - CDI
Ubisoft Responsable du Pôle Marketing Artistes parisien et illustrateur/cover artiste 3D&2D
GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER I&II, HAZE, ALIVE, RUSE, RAINBOW 6 VEGAS 2
 Direction artistique
 Recrutement
 Staffing de l'équipe créative
 Proposition des concepts, visuels et des chartes graphiques pour les campagnes
de communication de jeux AAA.
 Coordination et suivi de l'équipe.
 Suivi de la qualité des illustrations et des packs.
 Création des illustrations publicitaires pour les campagnes marketing des jeux Haze, Alive, Ascent To
Power (RUSE), Ghost Recon Advanced Warfighter I&II (3SDmax, Maya et Photoshop)
2004 – intermittent
4
Attitude Studio Senior Modeleur
GODZILLA (Trailer jeu vidéo)
 Modélisation du quartier Shibuya (Maya)
2000 à 2003 – CDI
MASA / Oïko Entertainment Lead artist & senior généraliste 3DS Max - Photoshop
FAERIES (Jeux Internet pré calculé en flash).
 Modélisation d’environnement 3D, shading, texture mapping, éclairage et rendu des décors
SERENGETI (Jeu en 3D temps réel PC et Xbox)
 Modélisation et texture mapping d’animaux et de personnages.
DINOZ (Jeu cartoon en 3D temps réel PS2 next gen de sport/action)
 Lead artist : suivi artistique et technique de l'équipe créative.
 Recrutement, staffing équipe et planning.
1997 à 2000 – CDI
Kalisto Entertainment Généraliste 3DS Max & Photoshop
SQUARE SOFT (« Dark Earth II » Jeu PS1 d'aventure en full 3D pré calculée)
 Reconstitution en full 3D de l’ensemble des extérieurs du jeu : modeling, texture mapping, lighting et
rendu.
1995 à 1997 – Auteur
Haïku Studios Généraliste 3D Studio & Photoshop
L’ILE DU Dr MOREAU (Jeu PC d'aventure en 3D pré calculée)
 Reconstitution en full 3D d’une jungle : modeling, texture mapping, lighting et rendu.
 Création d’une cinématique, modeling, texture mapping, animation, lighting et rendu.
1993 à 1994 – CDD
Imprimerie l'Union Républicaine Responsable du studio graphique.
 Mise en page et numérisation photos et ektachromes sur scanner pro.
1990 à 1991 – Service Militaire
Armée de Terre
 Photographe-reporter pour le 31 éme Régiment d'Artillerie Nucléaire.
1989-1990 – CDD
Jeune Afrique Maquettiste-graphiste
 Mise en page (presse hebdomadaire et mensuelle).
FORMATION PROFESSIONNELLE ET DIPLOMES
1995
1993
1992
1989
GRETA. Formation en DAO/PAO.
Formation Mannesman Scangraphic sur scanner à plat et table de retouche couleur professionnelle.
INFA CREAR. Formation au design produit.
CFPJ. Centre de Formation et de Perfectionnement des Journalistes.
Diplôme de Maquettiste Secrétaire de Rédaction (Homologué niveau III).
5