Jean-François ROULON / senior modeler / texture mapping / Paris, France / senior Modo généraliste Mobile: + 33 [0]6 73 53 02 16 Email: [email protected] Web: www.jefroulon.com COMPETENCES 3D Softwares : MODO (5 ans) Maya (8 ans) Mental Ray (7 ans) HDR Light Studio (1 an) Mudbox (6 ans) VRay (connaissance basique) VUE (connaissance basique) MARI (en cours d’apprentissage) Excellent en modélisation organique et hard surfacing (poly et subD), retopology, texture mapping Bon en 3D painting et environnement 3D Très bon en éclairage, shading et rendu Bonnes aptitudes pour les relations interpersonnelles. Bonnes aptitudes à résoudre les problèmes artistiques et techniques dans le respect des délais. 2D Graphics : Photoshop (15 ans) After Effects/Premiere Pro (connaissance intermédiaire) Illustrator (connaissance intermédiaire) Excellent en retouche photo, texture et chromie Bon en matte painting Photographie : Shooting 24x36 digital (15 ans) Lightroom Excellent en prise de vue, cadrage et chromie Management : Direction artistique, management équipe et recrutement (4 ans) CENTRES D’INTERETS Design (www.design.jefroulon.com) Photographie (www.photo.jefroulon.com) EXPERIENCE PROFESSIONNELLE Fin 2008 à 2013 – intermittent & freelance Delapost Paris Senior généraliste MODO 1 PANTOVIGAR (spot publicitaire TV) Modélisation décor, props et cheveux. Design environnement. SFX (hair) et animation Shading, lighting & rendering (prévisualisation) Marin’s Formateur MODO -The Foundry pour Atfi-Waibspe3D Cours généraliste 3D pour la société Marin’s spécialisée en PLV WAM Senior généraliste MODO ELLE & VIRE (spot TV) Modélisation, texture mapping, UVs et animation. Shading, lighting et rendu de plusieurs plans. Elmotionlab Senior généraliste MODO BOURJOIS (spot publicitaire TV) Modélisation d'une gamme de cosmétiques Animation, lighting et rendu de plusieurs plans. Delapost Paris Senior généraliste MODO FEU VERT (spot publicitaire TV) Modélisation, UVs, texture mapping des vêtements du chat Feu Vert Modélisation en displacement map de deux pneus hi-def Matte painting Modélisation, texture mapping, lighting & rendering de plusieurs éléments de carrosserie 3D photo réalistes pour une séquence filmée et trackée. Full Screen Senior généraliste Maya & MODO LOREAL (spot TV publicitaire) Modélisation, texture mapping de cosmétiques. Animation & rendu de plusieurs plans. CAN 2013 OPENER (spot TV publicitaire) Modélisation de différents splashs liquide (MODO) Delapost Paris Senior modeleur MODO GAZPROM G-DRIVE (spot publicitaire TV) Retopologie d’une Nissan 24h du Man et modélisation d'un moteur de type F1. Zorba Production Généraliste 3D & SFX Maya, DIOR IPAD PRESTIGE (spot publicitaire Ipad) Modélisation, animation et déformations dynamiques (nCloth) d’une couche de peau. Delapost Paris Senior modeleur MODO HARDEE (spot publicitaire TV) Modélisation de deux véhicules (Hummer et Mini sport) El Motion Lab Senior modeleur, shading & lighting MODO BOURJOIS (Spot publicitaire TV) Modélisation d’une gamme de cosmétiques Shading et éclairage (Maya / Mental Ray) 2 Marin’s Formateur MODO -The Foundry pour Atfi-Waibspe3D Cours généraliste 3D pour la société Marin’s spécialisée en PLV Delapost Paris Digital matte painter & environnement artiste Maya & Vue xStream FEU VERT (spots publicitaires TV et print pour les « 30 ans » de Feu Vert) Matte painting 3D animé: création d'environnement, de nuages et de ciels photo-réalistes. Matte painting 3D print : modeling, texture mapping, lighting & rendu photo réaliste d'un bâtiment + retouches et photo montage 2 D (Photoshop). Elmotionlab Senior modeleur MODO KRUPS (spot publicitaire) Modélisation photo réaliste d’un Beer Tender. shading et pré lighting (Mental Ray) Delapost Senior modeleur Maya FEU VERT (spot publicitaire TV) Modélisation Hi-poly d'un pneu. rendu sur Renderman Studio. Elmotionlab Senior modeleur Maya RENE LACOSTE modélisation personnage Université Paris 8 Conférencier Master Class modélisation Mudbox. Niveau : étudiants en master 1 Arts et Technologies de l’Image. Zorba Production Senior modeleur Maya DIOR (spot TV « Capture Total One Essential ») Modélisation, shading (Maya) pré lighting Mental Ray. Toys Films Senior modeleur Mudbox OASIS (print) Modélisation d'une vague. Mikros Image Senior modeleur Maya R&D interne Modélisation d'une foule & des vêtements. POND'S (spot TV) Modélisation & amélioration des modèles 3D. Studio Graphique Louis Vuitton Senior généraliste MODO LOUIS VUITTON (Film promotionnel) Réalisation de 4 plans animés full 3D, modélisation, texture mapping, éclairage, rendu & animation. Duran Duboi Senior Modeleur & Texture Mapping Maya DURAN DUBOIS (Teaser « Les Crochetons ») Modélisation personnage MICKAEL YOUN (Film « Fatal ») 3 Amélioration d’un matte painting. Full Screen Senior modeleur Maya LOREAL (spot TV « Millions de cils » & « Total Repair ») Modélisation de plusieurs cosmétiques Mikros Image Senior modeleur & Texture Mapping Maya & Mental Ray SAMSUNG (Pub T.V. coréenne) Création en full 3D d'un environnement montagneux, matte painting. ELF (Print) Modélisation, shading et rendu F1. Montage et retouche photo. HUGO BOSS Rendu flaconnage ROUTE DE LA SOIE (Film évènementiel Freej Folklore présenté à Dubaï) Texture mapping, UVs d'un dragon et d'un phœnix. MARINA DE VAN Film « Ne Te Retourne Pas ») Lighting & rendering des visages 3D. HEROES OF MIGHT & MAGIC (Teaser jeu vidéo) 3D painting (Mudbox) d’un balrog, d’un chevalier et de différents props. TGV (Spot TV « Services ») Modeling personnage & vêtements. View Senior généraliste Maya & Mental Ray NETTO (Spot TV) Shading peau et yeux, lighting, rendering. Al JAZEERA (Habillage TV) modélisation, texture mapping & rendu. M6 (Jingles publicitaires) Layout 3D, modélisation, animation et rendu. Freelance Senior modeleur Maya ASSU 2000 (Publicité print) Modélisation et texture mapping. 2004 à 2008 - CDI Ubisoft Responsable du Pôle Marketing Artistes parisien et illustrateur/cover artiste 3D&2D GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER I&II, HAZE, ALIVE, RUSE, RAINBOW 6 VEGAS 2 Direction artistique Recrutement Staffing de l'équipe créative Proposition des concepts, visuels et des chartes graphiques pour les campagnes de communication de jeux AAA. Coordination et suivi de l'équipe. Suivi de la qualité des illustrations et des packs. Création des illustrations publicitaires pour les campagnes marketing des jeux Haze, Alive, Ascent To Power (RUSE), Ghost Recon Advanced Warfighter I&II (3SDmax, Maya et Photoshop) 2004 – intermittent 4 Attitude Studio Senior Modeleur GODZILLA (Trailer jeu vidéo) Modélisation du quartier Shibuya (Maya) 2000 à 2003 – CDI MASA / Oïko Entertainment Lead artist & senior généraliste 3DS Max - Photoshop FAERIES (Jeux Internet pré calculé en flash). Modélisation d’environnement 3D, shading, texture mapping, éclairage et rendu des décors SERENGETI (Jeu en 3D temps réel PC et Xbox) Modélisation et texture mapping d’animaux et de personnages. DINOZ (Jeu cartoon en 3D temps réel PS2 next gen de sport/action) Lead artist : suivi artistique et technique de l'équipe créative. Recrutement, staffing équipe et planning. 1997 à 2000 – CDI Kalisto Entertainment Généraliste 3DS Max & Photoshop SQUARE SOFT (« Dark Earth II » Jeu PS1 d'aventure en full 3D pré calculée) Reconstitution en full 3D de l’ensemble des extérieurs du jeu : modeling, texture mapping, lighting et rendu. 1995 à 1997 – Auteur Haïku Studios Généraliste 3D Studio & Photoshop L’ILE DU Dr MOREAU (Jeu PC d'aventure en 3D pré calculée) Reconstitution en full 3D d’une jungle : modeling, texture mapping, lighting et rendu. Création d’une cinématique, modeling, texture mapping, animation, lighting et rendu. 1993 à 1994 – CDD Imprimerie l'Union Républicaine Responsable du studio graphique. Mise en page et numérisation photos et ektachromes sur scanner pro. 1990 à 1991 – Service Militaire Armée de Terre Photographe-reporter pour le 31 éme Régiment d'Artillerie Nucléaire. 1989-1990 – CDD Jeune Afrique Maquettiste-graphiste Mise en page (presse hebdomadaire et mensuelle). FORMATION PROFESSIONNELLE ET DIPLOMES 1995 1993 1992 1989 GRETA. Formation en DAO/PAO. Formation Mannesman Scangraphic sur scanner à plat et table de retouche couleur professionnelle. INFA CREAR. Formation au design produit. CFPJ. Centre de Formation et de Perfectionnement des Journalistes. Diplôme de Maquettiste Secrétaire de Rédaction (Homologué niveau III). 5
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