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EXTENDED
REALITY MAP
VISION 11
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VISION 11
FORSCHUNG
ENTWICKLER
SOFTWARE-ANBIETER
KOORDINATION
ANWENDUNGEN
FORSCHUNG
Psychologie
Behavioral Lab, Universität St.Gallen
Interdisziplinäres Labor zur experimentellen Erforschung
des menschlichen Verhaltens in der klassischen sowie der
virtuellen Realität.
Neurologie
Brain and Behaviour Laboratory,
Universität Genf
Verwendung von Virutal-Reality-Technologien, um die Funktionsweise des menschlichen Gehirns besser zu verstehen.
Informatik / Mathematik
Computer Graphics Laboratory,
ETH Zürich
Erstellung grundlegender Methoden, Algorithmen und Systeme
für Computergrafik, geometrische Modellierung, Physik-basierter Animation und wissenschaftliche Visualisierung.
Bildtechnologie
Computer Vision Lab, ETH Zürich
Computer-basierte Interpretation von 2D und 3D Bilddaten-Sets.
Projekt zur Verwendung von Virtual Reality-Techniken in der
Medizin.
Bildtechnologie
cpvrLabs, Berner Fachhochschule
Analyse von Bild- und Videodaten, Visualisierung von dreidimensionalen Daten und die Interaktion im virtuellen Raum.
Medizin
Departement Biomedical Engineering,
Universität Basel
Mit SpectoVive können Ärzte in einem dreidimensionalen Raum
mit dem Körperteil interagieren, der operiert werden soll.
Psychologie / Geografie
Digital Society Initiative, Universität Zürich
Psychologische Grundlagenforschung zur Nutzungsverbesserung von Geodaten in digitalen Assistenten.
Computergrafik
Disney Research Zurich
Das Lab arbeitet im Bereich Augmented Creativity und Gesichtsanimation.
Medienwissenschaft
EPFL+ECAL Lab, École polytechnique
fédérale de Lausanne EPFL
Das EPFL+ECAL Lab untersucht, wie Content mit AR
produziert werden kann.
Ergonomie
Immersive Interaction Group, École
polytechnique fédérale de Lausanne EPFL
Einbezug von ganzheitlicher Körperbewegung in virtuelle
Umgebung.
Design / Technologie
Institut für 4D-Technologien,
Fachhochschule Nordwestschweiz
Virtual Reality Experience zur Exploration der Archivbestände
des Schweizer Pavillons an der Biennale Venezia und die Entwicklung eines interaktiven «Live Papers».
Wissen / Design
Institut für Designforschung,
Zürcher Hochschule der Künste
Forschung zur Visualisierung von Wissen in unterschiedlichen
Fachbereichen (Medizin, Paläontologie, Geschichte).
Elektrotechnik
Institut für Kommunikationssysteme,
Hochschule für Technik Rapperswil
Mit dem HSR-VR-Motion-Simulator wird Virtual Reality mit
Bewegungssimulation verbunden.
Design / Technologie
Institut Vermessung und Geoinformation,
Fachhochschule Nordwestschweiz
Digitale 3D-Rekonstruktion von Kulturdenkmälern und Entwicklung von Apps, die Geodaten-Visualisieren können.
Medizin
Institut Wirtschaftsinformatik,
HES-SO Valais-Wallis
Augmented Reality for Medicine: Mit Smart Glasses Behandlungen unterstützen.
Musik
Institute for Computer Music and Sound
Technology, Zürcher Hochschule der Künste
Untersucht und hinterfragt mit Methoden der Wissenschaft und
der künstlerischen Forschung das Verhältnis zwischen Technologie und musikalischer Praxis.
Computergrafik
Institute of Visual Computing, ETH Zürich
«Visual Computing» umfasst Computergrafik, maschinelles
Sehen, geometrische Verarbeitung, Mensch-Maschine-Interaktion und Visualisierung.
Neurowissenschaft
Laboratory of Cognitive Neuroscience, École
polytechnique fédérale de Lausanne EPFL
Verwendung von VR, um Subjekte in einer virtuellen Welt zu
analysieren.
Computergrafik
MIRALab, Universität Genf
Interdisziplinäres Forschungslabor im Bereich Computergrafik,
Computer-Animation und Virtual Reality.
Computergrafik
Visual Computing Lab, Zürcher Hochschule
für Angewandte Wissenschaften
Angewandte Forschung zur technologischen Nutzung von
bildbasierten Analyseverfahren, geometrischer Modellbildung
sowie von VR und AR in neuartigen Apps.
Informatik
Visual Computing, Hochschule Luzern
Entwickeln von neuen Methoden und Technologien, die Computern die Extraktion von Bildinformationen ermöglichen. Beispiel:
3D-Multiplayer-Tracking.
Technologie
Zentrum für Produkt- und Prozessentwicklung, Zürcher Hochschule für
Angewandte Wissenschaften
Der Schwerpunkt 3D-Experience beschäftigt sich intensiv mit
den neusten 3D-Tools und CAx-Technologien.
Gamedesign
Apelab
Kreiert Games, interaktive Stories und Content in Virtual und
Augmented Reality.
Gamedesign
Artanim Interactive
Als Spin-off der Artanim Foundation konstruiert Artanim
Interactive interaktive und immersive Multi-User-Installationen.
Gamedesign
Gbanga
Gbanga kreiert Mixed-Reality-Spiele.
Medizin
MindMaze
MindMotionPRO: Hirn-Maschine-Interfaces mittels Virtual
Reality, für die Rehabilitation der motorischen Sensorik.
Software-Engineering
Noser
Entwickelt AR-Software-Lösungen.
Gamedesign
OZWE
OZWE kreiert neuartige Game-Interfaces.
Technologie
SOMNIACS
Entwickelte Birdly, den VR-Vogelflugsimulator.
Gamedesign
Sunnyside Games
Sunnyside Games konstruiert immersive VR-Games.
AR-App-Entwickler
Taktil
Die «Departures NYC»-App zeigt die Abfahrtszeiten der
öffentlichen Verkehrsmittel in New York in einer AugmentedReality-Ansicht im Smartphone.
VR-App-Entwickler
WEAR
Mit dem einfach zu handhabendem Web-Interface eigene
VR-Stories kreieren.
App-Entwicklung
Aeto
Designt und entwickelt (VR-)Apps. Verbindet Know-how vom
Gamedesign mit traditioneller Visualisation und App Entwicklung.
Architektur
Archilogic
Entwickelt aus 2D-Grundrissplänen 3D-Modelle.
Marketing
Bandara
VR-Content-Studio im Marketing-Bereich.
Marketing
BUT
But verwendet VR-Technologie für Werbe- oder Marketing-Projekte.
Marketing
ClickOn
Entwickelte eine AR-Uhr für die Baselworld.
Marketing
ImmersiveWeb
VR-Content-Studio.
Marketing /
Immobilien
ImmoVisual
Software-Unternehmen, das für die Vermarktung von Mietund Kaufobjekten virtuelle Wohnungsbesichtigungen anbietet.
Strassen- und
Schieneninfrastruktur
iNovitas
Cloudbasierter 3D-Bilddienst, der existierende und geplante
Geodaten augmentiert.
Marketing
L’Avenue Digital Media
Verwendet VR-Technologie für Werbe- oder MarketingProjekte.
Ausstellung
Red Bull Media House
Projektleiter der Media World im Verkehrshaus Luzern.
Bietet VR-Erlebnisse für die Besucher an.
App-Entwicklung
Swiss Tomato
Swiss Tomato entwickelt unterschiedlichste Apps für
den Bereich VR und AR.
Marketing
Swisscom Event und Media Solutions
Bietet Live-Virtual-Reality-Möglichkeiten an.
Marketing
Takondi
Bietet unter anderem AR-Marketing-Lösungen für
Unternehmen an.
Marketing
Vision Eleven Visualization
Entwickelt AR- und VR-Applikationen für Kunden.
Marketing
Vision360
Spezialisiert auf 360-Grad-Video-Produktionen.
Architektur
VRQ
Digitale Produktionsagentur, die sich auf Virtual RealityAnwendungen mit Fokus Architektur spezialisiert hat.
Förderagentur
Kommission für Technologie und
Innovation
Förderagentur für Innovation des Bundes. Unterstützung von
Tech-Unternehmen unter anderem im Bereich «Extended
Reality» durch finanzielle Mittel, Beratung und Netzwerke.
Netzwerk
Virtual Switzerland Association
Unterstützt den Wissenstransfer im Bereich VR und AR zwischen
akademischen und ökonomischen Playern in der Schweiz.
Newsplattform
VR Room
Informationsportal mit News und Reportagen zum Thema Virtual
Reality.
Forum
World VR Forum
Das World VR Forum diskutiert über die Einflüsse von VR und AR
auf Kultur, Philosophie, Bildung und Technologie.
Meetup
Zurich VR Meetup
Bringt Menschen aus Universitäten, Unternehmen und
Indie-Studios zusammen. Gemeinsames kreieren von VRErfahrungen.
Marketing
Albis Wings
Die Flugschule bietet zwei virtuelle Rundflüge mittels VR an.
Ausstellung / Bildung
Augusta Raurica
Die Römerstadt Augusta Raurica lässt sich durch die VR-Technologie virtuell erkunden.
Wohnungssuche
Comparis
Die App «Around Me» zeigt mittels AR, wo sich im eigenen
Umkreis freie Wohnungen befinden.
Tourismus
Graubünden Ferien
Bietet an der Ski-WM in St. Moritz an, die Strecke der
Herren-Abfahrt mit VR zu erleben.
Tourismus
Hotelplan Suisse
Virtuelle Vorbesichtigung der möglichen Reisedestination und
Unterkunft.
Unterhaltung
Kafi Freitag
Virtuelles Reisetagebuch aus Marrakesch.
Architektur
SIA
Mit der App «Swiss Squares» lassen sich die wichtigsten Plätze
in Schweizer Städten mit historischen Situationen, zukünftigen
Platzgestaltungen oder alternativen Planungen live vergleichen.
Unterhaltung
SRF
Hinter den Kulissen mit einer virtuellen Studioführung.
Unterhaltung
SRF3
Festival Sommer: Virtuelle 360 Grad Führung durch Schweizer
Festivals.
Tourismus
Ticino Switzerland
Mit 360-Grad-Bildern den Gotthardtunnel besuchen oder
das Tessin vom Ballon aus überblicken.
Ausstellung / Bildung
Verkehrshaus der Schweiz
Die Ausstellung «Media World» im Verkehrshaus bietet unter
anderem auch VR-Erlebnisse an.
Unterhaltung
Virtual Reality Center
Game Center, das VR-Spiele anbietet.
Unterhaltung
WeAreCinema
Virtual Reality Kino auf einem Drehstuhl mit dem VR-Headset
und abschirmenden Kopfhörern.
Ausstellung
nest
Mit Virtual und Augmented Reality in die Welt von Nestlé eintauchen.
ENTWICKLER
ANBIETER
KOORDINATION
ANWENDUNGSBEISPIELE