6 Das TV-Gerät – First oder Second Screen? TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 143 Wichtigstes (Bildschirm-) Gerät allgemein Für 37% ist das TV-Gerät das wichtigste Gerät, gefolgt vom Smartphone mit 27%. iPod touch / Spielekonsole 0,5 Smartphone Tablet Laptop 37,4 27,6 4,6 11,7 12,0 Angaben in Prozent; Spielekonsole = tragbare Spielekonsole; Fehlende zu 100% = weiß nicht Basis: 69,241 Mio. Personen ab 14 Jahre TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 144 TV-Gerät PC / Desktop Wichtigstes Gerät allgemein im Trend Smartphone und Tablet gewinnen zulasten von TV, PC und Laptop. 2016 37,4 12,0 -2 -2 2015 39,8 11,7 14,3 12,6 PC / Desktop 14,4 Laptop Angaben in Prozent Basis: 70,326 / 70,525 / 69,241 Mio. Personen ab 14 Jahre TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 3,7 145 6,0 23,7 0,3 5,6 +4 14,7 Tablet 0,5 +4 -2 41,8 TV-Gerät 27,6 +1 -1 -2 2014 4,6 Smartphone 3,3 19,9 iPod touch, tragb. Spielekonsole 0,5 5,4 Weiß nicht Wichtigstes Gerät allgemein – nach Alter Smartphone bei 14-39-Jährigen die klare Nummer 1. Bei 40-49-Jährigen auf einem Niveau mit dem TV-Gerät. TV-Gerät erst ab 50+ mit Abstand am wichtigsten. 1 3 PC Alle ab 14 Jahre 37,4 4,6 12,0 60 Tablet iPod touch / tragbare Spielekonsole 3 10 57 41 7 7 4 13 11 17 14 12 7 7 14-19 20-29 146 18 30-39 8 18 6 16 16 Angaben in Prozent; Fehlende zu 100% = weiß nicht Basis: 69,241 Mio. Personen ab 14 Jahre TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 5 30 Laptop Smartphone 11,7 7 1 TV-Gerät 0,5 27,6 3 1 31 40-49 12 8 8 4 10 7 4 2 4 6 11 Weiß nicht iPod touch, tragbare Spielekonsole Smartphone Tablet 16 77 59 Laptop PC / Desktop 40 TV-Gerät 50-59 60-69 70+ Jahre Wichtigstes Gerät allgemein nach Alter im Trend Das Smartphone gewinnt in allen Altersgruppen, am deutlichsten bei 20-29-Jährigen. 6 1 1 3 3 1 30 28 5 12 60 12 3 10 37 14+ Jahre 5 7 1 16 57 41 7 7 4 13 11 17 14 7 7 14-19 20-29 31 18 30-39 18 6 16 12 8 12 8 8 4 10 7 4 2 4 6 6 16 77 59 40 50-59 60-69 70+ Jahre 14+ Jahre Angaben in Prozent Basis: 69,241 / 70,525 Mio. Personen ab 14 Jahre TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 44 147 39 58 2 14 14 6 40-49 7 5 25 14 40 4 1 24 4 13 11 6 1 14-19 3 5 17 17 18 13 20-29 30-39 16 7 4 13 14 17 7 6 2 12 33 40-49 5 2 2 4 8 17 79 45 Weiß nicht iPod touch, tragbare Spielekonsole Smartphone Tablet 16 11 21 6 56 Laptop PC / Desktop TV-Gerät 50-59 60-69 70+ Jahre Wichtigstes Gerät allgemein – nach Alter TV-Geräte und PCs / Laptops in fast allen Altersklassen leicht rückläufig. 2015 148 50-59 20-29 30-39 40-49 50-59 1,2 1,8 3,6 60-69 70+ Jahre 0,8 2,0 1,7 40-49 5,9 6,3 8,3 18,3 8,2 15,5 29,7 17,9 24,7 40,5 30-39 1,7 2,3 4,1 2,7 1,5 3,3 14+ Jahre 14-19 20-29 5,1 3,5 5,6 60-69 70+ Jahre 31,4 38,7 56,9 45,3 44,2 59,9 27,6 19,9 23,7 3,3 3,7 4,6 12,6 12,1 10,0 21,2 26,7 28,4 28,5 14+ Jahre 14-19 Angaben in Prozent Basis: 70,326 / 70,525 / 69,241 Mio. Personen ab 14 Jahre TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 52,1 58,4 79,3 78,9 58,9 55,8 50,9 45,3 39,8 50-59 60-69 70+ Jahre 5,2 7,2 6,9 40-49 50-59 4,2 4,8 6,6 30-39 33,2 29,7 27,2 27,3 40-49 29,1 29,1 30,6 38,1 33,4 18,0 24,4 20,6 7,4 12,6 6,7 20-29 30-39 2,4 2,6 3,6 14+ Jahre 14-19 20-29 33,2 28,5 25,7 29,8 27,7 29,1 26,9 23,7 14+ Jahre 14-19 42,2 35,4 28,7 8,2 6,0 6,7 41,8 39,8 37,4 58,6 77,4 2014 60-69 70+ Jahre 2016 Wichtigstes Gerät zur Videonutzung Bei der Videonutzung ist das TV-Gerät mit Abstand vorne: Zwei von Drei wählen es zu ihrem wichtigsten Bildschirm. Tablet iPod touch / Spielekonsole* Smartphone 6,2 0,4 3,8 Laptop 9,4 PC / Desktop 8,2 66,4 Angaben in Prozent; *tragbare Spielekonsole Basis: 69,241 Mio. Personen ab 14 Jahre TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 149 TV-Gerät Wichtigstes Gerät zur Videonutzung Aktuell wählen wieder mehr das TV-Gerät zum wichtigsten „Videogerät“, insbesondere zulasten von PC und Laptop. Auch deutlich geringerer Anteil „Unentschlossener“. 2016 66,4 8,2 9,4 3,8 6,2 5,7 +5 2015 61,7 9,9 11,1 3,1 4,5 9,5 -4 2014 65,5 TV-Gerät PC / Desktop Laptop 9,6 Tablet Angaben in Prozent Basis: 70,326 / 70,525 / 69,241 Mio. Personen ab 14 Jahre TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 150 Smartphone 10,8 iPod touch, tragb. Spielekonsole 2,5 3,4 7,9 Weiß nicht Wichtigstes Gerät zur Videonutzung – nach Alter Erst ab 40+ ist das TV-Gerät überdurchschnittlich oft das wichtigste Gerät zur Videonutzung. Bei den Jüngsten Smartphone auf Rangplatz 2 vor Laptop. 1 3 3,8 9,4 0,4 6,2 Alle ab 14 Jahre 8,2 TV-Gerät 24 PC / Desktop 6 Laptop 20 Tablet 66,4 14 6 20 6 1 8 6 11 Angaben in Prozent; Fehlende zu 100% = weiß nicht Basis: 69,241 Mio. Personen ab 14 Jahre 151 8 2 1 4 5 5 12 1 3 Weiß nicht iPod touch, tragbare Spielekonsole Smartphone Tablet 59 14-19 9 9 2 3 8 8 9 13 34 5 5 5 10 15 Smartphone iPod touch, tragbare Spielekonsole TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 2 67 71 80 89 Laptop PC / Desktop 43 TV-Gerät 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70+ Jahre Wichtigstes Gerät zur Videonutzung nach Alter im Trend Trotz aktuell größerer Bedeutung des TV-Geräts Trend bei den Jüngeren hin zu mobilen Bildschirmen erkennbar. 6 6 4 9 8 1 3 24 6 20 66 14 6 20 5 5 5 10 6 1 8 6 11 9 8 2 1 4 5 5 2 3 10 5 3 11 10 6 1 13 5 18 6 1 10 4 24 8 7 6 16 9 3 5 10 13 3 2 8 10 10 13 1 6 6 9 1 3 6 10 15 67 59 14-19 9 2 3 8 8 9 13 34 14+ Jahre 2 71 80 19 89 43 38 42 53 iPod touch, tragbare Spielekonsole Smartphone Tablet 14 62 Weiß nicht 64 64 73 81 Laptop PC / Desktop TV-Gerät 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70+ Jahre 14+ Jahre Angaben in Prozent Basis: 70,525 / 69,241 Mio. Personen ab 14 Jahre TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 152 14-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70+ Jahre Wichtigstes Gerät zur Videonutzung – Alter Smartphone und Tablet gewinnen in nahezu allen Altersklassen. 153 3,9 4,6 4,5 2,7 1,8 3,2 20-29 30-39 40-49 50-59 0,3 0,2 0,5 50-59 60-69 70+ Jahre 0,3 0,9 0,9 1,4 3,0 1,8 40-49 0,9 0,7 1,5 3,1 3,4 5,4 30-39 0,8 1,4 1,3 4,8 6,5 8,1 20-29 3,7 6,1 6,2 23,7 14+ Jahre 14-19 Angaben in Prozent Basis: 70,326 / 70,525 / 69,241 Mio. Personen ab 14 Jahre TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 5,3 4,6 5,6 2,5 3,1 3,8 60-69 70+ Jahre 6,4 10,1 13,8 50-59 14+ Jahre 14-19 6,7 8,9 4,3 18,5 40-49 60-69 70+ Jahre 12,2 13,3 3,4 4,5 6,2 30-39 50-59 12,0 11,8 9,1 21,2 25,8 19,8 40-49 2015 85,0 81,2 73,4 73,0 70,5 63,9 65,2 63,6 70,7 15,3 17,9 15,1 30-39 20,8 19,4 45,6 41,9 20-29 67,0 88,7 2,4 3,5 6,2 14+ Jahre 14-19 20-29 34,8 33,0 41,7 37,0 20,4 21,0 17,6 14+ Jahre 14-19 42,5 39,5 38,0 33,7 62,9 53,1 58,9 36,6 37,9 65,5 61,7 66,4 80,0 2014 60-69 70+ Jahre 2016 Wichtigstes Gerät – allgemein vs. Videonutzung Für Video macht die Bildschirmgröße wohl doch den Unterschied. Wichtigstes Gerät allgemein Wichtigstes Gerät zur Videonutzung Weiß nicht iPod touch, tragbare Spielekonsole Smartphone Tablet Laptop PC / Desktop TV-Gerät 14-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70+ Jahre 14-19 Angaben in Prozent Basis: 69,241 Mio. Personen ab 14 Jahre TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 154 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70+ Jahre Second Screen-Nutzung Anteil der Second Screen-Nutzung steigt leicht: 46,5% der 14+ in TV-HH nutzen beim Fernsehen mindestens ein weiteres Gerät. Second Screen 46,5 45,5 42,7 Angaben in Prozent Basis: 68,447 / 68,818 / 67,520 Mio. Personen ab 14 Jahre in TV-Haushalten TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 155 Second Screen-Nutzung Bei der Frequenz leichter Trend hin zu häufiger Nutzung erkennbar. Und die Second Screener werden im Durchschnitt älter. 2016 17,3 2015 16,7 2014 15,7 55,3 27,5 54,3 29,0 54,1 Eigentlich immer 30,2 Gelegentlich Durchschnittsalter Second Screen-Nutzer 2015 Selten 2016 Immer Gelegentlich 20 25 30 35 Nie (aber Möglichkeit) 40 45 Angaben in Prozent Basis: 29,281 / 31,336 / 31,458 Mio. Personen ab 14 Jahre in TV-Haushalten, die Second-Screen zumindest selten nutzen TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 156 50 55 60 Aufmerksamkeit First vs. Second Screen Insgesamt wenig Veränderung, tendenziell gehört etwas mehr Aufmerksamkeit dem Second Screen als dem TV-Gerät. 2016 35,7 28,1 34,9 2015 34,3 29,3 34,7 2014 37,8 primär anderem Gerät 26,0 sowohl als auch 34,9 primär TV kA Angaben in Prozent Basis: 29,281 / 31,336 / 31,458 Mio. Personen ab 14 Jahre in TV-Haushalten, die Second-Screen zumindest selten nutzen TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 157 Second Screen-Nutzung: Gerät Smartphone und Tablet weiter steigend zulasten von PC und Laptop. 2014 20 18 14 2015 2016 40 34 30 Angaben in Prozent Basis: 29,281 / 31,336 / 31,458 Mio. Personen ab 14 Jahre in TV-Haushalten, die zumindest selten einen Second Screen nutzen TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 158 48 54 62 21 22 28 Second Screen-Nutzung nach Alter Deutlich mehr Second Screen-Nutzer unter den Jüngeren – mit ausgeprägten „MultiTasking“- Fähigkeiten. Wird Fernsehen zum Nebenbei-Medium? 32 78 46,5 17 % 44 30 14 - 29 primär dem TV-Gerät 33 11 30 - 49 26 28 23 35 35 37 14 - 29 30 - 49 50+ Jahre Selten 8 Gelegentlich 16 Eigentlich immer 3 50+ Jahre Angaben in Prozent Basis: 31,458 Mio. Personen ab 14 Jahre in TV-Haushalten, die Second-Screen zumindest selten nutzen, davon 13,565 Mio. Personen im Alter 14-29 Jahre / 21,066 Mio. Personen im Alter 30-49 Jahre / 32,889 Mio. Personen im Alter 50+ Jahre TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 38 58 18 17 36 159 sowohl als auch primär dem anderen Gerät Second Screen-Nutzung: Gerät nach Alter Smartphone der dominierende Second Screen bei den Jüngeren. 86 14-29 30-49 50+ Jahre 60 34 9 14 20 24 33 33 32 33 20 Angaben in Prozent Basis: 13,565 Mio. Personen im Alter 14-29 Jahre / 21,066 Mio. Personen im Alter 30-49 Jahre / 32,889 Mio. Personen im Alter 50+ Jahre in TV-Haushalten, die Second Screen nutzen TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 160 Second Screen – Genutzte Inhalte (Top 10) Parallel zum Fernsehen wird vor allem kommuniziert und sich informiert. Gut jeder Vierte schaut parallel auch andere Sendungen. 0 20 40 60 E-Mailen, Instant Messaging, Chats 100 81,2 Nach aktuellen Infos, Nachrichten surfen 58,0 Soziale Netzwerke 51,3 Andere Offline-Nutzung als Spiele, z.B. Arbeiten 49,4 33,1 Kauf / Verkauf von Produkten oder Tickets Infos zur Sendung/Themen der Sendung 29,6 Offline-Spiele 29,6 Informationen über Produkte oder Anbieter 27,2 Andere Sendungen auf Abruf schauen 26,8 Online-Spiele 26,8 Angaben in Prozent Basis: 31,458 Mio. Personen, die zumindest selten ”Second Screen” nutzen TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 80 161 Second Screen – Genutzte Inhalte (Top 10) Insgesamt kaum Veränderungen zum Vorjahr – es wird parallel zum Fernsehen allerdings noch deutlich mehr kommuniziert. 0 20 40 E-Mailen, Instant Messaging, Chats 60 80 100 2016 Nach aktuellen Infos, Nachrichten surfen Soziale Netzwerke 2015 Andere Offline-Nutzung als Spiele, z.B. Arbeiten Kauf / Verkauf von Produkten oder Tickets 2014 Infos zur Sendung/Themen der Sendung Offline-Spiele Informationen über Produkte oder Anbieter Andere Sendungen auf Abruf schauen Online-Spiele Angaben in Prozent Basis: 29,281 / 31,336 / 31,458 Mio. Personen, die zumindest selten ”Second Screen” nutzen TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 162 Second Screen – Genutzte Inhalte (Top 10) nach Alter Altersspezifisches Second Screening: Jüngere nutzen soziale Netzwerke und VOD, 30-49Jährige informieren sich über Aktuelles und Produkte, ab 50-Jährige zur laufenden Sendung. 0 20 40 60 80 E-Mailen, Instant Messaging, Chats 100 14-29 Jahre Nach aktuellen Infos, Nachrichten surfen Soziale Netzwerke 30-49 Jahre Andere Offline-Nutzung als Spiele, z.B. Arbeiten Kauf / Verkauf von Produkten oder Tickets 50+ Jahre Infos zur Sendung/Themen der Sendung Offline-Spiele Informationen über Produkte oder Anbieter Andere Sendungen auf Abruf schauen Online-Spiele Angaben in Prozent Basis: 13,565 Mio. Personen im Alter 14-29 Jahre / 21,066 Mio. Personen im Alter 30-49 Jahre / 32,889 Mio. Personen im Alter 50+ Jahre in TV-Haushalten, die Second Screen nutzen TNS Infratest – Digitalisierungsbericht 2016 163
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