Virtual Reality Das Erkenntnisspiel Referenten: Harald Prochaska Gründungsmitglied von Otelo eGen Hauptaugenmerk liegt auf: Bewegtbild Forschung Martin Hollinetz Gründungsmitglied von Otelo eGen Hauptaugenmerk Bildung Innovationen Otelo eGen Otelo eGen ist eine Beschäftigungsgenossenschaft. Sie hat sich aus den offenen Technologielaboren – den Otelo Vereinen heraus entwickelt. Ziel ist durch einen gemeinsamen Unternehmensraum Anstellung zu organisieren, damit die einzelnen ihr Auskommen haben und gemeinsam sinnvolle wirtschaftlich verwertbare Projekte umzusetzen können. Ziele des Workshops: • Neue Technik der Virtual Reality Brillen vortsellen • Zukünftige Nutzer vor Missbrauch zu schützen • Potenzielle Probleme und Gefahren aufzuzeigen • Möglichkeiten für den Einsatz der VR Brillen in Medizin, Pädagogik und Gamer Bereich Workshopdoku_Virtual Reality_MarioMayr 1 2016 das Trend-Jahr der virtuellen Realität Die Abkürzung „VR“ bedeutet „Virtual Reality“ und ist eine digital erstellte 3D Welt. Die Technik versucht damit die Realität so realistisch wie möglich darzustellen und nachzubilden. Der Anwender soll sich inmitten einer virtuellen Realität wiederfinden und somit Teil davon sein. Die Funktion einer VR Brille Es gibt zwei verschiedene Methoden. Es gibt die VR- Brillen, die mit einer Spielkonsole oder einem Computer verbunden werden und von diesem die Inhalte auf der VR Brille angezeigt werden. Sind vor allem für den Gaming Bereich sehr interessant. Daneben gibt es noch die günstigere Lösung, bei dem einen Smartphone als Display der Brille dient und auch als Inhalts Speicher. Beide Systeme erkennen die Kopfbewegungen über die eingebauten Sensoren oder die Sensoren des Handys und machen es dem Nutzer möglich sich in der virtuellen Welt umsehen zu können. Vorgestellte VR Brillen Google Cardboard: Die günstigste Variante einer VR Brille, sie kostet aktuell nur 20 Euro und besteht komplett aus Pappe. Sie besitzt zwei Linsen und bietet Platz für Smartphones mit einer Display-Größe von 4 bis 6 Zoll. Bilderlebnis überzeugt leider nicht so wirklich. Durovis Dive: Diese besteht aus einem Kunststoffgehäuse und besitzt zwei verstellbare Linsen. Durch die verstell Möglichkeit können Sehschwächen bis zu einem gewissen Grad korrigiert werden. Die Dive kostet ca. 60 € und ist mit den gängigsten Smartphones kompatibel. Bild ist schon sehr realitätsnah. Samsung Gear VR: Sie ist von der Firma Samsung und ist daher auch nur mit einem Samsung Smartphone kompatibel. Die Gear VR liegt in der Preislichen Mittelklasse mit einem Preis von 99 Euro. Die Gear ermöglicht durch Knöpfe an der Seite Einstellungen am Handy im Aufgesetzten Zustand zu übernehmen. Diese VR Brille bietet ein sehr realitätsnahes Bilderlebnis. Workshopdoku_Virtual Reality_MarioMayr 2 Das Erkenntnisspiel: Workshopdoku_Virtual Reality_MarioMayr 3
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