Games Master Stundenplan WS 2016/17 Mo DI 08:30- 10:00 10:3012:00 Mi Do Fr Vertiefung 2 Design Maya mit Ibrahim Aarous/Michael Benda und Workshops (siehe Kalender) Termine folgen E 46 Vertiefung 2 Informatik: Game Engine Architekture II Prof. Dr. Boris Tolg R. E 45 720 Wahlpflicht Anwendungen „Gamedesign Analyse“ Prof. Gunther Rehfeld R. E45 Projekt-Präsentationen 10:30 bis 15:00 Uhr 2 Termine tba. (im Google Kalender!) R. E 45 13:0014:30 Pflicht „Game Produktion 2“ Prof. Ralf Hebecker R. E45 710 Wahlpflicht Konzepte „Dramaturgie/ Community“ Prof. Gunther Rehfeld R. E45 730 Wahlpflicht Spezialisierung „Games, Politics and Art“ Prof. Gunther Rehfeld E 45 Blockveranstaltung Fr. 10:30 bis 16:30 TbA 15:0016:30 730 Wahlpflicht Spezialisierung NN E 45 Pflicht „Entrepreneurship“ T.Schelinski, und Carsten Fichtelmann R. U 39 (Termine im Google Kalender) Mittag 17:00
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