Computerspiele: Virtual Reality Meets Hochkultur

Veranstaltung
5. August 2016
Computerspiele: Virtual Reality Meets Hochkultur
Der am 18. August in Köln stattfindende gamescom congress ist Deutschlands größter
Kongress rund um digitale Spiele und Schnittstelle zu anderen Kultur- und Kreativbranchen
sowie zur Digitalwirtschaft. Die Koelnmesse richtet den gamescom congress in Kooperation
mit dem BIU, dem Verband der Computer- und Videospielbranche in Deutschland aus.
Sowohl das Land Nordrhein-Westfalen als auch die Stadt Köln fördern den Kongress. Er ist
zentraler Bestandteil der gamescom – des weltweit größten Messe- und Eventhighlights für
interaktive Spiele.
Vertreter aus Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft, Politik, Kultur und natürlich der
Gamesbranche widmen sich in diesem Jahr einer Vielzahl unterschiedlichster Fragen in fünf
Schwerpunktbereichen.
Zwei Veranstaltungen finden in Kooperation mit dem Deutschen Kulturrat statt:
Eine Neue Bühne: Virtual Reality Meets Hochkultur
VR – eine neue Schnittstelle für Theater und Kunst. Für Museen und Archive bietet VR neue
Darstellungsmöglichkeiten und Geschäftsmodelle. Storytelling in der VR wiederum ist sehr
theatral. Welche Inhalte können gemeinsam entworfen werden, welche
Produktionsmethoden gleichen sich, wie können Theater und Kunstmarkt den VR-Boom
nutzen?
18.08.2016 ab 16:45 Uhr – 17:15 Uhr
Mit:
Thomas Bedenk
VR-Experte / VR-Expert
Thomas Oberender
Intendant Berliner Festspiele
Holger Volland
Vice President Business Development Frankfurter Buchmesse
Olaf Zimmermann
Geschäftsführer Deutscher Kulturrat
Das Ei der Wollmilchsau: Wieviele Spezialisten Braucht die Gamesbranche?
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Adresse: https://www.kulturrat.de/veranstaltung/veranstaltungshinweis-computerspiele-virtual-reality-meets-hochkultur/
Veranstaltung
5. August 2016
Bilden deutsche Hochschulen und Akademien zu viele Spezialisten aus, und leidet darunter
die Qualität der Spiele? Ist im Umkehrschluss eine umfassendere (Aus-)Bildung
Grundvoraussetzung für international erfolgreiche Spiele?
18.08.2016 von 15:45 Uhr – 16:25 Uhr
Mit:
Prof. Thomas Bremer
Studiengangsleiter HTW
Thomas Dlugaiczyk
Geschäftsführer Games Academy
Benedikt Grindel
Studio Manager Ubisoft Blue Byte
Olaf Zimmermann
Geschäftsführer Deutscher Kulturrat
Hintergrundinformationen zum Thema findet man auch in der Studie des Deutschen
Kulturrates „Arbeitsmarkt Kultur – Zur wirtschaftlichen und sozialen Lage in Kulturberufen“
und in dem Dossier „ARBEITS MARKT KULTUR № 1/4 AUSBILDUNG„.
Ticket und Katalog für Fachbesucher zur gamescom 2016
Ticket für Privatbesucher gamescom 2016
Copyright: Alle Rechte bei Deutscher Kulturrat
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