Veranstaltung 5. August 2016 Computerspiele: Virtual Reality Meets Hochkultur Der am 18. August in Köln stattfindende gamescom congress ist Deutschlands größter Kongress rund um digitale Spiele und Schnittstelle zu anderen Kultur- und Kreativbranchen sowie zur Digitalwirtschaft. Die Koelnmesse richtet den gamescom congress in Kooperation mit dem BIU, dem Verband der Computer- und Videospielbranche in Deutschland aus. Sowohl das Land Nordrhein-Westfalen als auch die Stadt Köln fördern den Kongress. Er ist zentraler Bestandteil der gamescom – des weltweit größten Messe- und Eventhighlights für interaktive Spiele. Vertreter aus Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft, Politik, Kultur und natürlich der Gamesbranche widmen sich in diesem Jahr einer Vielzahl unterschiedlichster Fragen in fünf Schwerpunktbereichen. Zwei Veranstaltungen finden in Kooperation mit dem Deutschen Kulturrat statt: Eine Neue Bühne: Virtual Reality Meets Hochkultur VR eine neue Schnittstelle für Theater und Kunst. Für Museen und Archive bietet VR neue Darstellungsmöglichkeiten und Geschäftsmodelle. Storytelling in der VR wiederum ist sehr theatral. Welche Inhalte können gemeinsam entworfen werden, welche Produktionsmethoden gleichen sich, wie können Theater und Kunstmarkt den VR-Boom nutzen? 18.08.2016 ab 16:45 Uhr – 17:15 Uhr Mit: Thomas Bedenk VR-Experte / VR-Expert Thomas Oberender Intendant Berliner Festspiele Holger Volland Vice President Business Development Frankfurter Buchmesse Olaf Zimmermann Geschäftsführer Deutscher Kulturrat Das Ei der Wollmilchsau: Wieviele Spezialisten Braucht die Gamesbranche? Seite 1 / 2 Adresse: https://www.kulturrat.de/veranstaltung/veranstaltungshinweis-computerspiele-virtual-reality-meets-hochkultur/ Veranstaltung 5. August 2016 Bilden deutsche Hochschulen und Akademien zu viele Spezialisten aus, und leidet darunter die Qualität der Spiele? Ist im Umkehrschluss eine umfassendere (Aus-)Bildung Grundvoraussetzung für international erfolgreiche Spiele? 18.08.2016 von 15:45 Uhr – 16:25 Uhr Mit: Prof. Thomas Bremer Studiengangsleiter HTW Thomas Dlugaiczyk Geschäftsführer Games Academy Benedikt Grindel Studio Manager Ubisoft Blue Byte Olaf Zimmermann Geschäftsführer Deutscher Kulturrat Hintergrundinformationen zum Thema findet man auch in der Studie des Deutschen Kulturrates „Arbeitsmarkt Kultur – Zur wirtschaftlichen und sozialen Lage in Kulturberufen“ und in dem Dossier „ARBEITS MARKT KULTUR № 1/4 AUSBILDUNG„. Ticket und Katalog für Fachbesucher zur gamescom 2016 Ticket für Privatbesucher gamescom 2016 Copyright: Alle Rechte bei Deutscher Kulturrat Seite 2 / 2 Adresse: https://www.kulturrat.de/veranstaltung/veranstaltungshinweis-computerspiele-virtual-reality-meets-hochkultur/
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