Scoresheet Burg Trophy Unken 2016 blanko

Sektion:
Fahrzeit (Max. 60 Minuten pro Sektion):
Art des Fehlers
Fehlerpunkte
Berühren des Fahrzeuges
10
Berühren einer Torstange
10
Reparatur innerhalb d.Sektion (Zeit läuft weiter)
Sektion:
Anzahl Fehlerpunkte (Striche)
Zwischensumme
Anzahl Fehlerpunkte (Striche)
Zwischensumme
=
=
20
=
=
Reparatur außerhalb der Sektion (Zeit läuft w.)
35
=
=
Reposition in letztes Tor (Vorderräder im Tor)
20
=
=
Nicht durchfahrenes Tor
20
=
=
Verlassen der Strecke (Markierung)
15
=
=
Teamleader nicht Erster/Letzter-Start/Ziellinie
50
=
=
Festhalten des Erdankers mit Hand (Fuß o.k.)
5
=
=
Did not Finish - DNF
20+20/Tor
=
=
Did not Start - DNS
150
=
=
Summe Sektion =
Summe Sektion =
Teamname:
Summe 2 Sektionen
Summe alle Sektionen:
Ergibt Gesamtrang Nr.:
Keine Fehler-Punkte:
1) Abschleppseil verwenden
2) Windeneinsatz
3) Windenseil berührt bei einer Windenaktion die Torstange
4) Ausfädeln von Ästen, Sträuchern,.. (Schonung von Fahrzeugteilen)
5) Streckenmarkierungen: gibt’s teilsweise/teilweise nicht; Fehlerpunkte werden bei Verlassen der Strecke nur dort gezählt wo es auch Streckenmarkierungen gibt.
6) Ein Teammitglied fährt voraus um den anderen Teammitgliedern bei einem Hindernis „von vorne“ zu helfen. Natürlich darf Derjenige dabei keine
Streckenmarkierungen verlassen, keine Torstangen berühren oder andere sonst gültigen Reglementverletzungen machen. Und Derjenige muß dann das Hindernis auch
wie die anderen Teammitglieder in Fahrtrichtung schaffen/überfahren.