Software-Entwicklung von IT Engineering: Agil. Individuell. Zuverlässig. Hands On: Ganzheitliche, produktorientierte SCRUM Simulation mit LEGO Steinen Wolfram Schäfer Geschäftsführer Dienstag, 19. Juli 2016 1 Geschäftsbereiche iTE Software Engineering Dienstag, 19. Juli 2016 iTE Manufacturing Execution System Geschäftsbereiche 2 Dienstag, 19. Juli 2016 Mehrwert durch Software 3 Dienstag, 19. Juli 2016 Intelligente Maschine + vernetzte Produktion 4 iT Engineering Führender Lösungsanbieter für Manufacturing Execution Systeme (MES) Produkt: MES-Software EMC Dienstag, 19. Juli 2016 MES-Software EMC 5 Agile Softwareentwicklung mit SCRUM 24h 15-20 Tage ProduktBacklog Dienstag, 19. Juli 2016 SprintBacklog Sprint SCRUM Lieferfähige, inkrementell verbesserte Software 6 Hands On Dienstag, 19. Juli 2016 Workshop 7 Hands On: Ganzheitliche, produktorientierte SCRUM Simulation mit LEGO Steinen Ziele: − Offene Backlogs, Ideenfindung motivieren Einladung zur Kollaboration Vorbereitet, aber nicht geschlossen und präzise Beziehung zwischen Kunde und Team lehren Dienstag, 19. Juli 2016 Ziele 8 Hands On: Ganzheitliche, produktorientierte SCRUM Simulation mit LEGO Steinen Ziele: − Achtsame Produktentwicklung Produktentwicklung, nicht Mikromanagement auf Aufgabenniveau Backlog als Produktvision, nicht als Serie von Aufgaben Rolle des Product Owners Dienstag, 19. Juli 2016 Ziele 9 Hands On: Ganzheitliche, produktorientierte SCRUM Simulation mit LEGO Steinen Ziele: − Teams arbeiten zusammen am gemeinsamen Erfolg Mehrere Teams Kollaboration zwischen Teams praktizieren Natürlichen Wettbewerb fördern − Nützliche Metriken zur Bewertung der Vorteile von AGIL − Kontinuierliche Verbesserung des Prozesses Dienstag, 19. Juli 2016 Ziele 10 Hands On: Ganzheitliche, produktorientierte SCRUM Simulation mit LEGO Steinen www.lego4scrum.com Verfasst von Alexey Krivitsky Deutsch Übersetzung von Christian Demmer, Björn Jensen, Eve Vinclair-Berkemeier Aktuelle Version 2.0, Oktober 2011 [email protected] Dienstag, 19. Juli 2016 Ziele 11 Zeitplan Vorstellung der Teilnehmer Organisieren der Teams 10 min 5 min Projektbekanntgabe 10 min Erstellen des Backlogs 15 min Schätzung / Planung 20 min Sprint 1-3 − Planung 3 min − Sprint 7 min − Review 5 min Nachbesprechung / Retrospektive Dienstag, 19. Juli 2016 15 min Zeitplan 12 Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit IT Engineering GmbH Wolfram Schäfer Jusistraße 4 72124 Pliezhausen (bei Stuttgart) Telefon: Email: Internet: Dienstag, 19. Juli 2016 +49 (0) 7127 / 92 31-20 [email protected] www.ite-web.de 13
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