課題 10 (オプション) ApplicationExample.java のプログラムコードを実行すると、下図のような画面が 現れ、マウスのドラッグで点列を描画できる。 プログラムには、あらかじめ描画処理、マウスイベント処理、メニューの作成、メニ ュー選択時のイベント処理などが組み込んである。 このプログラムを自由に改変して、オリジナルの「お絵かきアプリ」を作成しなさい。 例) 描画色、描画に用いる円の大きさを変更できるようにする 例) for 文などの繰り返し処理を使って幾何学模様やグラデーションなどを描けるよ うにする 上記以外にも、自分で参考書籍などを見て、ファイル保存できるようにするなどチャレ ンジして構わない。どこまでできるか試してみなさい。
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