企画発表 創造設計 リーダー ブレイン :稲本琢磨 :片桐直哉 栗林隆太 ソフトウェア :大上翔也 重野健斗 1班 ハードウェア:石田隼己 大谷元輝 片岡拓也 ウェブ :野村千洋 前回の反省点 面白くない 既存のものを 合わせただけ 「未知の行動」 「外に出ること」 目次 1、ニーズ 2、目的 3、対象範囲 4、方針 5、概要 6、ハード詳細設計 7、ソフト詳細設計 8、ガントチャート 9、課題 ニーズ 外に出ない現代人 ・ひきこもりによる疾患 ・運動不足を招く ・不安やストレスで頭がもやもや する 健康: ・病気でない 外出意識の向上 ・適度な運動、睡眠、栄養 ・頭がすっきりしている ・不健康でない 目的 外出させる ・外への興味を持たせる ・自分から外へ出るようにする 外出するきっかけ 対象範囲 現代の子供 ・引きこもりがちな子 ・ゲームばかりの子 ・自然と触れ合わない子 方針 「自然と会話する」 概要 想定図 ―自然と会話できる機器― 自然を各種センサで感知 擬似的な「自然」を生成 「自然」との会話を行う 概要 想定図 ―自然と会話できる機器― 入力: ・カメラ、センサ機器(解析、会話) ・マイク(会話) 出力: ・イヤホン、ディスプレイ(会話) ・図鑑(記録) ハード詳細設計 イヤホン 会話の出力に使用。片方の耳につけれるものを想定。 マイク 会話、音声入力に使用。イヤホンマイクなどを想定。 カメラ 対象の取得、表示の手助けなどに使用。カメラ部分のみを 帽子に取り付けることを想定。基板部分はポーチに収納。 ディスプレイ 表示の効率化。自然の感情を表すのに使用。透明度が高く、 表示がドットであるものなどを想定。 ハード詳細設計 図鑑 過去に会話した自然を保存するのに使用。 機器は安価なアンドロイド端末を想定。※理由は後述 各種センサ 対象の状態判断、会話内容決定に使用。 検討中であり、課題の一部。 ソフト詳細設計 一、センサからの情報の読み取り 二、情報の解析、変換 三、変換された情報の出力(画面、会話) 四、図鑑への情報の保存 ・情報の受け取り、解析部門 ・会話ルーチン作成部門 ・出力部作成部門 ソフト詳細設計 初期想定:Arduinoによる動作環境 解析におけるメモリ不足 保存容量不足 多機能機器開発へ不向き 案:Android+Arduinoによる動作環境 開発の容易さ 搭載されたセンサが利用可能 タブレットはハード面でも優秀 ガントチャート 課題 ―再企画による調査不足、未決定事項など ・センサは具体的に何を採用するか? 現時点ではカメラ、マイク、(水)流速計、温度センサ ・自然の何と会話するか? 現時点では水、植物(木、草、花)、雲 ・健康につながるか? 外で遊びたくなるような工夫の一部が検討中
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