若者からも愛される 崎陽軒の創造 ~IT技術を用いた革新的な新業態店舗案~ 横浜市立大学 国際総合科学部 国際総合科学科 齊藤毅憲ゼミナール 3年 横井悟 濱嶋紗弓 2年 本田賀子 新井翔太 本日の流れ テー豆い コンセプト シウマイネット MY週マイ 若者に崎陽軒を浸透させるための 自ら楽しむ エンターテイメント店舗 テー豆い 崎陽軒の現状 崎陽軒の認知度 崎陽軒を利用するか 15% 33% 知っている 85% 利用する 67% 知らない 利用しない 崎陽軒を利用しない理由 33% 23% 44% 食事で崎陽軒に行こうと思わない シウマイが食べたいものとしてあがらない その他 (本グループ作成) テー豆い 崎陽軒の2つの課題 1.若者へのアプローチ方法 →若者が崎陽軒の商品を知る機会がない 2.新商品開発サイクルの不整備 →消費者ニーズに対応できていない テー豆い 課題解決に必要な要素 <広告活動> 新規顧客獲得のためには非常に重要 低コストかつ若者に有効な宣伝媒体・方法を用いる <新商品開発システム> 常に若者のニーズを把握できるようにするシステムとそれを 活かした新商品開発システムづくり テー豆い 若者分析(1) 図1:年代別Twitterの利用度・認知度 図2:年代別投稿・閲覧状況 10%以上もの 差がある! テー豆い (2010年1月の富士通総研データをもとに本グループが作成) 若者分析(2) 図3:SNSがきっかけで 購入・利用したモノ・サービス (2008年10月M1・F1総研データを参照に本グループ作成) 図4:この先何に対してお金をかけたいか? デート 14.8% 家電、情報器具 22.8% ファッション 24.3% 外食、グルメ 35.5% 健康 39.5% 貯蓄 40.3% 旅行、レジャー 54.5% 0.0% テー豆い 10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% (2009年10月のネットマイルデータを参照に本グループ作成) PR方法 テー豆い 提案~シウマイネット~ 店舗内装 モニター 専用入力装置 シウマイを 模ったソファー テー豆い 電子モニター ~店内地図~ メッセージ From:ごりぽん あれおいしかったよね! From*みかん 中身なんなんだろう 崎陽軒スタッフ への意見・要 望・苦情 トイレットペー パーが切れてい ました From:チョコ 全然分かんないよー(><) ( From:パンダ 野菜いっぱい入ってる 感じがしました! From:スタッフ たしかにー 野菜っぽい味したよね テー豆い 解答・お詫び 申し訳ありませ ん。チェックを 怠らないよう以 後注意したいと 思います。ご指 摘ありがとうご ざいました。 ゲームの流れ テー豆い 提案~MY週マイ~ テー豆い 結果 テー豆い 終わりに テー豆い
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