UML(設計)について

UMLについて
3G 中村有佑
UMLとは
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オブジェクト指向設計/分析の統一表記法
1997年 1月 UML1.0
現在 UML2.0
オブジェクト指向開発
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オブジェクト(もの)という単位でも物事を考
えていく方法
システムはオブジェクトの集合体
オブジェクト間のメッセージのやり取りでシ
ステムの機能を実現
オブジェクト指向言語
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Smalltork
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C++
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Java
ユースケース図
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アクタ(使用者)とユースケース(使用機
能)を表したもの
クラス図
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クラスとそれらのクラス間の関係を表す
オブジェクト図
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クラス図におけるオブジェクト間の関係を
表す
シーケンス図
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オブジェクト間の相互作用を時間軸から表
す図
コラボレーション図
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シーケンス図を接続関係を中心にした図
ステートチャート図
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オブジェクト状態の変化や変化が起こる条
件・状況を表す
参考文献
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UML演習 JAVAバイブルテキストブック(若
林隆久)