高津智仁 - 早稲田大学

水中世界の再現
早稲田大学 国際情報通信研究科
修士1年 (T00A326-8)
高津 智仁
水中(海中)の世界
特徴
1. 音波は空気中に比べ約4倍の速度で伝わる。
2. 密度、圧力、温度により、音の伝達速度に
変化が起こる。
3. 塩分の濃度(イオンの濃度)により
伝達速度に影響が出る。
C=1449.22+4.623T-0.0546T*T+0.1605P+1.391(S-35.0)
海中の音速c, 水温T, 圧力P, 塩分S
4. 高周波数帯の音が減衰し易い。
水中(海中)の世界
つまり
音源が特定できない
比較的低周波数の音が伝わる
(音の強弱と長さの要素が良く伝わる)
空気中で再現する
再現方法
空気中を通常の4倍の
速度で伝達する
音源
海水を含ん
だヘッドセッ
ト
想定される課題
水中と空気中の音環境の違いを、海水による
ヘッドセットで実現するが、それだけでインピーダンス
の違いを表現できるか?
実際に高音部の減衰はどのくらい起こっているのか?
イオン分解している海中の NaCl などによる拡散など
をどのように実現するか?
期待される効果
音源が特定できない
音に包まれる感じの音場が構築でき、
サラウンド以上の音効果が期待できる。
海中と同じ音環境が構築できる
水中(海中)をVRの世界に導入できる。
(バーチャル水族館やダイビングなど)
海水は母親体内の羊水に近い成分である
効果的なリラクゼーション環境が
構築できる。