形式言語とオートマトン2012 ー第13日目ー (後日補講があります) 東京工科大学 コンピュータサイエンス学部 亀田弘之 だんだん終わりが見えてきました. そろそろ全体をまとめていきましょう. さて、今回も復習から! • ざっと見ていきましょう. (記憶をリフレッシュしましょう。 短期記憶ではリハーサルが大切。 (心理学・脳神経科学の知見より)) いろんなことを思い出しな がら話しを聞いてください。 2 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 確認(1) • 有限オートマトン(FA) – FAの定義と記述法 テープ上を一方向に動くヘッド (テープ上の記号を順次読みながら内部状態を遷移) M = <K, Σ, δ, q0, F> (5つ組) 状態遷移図 様相(configuration) – FAの種類 決定性FA(DFA) 非決定性FA(ε遷移のあるものとないもの) – 言語認識能力はどのFAでも同じ。 正規言語(正規表現)を認識 3 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 有限オートマトンのイメージ • FAの概観 a1 a2 セル 入力記号 ・・・ ai-1 ai ・・・ ・・・ an qk 入力テープ 内部状態 ヘッド 4 確認(2) • 正規表現を認識するFAの存在とその構成法 1. 2. 3. 4. 5. 正規表現αが与えられる。 正規表現αに対して、ε-NFA を構成する。 ε-NFA をDFAに書き換える。 DFAを状態数最少のDFA(Min-DFA)に書き換える。 Min-DFAをシミュレートするプログラムを作成する。 5 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 研究課題 DFAをシミュレートするプログラム • 基本的には状態遷移関数を実装すればOK。 • コンパイラなどでの字句解析では、単語(文字 列)の読み込みに関してプログラミング上の工 夫が必要。 • Prologで書けばもっと簡単!? 状態遷移表を Prologで記述すればいいだけ! • いろんな言語で実装してみてください。 (後期の授業「言語プロセッサ」で学びます。) 6 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 確認(3) • プッシュダウンオートマトン(PDA) – スタックの定義 データ構造: ・配列(またはアレイ) ・リスト ・スタック ・キュー など スタックの構造と動作(pop-up と push-down) LIFO (Last-In First-Out) 型のメモリ – PDAの定義と記述法 テープ上を一方向に動くヘッド+スタックメモリ (テープの記号を順次読み、スタック上の記号を順次読 み書きしながら内部状態を遷移) M = < K, Σ, Γ,δ, q0, Z0, F > (7つ組) 状態遷移図 様相(configuration) 7 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 確認(4) スタックとPDAのイメージ図 Pop up Push down LIFO (Last In First Out) 最後に入れたものが最初に取り出される。 8 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 確認(5) • プッシュダウンオートマトン(PDA) – PDAの種類 決定性プッシュダウンオートマトン Deterministic pushdown automaton (DPDA) 非決定性プッシュダウンオートマトン Nondeterministic pushdown automaton (NPDA) – 言語認識能力はNPDAの方が高い。 FAは正規言語(正規表現)を認識 NPDAは文脈自由言語を認識 DPDAよりもNPDAの方が言語認識能力大 9 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 確認(6) • チューリングマシン(Turing Machine; TM) – TMの定義と記述法 テープ上を左右どちらにも動けるヘッド (テープ上の記号を順次読み、テープ上に時として記号を書き込み ながら、そのたびごとに内部状態を遷移) M = < K, Γ, Σ, δ, q0, B, F > (7つ組) 状態遷移図 様相(configuration) – TMの種類 決定性TM(DTM) 非決定性TM(NTM) – 言語認識能力はどのTMでも同じ。 句構造言語(句構造文法に適った文)を認識 10 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 補足 • 有限オートマトンは記憶容量有限な装置 • プッシュダウンオートマトンは、記憶容量に 制限のない装置(スタックは必要に応じて 情報を蓄積できる) • 有限オートマトンは正規言語、プッシュダウン オートマトンは文脈自由言語をそれぞれ認識 することができる。それ以上一般の言語を 認識するにはチューリングマシンが必要。 11 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 質問 • 現在のコンピュータは、どの種類のオートマト ンと考えることができるか? その理由ととも に答えなさい。 12 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 質問 • オートマトン(の理論)が利用されている例を 5つ挙げなさい。 1. パックマンなどのゲーム 2. gccなどのコンパイラ(言語プロセッサ) 3. それから... 13 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 確認(7) • オートマトンと形式言語(形式文法)は 相互に密接な関係がある. • したがって,形式言語も深く学ぶ価値がある. • オートマトンの応用分野: – 計算モデル • 計算概念の定式化 • 計算可能性 • 計算量 – その他 • 形式言語の応用分野: – 自然言語処理・音声処理 • カナ漢字変換システム • 機械翻訳システム • 自動通訳システム – プログラミング言語とその処理 • コンパイラ設計 • プログラミング言語設計 – その他 14 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 確認(8):言語の形式的定義 • 単語w: X1, X2, X3, ・・・, Xn (はじめに単語ありき) • 語彙V (Vocabulary) : 単語の集合 V = { X1, X2, X3, ・・・, Xn } (有限集合) • 文(sentence): 単語の並び(単語の列) (注) – Vの要素( X1 や X2 など)は単語 – Xa Xb Xc Xd など,単語の並びは何でも文と考える. – でも何でも良いわけではない。 15 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 確認(9):考察 • 文は無限個存在する。 (単語は有限個) • 言語L(例えば英語)として意味のあるものと そうでないものとが混ざっている。 ⇒ 言語Lとして意味のある文をすべて集めた集合 は、1つの言語(今の場合はL)を定める。 ⇒ 言語Lとして意味があるものとないものとを 区別したい。 つまり、任意の文(単語列)に対して、それが 言語Lの文かそうではないのかを判定したい。 16 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, 17 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, 18 • そんなことできるのだろうか? でも、人間はやっているよ! じゃあ、できるんだね!(信念) 自動機械(オートマトン)を作ってみよう! 19 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 作成のためのアイデア • はじめに言語Lの文すべてを知っているなら ば、下記のような機械ができる。 文S1 オートマトン S1 S2 S3 … Sn S1は言語Lの 文だよ! 20 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 問題点1 • でも、 「言語Lの文すべてを知っている」 なんて、不可能だよ! • 例:「2012年7月17日、形式言語とオートマト ンの授業が、講実502教室で、パワーポイント を用いて行われた。」 という文をあなたは事 前に知っていましたか? 21 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 問題点2 • もし何らかの方法により、事前に言語Lのすべての文 を知っていたとしても... s = get_sentence(); if ( s ∈ Lの文の集合 ) then s は Lの文である else s は Lの文ではない end if Lの文の集合が無限集合のときは、このプログラムは 停止しないことがある!!! 22 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda それではどうしようか?! 23 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda ここまでのまとめ • 言語 – 意味のある文(言語Lの文)の集合 • 文法の必要性 – ある言語(例えば日本語)の文すべてを あらかじめ知っているなんてことは不可能! • オートマトン – ある文が対象としている言語Lの文なのかを自動 判定する装置 24 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda どうも文法が大切らしい。 もう少し文法について学んでみよう! 25 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda ホントにしゃべれるよ うになるのかなぁ 普遍文法という発想 • すべてのヒトは、 – 言語に依存しない普遍的な処理能力をもった装 置(device)を生得的に持っており、 – 個別言語に関する知識は後天的に獲得されるか らだ。 僕にもこん な装置がほ しいなぁ… これが私の基 本的考えです。 26 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 写真の出典:Wikipediaより • その知識は、「文法」という形で獲得される。 • Chomskyはそのように考えた。 • それでは彼の考えを見てみよう。 27 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 文法の定義 重要 • 文法G=( Vn, Vt, P, S ): – ただし、 • • • • Vn: Vt: P: S: 非終端記号の集合 終端記号の集合 書き換え規則の集合 開始記号 28 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 文法 • 文法G=( Vn, Vt, P, S ): – ただし、 • Vn: 非終端記号の集合 <= 構文木構成要素の集合 • Vt: 終端記号の集合 <= 単語の集合 • P: 書き換え規則の集合 • S: 開始記号 29 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 例1-1 • G=(Vn, Vt, P, S) – Vn = { S, NPs, NPo, VP, PN, DET, N } – Vt = { I, You, have, throw, a, the, book, ball } – P = { ①:S → NPs VP, ②:NPs → PN, ③:PN → I, ④:PN → You, ⑤:NPo → DET N, ⑥:VP → V NPo, ⑦:DET → a, ⑧:DET → the, ⑨:N → book, ⑩:N → ball, ⑪:V©Tokyo → have, ⑫:V → throw } 30 University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 例1-2 • S => => => => => => => => NPs VP PN VP I VP I V NPo I throw NPo I throw DET N I throw a N I throw a ball ① ② ③ ⑥ ⑫ by ⑤ by ⑦ by ⑩ by by by by by 31 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 開始記号 • S => => => => => => => => 例1-2 非終端記号 NPs VP PN VP I VP I V NPo I throw NPo I throw DET N I throw a N I throw a ball 適応規則 ① ② ③ ⑥ ⑫ by ⑤ by ⑦ by ⑩ by by by by by 終端記号 32 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 例1-2 • S => => => => => => => => 文 NPs VP PN VP I VP I V NPo I throw NPo I throw DET N I throw a N I throw a ball ① ② ③ ⑥ ⑫ by ⑤ by ⑦ by ⑩ by by by by by 終端記号のみの列 33 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 例1-2に対する問題 • これは木(tree)として記述せよ。 • この文法Gにより生成される文をすべて列挙 せよ。 34 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 言語の定義 • 言語Lとは、文法Gにより生成されるあらゆる 文の集合のこと。 • つまり、L=L(G)。 35 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 問題 • Chomskyの主張が正しいとすると、日本語に も文法が存在し、それは形式文法として記述 することができる。このとき、 1.日本語は正規言語か? そうであれば証明 を、そうでなければ反例を示せ。 2.日本語は文脈自由文法か? そうであれば 証明を、そうでなければ反例を示せ。 3.Chomskyの言語理論の限界は何か? 36 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda ここまでのまとめ • • • • 人間の頭の中には、言語処理装置がある。 すべての文を記憶しているわけではない。 文法として記憶している。 文法とは何か? – 規範文法(Prescriptive Grammar) – 記述文法(Descriptive Grammar) • 形式文法と形式言語 37 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 形式文法と形式言語 • 文法G = ( Vn, Vt, P, S ): – ただし、 • Vn(非終端記号の集合): 0 < #Vn < +∞ • Vt: 終端記号の集合: 0 < #Vt < +∞ • P: 書き換え規則の集合 {α→β| α, β ∈ (Vn∪Vt)*} • S: 開始記号(S∈Vn) • 言語L = L(G) = { x | S =*> x } – ただし、S => ・・・ => x ∈ Vt 38 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 形式文法と形式言語(例) • 文法G = ( Vn, Vt, P, S ): – Vn ={S, … }, Vt={ a, b, …} – P={ S → aS, … } • 言語L = L(G) = { x | S =*> x } 39 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 言語の階層(重要) • 言語は文法の種類に応じて、階層構造をなし ている。 – 句構造言語 – 文脈依存言語 – 文脈自由言語 – 正規言語 ⇔ ⇔ ⇔ ⇔ 句構造文法 文脈依存文法 文脈自由文法 正規文法 Chomsky階層 (Chomsky Hierarchy) とも言う。 一般的 特殊的 40 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 句構造文法 (Phrase-Structure Grammar; PSG) • 文法G = ( Vn, Vt, P, S ): – Vn(非終端記号の集合): 0 < #Vn < +∞ – Vt: 終端記号の集合: 0 < #Vt < +∞ – P: 書き換え規則の集合 {α→β| α, β ∈ (Vn∪Vt)*} – S: 開始記号(S∈Vn) 41 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 句構造文法 (Phrase-Structure Grammar; PSG) • 文法G = ( Vn, Vt, P, S ): – Vn(非終端記号の集合): 0 < #Vn < +∞ – Vt: 終端記号の集合: 0 < #Vt < +∞ – P: 書き換え規則の集合 {α→β| α, β ∈ (Vn∪Vt)*} – S: 開始記号(S∈Vn) 42 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 句構造文法 (Phrase-Structure Grammar; PSG) • 文法G = ( Vn, Vt, P, S ): – Vn(非終端記号の集合): 0 < #Vn < +∞ – Vt: 終端記号の集合: 0 < #Vt < +∞ – P: 書き換え規則の集合 {α→β| α, β ∈ (Vn∪Vt)*} – S: 開始記号(S∈Vn) ここに制限が付くと他の 文法になる。 43 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 文脈依存文法 (Context-Sensitive Grammar; CSG) • 文法G = ( Vn, Vt, P, S ): – Vn(非終端記号の集合): 0 < #Vn < +∞ – Vt: 終端記号の集合: 0 < #Vt < +∞ – P: 書き換え規則の集合 {αXβ→αγβ| α, β ∈ (Vn∪Vt)*, X∈Vn, γ∈ (Vn∪Vt)+ } – S: 開始記号(S∈Vn) 44 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 文脈自由文法 (Context-Free Grammar; CFG) • 文法G = ( Vn, Vt, P, S ): – Vn(非終端記号の集合): 0 < #Vn < +∞ – Vt: 終端記号の集合: 0 < #Vt < +∞ – P: 書き換え規則の集合 { X→α| α∈ (Vn∪Vt)*} – S: 開始記号(S∈Vn) 45 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 正規文法 (Regular Grammar; RG) • 文法G = ( Vn, Vt, P, S ): – Vn(非終端記号の集合): 0 < #Vn < +∞ – Vt: 終端記号の集合: 0 < #Vt < +∞ – P: 書き換え規則の集合 {X→aY, X→b| X,Y∈Vn, a,b ∈ Vt*} – S: 開始記号(S∈Vn) 46 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 生成規則部分の比較 • • • • PSG: CSG: CFG: RG: α→β αXβ→αγβ X→α X→aY, X→b – ただし、 • α,β∈V* • X, Y∈Vn ・γ∈V+ ・a, b∈Vt ・V=Vn∪Vt 47 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 重要 Chomsky階層 PSG CSG CFG RG ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, 48 文法(言語)とオートマトン ----------------------------------------------------文 法 処理装置 ----------------------------------------------------• 句構造文法(PSG) ⇔ ? • 文脈依存文法(CSG) ⇔ ? • 文脈自由文法(CFG) ⇔ ? • 正規文法(RG) ⇔ ? ----------------------------------------------------49 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 文法(言語)とオートマトン ---------------------------------------------------------------文 法 処理装置 ---------------------------------------------------------------• 句構造文法(PSG) ⇔ Turing 機械 • 文脈依存文法(CSG) ⇔ 線形有界オートマトン • 文脈自由文法(CFG) ⇔ プッシュダウンオートマトン • 正規文法(RG) ⇔ 有限オートマトン ---------------------------------------------------------------これも覚えておいてください. 50 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 言語の包含関係 L(PSG) ⊃ L(CSG) ⊃ L(CFG) ⊃ L(RG) このうち、大切なのはCFGとRG。 なぜ大切か というと… 51 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda CFGとRG • CFG(文脈自由文法): – プログラミング言語設計 – コンパイラの構文解析 – 自然言語処理(機械翻訳・仮名漢字変換) • RG(正規文法): – 正規表現(検索・コンパイラの語彙解析) 52 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda CFGの特徴 1. 2. 3. 4. 5. CFGには標準形がある。 導出の過程を木で表現できる(導出木の存在)。 解析手法が豊富に知られている。 自然言語処理に部分的に適用できる。 プログラミング言語設計に利用されている。 53 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda CFGには標準形がある! • これは理論的な証明を行う際に有効です! その理由は、あらゆる文脈自由文法が形式 的に同じ形に書けるからです。 54 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 1.CFGの標準形 • Chomskyの標準形 • Greibachの標準形 教科書p.174 55 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda Chomskyの標準形 • どの書き換え規則も, – 右辺がただ一つの終端記号になっているか, – 2個の非終端記号だけである という条件を満たしている. つまり,… • A → BC •A → a • ただし,A,B,Cは非終端記号,aは終端記号 56 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda Greibachの標準形 • どの書き換え規則も,その右辺が – 左端にただ一つの終端記号を有し,かつ, – その終端記号に続いて0個以上の非終端記号か らなっている, という条件を満たしている. つまり,… •A → a • A → aB •A → aBC •A → aBCD •… •A → aBCD…E…F ただし,A~Fは非終端記号,aは終端記号 57 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda Chomskyの標準形 • 任意のCFGにおける書き換え規則群Pは、 A→BC または A→a という形だけで表現 できる。 58 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda Greibachの標準形 • 任意のCFGにおける書き換え規則群Pは、 A→aα という形だけで表現できる。ただし、 X∈Vn, a∈Vt, α∈Vn*。 59 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda Chomskyの標準形への変換方法 (教科書 p.177 問題6.9) できるようになっておいてください。 試験に出るかもしれません。 60 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 例示 • G=< { S, A, B }, { a, b }, P, S > S → bA A→ a B → b S → aB A → aS B → bS A → bAA B → aBB これと等価なChomsky標準形 文法を求めよう. 61 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 結果 S→C1A D1→AA B→C6D2 C2→a C4→a B→b A→C2S S→C4B D2→BB C3→b C5→b A→C3D1 B→C5S C1→b A→a C6→a 62 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 練習問題 G=< { S, T, L }, { a, b, +, -, ×, /, [, ] }, P, S > P: S→T+S S →T-S S →T T →L×T T →L/T T→L L →[S] L →a L →b 1. 言語L(G)はどのようなものか?簡単に説明せよ. 2. L(G)を生成するChomsky標準形文法を求めよ. 3. L(G)を生成するGreibach標準形文法を求めよ. 試験に出るかも? 63 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda ここまでのまとめ • 言語には階層がある(Chomsky階層) • 正規言語(正規文法)は語句解析に深い関係 がある。 • 文脈自由言語(文脈自由文法)は構文解析に 深い関係がある。 • 文脈自由文法には標準形が存在する. 64 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda その他の重要事項 65 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 定理1 • 与えられたcfg Gによって生成される言語 L(G)が,空集合かそうでないかを決定する アルゴリズムが存在する. 66 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 定理2 • 与えられたcfg Gによって生成される言語 L(G)が,有限集合か無限集合かを決定する アルゴリズムが存在する. (つまり,生成される文が有限個なのか無限 個なのかを決定するアルゴリズムが存在する, ということ.) 67 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 定理3 • 文法Gが自己埋め込みでないcfgであれば, L(G)は正規集合である. 定義(自己埋め込み): どちらも空でない文字列α1,α2について A => α1 A α2 となるような非終端記号Aが 存在すること. 68 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 注 • G=< { S }, { a, b }, P, S > P: S→aSa S →aS S →a S →b S →bS 69 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 文法の曖昧性 • 自己埋め込みはCFGを特徴付ける性質の 1つ。 • これとは別に、“曖昧性”というのも重要な概 念です。押さえておきましょう! (注)ここでいう曖昧性とは、ambiguityです。 70 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 文法と言語とオートマトン • • • • 句構造文法(PSG) 文脈依存文法(CSG) 文脈自由文法(CFG) 正規文法(RG) 71 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 言語の階層(重要) • 言語は文法の種類に応じて、階層構造をなし ている。 – 句構造言語 – 文脈依存言語 – 文脈自由言語 – 正規言語 ⇔ ⇔ ⇔ ⇔ 句構造文法 文脈依存文法 文脈自由文法 正規文法 Chomsky階層 (Chomsky Hierarchy) とも言う。 一般的 特殊的 72 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 文法(言語)とオートマトン ---------------------------------------------------------------文 法 処理装置 ---------------------------------------------------------------• 句構造文法(PSG) ⇔ Turing 機械 • 文脈依存文法(CSG) ⇔ 線形有界オートマトン • 文脈自由文法(CFG) ⇔ プッシュダウンオートマトン • 正規文法(RG) ⇔ 有限オートマトン ---------------------------------------------------------------これも覚えておいてください. 73 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda おまけの絵(曖昧性,ambiguity) 74 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 確認(7) • オートマトンと形式言語(形式文法)とは相互 に密接な関係がある. • したがって,形式言語も深く学ぶ価値がある. • オートマトンの応用分野: – 計算モデル • 計算概念の定式化 • 計算可能性 • 計算量 – その他 • 形式言語の応用分野: – 自然言語処理・音声処理 • カナ漢字変換システム • 機械翻訳システム • 自動通訳システム – プログラミング言語とその処理 • コンパイラ設計 • プログラミング言語設計 – その他 75 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda • ここまでは「オートマトンと形式言語」の関係 に重点をおいてきたが、もう一つの側面として 、「オートマトンと計算」がある。以下はこれに ついて概観してみよう! 76 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda Turing認識可能性と Turing決定可能性 • Turing-recognizablity • Turing-decidability 77 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 定義:装置Mが言語Lを認識する • 装置Mが言語Lを認識する L = { w | Mがwを受理(accept)する } 78 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 定義:言語LがTuring認識可能 • あるTuringマシンが存在し、それが言語Lを 認識するとき、言語LはTuring認識可能であ るという。 79 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda Turingマシンの動作について • Turingマシンに入力を与え、動作を開始させ ると以下の3つの結果が生じる。 1. その入力文字列をacceptする 2. その入力文字列をrejectする 3. 無限ループに陥り、動作が停止しない! 80 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 定義:決定する • あるTuringマシンにある言語の文を入力とし て与え、動作を開始させたとき、Turingマシン はやがて停止し、その入力をacceptするか rejectするとき、そのTuringマシンはその言語 の決定器であるという。また、そのTuringマシ ンはその言語を決定するという。 81 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 定義:言語LがTuring決定可能 • あるTuringマシンが存在し、それが言語Lを 決定するとき、言語LはTuring決定可能であ るという。 82 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 例: • 言語 L {0 | n 0} 2n はTuring-decidable(Turing決定可能)な 言語である。 (この言語Lを受理するTuringマシンを構成し てみなさい。) 83 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 定理 • 非決定性TMは同等な決定性TMを持つ。 (証明を考えてみよう!) 84 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda アルゴリズムについて 85 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda アルゴリズムとは何か? • “アルゴリズム(algorithm)”という用語はもと もと数学の分野で“手続き(procedure or recipe)”とも呼ばれていたもの。素数を発見 するためのアルゴリズム(例:エラストテネス の篩法)や最大公約数を計算するアルゴリズ ム(ユークリッド互除法)などが有名である。 しかしながら、“何らかの仕事を処理するた めの指示群”といった程度の概念でとらえら れていた。(それでも十分だった…) 86 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda Hilbertの23の問題 • 1900年に数学者David Hilbertがパリで開催 された国際数学者会議の講演で、23の問題 を提案した。 その第10問題がアルゴリズムに関するもの であった。 87 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda Hilbertの第10問題 • 多項式(polynomial)pが与えられたとき、その 多項式pは整数解のみを持つ多項式である のか否かを判定する手順(アルゴリズム)を 考えよ。 88 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 例: • 次の多項式pはx=5,y=3,z=0のときゼロになる。 つまり、pは整数解を持つ。与えられた任意の 多項式がこのように整数解のみを持つかどうか を判定する処理手続きを考案したい。 6 x yz 3xy x 10 3 2 2 3 89 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 考えてみてください! • ある種の数学者たちはこのような問題に取り 組んでいます! 皆さんも数学者に挑戦してみては? 90 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 事実 • そんなアルゴリズムは存在しない! • でも、存在しないことを証明することは困難で あった。 • 「存在する」という証明は、例を1つみつけれ ばOK . • 「存在しない」というのはどうやって証明すれ ばいいのか? • そのような背景からアルゴリズムの理解は深 まって行った。 91 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 歴史的な話 • 1936年、Alonzo ChurchとAlan Turingの 二人により“アルゴリズムの定義”が得られた。 – ラムダ計算(λ-clculus)による定義 (Church) – Turing machineによる定義 (Turing) この2つの定義は同等であることが示された! (これをChurch-Turing Thesisという) 92 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda Hilbertの第10問題 • 次のDは決定可能(decidable)か? D = { p | p は整数解のみを持つ多項式} この問題に対する答えは否定的であった。 しかしながら、この問題はTuring認識可能で あることを示すことができる。 このことをもっと単純な問題で見てみよう! 93 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 簡単化された問題 • D1={ p | pはxに関する多項式で、整数のみを 解として持つ} • TM M1はD1を認識する。 • M1: xに関する多項式pを入力とする。 1. 多項式pの値を、以下のxについて順次計算し、 どこかでp=0となったらそのpをacceptする。 x=0, 1, -1, 2, -2, 3, -3, 4, -4, … 94 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda • これは認識可能であるが決定可能ではない。 また、多変数への拡張は可能である。 • しかしながら、これらは決定可能ではないと いう問題点がある。 • だが、… 95 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda 定理 • 多項式 p c1 x c2 x n n 1 cn x cn 1 がx=aでp=0とする。このとき、 cmax {c1 , c2 ,, cn1} とするとき以下の不等式が成り立つ。 cmax | a | (n 1) | c1 | 96 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda • この定理により、先の「簡単化された問題」は 決定的であることが分かる。 • しかしながら、一般的な問題つまりHilbertの 第10問題は決定可能なのだろうか? 97 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda • 1970年、Yuri MatijasevicによりHilbertの 第10問題に対するアルゴリズムは存在しない ことが証明された。 ( Matijasevic の定理) 98 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda おまけ • 無限と有限について – 整数は自然数と同じだけある(個数は同じ)。 – 有理数は自然数と同じだけある。 – 無理数は自然数よりもたくさんある。 99 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda まとめ • オートマトンと形式言語 • オートマトンと計算量 • 形式言語と計算量(複雑さ) 100 ©Tokyo University of Technology, School of Computer Science, H.Kameda
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