第2回:Javaの変数と型の宣言
プログラミングII
2007年10月2日
本日の講義内容
Java
Java
Java
Java
のキーワードについて
の変数と型の宣言
のプログラム内の記号の意味
の計算記号と演算
復習:Javaの開発環境の構成
Java仮想マシン(JVM)
Java コンパイラ
その他のツール(jarなど)
標準クラスライブラリ
(java.awt, java.net など)
Java による開発手順
1.
2.
3.
クラスの設計 (ソースファイル
の記述)
コンパイル (バイトコードの生
成)
実行 (仮想マシンへのロード)
クラス名とファイル
クラス名でソースファイル名が決まる
Welcomeクラス=> Welcome.java
コンパイルでバイトコード
javac Welcome.java
クラス名+.class => Welcome.class
実行時にはクラス名を引数に
java Welcome
サンプルソース: Welcome.java
public class Welcome {
public static void main(String[] a){
System.out.println( "Welcome!" );
}
}
キーワードとは?
Javaで役割が予約されている語
約50語定義(goto,constは予約のみ)
•基本データ型とその値
•修飾子
•制御構造
•例外処理
•クラスの構造とオブジェクト生成
基本データ型とその値
整数および浮動小数の型
文字データの型
論理値の型と値
void型
byte,short,int,long,float,double
char,boolean,true,false,void
int x=10; boolean b=true;
修飾子
クラス、メソッド、フィールドなどの性質
を表す
public protected private
static final transient volatile
abstract native synchronized
public static void main(String[] args){
}
制御構造
条件分岐
if else switch case default
ループ処理
for while do break continue
メソッドの処理
return
例外処理の制御
例外の捕捉と処理
try catch finally
例外の発生
throw throws
クラスとインスタンスの生成
クラスの定義
class interface enum
パッケージ名の宣言、指定
package import
クラスの継承
extends implements
インスタンスの生成、破棄
new null
最初に理解すべきキーワード
class
int, float, char
*意味は今のところ気にしなくてもよい
public, static, void
キーワードではないが・・・
main() -- ここから処理がスタート
String
-- 文字列(複数の文字のデータ)
System – Javaのシステム自身
out – (システムの)標準出力
println() – 1行出力する処理
* System.out.println( “ABC” );
「システムの標準出力に “ABC” と1行出力」
重要な働きをする記号
区切りの括弧 { } ( ) [ ]
式の区切り ;
データの並びの区切り ,
パッケージ名、クラス名の区切り .
「ラベル」の指定 :
クォーテーション記号 ‘ “
コメント文
/* */ /** */ //
アノテーション(J2SE5.0より) @
サンプルソース: Welcome.java
/** 最初のクラスのサンプル */
public class Welcome {
public static void main(String av[]){
System.out.println( "Welcome!" );
}
}
Javaのプログラムの構造
クラスという単位でプログラムを管理
クラスの内部にはさらに構造がある
構造は階層的
構造の単位を{ と }で表す
クラスの定義とクラス名
クラスの定義の開始は class
クラスは名前をもつ
習慣としてクラス名は大文字で始める
クラス名はプログラムの管理にも影響
(ソースファイル名、バイトコード名)
基本データ型とその値
整数および浮動小数の型
文字データの型
論理値の型と値
void型
byte,short,int,long,float,double
char,boolean,true,false,void
int x=10; boolean b=true;
9種類の基本データ型
byte 1バイト(8ビット)の整数値
short 2バイト(16ビット)の整数値
int 4バイト(32ビット)の整数値
long 8バイト(64ビット)の整数値
char 2バイトの文字コード(整数値)
float 4バイトの浮動小数値
double 8バイトの浮動小数値
boolean 論理値(値は true か false)
void データなしの型(メソッドの型のみに使用)
データの型宣言のルール
データは必ず1種類の型を持つ
データは使用前に必ず型宣言
宣言と同時に値を代入するのは可
型の宣言はデータごとに1回のみ
データの有効範囲は、宣言された構
造の内部に限定
リテラルとは?
リテラルとはプログラム内の値の表現
Javaのリテラルの種類
•整数リテラル
•浮動小数リテラル
•論理値リテラル
•文字リテラル
•文字列リテラル
•空リテラル
整数リテラル
10進数、8進数、16進数の区別
16進数でのa,b,c,d,e,f の意味
long型の値の指定
代入可能な型 byte,short,char,int,long
型ごとに格納可能な数値が異なる
15, 0xff, 0XFF, 024
15l, 15L
10000000000L
浮動小数リテラル
代入可能な型 float, double
float, doubleの識別
指数表現: e の後に10進の指数部
20.0, 2e1, 2E1, 2E+1
0.02, 2e-2, 2E-2
20.0f, 2e1f
論理値リテラル
代入可能な型 boolean
値は true と false
数値としては扱わない
文字リテラル、文字列リテラル
文字リテラルは char 型に代入
文字列リテラルは Stringクラスに代入
文字は‘ ’ 文字列は “ ”
‘a’, ‘象’
“abcd”, “稚内北星”
char c=‘X’;
String s=“X”;
演算子とは?
データの値の操作を指定する
記号の文字、および文字の組み合わせ
•単項演算子 +,-,++,--,~,!
•算術演算子 +,-,%,*,/
•代入演算子 =, (演算子)=
•比較演算子 >,<,==,<=,>=,!=,instanceof
•論理演算子 &&, ||
•ビット演算子 ^,&,|
•シフト演算子 >>, >>>, <<
•3項演算子 ? :
•キャスト演算子 (型)
単項演算子の基本
数値の符号 +, インクリメント、デクリメント ++, -前置と後置の違い
論理値の否定 !
ビット反転 ~
a= -a;
x++; ++x;
b= !true;
z=3;
y=++z;
算術演算子の基本
四則演算と剰余(余り)演算 +,-,*,/,%
剰余演算は整数のみ対象(負数にも定義)
演算の優先順位
文字列の連結にも + 結果は必ず文字列
3 - 15%2
(3 - 15)%2
“x=“ + 3 + 2
“x=” + (3+2)
代入演算子 =, (演算子)=
左辺の値を右辺に代入
y = x + 1;
左辺の変数自身との演算結果を代入
y += 2;
y = y + 2;
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