3Dアクションゲーム(仮)

3Dアクションゲーム(仮)
月曜16班
ゲームコンセプト
2種類の武器を使い分け 侵略者から街を救う
3Dアクションゲーム
プレイヤーは主人公の青年を操り、剣と銃の2種類の武器を使い分け、街の
平和を取り戻すため、侵略者である「影」と呼ばれる敵を倒していきます。
セールスポイント
・理解しやすい操作方法
攻撃ボタンが2つ、武器チェンジボタンが1つ、ジャンプボタンが1つ。計4つ
のボタンを使用するシンプルな操作なので、複雑なマニュアルを必要としませ
ん。シンプルな操作のため、キーボードでプレイしても難しくありません。
・2つの武器を使い分ける
それぞれの武器には個性があります。それらを活かすことによって、「一発
で敵を倒す」ことや、「多くの敵をまとめて吹き飛ばす」といったような爽快感を
得ることが出来ます。剣でしか倒せない、または銃でしか倒せない敵が存在
します。シンプルな操作である一方、ごり押しではクリアできない戦術性も兼
ね揃えています。
あらすじ
時は近未来。昔と変わることなく、いつも通り平和な日々が続くはずだった。し
かし、その平和は突然、脆くも崩れ去る。街に飛来した隕石。それは、一握りの
人々を残し地上の全てを焼き払ってしまう。人々はわずかな希望を探して旅立っ
た。だが、そこに追い討ちをかけるかのように、更なる厄災が人々を襲う。ほとん
どの命が死滅したはずの地に不気味に立つ黒い「影」。地上のものとは思えな
いその化物は、人々を襲い、全てを喰らい尽くしていった。
主人公はその惨状を見て、生きる希望を失いかけていたが、そんな中で出会っ
た一人の少女との出会いによって、彼は徐々に自分を取り戻し、希望を持ち始め
る。人々を、そして彼女を救うために、「影」の根源を断つべく、彼は立ち上がった。
世界観
舞台は「影」と呼ばれる黒い化物が平和を
乱す、荒廃した近未来の街。
地は荒れ果てていて、寂しげな風景が続く。
画面説明
①・・・今装備している武器(今は剣を装備している)。
②・・・ヒットポイントゲージ(HP)。敵から攻撃を受けると減り、無くなると
ゲームオーバーとなる。
③・・・チャージゲージ。銃でチャージすると増える。
④・・・レーダー。真ん中にある三角形が操作キャラ、その他の三角形が
敵キャラ。
⑤・・・操作キャラ。
⑥・・・敵キャラ。
操作方法(カッコ内はPS2コントローラーでの操作方法)
・移動(両武器共通)
カーソルキー ↑(十字キー ↑):前進。
カーソルキー ←(十字キー ←):左へターン。
カーソルキー →(十字キー →):右へターン。
カーソルキー ↓(十字キー ↓):後退。
2連続入力でクイックターン。
・武器「剣」
Z(△):縦斬り。
X(□):横斬り。
C(×):ジャンプ。
A(○):武器チェンジ。
・武器「銃」
Z(△):上方向射撃、溜めることで上方向チャージショット。
ジャンプ中は下方向射撃となる。
X(□):前方射撃、溜めることで正面チャージショット。
C(×):ジャンプ。
A(○):武器チェンジ。
システム
基本ルール
このゲームは3ステージ制です。ステージ内の敵を全滅させることで、
会話パートを挟んでから次のステージに移行し、最終ステージのボス
を倒せばゲームクリアとなります。ボスを倒す前に自身のHPが尽きて
しまうとゲームオーバーとなります。
カウンタースラッシュ(剣)
相手の攻撃タイミングに合わせて自身の縦斬り攻撃をヒットさせると、
自身に無敵の付いた「カウンタースラッシュ」というカウンター攻撃を
行うことができます。攻撃対象は1体のみで、タイミングはシビアです
が、成功すれば安全かつ確実にダメージを与えることができます。
チャージショット(銃)
射撃ボタンを押し続けチャージすることで、攻撃判定が強く、敵を
貫通する「チャージショット」を撃つことができます。かなり強力な技
ですが、チャージ中にダメージを受けると、チャージ状態が解除され
てしまいます。
アイテム
アイテムは敵を倒した時にランダムで出現し、アイテムに触れると同時に効
果が発動します。
・グリーンクリスタル(小):HPが30%回復します。
・グリーンクリスタル(中):HPが60%回復します。
・グリーンクリスタル(大):HPが全回復します。
・レッドクリスタル:20秒間、攻撃力が30%アップします。
・ブルークリスタル:20秒間、防御力が30%アップします。