研究室紹介2009 ~エンタテインメントとしての研究~ 電気通信大学 梶本研究室 http://kaji-lab.jp 今日と今後 今日 梶本の話(45分) 梶本への質問(15分) 来週以降(12/14(月)-21(月)) 希望の可能性のある人は個別面談に来て下さい. 皆さんの話 相談があれば何でも 今日の話 研究の概要(20分) 4年生の1年(10分) 進学と就職(5分) 求める人物像(5分) 研究分野:ヒューマンインタフェース Human 人の Interface境界 インタフェース=境界 われわれは境界を介して, 認識と行動を行っている. ヒューマンインタフェースの研究とは, 認識と行動の研究に他ならない. 梶本研の研究方法① 1. 未来を想像する 2. 課題を見つける ~多くの会社・大学研究はここまで与えられている~ 3.課題を解決する 因数分解,技術調査,アイデア,実現 ~多くの会社,大学研究はここを鍛える~ しかしこれはスキルに過ぎない. 1.未来を想像 欲求の観察 他人を観察 自分を見つめる × 道徳的な「役に立つ」 ○ 背徳的な「欲しい」 インタフェース研究は自分がいちばんのサンプル 他人の想像力・分析力を借りる 漫画,ゲームは消化の良い「おじや」 必要とされること: 想像のタガを外す 妄想を昇華する 2.妄想から研究へ どんな技術が必要か やられていないか 99%誰かがやっている. しかし捨てる必要はない. その考えに自力で至った=準備完了 その時だけ進めるもう一歩 研究=世界で唯一 50億人で唯一? はじめに調べ,研究課題を見つけると, 「すきま」しか見つからない. ⇒つまらない研究 はじめに考え,そのあと調べる ⇒棚の構造がわかっているから, 棚の上が全部空いている事に気づく (例)虫How(学生プロジェクト) 「虫が腕をはった感じが気持ち悪い」 ⇒ぜひやろう 虫How (学生プロジェクト) 虫How(学生プロジェクト) (例)切られる感覚 「斬られてみたい」 ⇒ぜひやろう 切られる感覚 (例)速度増強 「ものすごいスピード感が欲しい」 ⇒ぜひやろう (例)速度増強 「ものすごいスピード感が欲しい」 ⇒ぜひやろう 耳牽引型ナビ 「耳を引っ張られたらどんな感じがするんだろう」 ⇒ぜひやろう スローモーション=超リアリティ 「スローモーションの感動は触覚でも?」 ⇒ぜひやろう 研究方法①まとめ 妄想 コンテンツ 梶本研の研究方法② 1. 最新の技術を聞きつける. 2. インタフェースという切り口で応用を考える. (例)小型三次元カメラが出来た!⇒何かに使えないか 特にインタフェースは,パッケージングのし直しが 強い価値を持ちうる分野. むしろオーソドックスな研究方法. 他の研究者もいるからスピード要求. ⇒開発競争に堕する危険 これを回避するのは,日頃の妄想ネタのストック量. (例)笑いの増幅 笑い検出技術があるらしい! ↓ インタフェースとして使えないか 笑いの増幅 てのひら触覚 Acceleration sensor inside Pressure sensor Speaker 1. Holding softly Y. Hashimoto A Novel Interface to Present Emotional Tactile Sensation to a Palm using Air Pressure, CHI2008 音響スピーカによる超高品位触覚 2. Squeezing strongl 妄想との融合 「さわれるSkypeが必要だ!」 ⇒ぜひやろう てのひら触覚: 真の “Skin-Skin” コミュニケーション (例)気配の研究 気配の正体は「音の影」らしい! (関善一他:盲人の障害物知覚における障害物の遮音効果の影響, 日本音響学会誌,Vol.50,no.5,pp.382-385,1994) ↓ インタフェースとして使えないか. 雑音源をあらかじめ準備 8方向からの環境雑音を録音する 録音 システム構成 PSD距離センサ ステレオイヤホン 左 前 前 右 前 左 右 左 後 後 右 後 提示される雑音 提示装置 PSD距離センサー (SHARP製 GP2D12/GP2D2) 密閉型ステレオイヤホン 気配の増強 サイエンスに踏み込む 技術 Acceleration sensor inside Pressure sensor 妄想 コンテンツ Speaker やってみると,予想外のこと, 本に書いていないことが出てくる. それこそ,まだ人類が知らないこと. (例)バッサリ感 5cm 200Hz以上で強烈なくすぐり感とサイズ誤認 5cm → 5mm 周波数が空間認識に影響する. 5cm (例)速度増強 150Hzのリフレッシュレートで 50Hzの動きを提示 中心視野:40Hz,周辺視野:60Hz 梶本研の研究方法③ 1. 謎の現象を発見する 2. 再現,解明する 3. 応用を考える 古き良きサイエンスとしては王道 研究テーマの量産には不向き 発見は可能か? ⇒未開拓分野である必要 ⇒触覚に偏る理由 目的が書けないので, 正統的な研究としては非難されるかも. (例)ハンガーインタフェース FAQ「なんの役に立つのですか?」 模範解答1「ナビゲーションに使えます」 模範解答2「あっち向いてホイに使えます」 いつの間にか役に立つ 「面白い現象」は,応用がわからなくても始めよう! (まだ)応用の分からない研究 いつか面白いコンテンツに結びつくはず! 研究に王道なし! 技術 Acceleration sensor inside Pressure sensor いわゆる Bottom-Up, TopDown 妄想 コンテンツ Speaker サイエンス 道が沢山あることに意味がある 「工学はこう」とか決める必要など無い 妄想,技術,コンテンツ,サイエンス… 全部できる人になろう ※例えばゲーム開発の分野 ゲームデザイン能力だけ,プログラミング能力 だけ,はあり得ない. ⇒数学の出来ない人が使い捨てられる理由 ※例えば会社で博士が未だ敬遠される理由 Art=芸術+技術 今日の話 研究の概要(15分) 4年生の1年(10分) 進学と就職(5分) 求める人物像(5分) 4年生の一年 1月~2月:顔合わせと宿題 C言語の復習,IVRCのアイデア出し 4月頭:研究テーマの提示(先生+先輩) 4月~5月:講習会(先生+先輩) マイコン、回路、機械加工他 4年生の一年 5月半ば:研究テーマの仮決め 自分のアイデア or 提示されたテーマから希望 いずれも先生+先輩が指導 6,7月:研究,コンテスト 9月~11月:最初の国内学会 1月:卒論締め,M1時の海外発表に向けた準備 IVRC www.ivrc.org 学生対抗バーチャルリアリティコンテスト 50チーム余りが参加する激戦 優勝者は米国のSIGGRAPH,フランスのLavalへ. SIGGRAPH,Laval Virtual 世界最大のCG・インタラクティブ技術の学会・祭典 海外? 今年度:修士以上平均1.5回/年 ⇒2年で平均3回 SIGGRAPH(米国・ロサンゼルス):7人 ACE(ギリシャ・アテネ):2人 Haptics Symposium(米国・ボストン):1人 Laval Virtual(フランス・ラバル):2人 iChofu2007 4年生と海外:今年度の例 1名がすでに3月にボストンで発表予定 4名が7月にアムステルダム(オランダ)で開か れる学会に投稿予定 1名は就職先の会社から許可が降りず 今日の話 研究の概要(15分) 4年生の1年(10分) 進学と就職(5分) 求める人物像(5分) 進学? 就職? 4年生の進学率 1期生(2007年度入学): 進学4,就職2 2期生(2008年度入学): 進学3,就職0 3期生(2009年度入学): 進学5(外部1),就職1 4年,修士の就職先 2007年度卒業 学部生 リクルート、大日本印刷 2008年度卒業 修士生 リコー、ブラザー 2009年度卒業予定 学部生 KDDI 修士生 セガ,タイトー(トヨタ),綜合警備保障,博士進学 進学を勧める理由(1)研究室側の都合 講習会,研究指導:先輩が後輩を教える これが成立するには,教わった後輩が先輩になっ て,後輩を教える必要. 卒論で卒業すると海外発表が難しい 研究内容が埋もれてしまう. 就職活動で4年生前半が忙しすぎる 研究室に来れず,出遅れる ただし進学は希望者選びの条件としません 進学を勧める理由(2)学生の利益 研究そのものの体験の貴重さ (少なくとも梶本研は)ほとんどの会社より多くを学べます - 会社で海外発表する可能性は低いです. - 今のM1は招待講演を依頼されています. 教えるという体験の貴重さ ほとんどの会社は30代に入ってから後輩を教えます 就職活動における有利性 (まともな)会社の人事は絶対に研究内容を見ます 求める人物像 研究室が得るものがある人 自主プロジェクトをやれる人 具体的にはIVRCに参加したい人 必ずしもリーダーでなくて良い.いろんなタイプの人が必要. 必要とされる人が偉い人 春休みの宿題を出来る人 研究室から与えることが出来る人 社会性がある人(礼儀,大人) 先生も先輩も実はほとんどボランティア 飲み込みがある程度早い人 3年生実験に対応できた? 求める人物像 単位が足りている人 4年生で講義,実験を残していると大変 むしろ大学院の先行履修(自由単位)をして 欲しい 院試に不安のない人(受ける場合) 夏休みに院試勉強+IVRC+学会発表?の 可能性 今日と今後 今日 梶本の話(45分) 梶本への質問(15分) 来週以降(12/14(月)-21(月)) 希望の可能性のある人は個別面談に来て下さい. 皆さんの話 相談があれば何でも 今後(12/14(月)-21(月)) 研究室を希望する可能性のある人は,メールでコン タクトの上,個別面談に来て下さい. [email protected] 10:30-19で可能な日時をなるべく多く書いてください (あれば)何か作品を持ってきてください 過去の例:プログラム,回路,映像,音楽,木工,パン 必ず返信します.24時間以内に返信がなければ電話や 授業後会うなど対策をとってください. 以後質問
© Copyright 2024 ExpyDoc