FRANKFURT 02. - 04. September 2016 Social Impact Lab Frankfurt changemakerspace.de Kosten: 89,- € Du bist Student, Arbeitslos, oder hast Schwierigkeiten, die gesamten Kosten selbst zu zahlen? Sprich uns an, wir können Dir einen reduzierten Betrag anbieten. Der ChangeMakerSpace ist für alle da! In den Kosten sind enthalten: Workshopmaterial, Workshopbegleitung, Mittagessen, Abendessen, Snacks und Getränke. 1 AI_FFM_1.1 Was Dir der ChangeMakerSpace bietet Teammitglieder, die mit Dir gemeinsam an einer Idee arbeiten. Systematische Begleitung Deines Teams durch professionelle Hosts / Trainer. Erprobte Methoden und ein wertschätzender Umgang für Dich und Dein Team. Impulse durch erfahrene Mentoren aus dem Bereich Social Entrepreneurship. Eine Plattform, um neue Kontakte zu knüpfen und Dein Netzwerk auszubauen. Möglichkeiten, die Ideen Deines Teams nach dem Workshop mit unserer Unterstützung oder der unserer Partner weiterzuentwickeln. Eine coole Workshop-Location. Leckere Verpflegung Mittags und Abends, sowie Getränke und Snacks während des Workshops. 2 Agenda Freitag, 02.09.16 15 Uhr – Kennenlernen: Du lernst die anderen Teilnehmer und uns kennen. In einer Aufwärmphase brechen wir das Eis und schaffen ein erstes Vertrauen in der Gruppe. 16:30 Uhr – Selbstreflektion: Du erkundest, was Dich ausmacht, was Du besonders gut kannst und wohin Dich Dein weiterer Weg führen kann. 18 Uhr – Dein Team formt sich: Lerne Dein Team kennen. Mit Hilfe eines Matchings anhand Deiner Vorlieben und Deines Charakters bringen wir Dich mit passenden Teammitgliedern zusammen. 19 Uhr – Abendessen & Networking: Lasse den Abend bei leckerem Essen mit den anderen Teilnehmern langsam ausklingen. Samstag, 03.09.16 10 Uhr – Die erste Herausforderung: Die Türen öffnen sich für den zweiten Tag: Mit Deinem Team darfst Du eine erste spielerische Aufgabe lösen, um Eure kreativen und produktiven Kräfte richtig aufzuwecken. 11 Uhr – Was ist eigentlich das Problem? Gemeinsam mit Deinen Teamkollegen findest Du Herausforderungen, die wirklich zählen. 12 Uhr – Ursachen studieren und erkennen: Untersucht die Ursachen, die zu Eurer Herausforderung geführt haben. Hier findet Ihr einen thematischen Schwerpunkt, mit dem Ihr weiter arbeitet. 13 Uhr – Mittagessen: Reichhaltiges Essen lässt Dich Kräfte tanken. 3 Agenda Samstag, 03.09.16 14 Uhr – Lösungen erarbeiten: Kreiert für den Fokus Eurer Herausforderung eine Lösung. Wie über das ganze Wochenende stehen Dir und Deinem Team auch hier geschulte Hosts zur Verfügung, die Euch auf kreativem Kurs halten. 19 Uhr – Abendessen und Networking: Es war ein langer Tag. Lass ihn mit leckerem Essen und guten Gesprächen ausklingen. Sonntag, 04.09.16 10 Uhr – Ersten Prototypen erstellen: Ein erster Prototyp ist zumeist eine super einfach zusammengebastelte Abbildung von dem, was ihr kreieren wollt. Bringt jetzt Eure Lösungsidee in eine allererste Form. 12 Uhr – Feedback abholen: Erfahrene Coaches geben Euch Feedback zu Euren ersten Prototypen und helfen Euch mit weiteren Impulsen auf die Sprünge. 13 Uhr – Mittagessen: Vor dem Endspurt noch einmal Energie tanken. 14 Uhr – Endspurt: Mit dem Feedback, das Ihr gesammelt habt könnt Ihr nochmal Eure Idee ein gutes Stück weiterbringen. 15 Uhr – Und wie geht es jetzt weiter? Erfahre, wie Du Eure Idee mithilfe unserer Partner und uns weiterentwickeln kannst. 16 Uhr – Ende 4 Kontakt Hast Du noch Fragen, Sorgen, Anregungen? Dann wende Dich gerne an uns: Birgit Heilig Projektleiterin ChangeMakerSpace [email protected] Cool Ideas Society e.V. Augustinerstraße 39 55116 Mainz 5 Allgemeine Geschäftsbedingungen §1 Einbeziehung allgemeiner Geschäftsbedingungen in den Vertrag Die nachfolgenden Bestimmungen werden Bestandteil des zwischen Cool Ideas Society e.V. (Veranstalter) und dem Teilnehmer der Veranstaltung „ChangeMakerSpace“ geschlossenen Vertrags. Mit Abschluss des Vertrags erklärt sich der Teilnehmer mit der Einbeziehung der folgenden allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) in der jeweils geltenden Fassung einverstanden. Abweichungen von diesen Bedingungen bedürfen der Schriftform. Abweichende AGB des Teilnehmers werden nicht anerkannt. Mit seiner Anmeldung zum Workshop erkennt der Teilnehmer diese AGB an. §2 Vertragsgegenstand: Workshop Der Veranstalter verpflichtet sich zur Durchführung eines Workshops zur Konzeptentwicklung von sozialen Projekten und Sozialunternehmen. Als Gegenleistung verpflichtet sich der Teilnehmer verbindlich am gesamten Workshop teilzunehmen. §3 Anmeldung, Übertragbarkeit der Tickets (1) Für den Workshop kann sich der Teilnehmer ausschließlich online über das Anmeldeformular anmelden. Der Teilnehmer erhält eine elektronische Anmeldebestätigung an die von ihm angegebene Email-Adresse. Wir behalten uns die Zulassung zur Teilnahme im Einzelfall vor. Mit der Anmeldung verpflichtet sich der Teilnehmer zur Teilnahme am gesamten Workshop. (2) Die Tickets sind übertragbar. Nimmt eine andere Person, als die ursprünglich angemeldete an dem Workshop teil, so ist dies dem Veranstalter bis spätestens 1 Tag vor Beginn der Veranstaltung mitzuteilen. §4 Kosten (1) Die Höhe der Gegenleistung für den Teilnehmer beträgt 89 € für Duisburg vom 19. bis 21. August und Frankfurt vom 2. bis 4. September und 50 € für Köln vom 23. bis 25. September. (2) Es werden keine Kosten – auch nicht anteilig – bei späterer Anreise oder vorzeitiger Abreise erstattet. §5 Stornierung / Abmeldung Bei einer Stornierung / Abmeldung kann das vom Teilnehmer gezahlte Entgelt nur in voller Höhe erstattet werden, wenn dies dem Veranstalter rechtzeitig mitgeteilt wird. Als rechtzeitig gilt eine Stornierung / Abmeldung bis maximal vier Tage vor Beginn des Workshops. Erfolgt die Stornierung / Abmeldung nicht rechtzeitig, so wird eine Bearbeitungsgebühr fällig von 40% des gezahlten Entgelts fällig. §6 Änderungen am Workshop Der Veranstalter behält sich vor, erforderliche inhaltliche oder organisatorische Änderungen und Abweichungen von oder während des Workshops durchzuführen, soweit diese den Gesamtcharakter der Veranstaltung nicht verändert. Auch behält sich der Veranstalter Änderungen der im aktuellen Programm angegebenen Zeiten sowie des Seminarorts innerhalb der entsprechenden Stadt vor. Über erforderliche Änderungen werden die Teilnehmer unverzüglich informiert. §7 Absagen der Veranstaltung Der Veranstalter behält sich vor, den Workshop wegen zu geringer Teilnehmerzahl oder aus sonstigen, wichtigen, vom Veranstalter nicht zu vertretenden Gründen bis spätestens 5 Tage vor Veranstaltung abzusagen (z. B. plötzliche Erkrankung der Referenten, höhere Gewalt). . Muss der Workshop ausnahmsweise abgesagt werden, wird der Teilnehmer unverzüglich informiert und die Teilnahmegebühr in voller Höhe unverzüglich zurückerstattet. Weitergehende Haftungs- und Schadenansprüche sind ausgeschlossen, einschließlich für vergeblich getätigten Aufwendungen, wie Hotel- oder Fahrtticketaufwendungen. Der Haftungsausschluss besteht nicht bei Verletzungen von Leben, Körper und Gesundheit von Personen sowie vorsätzlichem oder grob fahrlässigem Verhalten des Veranstalters. §8 Verwendung der Ergebnisse des Workshops Der Veranstalter behält keine Rechte an den Ergebnissen des Workshops (von den Teilnehmern entwickelte Ideen und Konzepten). Die Teilnehmer entscheiden selbst, wie die Ergebnisse nach dem Workshop weiter verwendet werden. §9 Verwendung von Bild- und Tonmaterial Mit der Teilnahme an der Veranstaltung erhalten die Veranstalter vom Besucher ohne besondere Vergütung die Berechtigung, Bildaufnahmen des Besuchers zu senden oder senden zu lassen und davon Aufzeichnungen herzustellen, sowie diese selbst oder durch Dritte auszustrahlen und in den Bereichen der audiovisuellen Medien und Printmedien zu nutzen. Im Übrigen gelten die gesetzlichen Bestimmungen. § 10 Schlussbestimmung Sollten die vorgenannten Bestimmungen ganz oder teilweise unwirksam sein, so behält der Vertrag auch ohne Einbeziehung der ganz oder teilweise unwirksamen Bestimmungen seine Wirksamkeit. 6
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