F R A U N H O F E R - TA L E N T- S C H O O L W I R F Ö R D E R N TA L E N T E ! INSTITUTSZENTRUM SCHLOSS BIRLINGHOVEN Du begeisterst dich für Technik und findest naturwissen- BEWERBUNG FRAUNHOFER-TALENT-SCHOOL Wir freuen uns auf deine Online-Bewerbung unter 19. bis 21. Oktober 2016, Sankt Augustin schaftliche und technische Themen faszinierend? Dann wollen wir dich kennenlernen! Wir, das sind die Forscherinnen und Forscher des FraunhoferInstitutszentrums Schloss Birlinghoven, die sich an der Initiative LOREM IPSUM SIT AMET http://www.izb.fraunhofer.de/de/veranstaltungen/ talentschool.html. IPSUM CONSECTEUR VENIAT. Bewerbungsschluss ist der 10. September 2016. Fraunhofer-Talent-School beteiligen. Die Talent-School ist ein Programm für talentierte und technisch interessierte Schüle- Wir benötigen für deine Bewerbung ein Motivationsschreiben rinnen und Schüler der neunten bis dreizehnten Jahrgangs- und einen Lebenslauf. Es werden 30 Teilnehmerinnen und stufe, die Lust haben, sich mit aktuellen wissenschaftlichen Teilnehmer ausgewählt. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Problemstellungen auseinanderzusetzen. G emeinsam mit Gleichgesinnten in deinem Alter sowie e rfahrenen Wissen- Die Teilnahme an der Talent-School kostet 80,– Euro. Unter schaftlerinnen und Wissenschaftlern kannst du dich auf Ent- gewissen Umständen können Familien einen Zuschuss deckungstour begeben. beantragen. In der Gebühr enthalten sind die Kosten für Übernachtung, Verpflegung, Rahmenprogramm und Fahrten Vom 19. bis 21. Oktober 2016 kannst du in einem von drei zwischen Übernachtungsstätte und dem Fraunhofer- Workshops selbst an aktuellen Forschungsthemen mitarbei- Institutszentrum Schloss Birlinghoven. Die Kosten für die An- ten und eigene Ideen entwickeln. Ein spannendes Rahmen- und Abreise zum Institutszentrum müssen selbst getragen programm sorgt dafür, dass außerhalb der Workshop-Zeiten werden. Die Teilnehmenden werden rund um die Uhr durch keine Langeweile aufkommt. pädagogisch geschultes Personal betreut. Fragen dazu beantwortet gerne Luzia Sassen VERANSTALTUNGSORT Fraunhofer-Institutszentrum Schloss Birlinghoven Fraunhofer-Institutszentrum Schloss Birlinghoven 53757 Sankt Augustin Schloss Birlinghoven Tel. 02241 14-27 18 | [email protected] 53757 Sankt Augustin GEFÖRDERT VON F R A U N H O F E R - TA L E N T- S C H O O L WORKSHOPS COMPUTING AND THE BRAIN VIRTUAL & AUGMENTED REALITY MATHEMATIK FÜR DIE PRAXIS Leitung: Michael Stadtschnitzer und David Laqua Leitung: Dr. Leif Oppermann, Fraunhofer FIT Leitung: Dr. Anton Schüller, Fraunhofer SCAI Fraunhofer IAIS Aufgrund leistungsstarker Smartphones, Spiele-Grafikkarten Die Mathematik und ihre Anwendungen haben sich den letz- Will computers supersede humans in cognitive tasks in the und aktueller Head-Mounted Displays erleben Augmented ten Jahrzehnten enorm weiter entwickelt, nicht zuletzt auf near future? Never before have we had such capabilities und insbesondere Virtual Reality zurzeit eine Renaissance. Basis der mit der Computertechnologie möglich gewordenen as today to study the brain and for the first time computer Haupteinsatzgebiet und Auslöser für die aktuelle Welle ist der numerischen Simulation. Mathematische Modellierung und scientists can boldly claim that their mathematical models, Unterhaltungssektor, aber auch im Arbeitsleben und in der Algorithmen prägen unsere Lebens- und Arbeitswelten mehr deep neural networks, can surpass humans in some of their Werbung gibt es zahlreiche Anwendungsbeispiele. denn je. Sie sind Basis fast jeder technischen Entwicklung und grundlegend für viele Dienstleistungsbereiche. cognitive abilities. Die Forschung der letzten 20 Jahre hat sich mit dem Thema This workshop aims at giving you enough insight into these intensiv auseinandergesetzt, so dass es heute im Massenmarkt In diesem Workshop werden wir uns mit der Mathematik topics to form your own well-grounded opinion. It will give angekommen ist. Entsprechend sind neben den attraktiven hinter Anwendungen wie mp3, der Suche nach optimalen you an opportunity to learn about the fascination of the Geräten auch passende Entwickler-Werkzeuge und Wegen, dem Entstehen von Staus oder der Wettervorhersage brain and of neural computing. Bibliotheken zur Erstellung eigener Prototypen verfügbar. befassen. Zur Lösung solcher Problemstellungen werden Can your brain learn something about itself? Can you bring Nach einer kurzen historischen Einführung werden wir selbst entwickeln und einige dieser Verfahren in Teams auch in the right mixture of computer skills and mathematics in diesem Workshop in Zweierteams eigene Prototypen programmieren. needed to catch a glimpse of neural processing? Then do not für Mobilgeräte (Smartphones, Tablets, Datenbrillen) mit hesitate, join our workshop for a look into the brain and its der Entwicklungsumgebung Unity 3D und einem eigenen mathematical and technical abstractions. Framework programmieren. Requirements Voraussetzungen Vorkenntnisse English is the language of communication for all scientists. Gute Programmierkenntnisse, egal in welcher Programmier- Gute Programmierkenntnisse in C bzw. C++ oder Java If you enjoy communicating in English, bring in basic pro- sprache, sind erforderlich. Hilfreich, aber nicht Voraussetzung, oder Pascal / Delphi oder Python und natürlich Spaß an der gramming skills, and do not understand “cool mathematics“ sind Kenntnisse der 3D-Modellierung und der Android- Mathematik. as an oxymoron, you are prepared for this experience. Programmierung. Wer mag, schaut sich vorab schon einmal wir einige mathematische Verfahren kennenlernen, andere die kostenlose Demo-Version von Unity 3D an.
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