アペンドブック

○アペンドアビリティリスト
※名称に★のあるアビリティは重複習得不可
名称
タイミング
対象
射程
代償
パッシヴ
自身
-
なし
自身
-
なし
自身
-
なし
自身
-
なし
自身
-
なし
自身
-
なし
自身
-
なし
自身
-
なし
自身
-
なし
自身
-
なし
自身
-
なし
自身
-
なし
自身
-
10HP
自身
-
なし
自身
-
なし
自身
-
なし
-
なし
自身
-
10MP
自身
-
10MP
1体
遠
10MP
遠
なし
効果
大いなる者★
FP+10、HP/MPの初期割り振り-50点。
(200点→150点となる)
プライド★
パッシヴ
自身のHPが最大値の間、
「強化:[命中]+1」を得る。
根性★
パッシヴ
自身のHPが50点以下の時、
「強化:[防御]+50点」を得る。
ヴァンガード★
パッシヴ
[射程:近][代償:HP]スキルの成功難度ロール達成値を+1する。
シューター★
パッシヴ
[射程:遠][代償:HP]スキルの成功難度ロール達成値を+1する。
エレメンタラー:(属性)★
パッシヴ
習得時に選択した属性のスキルの成功難度ロール達成値を+1する。
ヒーラー★
パッシヴ
[種別:回復]スキルの成功難度ロール達成値を+1する。
インフォーサー★
パッシヴ
[種別:強化]スキルの成功難度ロール達成値を+1する。
ウィーケンス★
パッシヴ
[種別:弱体]スキルの成功難度ロール達成値を+1する。
ミスティック★
パッシヴ
[種別:汎用]スキルの成功難度ロール達成値を+1する。
バーサーカー★
パッシヴ
HP+150 自身は[種別:攻撃]のスキルしか習得できなくなる。
パシフィスト★
パッシヴ
MP+150 自身は[種別:攻撃]のスキルを習得する事ができなくなる。
ファストユース★
セットアップ
即座に「タイミング:メイン」のアイテム1つを使用する事ができる。
ヒーリングビジョン
セットアップ
自身のHPを全回復させる。1シナリオに1回まで使用できる。
スピリットビジョン
セットアップ
自身のMPを全回復させる。1シナリオに1回まで使用できる。
アナザーアクト
イニシアチブ
既に自身のカウントが0の時に使用し、自身のカウントを1にする。1シナリオに3回まで使用できる。
会心
その他
自身
スキル{難度ロール}に達成値{6}以上で成功した直後に使用し、対象に与えるダメージを+50点する。
クィックキュア★
その他
「状態異常」を受けた直後に使用し、それを即座に回復させる。
クィックリムーブ★
その他
「弱体付術」を受けた直後に使用し、それを即座に回復させる。
道連れ
その他
対象からのスキルによって自身のHPが0になった際に使用し、対象に50点のHPダメージを与える。
継続延長
その他
1体
対象に「付術」が付与された直後に使用し、その付術の継続ラウンド数を+1する。1シナリオに3回まで使用できる。
1
○アペンドスキルリスト
※代償に★のあるスキルは倍数の代償を支払う事で[対象]を×倍数体にする事ができる。
(2倍消費で2体、3倍消費で3体 等)
名称
種別
属性
対象
射程
代償
難度
攻撃
無
1体
近
10HP★
Ⅳ
攻撃
無
1体
近
20HP★
Ⅰ
近
30HP★
Ⅰ
効果
ハンマークラッシュ
対象に80点のHPダメージを与える。
ガードスラッシュ
対象に30点のHPダメージを与え、「強化:[防御]+30点/1ラウンド」を得る。
ショックブレイク
攻撃
無
1体
対象に70点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「放心」を与える。
ギガスラッシュ
攻撃
無
1体
近
50HP★
Ⅰ
攻撃
無
1体
近
50HP★
Ⅰ
対象に150点のHPダメージを与える。
アーマーブレイクⅡ
対象に90点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「弱体:[防御]-40点/3ラウンド」を与える。
乱れ撃ち
攻撃
無
1体
遠
10HP★
Ⅱ
無
1体
遠
20HP★
Ⅰ
対象に(1D6×10)点のHPダメージを与える。
対空射撃
攻撃
対象に30点のHPダメージを与える。対象が「飛行」状態だった場合、ダメージが『60点』になる。
竜撃砲
攻撃
無
1体
遠
30HP★
Ⅳ
攻撃
無
1体
遠
50HP★
Ⅰ
攻撃
無
1体
遠
50HP★
Ⅰ
対象に150点のHPダメージを与える。
マスターショット
対象に100点のHPダメージを与える。
ウェポンスナップⅡ
対象に60点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「弱体:[攻撃]-40点/3ラウンド」を与える。
ヒートウェイブ
攻撃
火
1体
遠
20MP★
Ⅰ
遠
30MP★
Ⅰ
遠
50MP★
Ⅱ
対象に20点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「重圧」を与える。
アフターバーン
攻撃
火
1体
対象に{(10-現在の自身のカウント)×10}点のダメージを与える。
プロミネンスビーム
攻撃
火
1体
対象に110点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象のカウントを2つ減少させる。
サンバースト
攻撃
火
1体
遠
50MP★
Ⅰ
対象に80点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象にかかっている「強化付術」を全て解除させる。
サンダーロッド
攻撃
雷
1体
遠
20MP★
Ⅲ
対象に50点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「弱体:[攻撃]-20点/3ラウンド」を与える。
エレキバインド
攻撃
雷
1体
遠
30MP★
Ⅰ
対象に40点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「弱体:次に行うカウントロールの達成値-3点(最低値:1)
/1回」を与える。
サンダーブレイク
攻撃
雷
1体
遠
50MP★
Ⅲ
攻撃
雷
1体
遠
50MP★
Ⅰ
対象に170点のHPダメージを与える。
チャージドサンダー
対象に200点のHPダメージを与える。このスキルの発動は次の自身のメインプロセス時となる。
2
名称
種別
属性
対象
射程
代償
難度
攻撃
水
1体
遠
20MP★
Ⅲ
攻撃
水
1体
近
30MP★
Ⅱ
攻撃
水
1体
遠
50MP★
Ⅰ
1体
遠
50MP★
Ⅱ
効果
ウォーターキャノン
対象に70点のHPダメージを与える。
アクエリアンエッジ
対象に120点のHPダメージを与える。
濁流
対象に60点のHPダメージと40点のMPダメージを与える。
ハイドロポンプ
攻撃
水
対象に110点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「放心」を与える。
アイスボール
攻撃
氷
1体
遠
20MP★
Ⅲ
攻撃
氷
1体
遠
30MP★
Ⅱ
対象に50点のHPダメージを与える。
アイススタチュー
対象に50点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象のカウントを3つ減少させる。
ダイアモンドダスト
攻撃
氷
1体
遠
50MP★
Ⅰ
50MP★
Ⅱ
対象に80点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「眩暈」を与える。
パーフェクトフリーズ
攻撃
氷
1体
遠
対象に60点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「弱体:アビリティ・アイテム使用不可/3ラウンド」を与える。
威光
攻撃
光
1体
遠
20MP★
Ⅰ
攻撃
光
1体
近
30MP★
Ⅳ
攻撃
光
1体
遠
50MP★
自動
攻撃
光
1体
遠
50MP★
Ⅰ
20MP★
Ⅱ
対象に40点のMPダメージを与える。
シャイニングハンマー
対象に230点のHPダメージを与える。
セイントブラスター
対象に120点のHPダメージを与える。
ディバインライト
対象に80点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「麻痺」を与える。
ダークフォール
攻撃
闇
1体
遠
対象に30点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「弱体:[防御]-20点/3ラウンド」を与える。
ウルフズベイン
攻撃
闇
1体
近
30MP★
Ⅰ
50MP★
Ⅱ
対象に70点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「邪毒」を与える。
ブラックアブセンス
攻撃
闇
1体
遠
対象に110点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「弱体:[命中]-1点/3ラウンド」を与える。
ヴォーテクストライデント
攻撃
闇
1体
遠
50MP★
Ⅱ
対象に{30+(1D6×30)
}点のHPダメージを与える。
グレーターヒール
回復
無
1体
遠
50MP★
Ⅰ
回復
無
1体
遠
30MP★
Ⅰ
無
1体
遠
30MP★
Ⅰ
無
1体
遠
50MP★
Ⅰ
対象のHPを250点回復させる。
キュアフル
対象にかかっている「状態異常」を全て回復させる。
オルリムーブ
回復
対象にかかっている「弱体付術」を全て解除させる。
ディスペル
回復
対象にかかっている「状態異常」
「弱体付術」を全て回復・解除させる。
3
名称
種別
属性
対象
射程
代償
難度
回復
無
1体
遠
20MP★
Ⅰ
30MP★
Ⅰ
40MP★
Ⅰ
効果
レストーション
対象のHPを20点回復させ、かかっている「状態異常」または「弱体付術」を1つ回復させる。
レストーションⅡ
回復
無
1体
遠
対象のHPを50点回復させ、かかっている「状態異常」または「弱体付術」を1つ回復させる。
レストーションⅢ
回復
無
1体
遠
対象のHPを100点回復させ、かかっている「状態異常」または「弱体付術」を1つ回復させる。
グレーターレストーション
回復
無
1体
遠
100MP★
Ⅰ
対象のHPを250点回復させ、かかっている「状態異常」「弱体付術」を全て回復・解除させる。
ハードガード
<インタラプト>
強化
無
自身
-
10MP
Ⅰ
1体
遠
30MP★
Ⅰ
1体
遠
50MP★
Ⅰ
1体
遠
30MP★
Ⅰ
1体
遠
50MP★
Ⅰ
無
1体
遠
50MP★
Ⅰ
無
1体
遠
100MP★
Ⅰ
無
1体
遠
20MP★
Ⅰ
1体
遠
30MP★
Ⅰ
遠
20MP★
Ⅰ
遠
30MP★
Ⅰ
遠
30MP★
Ⅰ
遠
50MP★
Ⅰ
1体
遠
10MP★
Ⅰ
1体
遠
10MP★
Ⅰ
1体
遠
10MP★
Ⅰ
遠
30MP★
Ⅰ
30MP★
Ⅰ
「強化:[防御]+40点/1ラウンド」を得る。
アタックアップⅢ
強化
無
対象に「強化:[攻撃]+30点/3ラウンド」を与える。
アタックアップⅣ
強化
無
対象に「強化:[攻撃]+50点/3ラウンド」を与える。
ディフェンスアップⅢ
強化
無
対象に「強化:[防御]+30点/3ラウンド」を与える。
ディフェンスアップⅣ
強化
無
対象に「強化:[防御]+50点/3ラウンド」を与える。
サスセスアップⅢ
強化
対象に「強化:[命中]+3/3ラウンド」を与える。
サスセスアップⅣ
強化
対象に「強化:[命中]+4/3ラウンド」を与える。
アタックアシストⅡ
強化
対象に「強化:[攻撃]+40点/1ラウンド」を与える。
アタックアシストⅢ
<インタラプト>
1体
強化
無
1体
強化
無
1体
対象に「強化:[命中]+3/1ラウンド」を与える。
サスセスアシストⅢ
<インタラプト>
無
対象に「強化:[防御]+60点/1ラウンド」を与える。
サスセスアシストⅡ
<インタラプト>
強化
対象に「強化:[防御]+40点/1ラウンド」を与える。
ディフェンスアシストⅢ
<インタラプト>
無
対象に「強化:[攻撃]+60点/1ラウンド」を与える。
ディフェンスアシストⅡ
<インタラプト>
強化
強化
無
1体
対象に「強化:[命中]+4/1ラウンド」を与える。
ベノムバリア
強化
無
対象に「強化:『状態異常』を受けない/3ラウンド」を与える。
カースバリア
強化
無
対象に「強化:『弱体付術』を受けない/3ラウンド」を与える。
カウントバリア
強化
無
対象に「強化:『カウント減少』を受けない/3ラウンド」を与える。
イリーガルバリア
強化
無
1体
対象に「強化:『状態異常』
『弱体付術』『カウント減少』を受けない/3ラウンド」を与える。
エレメントバリア
強化
無
1体
対象に「強化:[属性耐性:(無以外から任意選択)]/5ラウンド」を与える。
4
遠
名称
種別
属性
対象
射程
代償
難度
弱体
無
1体
遠
30MP★
Ⅰ
1体
遠
50MP★
Ⅰ
1体
遠
30MP★
Ⅰ
1体
遠
50MP★
Ⅰ
無
1体
遠
50MP★
Ⅰ
無
1体
遠
100MP★
Ⅰ
無
1体
遠
20MP★
Ⅰ
遠
30MP★
Ⅰ
遠
20MP★
Ⅰ
遠
30MP★
Ⅰ
遠
30MP★
Ⅰ
遠
50MP★
Ⅰ
遠
30MP★
Ⅰ
効果
アタックダウンⅢ
対象に「弱体:[攻撃]-30点/3ラウンド」を与える。
アタックダウンⅣ
弱体
無
対象に「弱体:[攻撃]-50点/3ラウンド」を与える。
ディフェンスダウンⅢ
弱体
無
対象に「弱体:[防御]-30点/3ラウンド」を与える。
ディフェンスダウンⅣ
弱体
無
対象に「弱体:[防御]-50点/3ラウンド」を与える。
サスセスダウンⅢ
強化
対象に「弱体:[命中]-3/3ラウンド」を与える。
サスセスダウンⅣ
弱体
対象に「弱体:[命中]-4/3ラウンド」を与える。
アタックオブストⅡ
<インタラプト>
対象に「弱体:[攻撃]-40点/1ラウンド」を与える。
アタックオブストⅢ
<インタラプト>
弱体
無
1体
弱体
無
1体
弱体
無
1体
対象に「弱体:[命中]-3/1ラウンド」を与える。
サスセスオブストⅢ
<インタラプト>
1体
対象に「弱体:[防御]-60点/1ラウンド」を与える。
サスセスオブストⅡ
<インタラプト>
無
対象に「弱体:[防御]-40点/1ラウンド」を与える。
ディフェンスオブストⅢ
<インタラプト>
弱体
対象に「弱体:[攻撃]-60点/1ラウンド」を与える。
ディフェンスオブストⅡ
<インタラプト>
弱体
弱体
無
1体
対象に「弱体:[命中]-4/1ラウンド」を与える。
エレメントフォール
弱体
無
1体
対象に「弱体:[属性弱点:(無以外から任意選択)]/5ラウンド」を与える。
スロウ
弱体
無
1体
遠
10MP★
Ⅰ
弱体
無
1体
遠
30MP★
Ⅰ
弱体
無
1体
遠
10MP★
Ⅰ
対象のカウントを2点減少させる。
グレータースロウ
対象のカウントを5点減少させる。
影縛り
対象に「弱体:『逃走』を行う事ができない/3ラウンド」を与える。
カースベノム
弱体
無
1体
遠
20MP★
Ⅰ
無
1体
遠
30MP★
Ⅰ
遠
20MP
Ⅰ
対象に任意の「状態異常(睡眠以外)」を与える。
サイレンス
弱体
対象に「弱体:パッシブ以外のアビリティ使用不可/3ラウンド」を与える。
サブスティーユ
汎用
無
1体
既にカウントが0の対象のカウントを現在自身がいるカウントに移動させる。
HP譲渡
汎用
無
1体
遠
ⓍHP
自動
汎用
無
1体
遠
ⓍMP
自動
汎用
無
1体
遠
ⓍFP
自動
対象のHPをⓍ点回復させる。
MP譲渡
対象のMPをⓍ点回復させる。
FP譲渡
対象のFPをⓍ点回復させる。
5
●アペンドアイテムリスト
※重複:○…重複所持可能
名称
△…1枠1個までで、別枠でなら重複所持可能
×…重複所持不可
種別
タイミング
対象
射程
重複
価格
回復
メイン
1体
近
○
80
回復
メイン
1体
近
○
80
回復
メイン
1体
近
○
50
1体
近
○
100
1体
近
○
30
1体
近
○
50
1体
近
○
30
1体
近
○
50
メイン
1体
近
○
50
メイン
1体
近
○
100
メイン
1体
近
○
25
効果
グレートヒールポーション
対象のHPを400点回復させる。
グレートマジックポーション
対象のMPを240点回復させる。
万全薬
対象が受けている「状態異常」
「弱体付術」を全て回復・解除させる。
高級蘇生丹
回復
メイン
「瀕死」状態の対象をHP50の状態で復活させる。※最大値が50以下の場合は最大値まで
プラスパワーSR
強化
メイン
対象に「強化:[攻撃]+30点/5ラウンド」を与える。
プラスパワーSSR
強化
メイン
対象に「強化:[攻撃]+50点/5ラウンド」を与える。
ディフェンダーSR
強化
メイン
対象に「強化:[防御]+30点/5ラウンド」を与える。
ディフェンダーSSR
強化
メイン
対象に「強化:[防御]+50点/5ラウンド」を与える。
ヨクアタールSR
強化
対象に「強化:[命中]+3点/5ラウンド」を与える。
ヨクアタールSSR
強化
対象に「強化:[命中]+4点/5ラウンド」を与える。
精霊の水晶
強化
対象に「強化:[耐性属性:無以外から任意選択]/5ラウンド」を与える。
バリスタ
攻撃
メイン
1体
遠
○
20
攻撃
メイン
1体
遠
○
20
メイン
1体
遠
○
20
メイン
1体
遠
○
20
メイン
1体
遠
○
20
メイン
1体
遠
○
20
メイン
1体
遠
○
20
その他
自身
-
○
30
自身
-
○
30
○
30
対象に60点のダメージを与える。
フレイムワンド
対象に60点の火属性HPダメージを与える。
ウォーターワンド
攻撃
対象に60点の水属性HPダメージを与える。
サンダーワンド
攻撃
対象に60点の雷属性HPダメージを与える。
フロストワンド
攻撃
対象に60点の氷属性HPダメージを与える。
ホーリーワンド
攻撃
対象に60点の光属性HPダメージを与える。
ダークワンド
攻撃
対象に60点の闇属性HPダメージを与える。
成功符:弐
強化
スキルの発動と同時に使用し、そのスキルの{難度}ロール達成値を+2する。
攻撃符:弐
強化
その他
[種別:攻撃]のスキル発動と同時に使用し、対象に与えるダメージを+40点する。※耐性・弱点適応前の数値
防御符:弐
強化
その他
自身
-
攻撃スキルによるダメージを受ける直前に使用し、受けるダメージを-40点する。※耐性・弱点適応前の数値
6