○アペンドアビリティリスト ※名称に★のあるアビリティは重複習得不可 名称 タイミング 対象 射程 代償 パッシヴ 自身 - なし 自身 - なし 自身 - なし 自身 - なし 自身 - なし 自身 - なし 自身 - なし 自身 - なし 自身 - なし 自身 - なし 自身 - なし 自身 - なし 自身 - 10HP 自身 - なし 自身 - なし 自身 - なし - なし 自身 - 10MP 自身 - 10MP 1体 遠 10MP 遠 なし 効果 大いなる者★ FP+10、HP/MPの初期割り振り-50点。 (200点→150点となる) プライド★ パッシヴ 自身のHPが最大値の間、 「強化:[命中]+1」を得る。 根性★ パッシヴ 自身のHPが50点以下の時、 「強化:[防御]+50点」を得る。 ヴァンガード★ パッシヴ [射程:近][代償:HP]スキルの成功難度ロール達成値を+1する。 シューター★ パッシヴ [射程:遠][代償:HP]スキルの成功難度ロール達成値を+1する。 エレメンタラー:(属性)★ パッシヴ 習得時に選択した属性のスキルの成功難度ロール達成値を+1する。 ヒーラー★ パッシヴ [種別:回復]スキルの成功難度ロール達成値を+1する。 インフォーサー★ パッシヴ [種別:強化]スキルの成功難度ロール達成値を+1する。 ウィーケンス★ パッシヴ [種別:弱体]スキルの成功難度ロール達成値を+1する。 ミスティック★ パッシヴ [種別:汎用]スキルの成功難度ロール達成値を+1する。 バーサーカー★ パッシヴ HP+150 自身は[種別:攻撃]のスキルしか習得できなくなる。 パシフィスト★ パッシヴ MP+150 自身は[種別:攻撃]のスキルを習得する事ができなくなる。 ファストユース★ セットアップ 即座に「タイミング:メイン」のアイテム1つを使用する事ができる。 ヒーリングビジョン セットアップ 自身のHPを全回復させる。1シナリオに1回まで使用できる。 スピリットビジョン セットアップ 自身のMPを全回復させる。1シナリオに1回まで使用できる。 アナザーアクト イニシアチブ 既に自身のカウントが0の時に使用し、自身のカウントを1にする。1シナリオに3回まで使用できる。 会心 その他 自身 スキル{難度ロール}に達成値{6}以上で成功した直後に使用し、対象に与えるダメージを+50点する。 クィックキュア★ その他 「状態異常」を受けた直後に使用し、それを即座に回復させる。 クィックリムーブ★ その他 「弱体付術」を受けた直後に使用し、それを即座に回復させる。 道連れ その他 対象からのスキルによって自身のHPが0になった際に使用し、対象に50点のHPダメージを与える。 継続延長 その他 1体 対象に「付術」が付与された直後に使用し、その付術の継続ラウンド数を+1する。1シナリオに3回まで使用できる。 1 ○アペンドスキルリスト ※代償に★のあるスキルは倍数の代償を支払う事で[対象]を×倍数体にする事ができる。 (2倍消費で2体、3倍消費で3体 等) 名称 種別 属性 対象 射程 代償 難度 攻撃 無 1体 近 10HP★ Ⅳ 攻撃 無 1体 近 20HP★ Ⅰ 近 30HP★ Ⅰ 効果 ハンマークラッシュ 対象に80点のHPダメージを与える。 ガードスラッシュ 対象に30点のHPダメージを与え、「強化:[防御]+30点/1ラウンド」を得る。 ショックブレイク 攻撃 無 1体 対象に70点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「放心」を与える。 ギガスラッシュ 攻撃 無 1体 近 50HP★ Ⅰ 攻撃 無 1体 近 50HP★ Ⅰ 対象に150点のHPダメージを与える。 アーマーブレイクⅡ 対象に90点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「弱体:[防御]-40点/3ラウンド」を与える。 乱れ撃ち 攻撃 無 1体 遠 10HP★ Ⅱ 無 1体 遠 20HP★ Ⅰ 対象に(1D6×10)点のHPダメージを与える。 対空射撃 攻撃 対象に30点のHPダメージを与える。対象が「飛行」状態だった場合、ダメージが『60点』になる。 竜撃砲 攻撃 無 1体 遠 30HP★ Ⅳ 攻撃 無 1体 遠 50HP★ Ⅰ 攻撃 無 1体 遠 50HP★ Ⅰ 対象に150点のHPダメージを与える。 マスターショット 対象に100点のHPダメージを与える。 ウェポンスナップⅡ 対象に60点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「弱体:[攻撃]-40点/3ラウンド」を与える。 ヒートウェイブ 攻撃 火 1体 遠 20MP★ Ⅰ 遠 30MP★ Ⅰ 遠 50MP★ Ⅱ 対象に20点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「重圧」を与える。 アフターバーン 攻撃 火 1体 対象に{(10-現在の自身のカウント)×10}点のダメージを与える。 プロミネンスビーム 攻撃 火 1体 対象に110点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象のカウントを2つ減少させる。 サンバースト 攻撃 火 1体 遠 50MP★ Ⅰ 対象に80点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象にかかっている「強化付術」を全て解除させる。 サンダーロッド 攻撃 雷 1体 遠 20MP★ Ⅲ 対象に50点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「弱体:[攻撃]-20点/3ラウンド」を与える。 エレキバインド 攻撃 雷 1体 遠 30MP★ Ⅰ 対象に40点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「弱体:次に行うカウントロールの達成値-3点(最低値:1) /1回」を与える。 サンダーブレイク 攻撃 雷 1体 遠 50MP★ Ⅲ 攻撃 雷 1体 遠 50MP★ Ⅰ 対象に170点のHPダメージを与える。 チャージドサンダー 対象に200点のHPダメージを与える。このスキルの発動は次の自身のメインプロセス時となる。 2 名称 種別 属性 対象 射程 代償 難度 攻撃 水 1体 遠 20MP★ Ⅲ 攻撃 水 1体 近 30MP★ Ⅱ 攻撃 水 1体 遠 50MP★ Ⅰ 1体 遠 50MP★ Ⅱ 効果 ウォーターキャノン 対象に70点のHPダメージを与える。 アクエリアンエッジ 対象に120点のHPダメージを与える。 濁流 対象に60点のHPダメージと40点のMPダメージを与える。 ハイドロポンプ 攻撃 水 対象に110点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「放心」を与える。 アイスボール 攻撃 氷 1体 遠 20MP★ Ⅲ 攻撃 氷 1体 遠 30MP★ Ⅱ 対象に50点のHPダメージを与える。 アイススタチュー 対象に50点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象のカウントを3つ減少させる。 ダイアモンドダスト 攻撃 氷 1体 遠 50MP★ Ⅰ 50MP★ Ⅱ 対象に80点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「眩暈」を与える。 パーフェクトフリーズ 攻撃 氷 1体 遠 対象に60点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「弱体:アビリティ・アイテム使用不可/3ラウンド」を与える。 威光 攻撃 光 1体 遠 20MP★ Ⅰ 攻撃 光 1体 近 30MP★ Ⅳ 攻撃 光 1体 遠 50MP★ 自動 攻撃 光 1体 遠 50MP★ Ⅰ 20MP★ Ⅱ 対象に40点のMPダメージを与える。 シャイニングハンマー 対象に230点のHPダメージを与える。 セイントブラスター 対象に120点のHPダメージを与える。 ディバインライト 対象に80点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「麻痺」を与える。 ダークフォール 攻撃 闇 1体 遠 対象に30点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「弱体:[防御]-20点/3ラウンド」を与える。 ウルフズベイン 攻撃 闇 1体 近 30MP★ Ⅰ 50MP★ Ⅱ 対象に70点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「邪毒」を与える。 ブラックアブセンス 攻撃 闇 1体 遠 対象に110点のHPダメージを与える。ダメージを与えた場合、対象に「弱体:[命中]-1点/3ラウンド」を与える。 ヴォーテクストライデント 攻撃 闇 1体 遠 50MP★ Ⅱ 対象に{30+(1D6×30) }点のHPダメージを与える。 グレーターヒール 回復 無 1体 遠 50MP★ Ⅰ 回復 無 1体 遠 30MP★ Ⅰ 無 1体 遠 30MP★ Ⅰ 無 1体 遠 50MP★ Ⅰ 対象のHPを250点回復させる。 キュアフル 対象にかかっている「状態異常」を全て回復させる。 オルリムーブ 回復 対象にかかっている「弱体付術」を全て解除させる。 ディスペル 回復 対象にかかっている「状態異常」 「弱体付術」を全て回復・解除させる。 3 名称 種別 属性 対象 射程 代償 難度 回復 無 1体 遠 20MP★ Ⅰ 30MP★ Ⅰ 40MP★ Ⅰ 効果 レストーション 対象のHPを20点回復させ、かかっている「状態異常」または「弱体付術」を1つ回復させる。 レストーションⅡ 回復 無 1体 遠 対象のHPを50点回復させ、かかっている「状態異常」または「弱体付術」を1つ回復させる。 レストーションⅢ 回復 無 1体 遠 対象のHPを100点回復させ、かかっている「状態異常」または「弱体付術」を1つ回復させる。 グレーターレストーション 回復 無 1体 遠 100MP★ Ⅰ 対象のHPを250点回復させ、かかっている「状態異常」「弱体付術」を全て回復・解除させる。 ハードガード <インタラプト> 強化 無 自身 - 10MP Ⅰ 1体 遠 30MP★ Ⅰ 1体 遠 50MP★ Ⅰ 1体 遠 30MP★ Ⅰ 1体 遠 50MP★ Ⅰ 無 1体 遠 50MP★ Ⅰ 無 1体 遠 100MP★ Ⅰ 無 1体 遠 20MP★ Ⅰ 1体 遠 30MP★ Ⅰ 遠 20MP★ Ⅰ 遠 30MP★ Ⅰ 遠 30MP★ Ⅰ 遠 50MP★ Ⅰ 1体 遠 10MP★ Ⅰ 1体 遠 10MP★ Ⅰ 1体 遠 10MP★ Ⅰ 遠 30MP★ Ⅰ 30MP★ Ⅰ 「強化:[防御]+40点/1ラウンド」を得る。 アタックアップⅢ 強化 無 対象に「強化:[攻撃]+30点/3ラウンド」を与える。 アタックアップⅣ 強化 無 対象に「強化:[攻撃]+50点/3ラウンド」を与える。 ディフェンスアップⅢ 強化 無 対象に「強化:[防御]+30点/3ラウンド」を与える。 ディフェンスアップⅣ 強化 無 対象に「強化:[防御]+50点/3ラウンド」を与える。 サスセスアップⅢ 強化 対象に「強化:[命中]+3/3ラウンド」を与える。 サスセスアップⅣ 強化 対象に「強化:[命中]+4/3ラウンド」を与える。 アタックアシストⅡ 強化 対象に「強化:[攻撃]+40点/1ラウンド」を与える。 アタックアシストⅢ <インタラプト> 1体 強化 無 1体 強化 無 1体 対象に「強化:[命中]+3/1ラウンド」を与える。 サスセスアシストⅢ <インタラプト> 無 対象に「強化:[防御]+60点/1ラウンド」を与える。 サスセスアシストⅡ <インタラプト> 強化 対象に「強化:[防御]+40点/1ラウンド」を与える。 ディフェンスアシストⅢ <インタラプト> 無 対象に「強化:[攻撃]+60点/1ラウンド」を与える。 ディフェンスアシストⅡ <インタラプト> 強化 強化 無 1体 対象に「強化:[命中]+4/1ラウンド」を与える。 ベノムバリア 強化 無 対象に「強化:『状態異常』を受けない/3ラウンド」を与える。 カースバリア 強化 無 対象に「強化:『弱体付術』を受けない/3ラウンド」を与える。 カウントバリア 強化 無 対象に「強化:『カウント減少』を受けない/3ラウンド」を与える。 イリーガルバリア 強化 無 1体 対象に「強化:『状態異常』 『弱体付術』『カウント減少』を受けない/3ラウンド」を与える。 エレメントバリア 強化 無 1体 対象に「強化:[属性耐性:(無以外から任意選択)]/5ラウンド」を与える。 4 遠 名称 種別 属性 対象 射程 代償 難度 弱体 無 1体 遠 30MP★ Ⅰ 1体 遠 50MP★ Ⅰ 1体 遠 30MP★ Ⅰ 1体 遠 50MP★ Ⅰ 無 1体 遠 50MP★ Ⅰ 無 1体 遠 100MP★ Ⅰ 無 1体 遠 20MP★ Ⅰ 遠 30MP★ Ⅰ 遠 20MP★ Ⅰ 遠 30MP★ Ⅰ 遠 30MP★ Ⅰ 遠 50MP★ Ⅰ 遠 30MP★ Ⅰ 効果 アタックダウンⅢ 対象に「弱体:[攻撃]-30点/3ラウンド」を与える。 アタックダウンⅣ 弱体 無 対象に「弱体:[攻撃]-50点/3ラウンド」を与える。 ディフェンスダウンⅢ 弱体 無 対象に「弱体:[防御]-30点/3ラウンド」を与える。 ディフェンスダウンⅣ 弱体 無 対象に「弱体:[防御]-50点/3ラウンド」を与える。 サスセスダウンⅢ 強化 対象に「弱体:[命中]-3/3ラウンド」を与える。 サスセスダウンⅣ 弱体 対象に「弱体:[命中]-4/3ラウンド」を与える。 アタックオブストⅡ <インタラプト> 対象に「弱体:[攻撃]-40点/1ラウンド」を与える。 アタックオブストⅢ <インタラプト> 弱体 無 1体 弱体 無 1体 弱体 無 1体 対象に「弱体:[命中]-3/1ラウンド」を与える。 サスセスオブストⅢ <インタラプト> 1体 対象に「弱体:[防御]-60点/1ラウンド」を与える。 サスセスオブストⅡ <インタラプト> 無 対象に「弱体:[防御]-40点/1ラウンド」を与える。 ディフェンスオブストⅢ <インタラプト> 弱体 対象に「弱体:[攻撃]-60点/1ラウンド」を与える。 ディフェンスオブストⅡ <インタラプト> 弱体 弱体 無 1体 対象に「弱体:[命中]-4/1ラウンド」を与える。 エレメントフォール 弱体 無 1体 対象に「弱体:[属性弱点:(無以外から任意選択)]/5ラウンド」を与える。 スロウ 弱体 無 1体 遠 10MP★ Ⅰ 弱体 無 1体 遠 30MP★ Ⅰ 弱体 無 1体 遠 10MP★ Ⅰ 対象のカウントを2点減少させる。 グレータースロウ 対象のカウントを5点減少させる。 影縛り 対象に「弱体:『逃走』を行う事ができない/3ラウンド」を与える。 カースベノム 弱体 無 1体 遠 20MP★ Ⅰ 無 1体 遠 30MP★ Ⅰ 遠 20MP Ⅰ 対象に任意の「状態異常(睡眠以外)」を与える。 サイレンス 弱体 対象に「弱体:パッシブ以外のアビリティ使用不可/3ラウンド」を与える。 サブスティーユ 汎用 無 1体 既にカウントが0の対象のカウントを現在自身がいるカウントに移動させる。 HP譲渡 汎用 無 1体 遠 ⓍHP 自動 汎用 無 1体 遠 ⓍMP 自動 汎用 無 1体 遠 ⓍFP 自動 対象のHPをⓍ点回復させる。 MP譲渡 対象のMPをⓍ点回復させる。 FP譲渡 対象のFPをⓍ点回復させる。 5 ●アペンドアイテムリスト ※重複:○…重複所持可能 名称 △…1枠1個までで、別枠でなら重複所持可能 ×…重複所持不可 種別 タイミング 対象 射程 重複 価格 回復 メイン 1体 近 ○ 80 回復 メイン 1体 近 ○ 80 回復 メイン 1体 近 ○ 50 1体 近 ○ 100 1体 近 ○ 30 1体 近 ○ 50 1体 近 ○ 30 1体 近 ○ 50 メイン 1体 近 ○ 50 メイン 1体 近 ○ 100 メイン 1体 近 ○ 25 効果 グレートヒールポーション 対象のHPを400点回復させる。 グレートマジックポーション 対象のMPを240点回復させる。 万全薬 対象が受けている「状態異常」 「弱体付術」を全て回復・解除させる。 高級蘇生丹 回復 メイン 「瀕死」状態の対象をHP50の状態で復活させる。※最大値が50以下の場合は最大値まで プラスパワーSR 強化 メイン 対象に「強化:[攻撃]+30点/5ラウンド」を与える。 プラスパワーSSR 強化 メイン 対象に「強化:[攻撃]+50点/5ラウンド」を与える。 ディフェンダーSR 強化 メイン 対象に「強化:[防御]+30点/5ラウンド」を与える。 ディフェンダーSSR 強化 メイン 対象に「強化:[防御]+50点/5ラウンド」を与える。 ヨクアタールSR 強化 対象に「強化:[命中]+3点/5ラウンド」を与える。 ヨクアタールSSR 強化 対象に「強化:[命中]+4点/5ラウンド」を与える。 精霊の水晶 強化 対象に「強化:[耐性属性:無以外から任意選択]/5ラウンド」を与える。 バリスタ 攻撃 メイン 1体 遠 ○ 20 攻撃 メイン 1体 遠 ○ 20 メイン 1体 遠 ○ 20 メイン 1体 遠 ○ 20 メイン 1体 遠 ○ 20 メイン 1体 遠 ○ 20 メイン 1体 遠 ○ 20 その他 自身 - ○ 30 自身 - ○ 30 ○ 30 対象に60点のダメージを与える。 フレイムワンド 対象に60点の火属性HPダメージを与える。 ウォーターワンド 攻撃 対象に60点の水属性HPダメージを与える。 サンダーワンド 攻撃 対象に60点の雷属性HPダメージを与える。 フロストワンド 攻撃 対象に60点の氷属性HPダメージを与える。 ホーリーワンド 攻撃 対象に60点の光属性HPダメージを与える。 ダークワンド 攻撃 対象に60点の闇属性HPダメージを与える。 成功符:弐 強化 スキルの発動と同時に使用し、そのスキルの{難度}ロール達成値を+2する。 攻撃符:弐 強化 その他 [種別:攻撃]のスキル発動と同時に使用し、対象に与えるダメージを+40点する。※耐性・弱点適応前の数値 防御符:弐 強化 その他 自身 - 攻撃スキルによるダメージを受ける直前に使用し、受けるダメージを-40点する。※耐性・弱点適応前の数値 6
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