Projektwahlen - Homburgisches Gymnasium

Projektwahlen zur Projektwoche „Schule in Bewegung“ (29.06 – 05.07.2016)
Allgemeines
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Alle Schüler und Schülerinnen der Stufen 5-EF (außer 6a, 8c, 9d  Klassenprojekte) suchen sich ein Projekt
aus der Liste aus und wählen dieses.
Die Wahl funktioniert nach dem Windhundprinzip („Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“)
Wer bis zum 17.06 nicht gewählt hat, wird zugeordnet.
Die Ergebnisse werden nach Abschluss der Wahlen im Foyer neben dem Vertretungsplan ausgehängt.
Bitte beachtet, dass Projekte z.T. Alters-/Stufeneinschränkungen haben.
Durchführung
1. Den Link auf der Homepage klicken (schon erledigt;-))
2. Aus der unten stehenden Liste ein Projekt aussuchen und auf „Anmelden“ klicken.
3. Du wirst auf eine externe Seite weitergeleitet, auf der du dich bitte unter Angabe deines Namens und der
Klasse einträgst.
Projektwahl:
1.
Unter Angabe des Namens und der Klasse
eintragen
(z. B. Mustermann, Max, 7a)
2.
Einen freien Platz anklicken. (Kästchen klicken,
Haken wird gesetzt)
Sollten alle Plätze belegt sein, bitte anderes
Projekt wählen!!!
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Die Eingabe speichern.
Bitte speichern nicht vergessen.
Bitte verantwortungsvoll mit der Wahl umgehen (keine Doppelwahlen, vernünftige Angaben)
Die Wahlergebnisse abwarten und nach dem 17.06 im Foyer neben dem Vertretungsplan ablesen.
Fertig
Bei Schwierigkeiten bitte Mail an [email protected]
Projektangebote – Übersicht
lfd.
Nr.
1
2
3
4
5
6
Projekt - Kurzbeschreibung
Radio-AG
Unter dem Motto „Das HGN geht auf Sendung“ erstellen wir seit
diesem Schuljahr Radiobeiträge zu aktuellen Themen und
Fragestellungen, welche bald per Bürgerfunk von „Radio Berg“
veröffentlicht werden sollen. In der Projektwoche werden wir mit
unseren Mikros auf die Jagd nach spannenden O-Tönen gehen,
Interviews mit interessanten Personen führen, Beiträge schneiden und
und und. Wir würden uns freuen, wenn unsere AG durch die
Projektwoche neue Mitglieder gewinnt!
Homburgisches Technik-Team
Wir suchen für das kommende Jahr Verstärkung im Bereich Ton-, Lichtund Bühnentechnik.
Cajon-Rhythmusinstrumente
Ein Cajon - das kleine Schlagzeug für unterwegs. Möchtest Du schnell
und einfach Teil einer kleinen Combo werden? Dann hilf uns beim Bau
von 20 Cajons für die Schule und lerne coole Rhythmen zu spielen und
zu improvisieren und ein bisschen Groove in dein Leben zu bringen.
Upcycling Fashion – Materialien bleiben in Bewegung
Aus alt mach neu – eigentlich viel zu schade, es wegzuwerfen, aber
anziehen mag man es auch nicht mehr? Wir wollen gemeinsam mit
euch kreativ werden und die alten Klamotten und Accessoires
aufwerten.
Kurzfilme zum Thema ‚Bewegung‘
Wir erstellen Kurzfilme zum Thema „Bewegung“.
Hast Du Interesse am Erstellen von eigenen kurzen Filmen und bringst
eventuell auch schon eigene Erfahrungen dazu mit?
Das Thema „Bewegung“ eröffnet viele Möglichkeiten der filmischen
Umsetzung und so ist Deine Kreativität gefragt. Gemeinsam beleuchten
wir die Facetten dieses Themas und danach setzt ihr in Kleingruppen
eure Ideen mit euren Handys / Tablets filmisch um. Findet heraus, was
machbar ist und experimentiert solange mit Orten, Materialien und
Bewegungen, bis Ihr mit Eurem Ergebnis zufrieden seid. Gut wäre es,
wenn ihr auch Erfahrung (und Ausrüstung) zur Weiterbearbeitung des
Filmmaterials mitbringt, damit wir dann im Rahmen des Campusfests
am 6. Juli eure fertigen Filme auch einem breiten Publikum
präsentieren können.
Barfußparcour
Bau eines Barfuß-Sinnespfads aus hölzernen Rahmen mit
verschiedenen Materialien.
Freiheit muss man barfuß spüren.
Stand: 12.06.2016
Kol.
Stufen
Teilnehmer
Weis, Reiffers
5 - EF
20
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Hammer, nn
8 - EF
10
Anmelden
Köhn, May
8 – EF
Kosten /Bedarf
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20
Wir benötigen Hämmer, Lappen,
Akkuschrauber, Schraubenzieher…
Zollstöcke,
Anmelden
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Theis, Sauer
5 - EF
30
Alte Kleidung, Bettwäsche, Handtücher, Stoffreste,
alte Taschen, alter Modeschmuck, Nähzubehör (v.a.
Nähmaschinen,
Nadeln,
Garne,
Scheren,
Maßband,…),Utensilien wie Knöpfe, Reißverschlüsse,
Gummibänder, Scheren
Kosten: 3€
Binder,
Höwer,
Rautenbach
5 - EF
25
eigenes Smartphone oder Tablet; evtl. Laptop mit
Filmbearbeitungssoftware
Bilke,
Schneider
5 - EF
25
Anmelden
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7
8
9
10
11
Wir bauen einen Bumerang
Fliegen begeistert die Menschheit seit Jahrhunderten. In diesem
Projekt werden selbstständig Fluggeräte (Bumerangs) gebaut und in
einer Flugtestphase in die Luft gebracht. Neben interessanten
Hintergrundinformationen über die Herkunftsgeschichte zu den
Bumerangs, können die Teilnehmerinnen und Teilnehmer ihren
individuellen Bumerang bauen und gestalten. Nach Fertigstellung des
Designs der Bumerangs testen wir diese in der Flugphase und
trainieren, wie man unter Berücksichtigung physikalischer Kenntnissen
und viel Geschick Bumerangs weit und schnell fliegen lässt.
Folgende Inhalte werden behandelt:
Bumerang: Geschichte, Selbstbau und Wurftechnik
Tanzen trifft Fußball-EM
In diesem Projekt tanzen wir in unterschiedlichen Stilen zu Liedern der
Fußball-EM, WM, etc.
Zauberhafte Bastelideen - Wir verwandeln alt in neu
Wir verwandeln z.B. alte Gegenstände und scheinbar nutzlose
Materialien in Zauberstäbe, Schatzkisten, Aufbewahrungsboxen,
Stifthalter, Anhänger, Handytaschen, wir basteln Ketten, Armbänder,
Haarschmuck, Bilderrahmen, Freundschaftsbänder, Grußkarten...
Schulhofgestaltung
Unser Außengelände soll schöner werden – aber wie?
Was brauchen wir mehr: Bewegung oder Spiel, Action oder Ruhe und
Erholung?
Wir stellen fest, was Du und alle anderen Aktiven (Schüler, Lehrer,
Hausmeister…) des Schulzentrums an den Außenanlagen gerne
verändern würden (Umfrage), schauen und erproben auch
Praxisbeispiele (Ausflug, Fotos, Internet…), werten die Ergebnisse und
Eindrücke aus, setzen sie in durchführbare Gestaltungsvorschläge
(Skizzen, Pläne, Modelle) um und planen unser weiteres Vorgehen.
Wege ins Chaos – Wege zur Fitness
Warum der Flügelschlag eines Schmetterlings in Brasilien das Wetter in
Deutschland von Morgen verändert: Chaotische Bilder malen mit dem
PC – Einblicke in die Welt des Chaos kombiniert mit Sport, Entspannung
und Fitness.
Wir untersuchen an drei verschiedenen Beispielen, was Chaos ist: Die
Entwicklung und Fortpflanzung von Schmetterlingen kann unter
bestimmten Voraussetzungen vorhergesagt werden, manchmal ist die
Vorhersage aber unmöglich. An vielen Tagen kann das Wetter genau
vorhergesagt werden, manchmal aber auch gar nicht. Chaotische Bilder
können vom Computer gezeichnet werden. Merkwürdige Effekte
können wir dabei beobachten.
Zuerst arbeiten wir mit Excel, dann kann man wahlweise selbst
Everts, Sievers
8 - EF
20
Kosten: 5 – 8€
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Apolinarski,
Klein, L.
5-7
25
Falls ihr Trikots, Fußbälle, Fanschals, Fanschminke,
etc. habt, bringt sie bitte mit.
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Elkmann,
Weber, Zeisler
5 - EF
35
Bringt alte Gegenstände (Boxen, Anhänger,
Bilderrahmen, Schreibwaren, gespülte
Joghurtbecher, leere Kaffeekapseln, Alufolie, alte
Bleistifte und Kugelschreiber,...) und Materialien wie
bunte Pappe, Wolle, Filz, Stoffreste, Stempel,
Schaschlikspieße, Bastelschere, Kleber, Stifte,
Häkelnadeln,... mit.
Kosten: 5€
Meurer,
Selting-Koch
5 - EF
25
Kosten: evtl. Buskosten und Eintritt, max. 10€
Schiffelmann,
Stehle, Lob
EF
20
Anmelden
12
13
14
15
programmieren oder mit fertigen Programmen malen.
Im Nachmittagsbereich (etwa 50% der Projektgruppenzeit) nutzen wir
die Gelegenheit, um nach Arbeit am PC Sport zu treiben, zu entspannen
und zu trainieren, damit der Körper fit bleibt.
Das Musical
Planungsgruppe für das Musicalprojekt im nächsten Schuljahr. Wir
lernen das Musical kennen, erarbeiten gemeinsam Ideen für ein
tragendes Konzept, verteilen Aufgaben und entwickeln z.B. ein Logo
oder mögliche Merchandising-Produkte. Außerdem werden wir
zusammen mit dem KungFu-Lehrer Felix Macht eine Szene oder ein
Lied einstudieren. Also bitte sportliche Kleidung mitbringen und viel
Motivation!
Sternenkunde und Sternenzauber - Der Himmel bewegt uns!
 Warum ist die Erde rund?
 Was ist das Tierkreisband und was hat das mit Sternzeichen
zu tun?
 Wie entstehen die Jahreszeiten?
 Geht die Sonne in Nümbrecht um dieselbe Uhrzeit auf wie in
Berlin oder Aachen?
 Welches Sternbild würde ich heute Nacht sehen können?
 Was heißt hier „fällt nach unten“?
 Lasst es Sterne regnen – Wunderkerzen selbst gemacht
Nach einem kurzen Kennenlernen in der Gruppe und werden wir
anschließend besprechen, welche Erwartungen und Wünsche Ihr zu
den einzelnen Themen habt. Dann werden wir Vorschläge für die
Projekte und deren Umsetzung zu den einzelnen Themen sammeln.
(z. Bsp: Erstellen einer Sternenkarte, wie präsentieren wir unser Projekt
beim Schulfest(durch Bilder, Spiele, Quiz…) und vieles mehr ….)
Vormittags werdet Ihr durch die Lehrerinnen Informationen zu den
verschiedenen Themen erhalten und diese in Gruppenarbeit vertiefen.
Mittels des Programms „Stellarium“ könnt Ihr selbstständig
verschiedene Phänomene entdecken und verstehen. Nachmittags habt
Ihr Zeit, an einem individuellen Projekt in Einzel- oder Partnerarbeit zu
arbeiten. Am Ende der Projekttage werden wir unsere Ideen und
Ergebnisse präsentieren.
Wandern mit GPS
Wandern zu Panarbora und Fahrt mit Wanderung zum
Besucherbergwerk Grube Silberhardt. Erstellung einer Wanderkarte
mit Geocache.
Wasser - Wir wollen wissen, wie's läuft
Wir wollen uns in den Tagen der PW mit allen möglichen Aspekten
rund ums Wasser befassen.
Hier einige Beispiele:
-
Wassermusik (Musizieren mit Flaschen und Gläsern)
J. Macht,
F. Macht
5 - EF
30
Sportliche Kleidung und Motivation
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Frau Bitter,
Frau Köster
5 - EF
25
Ggf. individuelle Kosten für
Projektproduktmaterialien
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Arnds, Jacobs
8 - EF
25
Kosten: 20€ für Eintritte und Busfahrt
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Prinz,
Rottländer
5-7
25
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16
17
18
19
Papierschiff-Regatta
Wasserverbrauch und Wasserressourcen
Wasser als Lebensraum
Wassermeditation
Aktionen mit Wasser
Eine Webseite für Nümbrecht
In den Projekttagen soll eine Webseite entstehen, auf der die
Geschichte Nümbrechts dargestellt wird.
Für die Erstellung dieser Webseite soll in den verschiedenen Archiven
in Nümbrecht recherchiert, sowie mit dem Heimatverein und anderen
Stellen gearbeitet werden.
Am ersten Projekttag wird daher eine historische Führung durch
Nümbrecht stattfinden, die von einem Vertreter des Heimatvereins
geleitet wird. Aus diesen Ergebnissen werden verschiedene Texte mit
Bildern erstellt und in eine zeitliche Anordnung gebracht.
Die Darstellung auf der Webseite soll mit Hilfe von HTML und Javascript
umgesetzt werden.
Wenn ihr also Spaß daran hättet, eine Seite für und über Nümbrecht zu
erstellen, meldet euch an.
Debattieren - mit Sprache etwas bewegen
Sich einmischen, überzeugen, selbstbewusst auftreten, vor anderen
Leuten und frei sprechen, ... – beim Debattieren trainierst du viele
Fähigkeiten, die dir in der Schule und im Alltag helfen.
Glückssucher
Was ist Glück? Und wie kann man es erreichen? Liegt das Glück in
Beziehungen, im Konsum, in der Selbsterfahrung, in Veränderung oder
in der Bewegung? Mit selbstgeschriebenen Texten, Bildern,
spielerischen Partner- und Gruppenübungen, gemeinsamem
Philosophieren, Wandern und einem kleinen Fotoprojekt wollen wir
uns gemeinsam auf die Suche begeben. Willkommen sind alle
Schülerinnen und Schüler ab Stufe 9.
Geocaching = „Schnitzeljagd 2.0“ Wir finden die „Caches“ rund um Nümbrecht!
Geocaching ist eine Art elektronische Schatzsuche, die man auch als
moderne Form der Schnitzeljagd bezeichnen kann. Die Verstecke
„Caches“ werden anhand geographischer Koordinaten im Internet
veröffentlicht und anschließend mithilfe eines GPS-Empfängers
gesucht. Die Suche ist verbunden mit unterschiedlichsten Rätseln, die
auf dem Weg zum „Schatz“ gelöst werden müssen.
Im ersten Teil der Projektwoche möchten wir mit Euch zunächst
einige rund um Nümbrecht vorhandene Geochaches suchen. Im
zweiten Teil des Projekts wollen wir selbst versuchen, einen oder
mehrere Geocaches rund um die Schule zu erstellen. An diesen können
sich dann auf dem Schulfest andere Schülerinnen und Schülern oder
interessierten Besucher versuchen.
Dreier,
Wilmsmann
9 - EF
15
Kaiser, Strock
7 - EF
23
Bischof,
Lepsius,
Eichhorst
9 - EF
23
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M. Schneider,
Zangrando
7 bis EF
20
Anmelden
Anmelden
Schreibsachen
Anmelden
20
21
22
23
24
Falls Ihr nun neugierig auf unser Projekt geworden seid, dann beachtet
abschließend die folgenden Fragen, wenn Ihr alle mehr oder weniger
mit „Ja“ beantworten könnt, seid Ihr in diesem Projekt genau richtig:
Ihr seid begeistert davon, einen Großteil der Projektwoche (bei fast
jedem Wetter) draußen zu verbringen?
Ihr besitzt festes Schuhwerk und wetterfeste Kleidung?
Ihr bringt die Bereitschaft mit, mehrere Kilometer am Tag zu Fuß
zurückzulegen?
Ihr habt etwas Interesse an der Technik, die sich hinter GPS verbirgt?
Sporthelferausbildung
In diesem Projekt können Sportinteressierte die Qualifikation des
Sporthelfers erwerben:
Sporthelfer/innen sind speziell ausgebildete Schüler/innen an Schulen,
die Bewegungs-, Spiel- und Sportangebote mit Schüler/innen im
außerschulischen Sport und im Ganztag ihrer Schule gestalten und
durchführen.
mögliche Tätigkeitsfelder der Sporthelfer/innen sind:
• Pausensport
• Schulsportgemeinschaften
• Schulsportfeste und Wettkämpfe
• Sportorientierte Projekte und Schulfahrten
• Einsatz im Sportverein (Grundschein zur Trainerausbildung)
• und natürlich bringen Sporthelfer/innen viele eigene Ideen ein!
Im Projekt behandeln wir theoretische Grundlagen, werden aber auch
praktisch aktiv.
Du solltest sportbegeistert, verantwortungsbewusst und neugierig sein.
Atelier français: Französisch einmal anders! Musique – Théâtre – Arts
Frankreich ist mehr als Baguette une Crêpe !
Wir wollen während der Projekttage uns Frankreich einmal auf andere
Art und Weise nähern: Französische Chansons, kleine Theaterszenen,
die Welt der Künste (z.B. der Comic, die Malerei) – all das könnte in
unserem Atelier Thema sein.
Die Festlegung der Themenschwerpunkte erfolgt zusammen mit den
Teilnehmern.
Eingeladen sind alle Frankreichfreunde, die einmal kreativ sein wollen!
Schnitzeljagd
Die SuS planen arbeitsteilig eine Schnitzeljagd im freien Gelände und
führen diese anschließend durch.
Rund um die Nudel
In diesem Projekt werden Nudeln entworfen, gestaltet, zubereitet und
gegessen.
Römisches Alltags- und Geistesleben
- Texte: philosophische Texte, Texte über Schule, Gladiatoren, Sklaven,
Tagesgestaltung usw.
- Römische Bauten im Modell, z.B. das Kolosseum, ein Wachturm u.a.
Trzcinski,
Herrmann
9
15
6 - EF
25
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Strippel,
Wirths
5 - EF
20
Anmelden
Bee, Klein, A.
5 - EF
22
Rotthoff,
Radler
6-9
25
Bokelmann,
ManstedtenBarke,
Stammen
Schreibsachen, Sportzeug
Kosten: 10€ für Zutaten
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Anmelden
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25
26
27
- Großzeichnungen verschiedener Gladiatorentypen, Erklärungen dazu
auf Wandzeitung(en) zur Präsentation auf dem Schulfest
- Verschiedene Spiele: Spielaufbau herstellen, Spiele durchführen,
Präsentation erstellen für das Schulfest
- (Selbst-)Ausbildung zum Experten / zur Expertin in z.B. folgenden
Bereichen: "Führung durch das Rom der Kaiserzeit "(am Großmodell),
"Varusschlacht im Teutoburger Wald im Jahre 9 n. Chr." (mit Karten
und Zeichnungen), "Ausgewählte Ausflugsziele im römischen
Rheinland" (anhand von Bildmaterial und Karten), "Freuden und Leiden
beim römischen Militär"; weitere "Expertenthemen" können gern
abgesprochen werden.
Evolutionsbild im Bio-Chemie-Flur
Unsere Projektgruppe wird das angefangene Evolutionsbild im BioChemieflur fertig malen, die Wand gegenüber neu streichen und evtl.
mit selbst gemalten Bildern zur Entstehung des Weltalls verschönern.
Ihr solltet Spaß am Malen haben und darin auch etwas geschickt sein.
Das Projekt richtet sich an Schüler der Stufen 8,9 und EF. Wir würden
uns sehr freuen, wenn auch die Teilnehmer aus den vergangenen
Projektwochen wieder Lust hätten, mitzumachen.
Fotokurs
Nimm an einem Fotokurs teil, in und außerhalb des HGN.
Wir werden Aufnahmetechniken, Landschafts-, Architektur- und
Portraitfotographie, Beleuchtungstechniken und Bildbearbeitung
kennenlernen.
Kosten für Abzüge/Fotoprodukte müssen selbst getragen werden. Ein
eigenes Notebook oder iPad für Nachbearbeitung wäre hilfreich, ist
aber keine Voraussetzung.
Graffiti
Unter Anleitung lernt, eigene Skizzen und Entwürfe zu erstellen. Ihr
erhaltet einen Einblick in das simple, aber unerlässliche Regelwerk
beim Aufbau des Masterpiece, wie ein Graffiti-Werk genannt wird. Am
Ende schüttelt ihr erst die Spraydosen, um ein gemeinsames Bild zu
erschaffen.
KLASSENPROJEKTE
Dr. Glase,
Schewe,
Weier
Platten, nn
8 - EF
8 - EF
17
Kittel/ alte Klamotten und Pinsel.
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17
eine digitale Kamera, bei der Blende und Belichtung
von Hand eingestellt werden können, ideal: DSLR –
keine Handys, vollautomatische oder
Kompaktkameras
Anmelden
Transporttasche/Rucksack und festes Schuhwerk.
Biermann,
Schneider, N.
Zielinski
7 - EF
22
9d
21
Klassenprojekt: EM-Fieber auf dem Campus Nümbrecht für Groß und
Klein
Florence
Blum, Roter,
Schröder
29
Schule in Bewegung – Extreme Activities
Becker, Engel
8c
27
30
PlayMais in motion - die Welt des Sports in 3D
Conrad,
De Levo
6a
32
28
Kosten 2€
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