Offizielles Update, Version 1.0

Offizielles Update, Version 1.0
Obwohl wir uns bemühen, dafür zu sorgen, dass unsere
Spiele frei von Fehlern sind, schleichen sich manchmal
dennoch welche ein. Es ist uns wichtig, uns in einem
solchen Fall so schnell wie möglich darum zu kümmern.
Wenn Änderungen an einem Update-Dokument vorgenommen werden, wird die Versionsnummer erhöht
und alle Änderungen zur vorhergehenden Version in
Magenta hervorgehoben. Kleinbuchstaben in einer Versionsnummer bedeuten, dass zuletzt lediglich eine lokale
Änderung in der jeweiligen Landessprache vorgenommen wurde, etwa um einen Druck- oder Übersetzungsfehler zu korrigieren.
Buch der Abenteuer, Abschnitt 89 (Seite 31)
Die Erklärung, wie der Erkundungskartenstapel für diese
Prüfung zusammengestellt wird, ist nicht ganz eindeutig
und kann im Zweifelsfall dazu führen, dass die Helden
die Große Kammer früher finden als vorgesehen. Damit
das nicht geschieht, ersetze den Regeltext der Passage
durch das Folgende:
„Bevor du fortfährst, musst du den Erkundungskartenstapel wie folgt für die Prüfung zusammenstellen:
Nimm die 7 Erkundungskarten mit dem (oben abgebildeten) Hysh-Symbol und lege den Rest in die Box
zurück. (Sie werden für diese Prüfung nicht benötigt.)
Lege Der Bibliothekar, Sengende Strahlen und Uhrwerkpassage zur Seite. Nimm von den restlichen vier Karten
zwei zufällige (ohne sie anzusehen) und mische Sengende Strahlen, die Karte der Großen Kammer, unter sie.
Wenn die drei Karten gemischt sind, legst du sie verdeckt
neben den Ausgang der Eingangskammer.
Mische dann Der Bibliothekar unter die anderen zwei
Karten und lege alle drei Karten verdeckt auf den
Kartenstapel am Ausgang der Eingangskammer. Lege
schließlich Uhrwerkpassage oben auf den Stapel. Damit
ist der Erkundungskartenstapel vollständig.
Du kannst nun zum Buch der Regeln zurückkehren und
mit deiner ersten Prüfung beginnen.“
Stand: Juni 2016
WARHAMMER QUEST SILVER TOWER
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