24 SPIELREGEL AUFBAU Name Andauernde Agendas Erfahrung (EP) Ziel Einfluss Credits Name Name FINALE 5 4 3 BEDROHUNGSGRAD Erfahrung (EP) HAUPTEINSATZ HAUPTEINSATZ 1 Der GejaGte EINFÜHRUNG EINSATZ Rebellen Name 5 BEDROHUNGSGRAD Agenda, ausgegebene EP Agenda, ausgegebene EP Agenda, ausgegebene EP AUFRÜSTUNG DES IMPERIUMS Vervielfältigung zum privaten Gebrauch gestattet. © LFL © FFG. Name Stufe 2 & 3 Ausrüstung, ausgegebene EP Stufe 2 Ausrüstung, ausgegebene EP Stufe 1 & 2 Ausrüstung, ausgegebene EP AUFRÜSTUNG DER REBELLEN I m S chatten der Z wIllIngSSonnen K ampagnenlogbuch Imperium 4. Einstiegseinsatz aufbauen: Jetzt wird der Einstiegseinsatz der Mini-Kampagne aufgebaut und gespielt. Bei Im Schatten der Zwillingssonnen heißt der Einstiegseinsatz „Der Gejagte“ (siehe S. 8). 3. Imperialen Spieler aufrüsten: Der imperiale Spieler erhält 3 EP. Dann wird ein Abschnitt „Aufrüstung des Imperiums“ durchgeführt, wobei der Schritt „Agendakarten kaufen“ ausgelassen wird. 2. Helden aufrüsten: Jeder Held erhält 3 EP. Des Weiteren erhalten die Helden gemeinsam 400 Credits pro Held. Anschließend wird ein Abschnitt „Aufrüstung der Rebellen“ ausgeführt. Um Ausrüstung zu kaufen, ziehen die Rebellenspieler 10 Karten (anstatt 6) vom Ausrüstungsstapel I. 1. Agendastapel zusammenstellen: Der imperiale Spieler stellt unter Berücksichtigung der Regeln auf S. 2 des Grundspiel-Referenzhandbuchs seinen Agendastapel zusammen. Dann legt er alle Agendakarten seines Stapels, die erzwungene Einsätze oder Nebeneinsätze beinhalten, in die Spielschachtel zurück. Vor Beginn einer neuen Mini-Kampagne führt man nur die Schritte 1–3 des „Kampagnenaufbaus“ (siehe S.16 des Grundspiel-Referenzhandbuch) durch. Anschließend führt man folgende Schritte aus: IMPERIAL ASSAULT-TWIN SHADOWS IM SCHATTEN DER ZWILLINGSSONNEN
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