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Pressemeldung
Erstmals mit 10.000 Euro Preisgeld dotiert.
Virtuelle Bundesliga erfolgreich gestartet - FIFA-Spieler kämpfen
um den Meistertitel
Köln, 16. November 2015 – Nicht nur die Bundesliga ist in vollem Gange – auch in
den digitalen Stadien der Virtuellen Bundesliga (VBL) in EA SPORTS FIFA 16 läuft die
aktuelle Spielzeit. Niklas Heisen (mit dem VfL Wolfsburg) ist der Erste, der sich die
Chance auf den Gewinn von 10.000 Euro Preisgeld in der VBL gesichert hat. Als
Bestplatzierter des Monats Oktober im Online-Ranking hat er, neben dem bereits
gesetzten Titelverteidiger Niklas Raseck (Bayer 04 Leverkusen), sein Ticket für das
Finale Anfang Juni 2016 bereits sicher.
FIFA 16-Fans haben aber noch viele Chancen, sich einen der 38 übrigen Finalplätze
zu sichern. Die Saison der Live-Events startet im Januar 2016 in Filialen der ElektronikFachmarktkette Media Markt. Es werden dabei zwölf Turniere mit je 64 Teilnehmern
quer
durch
Deutschland
ausgetragen.
Hierfür
werden
60
Plätze
durch
Onlineanmeldung für den jeweiligen Live-Event vergeben, vier weitere Startplätze sind
für ein K.O.-Turnier vor Ort reserviert. Neu: Nur der Sieger des jeweiligen Live-Events
qualifiziert sich für das Finale der Virtuellen Bundesliga.
Wie schon Niklas Heisen, können sich bis März 2016, zusätzlich zu den Gewinnern
der Live-Events, die bestplatzierten Online-Teilnehmer am Ende eines jeden Monats
für das Finale qualifizieren. Eine Teilnahme ist hier direkt über das Spielmenü von FIFA
16 auf den Konsolen Xbox One sowie PlayStation 4 möglich. Darüber hinaus erhalten
auch die 18 Gewinner der Club-Wertung ein Finalticket und drei weitere Plätze werden
durch Wildcards besetzt.
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Die Virtuelle Bundesliga wird von der DFL Deutsche Fußball Liga und EA SPORTS
ausgetragen. In diesem Jahr ist die Meisterschaft erstmals mit einem Preisgeld von
10.000 Euro dotiert.
Im Spielmodus stehen alle 18 Teams der Bundesliga zur Verfügung, die allesamt die
gleiche Stärke aufweisen. So kommt es vor allem auf die individuellen Fähigkeiten des
Spielers am Controller an. Natürlich können Taktik, Aufstellung und individuelle
Anweisungen jederzeit angepasst werden.
Weitere Informationen zur Virtuellen Bundesliga finden sich auf http://www.virtuellebundesliga.de.
FIFA 16 ist für Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 und auf Origin™ für
PC erhältlich.
Weitere
Informationen
zu
EA
SPORTS
FIFA
16
finden
sich
auf
http://www.easportsfussball.de oder auf http://www.facebook.com/easportsfussball
und auf Twitter @EAFussball mit dem Hashtag #FIFA16.
Pressematerial
für
FIFA
16
ist
verfügbar
unter
extranet.de/shortlink/9qp9/C68307.
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Weitere Informationen:
Ralf Anheier
Head of Communications GSA
Telefon 0221 9758 - 22714
E-Mail [email protected]
Marc Goroll
Communications Manager GSA
Telefon 0221 9758 - 22732
E-Mail [email protected]
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Bei Veröffentlichung Beleg erbeten.
Über Electronic Arts
Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führendes Unternehmen auf dem Gebiet der digitalen interaktiven Unterhaltung.
Das Unternehmen bietet Spiele, Zusatzinhalte und Onlinedienste für internetfähige Spielekonsolen, PCs, Mobiltelefone und
Tablets an. EA hat über 300 Millionen registrierte Spieler auf der ganzen Welt. EA erzielte im Geschäftsjahr 2015 (1. April 2014
bis 31. März 2015) einen Umsatz von 4,5 Milliarden US-Dollar (nach US-GAAP). Das Unternehmen hat seinen Sitz in Redwood
City, Kalifornien, und ist bekannt für qualitativ hochwertige Blockbuster-Marken wie Die Sims, Madden NFL, EA SPORTS FIFA,
Battlefield, Dragon Age und Plants vs. Zombies. Weitere Informationen über EA unter www.ea.com/news.
Über EA SPORTS
EA SPORTS ist eine der weltweit führenden Marken im Bereich der Sportunterhaltung, mit erfolgreichen Videospielserien,
preisgekrönten interaktiven Technologien, Fanprogrammen und plattformübergreifenden digitalen Erlebnissen. EA SPORTS
verbindet Spieler und lässt sie die Emotionen des Sports erleben, durch branchenführende Sportspiele wie EA SPORTS Madden
NFL, EA SPORTS FIFA, EA SPORTS NHL®, EA SPORTS NBA LIVE, EA SPORTS Rory McIlroy PGA TOUR® und EA SPORTS
UFC®.
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