Mini-Basketball Regeln des Burgenländischen Basketballverbandes

BURGENLÄNDISCHER BASKETBALL VERBAND
Mini-Basketball Regeln des Burgenländischen
Basketballverbandes
(gültig ab 11.11.2015)
@ChrisRami
Art. 1
Definition
Mini Basketball ist ein Spiel, das auf den offiziellen Regeln der FIBA basiert. Zusätzlich zu den FIBA
Regeln gibt es Erweiterungen und Einschränkungen, die nur für diese Spielklassen im BBV gültig sind
und in diesem Regelwerk angeführt werden.
Art. 2
Altersklassen
Es gibt 2 Altersklassen im Mini Basketball.
In der Spielklasse „Mini I“ (u12) dürfen alle Mädchen und Burschen teilnehmen, die in dem Jahr, in
dem der Bewerb beginnt, 11 Jahre oder jünger sind.
In der Spielklasse „Mini II“ (u10) dürfen alle Mädchen und Burschen teilnehmen, die in dem Jahr, in
dem der Bewerb beginnt, 9 Jahre oder jünger sind.
Werden für die Altersgruppe Mini II weniger als drei Mannschaften genannt, nehmen diese an der
Meisterschaft der Mini I teil.
Art. 3
Bodenmarkierung
1) Als Freiwurflinie im Bewerb der U10 ist die unterbrochene halbkreisförmige Linie zu sehen, die
sich vor der eigentlichen Freiwurflinie befindet.
2) Als Freiwurflinie im Bewerb der U12 ist die halbe Strecke zwischen dem tiefsten Punkt (dem Korb
am nächsten) der unterbrochene halbkreisförmige Linie und der eigentlichen Freiwurflinie zu sehen.
3) Die Drei-Punkte-Linie wird ignoriert, d.h. es sind keine Drei-Punkte-Würfe möglich.
4) Die Mittellinie kommt nicht zur Anwendung betreffend der Rückspiel-regel. Daher kann es auch
zu keiner 8“ Regelübertretung kommen.
Zusatzregel nur für u10 & u12 gültig
Bei einer Führung von + 20 ist die Verteidigung für die führende Mannschaft erst ab der Mittellinie
erlaubt. Bei Ballgewinn vor der Mittelinien ist abzupfeifen und der Ball der anderen Mannschaft zum
Einwurf nächst der Stelle des Ballverlustes zuzusprechen.
Art. 4
Ball
Für die Spielklassen Mini I und Mini II ist ein Ball der Größe 5 zu verwenden.
Art. 5
Technische Ausrüstung
Folgende technischen Ausrüstungen müssen für die Durchführung eines Basketballspieles
bereitliegen:
1) Spieluhr
2) Offizieller Spielberichtsbogen
3) Foul-Tafeln, von 1 bis 4 in der U10 und von 1 bis 5 in der U12 nummeriert, um die Nummer der
persönlichen Fouls eines Spielers anzuzeigen
4) Possession Arrow
5) Eine Teamfoulanzeige pro Mannschaft
Art. 6
Mannschaften
u10
Ein Antreten mit 5 Spielern ist möglich.
Daher gibt es in diesem Bewerb keine Einsatz- und Pausierungspflicht. Wechsel ist wie in den u14
Bewerben jederzeit möglich.
u12
Jede Mannschaft besteht aus bis zu 12 Spielern. Sind weniger als 8 Spieler anwesend, so wird das
Spiel zwar durchgeführt, aber zu Ungusten der Artikel 8 verletzenden Mannschaft mit 0:20
beglaubigt.
Art. 7
Spieldauer
Ein Spiel der U10 besteht aus 4 Vierteln zu je 6 Minuten, eines der U12 aus 4 Vierteln zu je 8
Minuten. Zwischen 2. Und 3.Viertel ist eine Pause von 5 Minuten einzuhalten, zwischen den
restlichen Vierteln eine Pause von 2 Minuten. Die Spieluhr wird nach den Bestimmungen der FIBA
gestoppt und wieder in Gang gesetzt.
Art. 8a
Spieler auf dem Feld, Anrechnung der Viertelpflicht und Spielerwechsel
1) Pro Mannschaft sind maximal 4 Spieler auf dem Spielfeld.
2) Jeder eingesetzte Spieler muss mindestens in einer kompletten Viertelperiode innerhalb der
ersten drei Vierteln pausieren.
3) Verletzt sich ein Spieler in einem der ersten drei Spielvierteln, so dass er in weiterer Folge
ausgetauscht werden muss, so darf der betroffene Coach aus allem am Spielbericht eingetragenen
Spielern seiner Mannschaft, dessen Ersatz auswählen.
ACHTUNG!!!
Die Pausierungsregel (Art. 8 Pkt. 2) muss dabei trotzdem eingehalten werden.
Ist dies nicht möglich, so muss das Viertel mit weniger als 4 Spielern zu Ende gespielt werden.
Erholt sich ein wegen einer Verletzung ausgewechselter Spieler noch im selben Viertel, so darf er
wieder eingewechselt werden.
4) Jeder Einsatz wird auf dem Spielbericht verzeichnet. Der Coach der erstgenannten Mannschaft,
oder dessen eingetragener Assistent - Coach, haben diese Informationen vor Spielbeginn und im
Verlauf der Viertelpausen zuerst auf dem Spielberichtsbogen einzutragen. Jene des Gastteams im
Anschluss daran.
5) Für die Korrektheit dieser Eintragungen ist in erster Linie der Schreiber des Spielberichtes
verantwortlich. Er vergleicht die vom Coach oder dessen Assistenten gemachten Eintragungen mit
den Dressnummern der tatsächlich am Spielfeld stehenden Spielern.
6) Nach Beendigung des 3. Viertels kontrolliert der 1. Schiedsrichter die Einhaltung der
Pausierungsregel. Stellt der dabei einen oder mehrere Verstöße fest, so hat er diese(n) auf der
Rückseite des Spielberichts zu vermerken. Das Spiel ist jedoch trotzdem zu Ende zu spielen.
7) Werden mehr als 8 Spieler eingetragen, müssen diese nicht eingesetzt werden.
Art. 8b
Spielerzahl und -einsatz:
Pro Spiel dürfen bis zu 12 Spieler eingesetzt werden, es müssen bei der u12 mindestens 8 Spieler
antreten. Auf dem Feld befinden sich jeweils 4 Spieler (Feldspieler).
Tritt eine Mannschaft mit weniger Spielern an als der Gegner, so muss dieser nicht mehr als die
gleiche Zahl an Spielern einsetzen (8 Spieler sind jedoch in jedem Fall das Minimum).
Selbstverständlich ist aber der zusätzliche Einsatz von Spielern erlaubt bzw. sogar erwünscht.
Art. 9
Unentschieden
Steht das Spiel am Ende der 4. Spielperiode unentschieden, wird das Spiel mit so vielen
Verlängerungen von 2 Minuten fortgesetzt, bis das Unentschieden durchbrochen ist.
Art. 10
Manndeckung
In den Spielklassen u10 und u12 ist die Manndeckung Pflicht.
Der Verteidiger darf sich nicht weiter als
2 m vom Gegenspieler entfernen, eine klare Mann-Mann-Zuordnung muss permanent erkennbar
sein. Ausnahmen:
a) Wenn der Gegenspieler offensichtlich absichtlich ball- und situationsfern „geparkt“ wird, darf der
Verteidiger weiter absinken;
b) Wenn der Verteidiger klar überspielt und der Korb direkt bedroht ist, darf geholfen werden.
Strafe bei Verletzung dieser Regel:
1) Beim ersten daraus resultierenden Ballgewinn: Ballverlust und Verwarnung.
2) Im Wiederholungsfall 1 Punkt + Einwurf an der Mittellinie für die nicht die Regel verletzende
Mannschaft. Der Punkt wird auf dem Spielbogen dem Kapitän gutgeschrieben, statt der
Dressnummer wird ein „K“ eingetragen.
Art. 11a
Persönliche Fouls
Hat ein u12 Spieler sein 5 persönliches Foul begangen, so scheidet er aus dem Spiel aus und er muss
innerhalb von 30 Sekunden ersetzt werden.
Hat ein u10 Spieler sein 4 persönliches Foul begangen, so scheidet er aus dem Spiel aus und er muss
innerhalb von 30 Sekunden ersetzt werden.
Art. 11b
Fouls in einer Wurfaktion
Wird ein Spieler in der Wurfaktion gefoult und ist der Wurf nicht erfolgreich, werden dem Spieler 2
Freiwürfe zuerkannt. War die Aktion jedoch erfolgreich, so wird das Spiel ohne zusätzlichen Freiwurf
von der Grundlinie fortgesetzt.
Art. 12
Mannschaftsfouls
Im Mini-Basketball gibt es Teamfouls. Somit werden auch Freiwürfe ab dem 4. Foul, das eine
Mannschaft begangen hat, ausgeführt.
Da auf dem offizieller Spielberichtsbogen für den Bewerb Mini die Teamfouls nicht eingezeichnet
sind, muss der Schreiber diese vor Spielbeginn selbstständig einzeichnen.
Der 1. Schiedsrichter überprüft dies vor Beginn des Spiels.
Art. 13
Possession-Arrow
Anstelle des Sprungballes tritt nach dem ersten Hochwurf in jeder Spielperiode der wechselseitige
Ballbesitz. Dieser wird durch den Possession-Arrow angezeigt, wobei der erste Ballbesitz bei einer
auftretenden Sprungballsituation jener Mannschaft zugesprochen wird, die beim Sprungball zu
Beginn der Spielperiode nicht den ersten Ballbesitz erlangen konnte.
Die Anzeige, wer den nächsten Outeinwurf erhält erfolgt durch einen Richtungspfeil, der in
Spielrichtung der Mannschaft zeigt, die den Ballbesitz im Falle einer Sprungballsituation erhalten
würde.
Nach Ausführung eines Outeinwurfes infolge einer Sprungballsituation ändert dieser seine Richtung.
Der Possession-Arrow ist vom Schreiber zu bedienen.
Art. 14
Rückspiel
Die Rückspielregel kommt nicht zur Anwendung.
Daher kann es auch zu keiner 8“ Verletzung kommen
Art. 15
24“ Regelung
Die 24“ Regelung wird von den Schiedsrichtern manuell angewandt.
Art. 16
3“ Regelung
Die 3-Sekunden-Regel gilt, kommt aber nur zur Anwendung, wenn sich ein großer Spieler durch
Stehen nah am Korb einen Vorteil verschafft.
Art. 17
Auszeiten:
Jedes Team hat in der 1. Halbzeit 2 Auszeiten zur Verfügung, in der 2. Halbzeit drei, davon aber
höchstens 2 in den letzten zwei Spielminuten des 4. Viertels.
Pro Verlängerung steht jeder Mannschaft je 1 Auszeit/Verlängerung zur Verfügung.