Infoblatt zum Bachelor Aufnahmeverfahren 2016

Infoblatt zum Bachelor
Aufnahmeverfahren 2016
Das Aufnahmeverfahren im Studiengang MultiMediaArt an der Fachhochschule Salzburg für das
3-jährige Bachelor-Studium besteht aus drei Phasen:
A | Online-Bewerbung ab 1. November 2015 auf http://www.fh-salzburg.ac.at/
B | Bewerbungsprojekt zu einem gestellten Thema inkl. Lebenslauf: Abgabe am 20. und 21.4.2016
C | Aufnahmegespräch, Englischaufsatz und weitere Arbeitsproben: zwischen 23. und 27.5.2016
Das Bewerbungsprojekt ist gemeinsam mit dem Lebenslauf (ausgedruckt) in einer Bewerbungsmappe
am 20. oder 21. April 2016 einzureichen; entweder per Post (Datum des Poststempels gültig) oder
persönlich abzugeben bei:
Fachhochschule Salzburg GmbH
Studiengang MultiMediaArt
Urstein Süd 1
5412 Puch/Salzburg, Austria
Büro 331, 3. Stock
Öffnungszeiten: Mo – Do von 8:00 – 12:00 und 13:00 – 17:00, Fr 08:00 –12:00
A | Online-Bewerbung ab 01. November 2015 auf http://www.fh-salzburg.ac.at/
Die Online-Bewerbung bis 20. April 2016 vollständig ausfüllen und eine E-Mail Adresse bekanntgeben,
die während des gesamten Aufnahmeverfahrens gültig ist. Sie werden über alle weiteren Schritte per
E-Mail informiert!
Folgende Dokumente sind bei der Online-Bewerbung hochzuladen:
 vollständiges Reifeprüfungszeugnis (kann bis Studienbeginn nachgereicht werden)
 Reisepasskopie / Lichtbildausweis
 Passfoto
 für BewerberInnen aus dem Ausland: Deutsch Level B1 notwendig
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B | Bewerbungsprojekt: praktische, kreativ-künstlerische Arbeit zu einem gestellten Thema
Wählen Sie aus folgenden vier Fachbereichen denjenigen aus, den Sie als Schwerpunkt im Studium
wählen werden und der damit Ihren beruflichen Zielen entspricht. Setzen Sie sich konzeptionell und
gestalterisch mit dem jeweils gestellten Thema auseinander und erfüllen Sie die angegebene
Aufgabenstellung sowie die technischen Anforderungen bzw. Abgabeformate. Bitte versehen Sie Ihre
Bewerbungsmappe mit Ihrem Namen und Fachbereich, sodass dieser von außen sichtbar ist.
1 | Computeranimation
Das Thema ist frei wählbar. Entwickeln Sie eine beliebige Idee, die Sie in einem kurzen
Animationsfilm umsetzen: in einem 3D-Programm modelliert und animiert oder als
Stop-Motion-Animation mit realen Objekten aus Knete, Pappe o.ä.. Legen Sie Ihrer
Animation ein kurzes Konzept bei, das Ihre Grundidee erläutert sowie Vorskizzen,
Storyboards und Alternativ-Ideen.
Beschreiben Sie außerdem, welche technischen Geräte, Materialien und welche Software Sie
benutzt haben, evtl. auch wer Sie wie unterstützt hat. Geben Sie die Quelle/n zu Ihrem Soundtrack an
(selbst komponiert und produziert oder andere AutorInnen?).
Abgabeformat:
Skizzen in max. DIN-A4. Konzept max. 1 DIN-A4-Seite. Film auf USB-Stick als H.264
(MOV / MP4 Datei). Länge der Animation: 1 Minute bis max. 3 Minuten.
2 | Mediendesign
Der Gartenzwerg ist eine vom Aussterben extrem bedrohte Spezies. Seit Jahren wird der
Rückgang seiner biologischen Vielfalt beobachtet, maßgeblich durch menschliches
Handeln oder Nichthandeln verursacht. Lebensraumzerstörung und Übernutzung,
aber auch Nachlässigkeit und Desinteresse sind die Hauptursache eines noch nie da
gewesenen Verbreitungsschwundes.
Helfen Sie! Mit einer österreichweiten Werbekampagne. Mit einem Redesign oder einer
Neupositionierung bzw. Neuinszenierung der gefährdeten Art. Definieren Sie eine konkrete
Werbebotschaft und entwickeln Sie einen Claim für Ihre Kampagne.
Gehen Sie mit Kamera, Zeichenstift oder Pinsel auf die Jagd: erstellen Sie das visuelle
Material, das Sie für Ihre Kampagne benötigen SELBST. Benutzen Sie keine Vorlagen bzw.
Fotos aus dem Internet! Sie dürfen aber gerne „echte“ Gartenzwerge, sofern Sie welche
finden, als „Model“ nutzen. Entwerfen Sie Plakate, Anzeigen oder Webaktionen; wenn
Sie eine Idee für einen Werbespot haben, zeichnen Sie ein Storyboard. Wählen Sie den
Medienmix, den Ihre Botschaft braucht.
Abgabeformat:
Ausschließlich Printmedien im max. Format DIN-A3. Keine digitalen Datenträger.
Abgabe der Werke in einer schlichten Mappe.
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3 | Film
Das Thema heißt The Walking Dead.
Die US Amerikanische Erfolgs - Fernsehserie spiegelt in ihrem Inhalt sehr tiefgründig die
Probleme unserer modernen, medienüberfütterten Wohlstandsgesellschaft wieder. Wo
vordergründig der Kampf einiger Überlebender gegen Massen von Untoten erzählt wird ist
es doch sehr ersichtlich, dass im Verlauf der Handlung der Mensch das eigentliche Monster
ist. Lebende Tote wurden schon früher benutzt, um die Abstumpfung und Willenlosigkeit
einer Gesellschaft darzustellen.
Der moderne Zombie, in Form von „Smartphone Zombies“, die sich durch ihre Umwelt
bewegen und dabei nur auf den kleinen Ausschnitt einer Abbildung der Wirklichkeit starren
(Handy Display) ist dabei nur die logische Fortsetzung der geistlosen, vor
sich hinrottenden Toten, die durch die Welt von „The Walking Dead“ ziehen um nach
Nahrung zu suchen. Seien es Internettrolle, die mit falschen Profilen ihre Hassparolen online
kundtun, Gamer, die nur noch auf ihren digitalen Spielfeldern „leben“ oder
demokratiemüde Nichtwähler, die sich von jedem leiten lassen, der ihnen einfach, sich
reimende Lösungen anbietet. Der klassische Zombie hat in der modernen Gesellschaft
längst seine Entsprechung gefunden. Währenddessen mutieren die Überlebenden der Serie
„The Walking Dead“ zu emotionslosen Soziopathen, die um des Überlebenswillens jegliche
menschlichen Werte verlieren. Auch diese finden ihren Spiegel in unserer modernen
Gesellschaft.
Das Thema ist frei interpretierbar und auch das Genre frei wählbar!
Abgabeformat:
Film auf USB-Stick als MOV / AVI Datei (kein wmf). Länge max. 5 Minuten inklusive Abspann
(längere Videos werden nicht angenommen und führen zum Ausschluss aus dem
Bewerbungsverfahren!). Konzept max. 1 DIN-A4-Seite.
4 | Audio
Es sind zwei Tondokumente auf einem USB-Stick abzugeben:
Das Erste ist die Ihrer Einschätzung nach bisher beste eigene musikalische Arbeit
(respektive der beste Ausschnitt innerhalb 5 Minuten). Im Fall einer Gruppenarbeit
(z.B.: Film) definieren Sie Ihren Anteil.
Das Zweite besteht in folgender Aufgabe: Nehmen Sie das Thema Crossing Borders und
versuchen Sie dieses unter Einbeziehung akustischer und elektronischer Quellen
darzustellen und verweisen Sie damit auf das Überschreiten von Grenzen. Die Interpretation
dieses Themas steht Ihnen frei – lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf.
Versuchen Sie Ihre Gedanken dazu in ein Sound-/Groove-Arrangement zu transformieren.
Vermeiden Sie, sich an aktuell populären Beats zu orientieren (z.B.: Dubstep als Konstrukt
paralleler half- und doubletime Szenarien), sondern versuchen Sie einen individuellen, für
Sie attraktiven Zugang zu finden. Die klanglichen Mittel stehen frei. Nehmen Sie sich Zeit für
Ihre Ideen. Wenn Sie soweit sind, formulieren Sie einen Konzepttext, bevor Sie mit der
Soundgestaltung beginnen. Sollte sich das Konzept während der Erarbeitung ändern,
dokumentieren Sie inwieweit und warum die ursprüngliche Idee im Prozess modifiziert
wurde.
Abgabeformat:
2 Tondokumente auf einem USB-Stick als WAV / AIF Datei (kein mp3).
Länge: 3 bis max. 5 Minuten. Konzept max. 1 DIN-A4-Seite.
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Bitte beachten Sie Folgendes:
Abgabe des Bewerbungsprojektes, persönlich oder per Post am:
Mittwoch, den 20. oder Donnerstag, den 21. April 2016. Datum des Poststempels gültig,
d.h. spätestens am 21. April 2016 abschicken.
MMA Office Raum 331 / 3. Stock, Öffnungszeiten: 8:00 - 12:00 und 13:00 - 17:00
Informationen werden ausschließlich an BewerberInnen und nur in Ausnahmefällen
(Krankheit etc.) an Eltern oder dritte Personen weitergeleitet!
Grundsätzlich wird bei der Bewertung des Bewerbungsprojektes die konzeptionelle
Idee stärker gewichtet als die Qualität der technischen Umsetzung. Bedenken Sie, dass
naheliegende Ideen auch andere haben; versuchen Sie etwas Außergewöhnliches, etwas
Überraschendes zu entwickeln, das Ihr kreatives Potential zeigt. Verzichten Sie
auf Vorlagen, insbesondere aus dem Internet. Auf eine selbständige Auseinandersetzung
mit Thema und Formaten wird sehr viel Wert gelegt: Anfragen und Bitten zur
Konkretisierung oder technischen Umsetzung der Aufgabenstellung können aus
organisatorischen Gründen nicht gegeben werden.
Es werden keine anderen Formate akzeptiert, als die angegebenen! Werke, die nicht den
geforderten Abgabeformaten entsprechen, werden nicht angenommen - bei fehlendem
Lebenslauf ist die Bewerbung ungültig!
Senden Sie keine Werke ein, die nicht im Zusammenhang mit der Aufgabenstellung
stehen. Diese werden weder angesehen noch beurteilt.
Das Bewerbungsprojekt sollte eigens für die Bewerbung im Studiengang MultiMediaArt
neu entwickelt werden.
!
Bitte vergewissern Sie sich, dass Ihre abgegebenen Medien auch auf anderen Geräten
einwandfrei funktionieren und nicht nur auf Ihrem Arbeitsgerät. Alle Medienprodukte,
Zeichnungen, Ausdrucke, Verpackungen, USB-Sticks usw. müssen eindeutig mit Vor- und
Zunamen sowie dem Titel der Arbeit gekennzeichnet sein (keine Künstlernamen oder
virtuelle Firmennamen!) und Ihrem Fachbereich zugeordnet sein.
Sowohl im Bewerbungsprojekt als auch in der zum Aufnahmegespräch mitzunehmenden
Werkmappe darf absolut KEIN Bildmaterial verwendet werden, das nicht von Ihnen selbst
erstellt wurde, d.h. keine Fotos, Filme oder Illustrationen von anderen AutorInnen! Eine
Ausnahme bilden Fotos, die Sie nicht selber erstellen können wie z.B. die Erde aus dem
Blickwinkel des Mondes oder historische Aufnahmen. Geben Sie bei derartigem
Fremdmaterial die Quelle und gegebenenfalls den/die AutorIn an. Nicht offen deklariertes
Fremdmaterial gilt als Täuschungsversuch und führt zum Ausschluss aus dem
Aufnahmeverfahren! Dasselbe gilt für Ideen, die kopiert sind. Geben Sie unbedingt die
Quelle/n zu einem evtl. verwendeten Soundtrack an (selbst komponiert und produziert oder
andere AutorInnen?).
Sinnlos plakative Gewaltinszenierung sowie sexistische Darstellungen und Videos führen ebenfalls
zum Ausschluss aus dem Aufnahmeverfahren! Als besondere Herausforderung für die
Bewerbungsfilme gilt: Keine Schusswaffen, Schwerter, Messer jeglicher Art, keine Männer mit
Spiegelbrillen und schwarzen Anzügen, keine Drogenszenarien und keine Suizide.
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C | Aufnahmegespräch, Englischaufsatz und weitere Arbeitsproben
Gespräch: Wenn Sie zum Aufnahmegespräch eingeladen werden, geschieht dies per E-Mail. Bitte
bringen Sie eine Mappe mit weiteren kreativen Arbeiten (z.B. Zeichnungen, Fotografien, Storyboards,
Screenshots aus Filmen und von Internetauftritten) zum Gespräch mit. Es können auch Audio-CDs
vorgestellt werden, jedoch lediglich in einer maximalen Länge von zwei Minuten. Filme oder Websites
können nicht gezeigt werden. Das Gespräch wird von Lehrenden des jeweiligen Fachbereichs geführt.
Ein grundlegendes historisches Wissen über Kunst, Kultur und Gesellschaftspolitik des letzten
Jahrhunderts wird vorausgesetzt.
Englisch-Check: Unmittelbar vor dem Gespräch ist vor Ort ein kurzer Englischaufsatz zu einem
vorgegebenen allgemeinen Thema der kreativ-künstlerischen Praxis zu verfassen. Lexika als Hilfestellung
sind dabei nicht erlaubt.
Wichtige Termine:
Allgemeine Studienberatung jeden ersten Dienstag im Monat.
Info-Nachmittag (Beratungsgespräche mit VertreterInnen des Studiengangs, Einführungsvortrag jeweils
um 14 Uhr im Hörsaal 054, anschließend individuelle Beratungen):
2. Dezember 2015, 14 - 16 Uhr und 3. Februar 2016, 14 - 16 Uhr
Tag der offenen Tür: 11. März 2016
Die Aufnahmegespräche finden zwischen 23. und 27. Mai 2016 statt.
Die konkreten Termine werden vom Studiengang eingeteilt und am 06. Mai 2016 per E-Mail
ausgeschickt.
Die BewerberInnen werden ab 10. Juni 2016 über die Entscheidung per E-Mail informiert. Auskünfte
über Gründe der Nichtaufnahme sind leider nicht möglich. Interventionen jeglicher Art können nicht
berücksichtigt werden.
Aufgrund der häufigen Anfragen bitten wir Sie, sich die Teilnahmebedingungen aufmerksam
durchzulesen. Sollten anschließend dennoch Fragen offen stehen, freuen wir uns, diese zu
beantworten.
Bitte beachten! Rücksendung / Abholung der Arbeiten:
Arbeiten können nur dann postalisch retourniert werden, wenn ein adressiertes, ausreichend
dimensioniertes und frankiertes Kuvert beiliegt (Bargeld wird nicht angenommen). Persönliche
Abholung der Arbeiten ist zwischen 23. und 26. Mai 2016 täglich in der Zeit von 8 bis 17 Uhr möglich.
Der Ort der Abholung ist im Foyer der FH Salzburg ausgeschildert. Arbeiten, die bis 26. Mai 2016,
17 Uhr, nicht abgeholt sind, müssen leider entsorgt werden.
Für die eingereichten Arbeiten wird keine Haftung übernommen!
Fachhochschule Salzburg G mbH
Studiengang MultiM e d ia Ar t
Urstein Süd 1, 5412 Puch, Austria
T +43 (0)50 2211 DW 1202
F +43 (0)50 2211 DW 1249
E [email protected]
www.fh-salzburg.at
https://www.facebook.com/multimediaart 5
Checkliste:

Online-Bewerbung durchgeführt (bis spätestens 20. April 2016)

Bewerbungsprojekt erstellt

Lebenslauf ausgedruckt

Mappe / USB-Stick und Konzept mit Vor- und Nachname + Fachbereich versehen

bis spätestens 21. April 2016 per Post oder persönlich einreichen

ausreichend dimensioniertes und frankiertes Kuvert für die Rücksendung beilegen (optional)
Infos zu Beglaubigungen und Übersetzungen für ausländische Zeugnisse (ausgenommen D):
Deutsch: http://wissenschaft.bmwfw.gv.at/fileadmin/user_upload/wissenschaft/naric/2.1.4.07_Beglaubigung.pdf
English: http://wissenschaft.bmwfw.gv.at/fileadmin/user_upload/wissenschaft/naric/english/2.1.4.07_E.pdf
Der Studiengang MultiMediaArt freut sich auf Ihre Bewerbung!
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