Kreismedienzentrum Biberach Kreismedienzentrum Ulm Landesmedienzentrum Baden-Württemberg „Brings mIT!” Ein BYOD-Projekt an der Primarschule Goldau (Christian Neff) Wir leben immer mehr in einer digital durchdrungenen Welt und eine Aufgabe der Schule ist, die Kinder auf die Zukunft vorzubereiten. Je einfacher digitale Medien in der Schule verfügbar sind, desto eher können sie nachhaltig im Unterricht verankert, in vielfältigen Unterrichtssituationen genutzt und somit der Umgang damit gelehrt und gelernt werden. In 12 Klassen der Mittelstufe der Gemeindeschulen Arth-Goldau bringen die Schülerinnen und Schüler persönliche digitale Kleincomputer mit Erlaubnis der Lehrperson in die Schule mit und nutzen sie für schulische Zwecke (“Bring your own device”, kurz BYOD). Für Schülerinnen und Schüler, die kein privates Gerät mitbringen, werden schuleigene Geräte zur Verfügung gestellt. Damit nutzt das Projekt „Brings mIT!“ die ökonomisch und ökologisch bereits verfügbaren Ressourcen, um die Kinder auf das Leben und Lernen in einer digital durchdrungenen Welt vorzubereiten. WS 1: Der Workshop soll aufzeigen, welche einfachen Möglichkeiten es mit dem IPad gibt, Dateien auszutauschen. WS 2: Mit dem Programm Book Creator, welches sowohl für Apple, Microsoft als auch für Android Geräte verfügbar ist, können auf einfache Weise eBooks erstellt werden. WS 3: Im Workshop erhalten die Teilnehmer einen Einblick in die technische Umsetzung des Flipped Classrooms. Im Vordergrund steht die Erstellung eines eigenen Erklärvideos mit Hilfe geeigneter Tools und Software. WS 4: - Upgrade der paedml-Linux 5.x auf linuxmuster.net 6.0 bzw 6.1. - WLAN in der paedml-Linux 6 und in der linuxmuster.net 6.x (Hier wird die einfache Standardlösung und die Lösung der performeren Variante, am Beispiel des StauferGymnasiums vorgestellt . 2 WLANs, zentrale Steuerung der Hotspots und einem einfachen VLAN). WS 5: Als Open Educational Resources (OER) werden freie Lern- und Lehrmaterialien mit einer offenen Lizenz bezeichnet. Sie sind frei verfügbar und veränderbar, ohne Urheberrechte zu verletzen. WS 6: Die kostenlose Plattform LearningApps.org erlaubt es Lehrpersonen, aber auch Schülerinnen und Schülern, mit wenig Aufwand multimediale Lernbausteine in ansprechender Form online zu erstellen und zu verwalten. Das Autorenwerkzeug bietet neben gängigen Aufgabentypen wie Zuordnungsübungen oder Kreuzworträtseln rund zwanzig weitere Aufgabenformate, die stetig von den Entwicklern erweitert werden. (https://learningapps.org/LearningApps.pdf) WS 7: Mit der kostenlosen App OneNote, die für Microsoft, Android und Apple verfügbar ist, kann sehr bequem der Unterricht vorbereitetet und durchgeführt werden. Der Workshop zeigt die Möglichkeiten und Schwächen der Nutzung des Programms für den unterrichtlichen Einsatz auf. Kreismedienzentrum Biberach Kreismedienzentrum Ulm Landesmedienzentrum Baden-Württemberg WS 8: In diesem Workshop werden einfachen, konkrete Beispiele aufgezeigt, wie das Smartphone, egal ob Apple, Android oder Windows, im Unterricht eingesetzt werden kann. Im ersten Teil werden dazu nur die Boardmittel benützt. Daran anschließend wird kurz das Programm Actionbound (leider nur für Android und Apple verfügbar) vorgestellt. WS 9: Um mit mobilen Endgeräten arbeiten zu können bedarf es kleiner Tools bzw. Geräte. Am Beispiel von Android-Tablets werden die dafür notwendigsten Geräte und Werkzeuge für den Einsatz im Unterricht aufgezeigt.
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