AmbiVision.app - Schnellanleitung

AmbiVision.app - Schnellanleitung
INHALT
Aktualisierung der Daten ................................................................................................................... 2
Die Oberfläche................................................................................................................................... 3
Symbole im Kontextmenü.................................................................................................................. 4
Raumform erstellen ........................................................................................................................... 4
Dachschrägen .......................................................................................................................................... 5
Fenster & Türen ................................................................................................................................. 5
Wand & Boden .................................................................................................................................. 5
Vorwände ................................................................................................................................................ 5
Podeste .................................................................................................................................................... 5
Texturflächen .......................................................................................................................................... 5
Inventar............................................................................................................................................. 6
Basis-Objekte ........................................................................................................................................... 6
Symbole ................................................................................................................................................... 6
Beschriftung ............................................................................................................................................ 6
Wandansicht ..................................................................................................................................... 6
Grafikeinstellungen ........................................................................................................................... 6
Planungseigenschaften ...................................................................................................................... 6
Bosch-Lasermessgerät ............................................................................................................................. 7
Projekt drucken ....................................................................................................................................... 7
Benutzerverwaltung .......................................................................................................................... 7
Farben ............................................................................................................................................... 7
Farben übertragen .................................................................................................................................. 7
Projekteinstellungen.......................................................................................................................... 8
Gespeicherte Projekte ....................................................................................................................... 8
Links zu den Stores ............................................................................................................................ 8
S. 1
Stand: 06 2015
Herausgeber / Copyright:
M3B Service GmbH
Alter Sportplatz Lake 1
D-57392 Schmallenberg
http://www.m3b.de
Tel.: (0 29 72) 97 25 -0
Fax: (0 29 72) 97 25 92
Hotline (0 29 72) 97 25 60
E-Mail: [email protected]
Ausgabe: Juni 2015
Software-Version: AmbiVision.app 2.0.22
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Corporation.
Apple und das Apple Logo sind Marken der Apple Inc., die in den USA und weiteren Ländern eingetragen
sind. App Store ist eine Dienstleistungsmarke der Apple Inc.
Google Play ist eine Marke von Google Inc.
Die in diesem Handbuch enthaltenen Angaben sind ohne Gewähr und können ohne weitere
Benachrichtigung geändert werden. M3B geht hiermit keinerlei Verpflichtung ein.
Das Handbuch darf ohne die schriftliche Genehmigung der M3B Service GmbH weder vervielfältigt noch
übertragen werden.
AmbiVision.app ist ein Programm zur Erstellung von 3D-Planungen.
Aktualisierung der Daten
AmbiVision.App prüft beim Starten, ob Aktualisierungen der
Daten vorliegen. Dazu zählen Inventar-Objekte, Materialien oder
neue Sprachpakete. Die meisten Updates sind optional und
können übersprungen werden. Beim nächsten Starten der App
werden sie aber erneut vorgeschlagen.
S. 2
Stand: 06 2015
Die Oberfläche
1.
Raumform
2. Fenster & Türen
3.
Wand & Boden
4.
Inventar
5. Ansicht Wechsel 2D / 3D,
Ein- und ausblenden der äußeren
Wände
6.
Grafikeinstellungen
Vollbild, Schatten, ein- und
ausblenden von
Gegenständen
7.
Planungseigenschaften
Notizen, Öffnen / Speichern,
Lasermessgerät, Projekt drucken
8. Benutzerverwaltung
Login, Zusatzdaten herunterladen
9.
Vordefinierte Raumformen
10.
Drehen und spiegeln der
Raumform
11. Raumhöhe
12. Wanddicke
13.
Wandlänge
Ein Wandsegment muss vorher
ausgewählt werden
14. Innenwinkel
15. Rückgängig und
Wiederherstellen
16. „Shift“-Option
Ermöglicht die mehrfach Selektion
von Objekten / Ermöglicht das
Abschalten des Fangens während
der Bewegung von Objekten
S. 3
17. „Alt“-Option
Ermöglicht Objekte in der Höhe zu
verschieben
Stand: 06 2015
Symbole im Kontextmenü
Markiertes Objekt drehen, in 45° Schritten
Bearbeiten
Materialien
Podest als „Polygon“, wählen Sie einen beliebigen Punkt zum Bearbeiten aus.
Zusätzlich können Sie die aktuelle Form als Vorlage speichern.
Markiertes Objekt Löschen
Dachschräge / Gaube, in markierter Wand einfügen
Raumform erstellen
Wenn sich die App öffnet, können Sie eine Raumform festlegen. Dafür wählen Sie sich eine passende
Vorlage (Button 9) aus, die Ihrem (Aufmaß)-Raum am nächsten kommt. Passen sie ggf. die Raumpunkte
an, indem Sie die gewünschte Wand durch einen Klick markieren und durch einen zweiten Klick mit
gedrückter Taste bewegen. Durch ein Doppelklick in eine Wand erzeugen Sie einen weiteren Raumpunkt.
Ist ein Raumpunkt markiert, können Sie diesen nach Belieben verschieben und über das PapierkorbSymbol wieder entfernen.
Wählen Sie ein Wandsegment aus, um die genaue Länge der Wand und den Winkel einzutragen.
Tipp: Gehen Sie immer im Uhrzeigersinn durch alle Wandlängen durch, um ungewollte Verschiebungen zu
vermeiden.
Haben Sie Ihren Raum erstellt, wechseln Sie in den nächsten Schritt ‚Fenster & Türen‘. Sie werden
merken, dass Sie den Raum durch das Verlassen des ‚Raumform‘-Modus nun nicht mehr bearbeiten
können ohne alle Türen, Fenster, und Dachschrägen zu entfernen.
Vergewissern Sie sich also, dass alle Maße korrekt eingegeben wurden.
S. 4
Stand: 06 2015
DACHSCHRÄGEN
Wählen Sie zum Einfügen einer Dachschräge die entsprechende Wand aus und klicken Sie im
Kontextmenü auf das Dachschrägen-Symbol.
Hier können Sie über die Parameter Ihre Dachschräge definieren.
Wichtig: Möchten Sie eine Dachschräge wieder entfernen, geben Sie als Tiefe den Wert 0 ein.
Fenster & Türen
Hier können Sie Türen und Fenster in Ihre Planung ziehen.
Leuchtet das Element rot statt grün, kann es in der aktuellen Position nicht platziert werden.
Nachdem ein Element in der Wand positioniert wurde, öffnet sich links ein Kontextmenü, in dem Sie das
Element genauer bearbeiten können.
Wand & Boden
In diesem Bereich können Sie Vorwände, Podeste und Texturflächen erstellen.
VORWÄNDE
Es gibt zwei Arten von Vorwänden, die sich lediglich in Ihrem Fangverhalten unterscheiden.
Die normale Vorwand fängt sich immer parallel zu Wänden und Objekten, während die T-Verbindung sich
immer senkrecht zu Wänden und Objekten ausrichtet.
Beide können über das Vorwandmenü in die Planung gezogen werden. Nach dem Ziehen öffnet sich eine
Sidebar, in der Sie über verschiedene Symbole zu weiteren Einstellungen gelangen.
PODESTE
Podeste können in der App beliebige Formen besitzen. Ziehen Sie eine Podest-Vorlage in die Planung und
aktivieren Sie in der Sidebar über das entsprechende Symbol den Bearbeitungs-Modus.
Nun können Sie das Podest bearbeiten.
Tipp: Setzen Sie die Höhe eines Podestes auf 1 cm um ihn als Fußboden-Materialfläche zu verwenden.
TEXTURFLÄCHEN
= Teilbereiche zur unterschiedlichen Farb- und Fliesengestaltung an der Wand.
Halten Sie die „Texturfläche“ gedrückt und ziehen Sie diese auf eine Wand oder Vorwand.
Nachdem Sie losgelassen haben, öffnet sich links eine Sidebar, in der Sie die Texturfläche genauer
bearbeiten und positionieren können. Um das Material der Texturfläche zu ändern, selektieren Sie sie und
klicken auf das Material-Symbol.
Tipp: Nutzen Sie „Inventar-Objekte ausblenden“ unter Grafikeinstellungen (Button 6), um ungewolltes
selektieren von Objekten zu vermeiden.
S. 5
Stand: 06 2015
Inventar
Im Inventar finden Sie Objekte, Symbole und Beschriftung.
BASIS-OBJEKTE
Vordefinierte Objekte und Sets zur schnellen Planung. Sie können die Basis-Objekte einfach in Ihre
Planung ziehen und platzieren. In den Objekteigenschaften auf der linken Seite können Sie die Größe und
Position genau bestimmen.
SYMBOLE
Unter Symbole können Sie Wasser- oder auch Elektroanschlüsse in den Wänden kennzeichnen.
Nach dem Einfügen der Symbole können Sie diese zusätzlich beschriften.
Tipp: Begeben Sie sich am besten in die Wandansicht (Doppelklick auf eine Wand) und ziehen Sie das
gewünschte Symbol in die Wand.
BESCHRIFTUNG
Fügen Sie Texte, Informationen und wichtige Hinweise direkt an die benötigte Stelle ein.
Nach dem Einfügen der Beschriftung können Sie links Ihren Text eingeben.
Wandansicht
Wenn Sie per Doppelklick auf eine Wand gehen, öffnet Sie die Wandansicht.
Dies ist eine zweidimensionale Ansicht, in der Sie nur die Wand und alle Objekte die höchstens 100 cm
von der Wand entfernt sind sehen.
Die Platzierung von Fenstern, Türen, Texturflächen und Symbolen ist in dieser Ansicht präziser und oft
angenehmer.
Grafikeinstellungen
In den Grafikeinstellungen können Sie in den Vollbildmodus wechseln. Außerdem besteht die Möglichkeit,
Schatten hinzuzufügen.
Des Weiteren können Sie Objekte, Vorwände, Podeste und Maßlinien einzeln ausblenden, sowie
blockierte Bereiche von Türen / Fenstern anzeigen lassen.
Planungseigenschaften
Speichern Sie Ihre Planung ab und schreiben eine Notiz dazu. Öffnen und bearbeiten Sie vorhandene
Planungen.
S. 6
Stand: 06 2015
BOSCH-LASERMESSGERÄT
Die AmbiVision.App unterstützt die Verwendung des Bosch-Lasermessgerätes über Bluetooth (bisher
GLM100C Professional) unter Android und iOS. Dafür muss das Gerät in den Bluetooth Einstellungen des
Tablets gekoppelt sein. Wenn alles korrekt eingerichtet wurde erscheint das Geräte in AmbiVision.App
unter den verfügbaren Geräten. Mit einem Klick auf den Gerätenamen verbinden sich die Geräte.
Ab sofort überträgt das Messgerät die gemessenen Werte direkt in die App.
Selektiert man beispielsweise im Modus ‚Raumform‘ eine Wand und misst mit dem Laser eine Distanz,
wird der Wert automatisch als Wandlänge übernommen. Die Selektion wechselt automatisch zum
nächsten Element (im Uhrzeigersinn).
Ebenso kann das Messgerät für jedes Eingabefeld mit Längenangaben verwendet werden, z.B. Raumhöhe,
Abstand links/rechts, etc.
Wichtig: Wählen Sie bitte immer zuerst das Feld aus, welches per Laser „ausgefüllt“ werden soll.
PROJEKT DRUCKEN
Um ein Projekt zu drucken, wählen Sie die gewünschten Ansichten und erzeugen eine PDF Datei.
Diese wird automatisch geöffnet, so dass Sie vor dem Drucken die Datei betrachten können.
Benutzerverwaltung
Wenn Sie Zugangsdaten erhalten haben, können Sie sich hier anmelden und erhalten u.a. Zugriff auf Ihre
Online-gespeicherten Planungen und weitere Features.
Farben
Selektieren Sie eine Wand, im Kontextmenü erscheint dann das Symbol für Materialien. Wählen Sie dieses
Symbol aus. Es öffnet sich am linken Bildschirmrand eine Sidebar. Hier können Sie Materialien aus
verschiedenen Quellen laden und bearbeiten. Klicken Sie sich durch die Ordner und suchen Sie sich ein
passendes Material aus. Durch Anklicken des Materials wird es automatisch für alle selektierten Objekte
übernommen.
Über die ‚Textureinstellungen‘ können Sie den Versatz, die Skalierung und die Rotation der Textur beliebig
verändern. Ebenso können Sie unter den Farbeinstellungen die Farbe des Materials ändern.
FARBEN ÜBERTRAGEN
Möchten Sie ein zugewiesenes Material auf eine andere Fläche übertragen, so selektieren Sie das Objekt
(z.B. eine Wand) mit dem entsprechenden Material. Klicken Sie auf ‚Material kopieren‘ und klicken Sie
danach auf die Fläche, welche ebenfalls dieses Material erhalten soll.
S. 7
Stand: 06 2015
Projekteinstellungen
In den Projekteinstellungen können Sie Ihrer Planung einem Titel geben. Zusätzlich haben Sie Platz für
Notizen.
In diesem Menü können Sie auch Ihre Planung speichern und als PDF-Dokument exportieren. Beachten
Sie, dass Sie in der Web-Version nur online speichern können und dafür einen entsprechenden Account
benötigen.
Gespeicherte Projekte
Hier finden Sie Ihre gespeicherten Planungen.
Wählen Sie eine Planung aus und klicken Sie anschließend auf ‚Laden‘ um diese Planung zu öffnen.
Links zu den Stores
S. 8
Stand: 06 2015