Let`s code Minecraft! – Programmieren lernen mit Minecraft

Inhaltsverzeichnis des Videotrainings:
Let’s code Minecraft!
Programmieren lernen mit Minecraft
ISBN 978-3-8362-4055-0
1.
Entdecke die Möglichkeiten
von Minecraft!
01:03 Std.
6.
Den Hausumzug planen und vorbereiten
02:00 Std.
1.1
1.2
Intro
Alltag in der Minecraft-Welt: Craften,
sammeln, bauen
Wir bauen uns ein Gartenhaus
Elektronik mit Redstone-Erzen
Schaltungen bauen
Ressourcenpakete nachinstallieren
Minecraft erweitern mit Forge und
ComputerCraft
00:54 Min.
2.
Programmieren leicht gemacht
00:54 Std.
6.1
6.2
6.3
6.4
6.5
6.6
6.7
6.8
6.9
6.10
6.11
Intro
APIs, die Methodensammler
Die Turtle als Brückenbauer
Das Turtle-Inventar durchsuchen
Den Bauplan als Array anlegen
Grafische Baupläne verarbeiten
Turtles mit der Tastatur steuern
Eine Fernsteuerung programmieren
Die Weginformationen sammeln
Die Informationen als Datei speichern
Den Weg kartografieren
00:40 Min.
14:50 Min.
08:51 Min.
12:13 Min.
14:23 Min.
10:58 Min.
13:44 Min.
09:00 Min.
12:20 Min.
12:06 Min.
10:55 Min.
2.1
2.2
2.3
2.4
01:15 Min.
12:21 Min.
11:45 Min.
7.
Der Turtle-Umzugshelfer in Aktion
01:52 Std.
07:17 Min.
09:10 Min.
7.1
7.2
7.3
7.4
05:03 Min.
07:52 Min.
7.5
7.6
3.
Computertechnik mit Redstone-Erzen
01:17 Std.
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9
Intro
Geräte an den Computer anschließen
Einen Drucker steuern
Das ComputerCraft-Wiki nutzen
Minecraft-Computer vernetzen
Chat-Nachrichten im Netzwerk verschicken
Den Kamin fernsteuern
Eine Türklingel einrichten
Aktionen im Haus protokollieren
00:38 Min.
09:58 Min.
04:55 Min.
06:33 Min.
10:26 Min.
12:09 Min.
06:44 Min.
14:34 Min.
11:08 Min.
7.7
7.8
7.9
7.10
Intro
Aufgaben parallel abarbeiten
Der automatisierte Hausabbau
Spezielle Materialeigenschaften
berücksichtigen
Den Bauplan abspeichern
Eingaben abfragen: Argumente und
Parameter
Statusmeldungen senden
Ferndiagnose für die Turtle
Das Haus abbauen ...
... und wieder aufbauen
00:44 Min.
07:00 Min.
09:55 Min.
2.7
Intro
Die ersten Computerbefehle
Die Vielfalt der Programmiersprachen
Einfache Aufgaben: Rechnen, texten,
verketten
Programme schreiben und ausführen
So kommunizierst Du mit Deinem MinecraftComputer
Mit Variablen wirst Du flexibel
8.
Programmieren in der echten Welt
01:25 Std.
8.1
8.2
8.3
8.4
00:35 Min.
05:06 Min.
13:13 Min.
4.
Roboterspaß im Kleinformat:
Die ComputerCraft-Turtles
4.1
4.2
4.3
4.4
00:56 Min.
09:36 Min.
10:16 Min.
4.5
4.6
4.7
Intro
Einfache Steuerbefehle für die Turtles
Bewegungsmuster programmieren
Der erste Arbeitsauftrag für die Turtle:
Fälle einen Baum!
Skripte auf Disketten speichern und laden
Skripte mit einem Code-Editor bearbeiten
Eine Turtle-Holzfarm erzeugen
Intro
JavaScript – die Sprache fürs Web
In der Browser-Konsole programmieren
Und jetzt: Schreib Dein erstes
Webseiten-Skript!
So machst Du Dir das Programmieren
leichter
Ein Raster im Minecraft-Stil bauen
Den Bauplan einlesen
Den Hausquerschnitt anzeigen
Den interaktiven Bauplan erstellen
Auf Wiedersehen!
5.
Die Turtle als intelligenter Suchroboter
01:13 Std.
5.1
5.2
5.3
5.4
5.5
5.6
5.7
5.8
5.9
Intro
Als die Turtles laufen lernten ...
Die Laufwege erweitern
Richtung und Koordinaten vorgeben
Die aktuelle Position ermitteln
Die Turtle zu einem Ziel steuern
Die Robotersteuerung abschließen
Der Suchalgorithmus der Turtle
Die Suche starten und protokollieren
00:44 Min.
09:08 Min.
07:06 Min.
12:17 Min.
05:06 Min.
09:02 Min.
10:21 Min.
11:54 Min.
07:32 Min.
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
2.5
2.6
15:11 Min.
13:46 Min.
13:57 Min.
07:55 Min.
05:06 Min.
06:54 Min.
8.5
00:59 Std.
09:06 Min.
09:15 Min.
06:44 Min.
13:05 Min.
8.6
8.7
8.8
8.9
8.10
13:51 Min.
15:16 Min.
10:48 Min.
12:23 Min.
15:38 Min.
13:11 Min.
13:24 Min.
09:54 Min.
12:00 Min.
11:52 Min.
13:49 Min.
11:39 Min.
06:07 Min.
01:05 Min.