NX10-Doku n te i e e b S o r 5 p 5 e 2 s n e L vo 8 5 NX10 - Doku NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 1 - NX10-Doku Copyright Copyright Dieses Trainingshandbuch der Firma BINDE Training ist urheberrechtlich geschützt. Jegliche Vervielfältigung gleich jeder Art ist nicht gestattet. Der Erwerb dieses Handbuchs berechtigt nur zum persönlichen Gebrauch. Weitere Exemplare oder Anteile daraus müssen über BINDE Training bezogen werden. BINDE Training Kinzigstr. 20 D 78112 St. Georgen Tel. +49/7724/6149 Fax +49/7724/6143 Internet: www.binde.de E-Mail: [email protected] NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 2 - NX10-Doku NX-Module Verfügbare Module der NX-Doku: A-H Modeler I Synchronous Modeling J Assembly K Drafting L Sheet Metal M Freeform I NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 3 - NX10-Doku Modeler Inhalt 1 Inhaltsverzeichnis Modeler: A – Basics A1 NX starten A2 NX-Benutzeroberfläche A3 Bauteile verwalten A4 Layerverwaltung A5 Koordinatensysteme A6 Darstellung A7 Selektions-Möglichkeiten A8 Eingabe-Möglichkeiten A9 Voreinstellungen (Preferences) A10 Dienstprogramme B – Navigator B1 Navigatorfenster B2 Abhängigkeiten B3 Bauteile bearbeiten B4 Gruppieren / Teilemodul B5 Rollback B6 Neuordnen B7 Konstruktionsfolge B8 Feature-Browser B9 Reuse-Library C – Skizze + 3D-Kurven C1 Skizze-Überblick C2 Voreinstellungen/Definitionen C3 Sketch erzeugen C4 Geometrie erzeugen C5 Geometrie bearbeiten C6 Bemassung C7 Zwangsbedingungen C8 Skizzenfunktionen C9 3D-Kurven NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 4 - NX10-Doku Modeler Inhalt 2 Inhaltsverzeichnis Modeler: D – Extrudiervolumen D1 Extrudiervolumen D2 Rotationsvolumen D3 Sweep D4 3D-Text extrudieren E – Bezugsgeometrie E1 Einführung E2 Ebene erzeugen E3 Achse erzeugen E4 Koordinatensystem erzeugen E5 Punkt erzeugen E6 Übung: schräge Aussparung F – Features F 1 Überblick Features F 2 Bohrung (Hole) F 3 Rippe (Rib) F 4 Knauf (Boss) F 5 Tasche (Pocket) F 6 Polster (Pad) F 7 Nut (Slot) F 8 Einstich (Groove) F 9 Gewinde (Thread) F10 Prägen (Emboss) F11 Offset Prägung (Offset Emboss) NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 5 - NX10-Doku Modeler Inhalt 3 Inhalt Modeler: G – Operationen G1 Kantenverrundung (Edge Blend) G2 Fase (Chamfer) G3 Formschräge (Draft) G4 Körperschrägung (Body Taper) G5 Schale (Shell)/Verstärken (Thicken sheet) G6 Muster (Pattern)/Spiegeln (Mirror) G7 Formelement kopieren G8 Formelement ersetzen G9 Boolsche Operationen G10 Trimm-Funktionen H – Analyse/Werkzeuge H1 Messen H2 Informationen H3 Material H4 Modellvergleich H5 Parametrische Konstruktion Stichwortverzeichnis NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 6 - NX10-Doku Basics A Übersicht Übersicht A - Basics A1 NX starten A2 NX-Benutzeroberfläche A3 Bauteile verwalten A4 Layerverwaltung A5 Koordinatensysteme A6 Darstellung A7 Selektions-Möglichkeiten A8 Eingabe-Möglichkeiten A9 Voreinstellungen (Preferences) A10 Dienstprogramme NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 7 - NX10-Doku Basics A2 Benutzeroberfläche 1 Menüband (Ribbon) Alle Befehle liegen in einem Menüband am oberen Rand. Die wichtigsten Befehle sind sichtbar, weitere Befehle erscheinen in Dropdown-Menüs. Das Menüband hat verschiedene Register. Üblicherweise starten wir mit dem Register Startseite. Wichtig! Befehlssuche Die Befehle eines Registers sind von ihrer Zusammengehörigkeit her in Gruppen zusammengefasst. Prompt-Zeile mit Aufforderung für nächste Aktion. Statuszeile mit Hinweisen Menüstruktur Unter dem Befehl Menü lassen sich alle Befehle entsprechend der Möglichkeiten vor NX9 aufrufen. NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 11 - NX10-Doku Basics A2 Dialogfelder 8 Handling der Dialogfelder Dialogfelder werden standardmässig an der Oberkante des Grafikbereichs links angedockt: Verdeckt das Dialogfeld Grafik, kann es mit der li MT (linke Maustaste) verschoben werden. Dialogfelder lassen sich verschieben und rasten automatisch an den Kanten des Grafikbereichs ein. Funktion beenden Änderungen zurücksetzen Fenster ein-/ausklappen Hier können reduzierte Dialogfenster als Favoriten mit Namen definiert werden. NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 18 - NX10-Doku Basics A2 Maustasten 11 Konfigurierbare Radialmenüs: Mit der Tastenkombination: STRG + Shift und Drücken einer Maustaste ergibt sich bei: li MT mi MT re MT Konfigurieren: 1. Werkzeuge Anpassen 2. Werkzeugleisten Radial 1-3 aktivieren 3. gewünschte Funktionen "reinziehen" (li MT) rechte Maustaste bei Baugruppen: + Cursor auf selektierte Komponente Verknüpfungen zum aktiven Teil zum dargest. Teil neu positionieren Darstell. bearbeiten Ausblenden NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 21 - NX10-Doku Basics A5 Koordinatensysteme 1 Koordinatensysteme: NX hat neben dem globalen Koordinatensystem, welches im Nullpunkt sitzt und nicht veränderbar ist noch ein sog. WCS = Work-Coordinate-System (Arbeitskoordinatensystem). Da die Buchstaben x, y, z oft schwerlich zu erkennen sind, ist die Farbmarkierung sehr hilfreich: X = rot Y = grün Z = blau Unterscheide: WCS Ksys Dieses WCS ist entstand in CAD-Zeiten, als es noch keine Koordinatensysteme als Bezugsgeometrie gab. Es verliert aber immer mehr an Bedeutung. Anwendung: 3D-Linien, erzeugt über Cursor-Position, liegen immer in der y-x-Ebene des WCS. Das WCS orientieren: Folgende Befehle existieren im Toolbar Werkzeuge unter Weitere: NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 28 - NX10-Doku Basics A6 Darstellung 3 Dimm-Farbe: Toolbar Ansicht (View) Gruppe Visualisierung Voreinstellungen (Preferences) alternativ: Datei Alle Voreinstellungen Visualisierung (File Preferences Visualization) Register Beachten (Emphasis) Hier kann eingestellt werden mit welcher Farbe und wie stark inaktive Teile gedimmt werden. aktive Komponente On/Off-Schalter: Datei Alle Voreinstellungen Baugruppen Datei Alle Voreinstell. Visualisierung Tab:Farbe/Schrift (File all Preferences Visualization Tab: Color/Font) Über Zufallsfarbeinstellung z.B. von Flächen lassen sich mögliche Fehler besser erkennen. NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 32 - NX10-Doku Basics A6 True Shading 7 True Shading Toolbar Darstellen (Render) alternativ: re MT Wahre Schattierung Menü Ansicht Visualisier. Wahrer Schattierungseditor (View Vizualization True shading Editor) gesamtes Bauteil wird verändert gewählte Flächen werden verändert weitere selbstsprechende Parameter siehe auch Toolbar bei aktiver Wahrer Schattier. NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 36 - NX10-Doku Basics A7 Pfadauswahl 4 Auswahlleiste: Selektionsabsicht Pfad Auswahl (Path Selection) Wenn aktiv, wird eine Konturvorauswahl als Kette zwischen dem 1. Clickpkt. und der aktuellen Cursorposition angezeigt. Beachte den Einfluss der Cursorposition! Nach dem 2. Click gibt es folgende Optionen unter re MT: click Weg neu verlegen: 1. Schalter: An Schnittpkt. anhalten = aktiv 2. Click für neuen Weg Weitere Optionen unter re MT: (Cursor auf Kugelsymbol) NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 43 - NX10-Doku Navigator B1 Navigatorfenster Teile-Navigator (Part-Navigator) Der Navigator enthält die Konstruktionsgeschichte des aktuellen Bauteils. Analog den "Bremer Stadtmusikanten" zeigt er, was ist ganz unten und was ist später "darauf" gekommen. Wir unterscheiden: Baugruppen-Navigator (Kap. J8) Constraints-Navigator Teile-Navigator Reuse-Library Empfehlung: Navigator-Fenster festpinnen Im Part-Navigator selektierte Volumen/Formelemente werden grafisch hervorgehoben. Die Auswahl eines Features kann im Navigator oder grafisch erfolgen. Einige wenige Situationen erwarten noch zwingend eine grafische Eingabe. NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 56 - NX10-Doku Navigator B5 Rollback Rollback in der Konstruktionsgeschichte Mit dem Befehl "Aktuelles Formelement erzeugen", kommen wir wieder in einen früheren Zustand der Erzeugung zurück. Alle zeitlich nachfolgenden Operationen werden unterdrückt, d.h. das grüne Häkchen fehlt: Zurück: auf "obersten" Knoten: re MT "aktuelles Formelement erzeugen" oder re MT Navigator-Hintergrund NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 60 - NX10-Doku Navigator B8 Feature Browser 1 Information Browser Grafische Darstellung der Feature-Verknüpfungen: a) worauf basiert das Feature b) welche Abhängigkeiten hat es Info über ein Feature: re MT Durchsuchen (Browse) sowohl im Navigator als auch grafisch Beispiel: Der Aufbau des Wellenzapfens soll analysiert werden: re MT Durchsuchen NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 63 - NX10-Doku Navigator B9 Reuse Library 2 Eintrag in die Reuse-Library Beispiel: Die abgebildete Sketchgeometrie soll eingetragen werden: Ändern eines eingetragenen Objekts: re MT liefert folgende Optionen: Einfügen ins aktuelle Part Öffnen: Das Library-Objekt wird als Part geöffnet und kann geändert werden. Danach speichern und schließen!" NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 66 - NX10-Doku Skizze C2 Basics 1 Warum 2 Sketchs ? Historisch bedingt: Früher gab es den Classic Sketch (Skizze in Aufgabenumgebung). Hinzu kam der Direct Sketch (Direkte Skizze) Unter Startseite finden wir die Direct-Sketch-Befehle Unter Kurve finden wir die Classic-Sketch-Befehle Aus beiden Sketch-Bereichen können Funktionen für den gleichen Sketch verwendet werden Vorteil Direct Sketch: Wir können aus dem Sketch heraus direkt in einen Extrudebefehl wechseln ohne den Sketch zu beenden. Ergo: Weniger Mausklicks bis zum Volumen Classic Sketch: Generell Öffnen und Beenden. Es wird ein grösserer Funktionsumfang dargestellt. Bei Bedarf: Wechsel in den Classic Sketch NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 71 - NX10-Doku Skizze C2 Basics 4 Farbgebung der Skizzengeometrie Beachte: Die Farbgebung ist nur beim Erzeugen von ZB oder Bemassung aktiv! KurvenDarstellung teilweise bestimmte Kurven (dunkelrot) alle Linien vollst. bestimmt (grün) Voreinstellung Skizze Teileeinstellungen zurück zum Standard Unter Sitzungseinstellungen NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 74 - NX10-Doku Skizze C3 Ausrichten der Skizze 4 Beachte bei Definition der Skizzierfläche: x-Richtung = horizontale Referenz Richtung umkehren durch Doppelklick Skizzierebene auf Kurve ausrichten: Skizzierebene senkrecht zu einer Kurve: NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 79 - NX10-Doku Skizze C4 Musterkurve 6 Startseite Gruppe Direkte Skizze (Home Direct Sketch) alternativ: Einfügen Kurve skizzieren Musterkurve Insert Sketch Curve Pattern Curve (Aufruf im Direct Modus) Parametrisches Muster aus Skizzierkurven erzeugen. Anzahl + Teilwinkel Anzahl + Gesamtwinkel Teil- und Gesamtwinkel NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 86 - NX10-Doku Skizze C5 Kurven bearbeiten 3 Synchrone Kurvenbearbeitung Kurvengrösse ändern (Resize Curve) Durchmesser oder Radius von Kurven ändern Von Mitte neu D=8 mm d.h. Zentrum = fix Linien wandern! Wie Verrundung d.h. nur Rundung verändern (neuer Radius R=4 mm); angrenzende Linien werden angepasst, aber nicht verschoben! vorh: R=3 mm vorh: D=6 mm Tangentialität bleibt in beiden Fällen erhalten. Kurve löschen (Delete Curve) Wenn möglich werden angrenzende Linien wieder geschlossen. NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 93 - NX10-Doku Skizze C6 Bemassung 1 Startseite Gruppe Direct Sketch Schnellbemassung (Home Group Direct Sketch Rapid Dimension) Classic Sketch: Startseite Gruppe Zwangsbedingungen alternativ: Menü Einfügen Bemassung: Unter der Schnellbemassung finden wir alle gängigen Bemassungsfunktionen: Standard: Bemassungstyp wechselt je nach Eingabeobjekte kein Wechsel! nur ein Bemassungstyp aktiv! grau = Infomass NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 98 - NX10-Doku Skizze C6 Bemassung 4 Beachte: Beim autom. Maß ist die Geometrie nicht fixiert, d.h. die Geometrie kann noch verzogen werden und das lavendelblaue Mass ändert sich mit. Beim steuernden Mass ist die Geometrie fixiert und kann nicht mehr durch "Ziehen" geändert werden. Unterscheide: Fortlaufende autom. Bemassung bei der Geometrieerzeugung. Autom. Bemassung alternativ: Werkzeuge Zwangsbed. Autom. Bemassung (Tools Sketch Constraints Auto Dimensioning) Hier werden nur die selektierten Elemente (Linien, Bögen usw.) autom. bemasst. Dabei kann festgelegt werden: a) welche Bemassungsart zuerst erzeugt werden soll. b) ob die Bemassung automatisch oder steuernd sein soll. Tipp: Bei der Geometrieerzeugung ohne autom. Bemassung kann das Einschalten der autom Bemass. und praktisches Hilfsmittel sein, um noch offene Freiheitsgrade zu erkennen. NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 101 - NX10-Doku Skizze C7 Zwangsbedingungen 4 Darstellung im Sketcher Bemerkungen: tangential zusammenfallend auch koinzident genannt Punkt auf Linie Punkt auf Konturzug Punkt auf einer projizierten Kurve (string) konzentrisch gleiche Länge gleiche Bogenlänge fixierter Winkel Offset an Basislinie Entsteht in Verbindung mit der Skizzenfunktion "Offset" Hinweis: Die Funktionen finden wir auch im Kontext-Menü. (re MT auf Linie) als auch im Shortcut-Toolbar (li MT). NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 107 - NX10-Doku Skizze C7 Zwangsbedingungen erzeugen 7 Geometrie symmetrisch ausrichten Startseite Gruppe Direct Sketch Weitere Classic Sketch: Startseite Gruppe ZB alternativ: Menü Einfügen Skizzen-ZB Als sym. festlegen (Make symmetric) Diese Funktion dient nicht dazu Geometrie zu spiegeln, sondern sie symmetrisch z.B. zum Nullpunkt auszurichten. Kurven gespiegelt Ausrichten 6 2 x Make symmetric 1 x zur x-Achse 1 x zur y-Achse 4 1 3 5 2 NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 110 - NX10-Doku Skizze C7 Übung 9 Übung: Gelochtes Blech: 1. Erzeugen Sie einen Kreis Durchmesser 50 mm in x=0 und y=0. 2. Bemassen Sie den Kreis, damit er vollständig bestimmt ist. 3. Erzeugen Sie nun um den Kreis die abgebildete Kontur: 3.1 zuerst angenähert mit der Funktion: Profil Benutzen Sie die Umschaltmöglichkeit zwischen Linie und Bogen. 3.2 dann detailliert über: - Zwangsbedingungen - Bemassung Bis die Statuszeile sagt: völlig bestimmt !!! 4. Extrudieren Sie die Skizze 3 mm. NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 112 - NX10-Doku 3D-Kurven C9 Kurven aus Kurven 2 Kurve Gruppe Abgeleitete Kurven Offsetkurve in Fläche alternativ: Menü Einfügen Kurve aus Kurven Offset in Flächen (Menu Insert Curve from Curve Offset in Face) Von vorh. Kurven werden Offset-Kurven in einer oder mehreren Flächen erzeugt: Offsetkurven NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Vorh. Kurven Seite - 123 - NX10-Doku 3D-Kurven C9 Kurven aus Kurven 4 Kurve Gruppe Abgeleitete Kurve Kurve projizieren Curve Derived Curve Project Curve alternativ: Menü Einfügen Kurve aus Kurven Projizieren (Menu Insert Curve from Curve Project) Kurven, Punkte auf Flächen oder Ebenen in verschiedenen Richtungen projizieren. Was soll projiziert werden? Wohin soll projiziert werden? Richtungsvarianten NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 125 - NX10-Doku Extrudiervolumen D0 Überblick 1 Extrudiervolumen Eine geschlossene Kontur (Section) wird in eine Richtung gezogen Volumen entsteht Eine Kontur kann bestehen aus: Skizzenkurven = üblich Körperkanten 3D-Kurven Zieh-Körper Es gibt folgende Extrudiervolumen: Extrudiervolumen (Extruded Body) Rotationsvolumen (Revolved Body) Entlang Führung extrudieren (Sweep along) Rohr (Tube) Eine Skizze muss immer auf einer planaren Fläche liegen: Skizze auf Fläche eines vorh. Volumenkörpers Skizze auf einer Standardebene NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 129 - NX10-Doku Extrudiervolumen D1 Extrudieren 5 Einfache Extrusion 1. 2. Skizze selektieren Vorschau einer Extrusion in positiver Richtung 3. Eingabe-Möglichkeiten: Dauerclick auf Pfeil = Ziehen der Extrusionslänge oder numerische Eingabe des Endwertes 4. mittlere MT oder OK Hinweis: Die Skizzengeometrie bleibt sichtbar. Üblicherweise liegt sie auf def. Layer, der unsichtbar geschaltet werden kann. (Format Layer Einstellungen) Körper oder Fläche: 1. Einstellungen aufklappen 2. umschalten auf Fläche (sheet) NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 135 - NX10-Doku Extrudiervolumen D1 Extrudieren 9 Anwendungsbeispiele Extrusion mit Offset Offset-Art 1. Skizze selektieren 2. Offset aufklappen 3. Offset-Art wählen 4. Offset-Werte eingeben 10 5 Offset-Werte Ausgangskontur Ergebnis NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 139 - NX10-Doku Extrudiervolumen D1 Senkschraube 18 Übung: Senkschraube M18x80 Ein rotationssymmetrisches Teil wird üblicherweise mit der Funktion Revolve erzeugt. Hier ausnahmsweise mit Extrude. 1. Zunächst extrudieren wir einen Kreis D = 18 mm auf eine Länge von 74 mm. 2. Darauf vereinigen wir einen weiteren Körper als Schraubenkopf: Durchmesser = 28 mm Höhe = 6 mm 3. Die Unterkante des Kopfes erhält eine Fase: Offset = 5 mm Winkel = 49 ° 4. Die Oberkante des Kopfes erhält eine Rundung: Radius = 0.5 mm Boss Rundung Fase Gewinde Zylinder 5. Über eine Skizze erzeugen wir über ein Polygon die SechskantAussparung: Aussendurchmesser = 9 mm 6. Mit Extrude erzeugen wir die Aussparung: Tiefe = 7 mm 7. Gewinde erzeugen Länge = 50 mm 8. Speichern unter NT_Senkschraube_M18x80 NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 148 - NX10-Doku Sweep D3 Rohr 3 Startseite Gruppe: Formelemente Weitere Extrudieren Rohr Home Group: Feature More Sweep Tube alternativ Menü Einfügen Extrudieren Rohr (Menu Insert Sweep Tube) Ähnlich wie Sweep funktioniert die Rohrfunktion. Allerdings benötigen wir eine Leitlinie, die jedoch keinen Knick haben darf. Mehrfachsegment: Rohr wird aus Regelflächen aufgebaut. Einzelsegment: Rohr wird durch BREP-Flächen aufgebaut, d.h Aussen- und Innenfläche wird aus je einer Fläche aufgebaut. Ergebnis: NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 153 - NX10-Doku Bezugselemente E1 Einführung Bezugselemente Bezugselemente sind Hilfselemente, die zur 3D-Konstruktion erforderlich sind. Wir unterscheiden: Ebenen Achsen und Punkte Koordinatensysteme Startseite Gruppe: Formelement Bezugselemente Die Bezugselemente werden üblicherweise auf einen Layer (vgl. Kap. A: Layer ) gelegt. Dieser kann dann nach Bedarf sichtbar/unsichtbar geschaltet werden. Anwendungsfall: Skizze auf einem Zylinder 1. Wir benötigen ein Koordinatensystem in Zylindermitte. 2. Darauf wird eine Ebene im Winkel erzeugt. 3. Eine weitere Ebene im Abstand ergibt die Skizzenebene. 1. Ebene durch Zylindermitte NX10-Doku Version 2 2. Ebene als Offset-Ebene © BINDE Training Seite - 156 - NX10-Doku Bezugselemente E3 Achse erzeugen 2 Startseite Gruppe: Formelement Bezugsachse alternativ: Menü Einfügen Bezugselemente Bezugsachse (Menu Insert Datum/Plane Datum Axis) Wie bei den Bezugsebenen können wir auch hier unter dem Typ "Ermittelt" durch gezielte Selektionsreihenfolge ein Ergebnis erzielen. Beispiel: Gedachter Schnittpunkt von zwei Flächen F1 F2 alternativ auch über Schnittpunkt: F1 F2 NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 163 - NX10-Doku Bezugselemente E6 schräge Aussparung 2 Vorgehensweise: Unser Ziel: Skizzierebene als Bezugsebene Skizzierebene 45° Schritte zur Skizzierebene: E1 E3 E2 45 ° 1. E1 tangential 45 ° 45 ° 2. E2 Offset = 75 mm 3. Bez.Achse Schnittlinie aus E1 u. E2 45 ° 4. E3 gedreht um Achse 45° Letzter Schritt Aussparung in 2 Richtungen erzeugen (vgl. Kap. Extrudiervolumen) Wie wär's mit etwas Transparenz? Ansicht Gruppe: Visualisierung Objektdarstellung Alternative zu dieser Vorgehensweise: Neues Ksys mit Offset und Drehung zum Basis-Ksys. NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 168 - NX10-Doku Features F 1 Überblick 1 Überblick Features Es gibt folgende Features Grundfeatures, die alleine existieren können - Block, Zylinder, Kegel, Kugel - Extrudiervolumen Feature, die mit einem vorh. Volumen verknüpft werden - Extrudiervolumen - Bohrung optional mit Skizze möglich - Knauf - Tasche - Polster - Nut - Einstich ohne Skizze (aufgrund älterer Programmierung) Features finden wir im Menüband in der Gruppe Formelement: alternativ: Menü Einfügen Konstruktionsformelemente (Menu Insert Design Feature) NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 170 - NX10-Doku Features F 3 Rippe 1 Startseite Gruppe: Formelement Weitere Rippe Home Group: Feature More Rib alternativ: Menü Einfügen Konstruktionsformelemente Rippe (Menu Insert Design Feature Hole) Aus Linien wird eine Rippe erzeugt, die sich an einen Körper anpasst. Skizzengeometrie Ausbildung der Rippe in Bezug zur Sketchebene Material einseitig oder beidseitig auftragen ON: Rippe wird mit Bauteil vereint Senkrecht zur Sketch-Ebene: NX10-Doku Version 2 Parallel zur Sketch-Ebene © BINDE Training Seite - 173 - NX10-Doku Formelement F 9 Gewinde 2 Übung: Gewinde (Thread) Erzeugen Sie einen Zylinder Durchmesser = 30 mm Höhe = 30 mm Auf einer Seite erzeugen Sie einen Zapfen (Knauf) Durchmesser = 10 mm Höhe = 20 mm Auf der anderen Seite eine Bohrung Durchmesser = 10 mm Tiefe = 15 mm Symbolische Gewinde Innengewinde erzeugen: In der Bohrung soll ein Gewinde M10x1.5 entstehen. Eine Fehlermeldung erscheint, da der Innendurchmesser kleiner als 10 mm sein muss. Den richtigen Durchmesser finden Sie im Dialogfenster (8,7822 mm). Ändern Sie den Bohrungsdurchmesser. Dann: Symbolische Gewinde aktivieren Bohrungsfläche selektieren Aus Tabelle M10x1.5 wählen OK . Jetzt erzeugen Sie das Innengewinde detailliert. Aussengewinde erzeugen: Der Zapfen soll ein Gewinde M10x1.5 über 15 mm Länge erhalten. Die Vorgehensweise ist identisch wie beim Innengewinde. Bei der Lange des Gewindes 15 mm eingeben. Detaillierte Gewinde: Da wir ein symbolisches Gewinde nicht in ein detailliertes Gewinde ändern können, müssen wir detaillierte Gewinde neu erzeugen. NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 185 - NX10-Doku Formelement F 11 Emboss-Offset 1 Startseite Gruppe: Formelem. Weitere Offset Prägung Home Group: Feature More Offset Emboss alternativ: Menü Einfügen Konstruktionsformel. Offset Prägung (Menu Insert Design Feature Offset Emboss) Aus einer Kurve, die in der Fläche liegt, wird eine Prägung erzeugt. Die Ausbildung der Prägung erfolgt durch Eingabe von Abständen (Offsets): Schrägstellung der Seitenwände über Abstand von aussen. NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 189 - NX10-Doku Operationen G1 Kantenverrundung 2 Kreisförmig oder kegelförmig ? Mit der Option "kegelförmig" können wir die Form der Rundungsfläche beeinflussen: kegelförmig mit Rho = 0.7 Standard Kreisförmig Rho = 0.5 Möglichkeiten bei kegelförmiger Ausbildung: symmetrische Radien (rechts u. links) + Mittelpunktsradius symmetrische Radien (rechts u. links) + Faktor Rho 0 > Rho < 1 Mittelpunktsradius + Faktor Rho 0 > Rho < 1 NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 194 - NX10-Doku Operationen G1 Verrundungsoptionen 5 Kantenverrundung mit Anhaltepunkt Vorgehensweise: 1. Innerhalb aktiver Rundung + Endpunkt der Kante wählen 2. Abstand vom Endpunkt eingeben oder Option "Durch Punkt" Punkt auswählen, der vorher erzeugt wurde (z.B. Bezugspkt.). Rundung mit Fläche trimmen 1. Trimmfunktion aktivieren 2. Fläche auswählen (hier: rot) 3. evtl. Richtung umkehren 4. OK NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 197 - NX10-Doku Operationen G3 Formschräge 2 Aus Ebenen oder Fläche: Beachte dabei die Option: unveränderte Fläche/Trennfläche. Hier: Option Trennfläche ausgewählt. Ein Trimmen ist hier vorab nicht notwendig im Gegensatz zu Trennkannten. Option: Unveränderte und Trennfläche Zusätzlich zur Trennfläche (rot) können wir eine Fläche/Ebene (grün) definieren, an der die Formschräge beginnen soll. Winkel wird hier angetragen Formschräge mit Option: Unveränderte und Trennfläche Formschräge nur mit Trennfläche NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 206 - NX10-Doku Operationen G5 Schale 1 Startseite Gruppe: Formelement Schale Home Group: Feature Shell alternativ: Menü Einfügen Offset/Massstab Schale (Menu Insert Offset/Scale Shell) = offen = geschlossen Flächen, die gelöscht werden Standard-Wanddicke abweichende Wanddicken neues Set: 4 mm für Seitenwände entfernte Flächen NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 210 - NX10-Doku Operationen G6 Muster 1 Erzeugungsmöglichkeiten Das dargestellte Muster "kugelige Aussparung" erzeugt über die Methode "entlang Pfad" kann über 2 Wege erzeugt werden: Feature: Musterelement Synchronous Modeling: Musterfläche Es entstehen geometrische Verknüpfungen. Das Muster wird aus vielen kleinen Flächen aufgebaut. -Featuregruppe im Navigator - ein Eintrag im Navigator - sehr zeitaufwendig (Performance-intensiv) - mindestens Faktor 10 schneller Eine Weiterbearbeitung des Musters - Element/Fläche löschen - Element/Fläche verschieben - usw. ist bei beiden Methoden möglich. NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 214 - NX10-Doku Operationen G6 Musterelement 4 Musterelement (Pattern Feature) Wir unterscheiden: - Parameter-Methode: regelmässige Muster - Boundary Methode: regelmässige Muster über Parameter und Begrenzungskurven Parametermethode: linear in 2 Richtungen optional: Rahmen Parametermethode: kreisförmig Auch ein Muster vom Muster ist möglich. Beachte Orientierung: d.h. Feature dreht sich mit! NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 217 - NX10-Doku Operationen G6 Musterelement 8 Musterelement verschieben Unabhängig von der Erzeugungsmethode können wir ein/mehrere Musterelemente verschieben. re MT auf Musterelement (Navigator oder grafisch): Warum Uhr? Im technischen Englisch gilt auch: to clock = "Drehen/Manipulieren" Musterelement löschen Über re MT können Musterlemente im Erzeugungsstatus oder am fertigen Muster gelöscht werden. Das Löschen kann auch wieder aufgehoben werden. NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 221 - NX10-Doku Operationen G7 Formelement kopieren 2 Formelement kopieren (Copy Feature) neues Feature verknüpft mit Original Diese Verknüpfungen müssen abgearbeitet werden. wird automatisch ermittelt und sollte über Vorschau kontrolliert werden manuell zugeordnet muss noch definiert werden Im temporären Fenster werden die ursprünglichen Bezüge orange dargestellt. Damit fällt einem die Zuordnung zur neuen Lage einfacher. Original: Kopie NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 228 - NX10-Doku Operationen G9 Bool'sche Operationen 2 Vereinigen von 2 Volumenkörpern Vereinigen (Unit) Werkzeug Zielteil Arbeiten mit Bereichen (Region): Ergebnis: NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 231 - NX10-Doku Operationen G9 Körper prägen 4 Startseite Gruppe: Formelement Weitere Körper prägen Home Group: Feature More Emboss Body alternativ: Einfügen Kombinieren Körper prägen (Insert Combine Emboss Body "Emboss Body" = Subtrahieren eines Volumens + Hinzufügen eines Volumens über Wanddicke Zielkörper = grau Werkzeug = magenta (kann Fläche oder Körper sein) ohne Verstärken: mit Verstärken: Sicherheitsebene: Optional kann ein zusätzlicher Abstand zum Werkzeug hinzugefügt werden. Ergebnis aufgeschnitten: NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 233 - NX10-Doku Operationen G10 Trimmen 2 Startseite Gruppe: Formelement Körper trimmen Home Group: Feature More Trim Body alternativ: Menü Einfügen Körper trimmen (Menu Insert Trim Body) Unterscheide: Trimmen (Trim Body) und Teilen (Split Body) Trimmen (Trim Body): Körper mit einer Fläche beschneiden. Es entsteht ein weiteres Feature im Navigator. Teilen (Split Body): Körper mit einer Fläche teilen. Es entstehen zwei Volumenkörper in einem Part. Körper löschen (Delete Body) Dieses Löschen erfolgt mit Verknüpfung im Konstruktionsprozess, d.h. es kann irgendwann wieder rückgängig gemacht werden. Ein normales Delete wäre nach dem Speichern unwiderruflich weg! NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 235 - NX10-Doku Analyse H2 Information Werkzeuge Gruppe: Dienstprogramme Weitere Objektinformation Tools Group: Utilities More Object Information alternativ: Menü Information Objekt Abruf von konstruktiven und geometrischen Werten. Beispiel: Radius einer Kante 1. Informationen Objekt 2. Auswahltyp = Kante 3. Kante selektieren Info-Fenster erscheint NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 242 - NX10-Doku Parametrische Konstruktion H5 Transfermöglichkeiten 3 Filter und Transfer zu Excell Filter für Liste: Parameterliste zu einem Tabellenprogramm transferieren (windows Excel) zur weiteren Bearbeitung. Danach in Excel: Add Inns Ausdrücke aktualisieren und Datei Beenden Parameterliste importieren Parameterliste in Datei exportieren Hinweis. Eine Liste der Ausdruck-Inhalte erhalten wir über: Menü Information Ausdruck alles auflisten NX10-Doku Version 2 © BINDE Training Seite - 247 - NX10-Doku Parametrische Konstruktion H5 Kontrolle 8 Anforderungen (Requirements) Requirements auswerten, ändern, löschen: Requirements stehen in einem Ordner Prüfungen im Part-Navigator. Hier kann auch die Überprüfung gestartet werden. re MT Anforderungsprüfung auch möglich über: Werkzeuge Anforderungsprüfung Es erscheint der Navigator HD3D-Werkzeuge: re MT NX10-Doku Version 2 Requirements können auch visuell dargestellt werden. © BINDE Training Seite - 252 - NX10-Doku Modeler Stichwortverzeichnis 1 2D-Kurve optimieren C5-4 A Abhängigkeiten-Navig. B2 Abstand messen H1-1 Anwenderstandards A10-3 Anzeige aktualisieren A6-8 Assign Materials H3 Ausdrücke H5-1 Auswahlleiste A7-3 Autom.Bem.Sketch C6-3 B Bemass. animieren Benutzeroberfläche Bereichsbegrenzung Bezugsachse Bezugsebene Bezugselemente Bezugs-Ksys Bohrung Boss Browser Modeling C6-5 A2-1 D1-4 E3-1 E2-1 E1 E4-1 F2-1 F4-1 B8-1 C Classic Sketch Cleanup Part Clipping Combine Bodies Compare Model Copy Feature Customize C2-1 A10-2 A6-4 G9 H4 G7-1 A2-4 D Datum Csys Datum Plane Datum Point Datums E4-1 E2-1 E5-1 E1 NX10-Doku Version 2 Delay Skizze Delete Body Design Logic Dialogfelder Dienstprogramme Direct Sketch Distance Divide Face Draft Draft Body Drehen Drehzentrum C8-5 G10-2 A8 A2-8 A10 C2-1 H1-1 G10-1 © BINDE Training G3-1 C2-3 F8 A2-9 A2-13 G Geometrie mustern Gewinde Gewindebohrung Groove Gruppen Gruppieren G6-9 F9 F2-2 F8 A7-7 B4-1 Hintergrund ändern Hole C4-5 A6-1 F2-1 I Information Object intelligent. Profilvol. interne/externe Skizze Interpart Expressions Isolate Obj.of Feature Isoparametr. Kurve H2 D1-10 D1-1 H5-6 G6-11 C9-5 G3-1 G4-1 D2-1 H A2-12 Hilfsgeometrie Sketch E Eckverrundung G1-4 Edge Blend G1 Eilgang-Bemassung C6-1 Einstich F8 Emboss F10-1 Emboss Body G9-4 Emboss Offset F11 Entformschrägen Extr D1-8 Expressions H5-2 Extrahieren Kurve C9-5 Extrah. virtuelle Kurve C9-5 Extrempkte messen H1-4 Extrudieren D1 Extrude entl. Führung D3-1 F Farbgebung Skizze Fase 2D Fase 3D Feature Group Feature Replace Feature-Überblick Filter bei Selektion Fläche teilen Forelem. ersetzen Formelem. kopieren Formelem.obj.isolier. Formeln Formschräge Freiheitsgrade Freistich Fullscreen Funktionstasten C2-4 C4-4 G2 B4-1 G8-1 F1-1 A7-2 G10-1 G8-1 G7-1 G6-11 H5-2 J K Kantenverrundung Knauf Kombinieren Körper Konturauswahl Koordinatensysteme Körper löschen Körper messen Körper prägen Körper schrägen Körper teilen Körper trimmen Ksys intern Kurve 3D Kurvengrösse ändern Kurve verschieben G1 F4-1 G9 D1-3 A5 G10-2 H1-5 G9-4 G4-1 G10-2 G10-2 C2-1 C9-1 C5-3 C5-2 Seite - 254 - NX10-Doku Modeler Stichwortverzeichnis 2 L Layereinstellungen Layerverwaltung A4-2 A4-1 M Material zuweisen Measure Angle measure Bodies Measure Extremes Maustasten Menüband Messen Mirror Feature Modellvergleich Move Curve Movie erzeugen Musterelement Mustergeometrie Musterkurve H3 H1-3 H1-5 H1-4 A2-8 A2-1 H1 G6-10 H4 C5-2 A6-9 G6 G6-9 C4-6 N Nut F7 O Objektdarstellung Offsetkurve in Fläche Offset Move Curve Offset Prägung Optionen Verrundung A6-2 C9-2 C5-2 F11 G1-6 P Pad Paletten parametr. Konstrukt. Part-Navigator Pattern Curve Pattern Feature Playback Pocket Polster Prägen Preferences Profil F6 A2-7 H5 B1 C4-7 G6 A10-1 F5 F6 F10-1 A9-1 C4-2 NX10-Doku Version 2 Projizieren Kurve Projizieren Sketch Punkt 3D C9-3 C4-9 E5-1 T Tasche F5 Teilebereinigung A10-2 Teilenavigator B1 Text 3D D4 Q G5-2 Quickpick A7-1 Thicken Thread F9 Timestamp B7 R G10-2 Radialmenü A2-10 Trim Body C5-1 Rapid Dimension C6-1 Trimmen Sketch A6-7 Rasterbild A6-8 True shading D3-3 Referenzobjekte C4-5 Tube Region Boundary D1-4 Reuse Library B9-1 U G9-1 Resize Curve C5-3 Unite Revolve D2-1 Rippe F3-1 V Rohr D3-3 variabler Radius G1-3 Rollback B5 vereinigen G9-1 Rotationszentrum A2-12 Verstärken G5-2 Rundung 2D C4-4 Verzögerung Skizze C8-5 Rundung 3D G1 Vollbildmodus A2-7 Voreinstellungen A9-1 Vorschriftskurve C4-9 S Schale G5-1 Schnittdarstellung A6-4 W Schnittkurve 3D C9-4 Wahre Schattierung A6-7 Schnittkurve Sketch C4-9 WCS A5-1 Shell G5-1 Wiedergabe A10-1 Shortcuts Skizze C8-4 Winkel messen H1-3 Skizze ausrichten C8-1 Skizzeneinstellungen C2-5 X Skizzengeometrie C4 Skizzengruppe C5-5 Y Skizze kopieren C8-3 Skizze neu zuordnen C8-1 Z Skizzenpositionierung C8-2 Zeitstempel B7 Skizze Workflow C3-2 Zwangsb. entfernen C7-8 Skizzierfläche C3-3 Zwangsbed.Sketch C7-1 Slot F7 Zwangsbed. Symb. C7-3 Split Body G10-2 Spiegel-Formelement G6-10 Sweep along Guide D3-2 Symmetrisch ausr. C7-7 © BINDE Training Seite - 255 -
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