NX10-Doku - NX-Doku

NX10-Doku
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NX10 - Doku
NX10-Doku Version 2
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NX10-Doku
Copyright
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NX10-Doku
NX-Module
Verfügbare Module der NX-Doku:
A-H Modeler
I
Synchronous Modeling
J
Assembly
K
Drafting
L
Sheet Metal
M
Freeform I
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Modeler
Inhalt 1
Inhaltsverzeichnis
Modeler:
A – Basics
A1 NX starten
A2 NX-Benutzeroberfläche
A3 Bauteile verwalten
A4 Layerverwaltung
A5 Koordinatensysteme
A6 Darstellung
A7 Selektions-Möglichkeiten
A8 Eingabe-Möglichkeiten
A9 Voreinstellungen (Preferences)
A10 Dienstprogramme
B – Navigator
B1 Navigatorfenster
B2 Abhängigkeiten
B3 Bauteile bearbeiten
B4 Gruppieren / Teilemodul
B5 Rollback
B6 Neuordnen
B7 Konstruktionsfolge
B8 Feature-Browser
B9 Reuse-Library
C – Skizze + 3D-Kurven
C1 Skizze-Überblick
C2 Voreinstellungen/Definitionen
C3 Sketch erzeugen
C4 Geometrie erzeugen
C5 Geometrie bearbeiten
C6 Bemassung
C7 Zwangsbedingungen
C8 Skizzenfunktionen
C9 3D-Kurven
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Modeler
Inhalt 2
Inhaltsverzeichnis
Modeler:
D – Extrudiervolumen
D1 Extrudiervolumen
D2 Rotationsvolumen
D3 Sweep
D4 3D-Text extrudieren
E – Bezugsgeometrie
E1 Einführung
E2 Ebene erzeugen
E3 Achse erzeugen
E4 Koordinatensystem erzeugen
E5 Punkt erzeugen
E6 Übung: schräge Aussparung
F – Features
F 1 Überblick Features
F 2 Bohrung (Hole)
F 3 Rippe (Rib)
F 4 Knauf (Boss)
F 5 Tasche (Pocket)
F 6 Polster (Pad)
F 7 Nut (Slot)
F 8 Einstich (Groove)
F 9 Gewinde (Thread)
F10 Prägen (Emboss)
F11 Offset Prägung (Offset Emboss)
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NX10-Doku
Modeler
Inhalt 3
Inhalt
Modeler:
G – Operationen
G1 Kantenverrundung (Edge Blend)
G2 Fase (Chamfer)
G3 Formschräge (Draft)
G4 Körperschrägung (Body Taper)
G5 Schale (Shell)/Verstärken (Thicken sheet)
G6 Muster (Pattern)/Spiegeln (Mirror)
G7 Formelement kopieren
G8 Formelement ersetzen
G9 Boolsche Operationen
G10 Trimm-Funktionen
H – Analyse/Werkzeuge
H1 Messen
H2 Informationen
H3 Material
H4 Modellvergleich
H5 Parametrische Konstruktion
Stichwortverzeichnis
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NX10-Doku
Basics A
Übersicht
Übersicht
A - Basics
A1
NX starten
A2
NX-Benutzeroberfläche
A3
Bauteile verwalten
A4
Layerverwaltung
A5
Koordinatensysteme
A6
Darstellung
A7
Selektions-Möglichkeiten
A8
Eingabe-Möglichkeiten
A9
Voreinstellungen (Preferences)
A10 Dienstprogramme
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NX10-Doku
Basics A2
Benutzeroberfläche 1
Menüband (Ribbon)
Alle Befehle liegen in einem Menüband am oberen Rand.
Die wichtigsten Befehle sind sichtbar, weitere Befehle erscheinen in
Dropdown-Menüs.
Das Menüband hat
verschiedene Register.
Üblicherweise starten wir mit
dem Register Startseite.
Wichtig!
Befehlssuche
Die Befehle eines Registers sind
von ihrer Zusammengehörigkeit her
in Gruppen zusammengefasst.
Prompt-Zeile mit Aufforderung
für nächste Aktion.
Statuszeile mit Hinweisen
Menüstruktur
Unter dem Befehl Menü
lassen sich alle Befehle
entsprechend der Möglichkeiten vor NX9 aufrufen.
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NX10-Doku
Basics A2
Dialogfelder 8
Handling der Dialogfelder
Dialogfelder werden standardmässig an der Oberkante des
Grafikbereichs links angedockt:
Verdeckt das Dialogfeld
Grafik, kann es mit der li MT
(linke Maustaste) verschoben werden.
Dialogfelder lassen sich verschieben und rasten
automatisch an den Kanten des Grafikbereichs ein.
Funktion beenden
Änderungen zurücksetzen
Fenster ein-/ausklappen
Hier können reduzierte
Dialogfenster als Favoriten
mit Namen definiert werden.
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NX10-Doku
Basics A2
Maustasten 11
Konfigurierbare Radialmenüs:
Mit der Tastenkombination: STRG + Shift
und Drücken einer Maustaste ergibt sich bei:
li MT
mi MT
re MT
Konfigurieren:
1. Werkzeuge  Anpassen
2. Werkzeugleisten Radial 1-3 aktivieren
3. gewünschte Funktionen "reinziehen" (li MT)
rechte Maustaste bei Baugruppen:
+ Cursor auf selektierte Komponente
Verknüpfungen
zum aktiven Teil
zum dargest. Teil
neu positionieren
Darstell. bearbeiten
Ausblenden
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NX10-Doku
Basics A5
Koordinatensysteme 1
Koordinatensysteme:
NX hat neben dem globalen Koordinatensystem, welches im Nullpunkt sitzt und nicht veränderbar ist noch ein sog. WCS = Work-Coordinate-System (Arbeitskoordinatensystem).
Da die Buchstaben x, y, z oft schwerlich zu
erkennen sind, ist die Farbmarkierung sehr
hilfreich:
X = rot
Y = grün
Z = blau
Unterscheide:
WCS
Ksys
Dieses WCS ist entstand in CAD-Zeiten, als es noch keine Koordinatensysteme als Bezugsgeometrie gab. Es verliert aber immer
mehr an Bedeutung.
Anwendung: 3D-Linien, erzeugt über Cursor-Position, liegen immer
in der y-x-Ebene des WCS.
Das WCS orientieren:
Folgende Befehle existieren im Toolbar
Werkzeuge unter Weitere:
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NX10-Doku
Basics A6
Darstellung 3
Dimm-Farbe:
Toolbar Ansicht (View)  Gruppe Visualisierung
 Voreinstellungen (Preferences)
alternativ:
Datei  Alle Voreinstellungen  Visualisierung
(File  Preferences  Visualization)
Register Beachten (Emphasis)
Hier kann eingestellt werden mit welcher Farbe und wie stark
inaktive Teile gedimmt werden.
aktive
Komponente
On/Off-Schalter:
Datei  Alle Voreinstellungen  Baugruppen
Datei  Alle Voreinstell.  Visualisierung Tab:Farbe/Schrift
(File  all Preferences  Visualization Tab: Color/Font)
Über Zufallsfarbeinstellung z.B. von Flächen lassen sich mögliche
Fehler besser erkennen.
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NX10-Doku
Basics A6
True Shading 7
True Shading
Toolbar Darstellen (Render)
alternativ:
re MT  Wahre Schattierung
Menü  Ansicht  Visualisier.  Wahrer Schattierungseditor
(View  Vizualization  True shading Editor)
gesamtes Bauteil
wird verändert
gewählte Flächen
werden verändert
weitere
selbstsprechende
Parameter
siehe auch Toolbar bei
aktiver Wahrer Schattier.
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NX10-Doku
Basics A7
Pfadauswahl 4
Auswahlleiste:
Selektionsabsicht
Pfad Auswahl (Path Selection)
Wenn aktiv, wird eine Konturvorauswahl als Kette zwischen dem
1. Clickpkt. und der aktuellen Cursorposition angezeigt.
Beachte den Einfluss der Cursorposition!
Nach dem 2. Click gibt es
folgende Optionen unter re MT:
click
Weg neu verlegen:
1. Schalter:
An Schnittpkt. anhalten = aktiv
2. Click für neuen Weg
Weitere Optionen unter re MT:
(Cursor auf Kugelsymbol)
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NX10-Doku
Navigator B1
Navigatorfenster
Teile-Navigator (Part-Navigator)
Der Navigator enthält die Konstruktionsgeschichte des aktuellen Bauteils.
Analog den "Bremer Stadtmusikanten" zeigt er,
was ist ganz unten und was ist später "darauf"
gekommen.
Wir unterscheiden:
Baugruppen-Navigator (Kap. J8)
Constraints-Navigator
Teile-Navigator
Reuse-Library
Empfehlung:
Navigator-Fenster festpinnen
Im Part-Navigator selektierte
Volumen/Formelemente werden
grafisch hervorgehoben.
Die Auswahl eines Features kann
im Navigator oder grafisch
erfolgen. Einige wenige
Situationen erwarten noch
zwingend eine grafische Eingabe.
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NX10-Doku
Navigator B5
Rollback
Rollback in der Konstruktionsgeschichte
Mit dem Befehl "Aktuelles
Formelement
erzeugen",
kommen wir wieder in einen
früheren Zustand der Erzeugung zurück.
Alle zeitlich nachfolgenden
Operationen werden unterdrückt, d.h. das grüne Häkchen
fehlt:
Zurück:
auf "obersten" Knoten: re MT "aktuelles Formelement
erzeugen"
oder
re MT  Navigator-Hintergrund
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NX10-Doku
Navigator B8
Feature Browser 1
Information  Browser
Grafische Darstellung der Feature-Verknüpfungen:
a) worauf basiert das Feature
b) welche Abhängigkeiten hat es
Info über ein Feature:
re MT  Durchsuchen (Browse)
sowohl im Navigator als auch grafisch
Beispiel:
Der Aufbau des Wellenzapfens soll analysiert werden:
re MT  Durchsuchen
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NX10-Doku
Navigator B9
Reuse Library 2
Eintrag in die Reuse-Library
Beispiel:
Die abgebildete Sketchgeometrie soll
eingetragen werden:
Ändern eines eingetragenen Objekts:
re MT liefert folgende Optionen:
Einfügen ins aktuelle Part
Öffnen: Das Library-Objekt wird
als Part geöffnet und kann geändert
werden.
Danach speichern und schließen!"
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NX10-Doku
Skizze C2
Basics 1
Warum 2 Sketchs ?
Historisch bedingt:
Früher gab es den Classic Sketch (Skizze in Aufgabenumgebung).
Hinzu kam der Direct Sketch (Direkte Skizze)
Unter Startseite finden wir die
Direct-Sketch-Befehle
Unter Kurve finden wir die
Classic-Sketch-Befehle
Aus beiden Sketch-Bereichen
können Funktionen für den
gleichen Sketch verwendet
werden
Vorteil Direct Sketch:
Wir können aus dem Sketch
heraus direkt in einen
Extrudebefehl wechseln ohne
den Sketch zu beenden.
Ergo:
Weniger Mausklicks bis zum
Volumen
Classic Sketch:
Generell Öffnen und Beenden.
Es wird ein grösserer
Funktionsumfang dargestellt.
Bei Bedarf:
Wechsel in den Classic Sketch
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NX10-Doku
Skizze C2
Basics 4
Farbgebung der Skizzengeometrie
Beachte: Die Farbgebung ist nur
beim Erzeugen von ZB oder Bemassung aktiv!
KurvenDarstellung
teilweise bestimmte
Kurven (dunkelrot)
alle Linien vollst.
bestimmt (grün)
Voreinstellung Skizze
Teileeinstellungen
zurück zum Standard 
Unter
Sitzungseinstellungen
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NX10-Doku
Skizze C3
Ausrichten der Skizze 4
Beachte bei Definition der Skizzierfläche:
x-Richtung = horizontale Referenz
Richtung umkehren durch Doppelklick
Skizzierebene auf Kurve ausrichten:
Skizzierebene senkrecht zu einer Kurve:
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NX10-Doku
Skizze C4
Musterkurve 6
Startseite  Gruppe Direkte Skizze (Home  Direct Sketch)
alternativ:
Einfügen  Kurve skizzieren  Musterkurve
Insert  Sketch Curve  Pattern Curve
(Aufruf im Direct Modus)
Parametrisches Muster aus Skizzierkurven erzeugen.
Anzahl + Teilwinkel
Anzahl + Gesamtwinkel
Teil- und Gesamtwinkel
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NX10-Doku
Skizze C5
Kurven bearbeiten 3
Synchrone Kurvenbearbeitung
Kurvengrösse ändern (Resize Curve)
Durchmesser oder Radius von Kurven ändern
Von Mitte
neu D=8 mm
d.h. Zentrum = fix
Linien wandern!
Wie Verrundung
d.h. nur Rundung verändern
(neuer Radius R=4 mm);
angrenzende Linien werden
angepasst, aber nicht verschoben!
vorh: R=3 mm
vorh: D=6 mm
Tangentialität bleibt in beiden Fällen erhalten.
Kurve löschen (Delete Curve)
Wenn möglich werden
angrenzende Linien wieder
geschlossen.
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NX10-Doku
Skizze C6
Bemassung 1
Startseite  Gruppe Direct Sketch  Schnellbemassung
(Home  Group Direct Sketch  Rapid Dimension)
Classic Sketch: Startseite  Gruppe Zwangsbedingungen
alternativ:
Menü  Einfügen  Bemassung:
Unter der Schnellbemassung finden wir alle gängigen
Bemassungsfunktionen:
Standard:
Bemassungstyp
wechselt je nach
Eingabeobjekte
kein Wechsel!
nur ein
Bemassungstyp
aktiv!
grau =
Infomass
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NX10-Doku
Skizze C6
Bemassung 4
Beachte:
Beim autom. Maß ist die
Geometrie nicht fixiert, d.h. die
Geometrie kann noch verzogen
werden und das lavendelblaue
Mass ändert sich mit.
Beim steuernden Mass ist die
Geometrie fixiert und kann nicht
mehr durch "Ziehen" geändert
werden.
Unterscheide:
Fortlaufende autom. Bemassung bei der Geometrieerzeugung.
Autom. Bemassung
alternativ:
Werkzeuge  Zwangsbed.  Autom. Bemassung
(Tools  Sketch Constraints  Auto Dimensioning)
Hier werden nur die selektierten Elemente (Linien, Bögen
usw.) autom. bemasst. Dabei kann festgelegt werden:
a) welche Bemassungsart zuerst erzeugt werden soll.
b) ob die Bemassung automatisch oder steuernd sein soll.
Tipp:
Bei der Geometrieerzeugung ohne autom. Bemassung kann das
Einschalten der autom Bemass. und praktisches Hilfsmittel sein, um
noch offene Freiheitsgrade zu erkennen.
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NX10-Doku
Skizze C7
Zwangsbedingungen 4
Darstellung
im Sketcher
Bemerkungen:
tangential
zusammenfallend
auch koinzident genannt
Punkt
auf Linie
Punkt auf
Konturzug
Punkt auf einer projizierten Kurve
(string)
konzentrisch
gleiche
Länge
gleiche
Bogenlänge
fixierter
Winkel
Offset an
Basislinie
Entsteht in Verbindung mit der
Skizzenfunktion "Offset"
Hinweis: Die Funktionen finden wir auch im Kontext-Menü.
(re MT auf Linie) als auch im Shortcut-Toolbar (li MT).
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NX10-Doku
Skizze C7
Zwangsbedingungen erzeugen 7
Geometrie symmetrisch ausrichten
Startseite  Gruppe Direct Sketch  Weitere
Classic Sketch: Startseite  Gruppe ZB
alternativ:
Menü  Einfügen  Skizzen-ZB  Als sym. festlegen
(Make symmetric)
Diese Funktion dient nicht dazu Geometrie zu spiegeln, sondern sie
symmetrisch z.B. zum Nullpunkt auszurichten.
Kurven gespiegelt
Ausrichten
6
2 x Make symmetric
1 x zur x-Achse
1 x zur y-Achse
4
1
3
5
2
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NX10-Doku
Skizze C7
Übung 9
Übung: Gelochtes Blech:
1. Erzeugen Sie einen Kreis Durchmesser 50 mm in x=0 und y=0.
2. Bemassen Sie den Kreis, damit er vollständig bestimmt ist.
3. Erzeugen Sie nun um den Kreis die abgebildete Kontur:
3.1 zuerst angenähert mit
der Funktion: Profil
Benutzen Sie die
Umschaltmöglichkeit
zwischen Linie und Bogen.
3.2 dann detailliert über:
- Zwangsbedingungen
- Bemassung
Bis die Statuszeile sagt:
völlig bestimmt !!!
4. Extrudieren Sie die Skizze 3 mm.
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NX10-Doku
3D-Kurven C9
Kurven aus Kurven 2
Kurve  Gruppe Abgeleitete Kurven  Offsetkurve in Fläche
alternativ:
Menü  Einfügen  Kurve aus Kurven  Offset in Flächen
(Menu  Insert  Curve from Curve Offset in Face)
Von vorh. Kurven werden Offset-Kurven
in einer oder mehreren Flächen erzeugt:
Offsetkurven
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Vorh. Kurven
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NX10-Doku
3D-Kurven C9
Kurven aus Kurven 4
Kurve  Gruppe Abgeleitete Kurve  Kurve projizieren
Curve  Derived Curve  Project Curve
alternativ:
Menü  Einfügen  Kurve aus Kurven  Projizieren
(Menu  Insert  Curve from Curve Project)
Kurven, Punkte auf Flächen oder Ebenen
in verschiedenen Richtungen projizieren.
Was soll projiziert
werden?
Wohin soll
projiziert werden?
Richtungsvarianten
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NX10-Doku
Extrudiervolumen D0
Überblick 1
Extrudiervolumen
Eine geschlossene Kontur
(Section) wird in eine Richtung
gezogen  Volumen entsteht
Eine Kontur kann bestehen aus:
Skizzenkurven = üblich
Körperkanten
3D-Kurven
Zieh-Körper
Es gibt folgende Extrudiervolumen:
Extrudiervolumen (Extruded Body)
Rotationsvolumen (Revolved Body)
Entlang Führung extrudieren (Sweep along)
Rohr (Tube)
Eine Skizze muss immer auf einer planaren Fläche liegen:
Skizze auf Fläche eines
vorh. Volumenkörpers
Skizze auf einer
Standardebene
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Seite - 129 -
NX10-Doku
Extrudiervolumen D1
Extrudieren 5
Einfache Extrusion
1.
2. Skizze selektieren
 Vorschau einer Extrusion in positiver Richtung
3. Eingabe-Möglichkeiten:
Dauerclick auf Pfeil
= Ziehen der Extrusionslänge
oder
numerische Eingabe des Endwertes
4. mittlere MT oder OK
Hinweis:
Die Skizzengeometrie bleibt sichtbar.
Üblicherweise liegt sie auf def. Layer,
der unsichtbar geschaltet werden kann.
(Format  Layer Einstellungen)
Körper oder Fläche:
1. Einstellungen aufklappen
2. umschalten auf Fläche (sheet)
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Seite - 135 -
NX10-Doku
Extrudiervolumen D1
Extrudieren 9
Anwendungsbeispiele
Extrusion mit Offset
Offset-Art
1. Skizze selektieren
2. Offset aufklappen
3. Offset-Art wählen
4. Offset-Werte eingeben
10
5
Offset-Werte
Ausgangskontur
Ergebnis 
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Seite - 139 -
NX10-Doku
Extrudiervolumen D1
Senkschraube 18
Übung: Senkschraube M18x80
Ein rotationssymmetrisches Teil wird
üblicherweise mit der Funktion Revolve
erzeugt. Hier ausnahmsweise mit
Extrude.
1. Zunächst extrudieren wir einen
Kreis D = 18 mm
auf eine Länge von 74 mm.
2. Darauf vereinigen wir einen weiteren
Körper als Schraubenkopf:
Durchmesser = 28 mm
Höhe = 6 mm
3. Die Unterkante des Kopfes erhält
eine Fase:
Offset = 5 mm
Winkel = 49 °
4. Die Oberkante des Kopfes erhält
eine Rundung:
Radius = 0.5 mm
Boss
Rundung
Fase
Gewinde
Zylinder
5. Über eine Skizze erzeugen wir über
ein Polygon die SechskantAussparung:
Aussendurchmesser = 9 mm
6. Mit Extrude erzeugen wir die
Aussparung: Tiefe = 7 mm
7. Gewinde erzeugen
Länge = 50 mm
8. Speichern unter
NT_Senkschraube_M18x80
NX10-Doku Version 2
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Seite - 148 -
NX10-Doku
Sweep D3
Rohr 3
Startseite  Gruppe: Formelemente  Weitere  Extrudieren
 Rohr
Home  Group: Feature  More  Sweep  Tube
alternativ
Menü  Einfügen  Extrudieren  Rohr
(Menu  Insert  Sweep  Tube)
Ähnlich wie Sweep funktioniert die Rohrfunktion.
Allerdings benötigen wir eine Leitlinie, die jedoch keinen Knick
haben darf.
Mehrfachsegment: Rohr wird
aus Regelflächen aufgebaut.
Einzelsegment: Rohr wird durch
BREP-Flächen aufgebaut, d.h
Aussen- und Innenfläche wird
aus je einer Fläche aufgebaut.
Ergebnis:
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Seite - 153 -
NX10-Doku
Bezugselemente E1
Einführung
Bezugselemente
Bezugselemente sind Hilfselemente, die zur 3D-Konstruktion
erforderlich sind. Wir unterscheiden:
Ebenen
Achsen und Punkte
Koordinatensysteme
Startseite 
Gruppe: Formelement  Bezugselemente 
Die Bezugselemente werden üblicherweise auf einen Layer (vgl.
Kap. A: Layer ) gelegt. Dieser kann dann nach Bedarf
sichtbar/unsichtbar geschaltet werden.
Anwendungsfall: Skizze auf einem Zylinder
1. Wir benötigen ein Koordinatensystem in Zylindermitte.
2. Darauf wird eine Ebene im Winkel erzeugt.
3. Eine weitere Ebene im Abstand ergibt die Skizzenebene.
1. Ebene durch
Zylindermitte
NX10-Doku Version 2
2. Ebene als
Offset-Ebene
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Seite - 156 -
NX10-Doku
Bezugselemente E3
Achse erzeugen 2
Startseite  Gruppe: Formelement  Bezugsachse
alternativ:
Menü  Einfügen  Bezugselemente  Bezugsachse
(Menu  Insert  Datum/Plane  Datum Axis)
Wie bei den Bezugsebenen können wir auch hier unter dem Typ
"Ermittelt" durch gezielte Selektionsreihenfolge ein Ergebnis
erzielen.
Beispiel: Gedachter Schnittpunkt von zwei Flächen
F1
F2
alternativ auch über Schnittpunkt:
F1
F2
NX10-Doku Version 2
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Seite - 163 -
NX10-Doku
Bezugselemente E6
schräge Aussparung 2
Vorgehensweise:
Unser Ziel: Skizzierebene als Bezugsebene
Skizzierebene
45°
Schritte zur Skizzierebene:
E1
E3
E2
45
°
1. E1
tangential
45
°
45
°
2. E2
Offset = 75
mm
3. Bez.Achse
Schnittlinie
aus E1 u. E2
45
°
4. E3
gedreht um
Achse 45°
Letzter Schritt
Aussparung in 2 Richtungen erzeugen
(vgl. Kap. Extrudiervolumen)
Wie wär's mit etwas Transparenz?
Ansicht  Gruppe: Visualisierung
 Objektdarstellung
Alternative zu dieser Vorgehensweise:
Neues Ksys mit Offset und Drehung zum
Basis-Ksys.
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Seite - 168 -
NX10-Doku
Features F 1
Überblick 1
Überblick Features
Es gibt folgende Features
Grundfeatures, die alleine existieren können
- Block, Zylinder, Kegel, Kugel
- Extrudiervolumen
Feature, die mit einem
vorh. Volumen verknüpft werden
- Extrudiervolumen
- Bohrung
optional mit Skizze möglich
- Knauf
- Tasche
- Polster
- Nut
- Einstich
ohne Skizze
(aufgrund älterer
Programmierung)
Features finden wir im Menüband in der Gruppe Formelement:
alternativ:
Menü  Einfügen  Konstruktionsformelemente
(Menu  Insert  Design Feature)
NX10-Doku Version 2
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Seite - 170 -
NX10-Doku
Features F 3
Rippe 1
Startseite  Gruppe: Formelement  Weitere  Rippe
Home  Group: Feature  More  Rib
alternativ:
Menü  Einfügen  Konstruktionsformelemente  Rippe
(Menu  Insert  Design Feature  Hole)
Aus Linien wird eine Rippe erzeugt, die sich an einen Körper
anpasst.
Skizzengeometrie
Ausbildung der Rippe
in Bezug zur Sketchebene
Material einseitig oder
beidseitig auftragen
ON: Rippe wird mit Bauteil vereint
Senkrecht
zur Sketch-Ebene:
NX10-Doku Version 2
Parallel
zur Sketch-Ebene
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Seite - 173 -
NX10-Doku
Formelement F 9
Gewinde 2
Übung: Gewinde (Thread)
Erzeugen Sie einen Zylinder
Durchmesser = 30 mm
Höhe = 30 mm
Auf einer Seite erzeugen Sie einen Zapfen (Knauf)
Durchmesser = 10 mm
Höhe = 20 mm
Auf der anderen Seite eine Bohrung
Durchmesser = 10 mm
Tiefe = 15 mm
Symbolische Gewinde
Innengewinde erzeugen:
In der Bohrung soll ein Gewinde M10x1.5 entstehen. Eine
Fehlermeldung erscheint, da der Innendurchmesser kleiner als 10
mm sein muss. Den richtigen Durchmesser finden Sie im
Dialogfenster (8,7822 mm). Ändern Sie den Bohrungsdurchmesser.
Dann:
Symbolische Gewinde aktivieren  Bohrungsfläche selektieren 
Aus Tabelle M10x1.5 wählen  OK .
Jetzt erzeugen Sie das Innengewinde detailliert.
Aussengewinde erzeugen:
Der Zapfen soll ein Gewinde M10x1.5 über 15 mm Länge erhalten.
Die Vorgehensweise ist identisch wie beim Innengewinde. Bei der
Lange des Gewindes 15 mm eingeben.
Detaillierte Gewinde:
Da wir ein symbolisches Gewinde
nicht in ein detailliertes Gewinde ändern können, müssen wir detaillierte
Gewinde neu erzeugen.
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Seite - 185 -
NX10-Doku
Formelement F 11
Emboss-Offset 1
Startseite  Gruppe: Formelem. Weitere  Offset Prägung
Home  Group: Feature  More  Offset Emboss
alternativ:
Menü  Einfügen  Konstruktionsformel.  Offset Prägung
(Menu  Insert  Design Feature  Offset Emboss)
Aus einer Kurve, die in der Fläche liegt, wird eine Prägung erzeugt.
Die Ausbildung der Prägung
erfolgt durch Eingabe von
Abständen (Offsets):
Schrägstellung der
Seitenwände über
Abstand von aussen.
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NX10-Doku
Operationen G1
Kantenverrundung 2
Kreisförmig oder kegelförmig ?
Mit der Option "kegelförmig" können wir die Form der
Rundungsfläche beeinflussen:
kegelförmig
mit Rho = 0.7
Standard
Kreisförmig
Rho = 0.5
Möglichkeiten bei kegelförmiger Ausbildung:
symmetrische Radien
(rechts u. links)
+
Mittelpunktsradius
symmetrische Radien
(rechts u. links)
+
Faktor Rho
0 > Rho < 1
Mittelpunktsradius
+
Faktor Rho
0 > Rho < 1
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NX10-Doku
Operationen G1
Verrundungsoptionen 5
Kantenverrundung mit Anhaltepunkt
Vorgehensweise:
1. Innerhalb aktiver Rundung
+ Endpunkt der Kante wählen
2. Abstand vom Endpunkt eingeben
oder Option "Durch Punkt"
Punkt auswählen,
der vorher erzeugt wurde (z.B. Bezugspkt.).
Rundung mit Fläche trimmen
1. Trimmfunktion aktivieren
2. Fläche auswählen (hier: rot)
3. evtl. Richtung umkehren
4. OK
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NX10-Doku
Operationen G3
Formschräge 2
Aus Ebenen oder Fläche:
Beachte dabei die Option:
unveränderte Fläche/Trennfläche.
Hier: Option Trennfläche ausgewählt.
Ein Trimmen ist hier vorab nicht notwendig im Gegensatz zu Trennkannten.
Option: Unveränderte und Trennfläche
Zusätzlich zur Trennfläche (rot) können wir
eine Fläche/Ebene (grün) definieren, an der
die Formschräge beginnen soll.
Winkel wird hier
angetragen
Formschräge mit Option:
Unveränderte und Trennfläche
Formschräge nur mit Trennfläche
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NX10-Doku
Operationen G5
Schale 1
Startseite  Gruppe: Formelement  Schale
Home  Group: Feature  Shell
alternativ:
Menü  Einfügen  Offset/Massstab  Schale
(Menu  Insert  Offset/Scale  Shell)
= offen
= geschlossen
Flächen, die gelöscht werden
Standard-Wanddicke
abweichende Wanddicken
neues Set: 4 mm für Seitenwände
entfernte Flächen
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NX10-Doku
Operationen G6
Muster 1
Erzeugungsmöglichkeiten
Das dargestellte Muster "kugelige Aussparung" erzeugt über die
Methode "entlang Pfad"
kann über 2 Wege erzeugt werden:
Feature:
Musterelement
Synchronous Modeling:
Musterfläche
Es entstehen geometrische
Verknüpfungen.
Das Muster wird aus vielen
kleinen Flächen aufgebaut.
-Featuregruppe im Navigator
- ein Eintrag im Navigator
- sehr zeitaufwendig
(Performance-intensiv)
- mindestens Faktor 10
schneller
Eine Weiterbearbeitung des Musters
- Element/Fläche löschen
- Element/Fläche verschieben
- usw.
ist bei beiden Methoden möglich.
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NX10-Doku
Operationen G6
Musterelement 4
Musterelement (Pattern Feature)
Wir unterscheiden:
- Parameter-Methode: regelmässige Muster
- Boundary Methode: regelmässige Muster über
Parameter und Begrenzungskurven
Parametermethode: linear in 2 Richtungen
optional: Rahmen
Parametermethode: kreisförmig
Auch ein
Muster vom Muster
ist möglich.
Beachte Orientierung:
d.h. Feature dreht sich mit!
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NX10-Doku
Operationen G6
Musterelement 8
Musterelement verschieben
Unabhängig von der Erzeugungsmethode können wir ein/mehrere
Musterelemente verschieben.
re MT auf Musterelement (Navigator oder grafisch):
Warum Uhr?
Im technischen Englisch gilt auch:
to clock = "Drehen/Manipulieren"
Musterelement löschen
Über re MT können Musterlemente im Erzeugungsstatus oder am
fertigen Muster gelöscht werden. Das Löschen kann auch wieder
aufgehoben werden.
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NX10-Doku
Operationen G7
Formelement kopieren 2
Formelement kopieren (Copy Feature)
neues Feature
verknüpft mit
Original
Diese Verknüpfungen müssen
abgearbeitet werden.
wird automatisch ermittelt und
sollte über Vorschau kontrolliert
werden
manuell zugeordnet
muss noch definiert werden
Im temporären Fenster werden die
ursprünglichen Bezüge orange
dargestellt. Damit fällt einem die
Zuordnung zur neuen Lage einfacher.
Original:
Kopie
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NX10-Doku
Operationen G9
Bool'sche Operationen 2
Vereinigen von 2 Volumenkörpern
Vereinigen (Unit)
Werkzeug
Zielteil
Arbeiten mit Bereichen (Region):
Ergebnis:
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Seite - 231 -
NX10-Doku
Operationen G9
Körper prägen 4
Startseite  Gruppe: Formelement  Weitere  Körper prägen
Home  Group: Feature  More  Emboss Body
alternativ:
Einfügen  Kombinieren  Körper prägen
(Insert  Combine  Emboss Body
"Emboss Body" = Subtrahieren eines Volumens
+ Hinzufügen eines Volumens über Wanddicke
Zielkörper = grau
Werkzeug = magenta
(kann Fläche oder Körper sein)
ohne Verstärken:
mit Verstärken:
Sicherheitsebene:
Optional kann ein
zusätzlicher Abstand zum
Werkzeug hinzugefügt
werden.
Ergebnis aufgeschnitten:
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Seite - 233 -
NX10-Doku
Operationen G10
Trimmen 2
Startseite  Gruppe: Formelement  Körper trimmen
Home  Group: Feature  More  Trim Body
alternativ:
Menü  Einfügen  Körper trimmen
(Menu  Insert  Trim Body)
Unterscheide: Trimmen (Trim Body) und Teilen (Split Body)
Trimmen (Trim Body):
Körper mit einer Fläche
beschneiden.
Es entsteht ein weiteres
Feature im Navigator.
Teilen (Split Body):
Körper mit einer Fläche teilen.
Es entstehen zwei
Volumenkörper in einem Part.
Körper löschen (Delete Body)
Dieses Löschen erfolgt mit Verknüpfung im Konstruktionsprozess,
d.h. es kann irgendwann wieder rückgängig gemacht werden.
Ein normales Delete wäre nach dem Speichern unwiderruflich weg!
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NX10-Doku
Analyse H2
Information
Werkzeuge  Gruppe: Dienstprogramme  Weitere
 Objektinformation
Tools  Group: Utilities  More  Object Information
alternativ:
Menü  Information  Objekt
Abruf von konstruktiven und geometrischen Werten.
Beispiel: Radius einer Kante
1. Informationen  Objekt
2. Auswahltyp = Kante
3. Kante selektieren
Info-Fenster erscheint
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Seite - 242 -
NX10-Doku
Parametrische Konstruktion H5
Transfermöglichkeiten 3
Filter und Transfer zu Excell
Filter für Liste:
Parameterliste zu einem Tabellenprogramm transferieren
(windows  Excel) zur weiteren Bearbeitung.
Danach in Excel:
Add Inns  Ausdrücke aktualisieren
und
Datei  Beenden
Parameterliste importieren
Parameterliste in Datei exportieren
Hinweis. Eine Liste der Ausdruck-Inhalte erhalten wir über:
Menü  Information  Ausdruck  alles auflisten
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NX10-Doku
Parametrische Konstruktion H5
Kontrolle 8
Anforderungen (Requirements)
Requirements auswerten, ändern, löschen:
Requirements stehen in einem
Ordner Prüfungen im Part-Navigator.
Hier kann auch die Überprüfung
gestartet werden.
re MT  Anforderungsprüfung
auch möglich über:
Werkzeuge  Anforderungsprüfung
Es erscheint der Navigator
HD3D-Werkzeuge:
re MT
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Requirements können
auch visuell dargestellt
werden.
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Seite - 252 -
NX10-Doku
Modeler
Stichwortverzeichnis 1
2D-Kurve optimieren
C5-4
A
Abhängigkeiten-Navig. B2
Abstand messen
H1-1
Anwenderstandards A10-3
Anzeige aktualisieren A6-8
Assign Materials
H3
Ausdrücke
H5-1
Auswahlleiste
A7-3
Autom.Bem.Sketch C6-3
B
Bemass. animieren
Benutzeroberfläche
Bereichsbegrenzung
Bezugsachse
Bezugsebene
Bezugselemente
Bezugs-Ksys
Bohrung
Boss
Browser Modeling
C6-5
A2-1
D1-4
E3-1
E2-1
E1
E4-1
F2-1
F4-1
B8-1
C
Classic Sketch
Cleanup Part
Clipping
Combine Bodies
Compare Model
Copy Feature
Customize
C2-1
A10-2
A6-4
G9
H4
G7-1
A2-4
D
Datum Csys
Datum Plane
Datum Point
Datums
E4-1
E2-1
E5-1
E1
NX10-Doku Version 2
Delay Skizze
Delete Body
Design Logic
Dialogfelder
Dienstprogramme
Direct Sketch
Distance
Divide Face
Draft
Draft Body
Drehen
Drehzentrum
C8-5
G10-2
A8
A2-8
A10
C2-1
H1-1
G10-1
© BINDE Training
G3-1
C2-3
F8
A2-9
A2-13
G
Geometrie mustern
Gewinde
Gewindebohrung
Groove
Gruppen
Gruppieren
G6-9
F9
F2-2
F8
A7-7
B4-1
Hintergrund ändern
Hole
C4-5
A6-1
F2-1
I
Information Object
intelligent. Profilvol.
interne/externe Skizze
Interpart Expressions
Isolate Obj.of Feature
Isoparametr. Kurve
H2
D1-10
D1-1
H5-6
G6-11
C9-5
G3-1
G4-1
D2-1 H
A2-12 Hilfsgeometrie Sketch
E
Eckverrundung
G1-4
Edge Blend
G1
Eilgang-Bemassung C6-1
Einstich
F8
Emboss
F10-1
Emboss Body
G9-4
Emboss Offset
F11
Entformschrägen Extr D1-8
Expressions
H5-2
Extrahieren Kurve
C9-5
Extrah. virtuelle Kurve C9-5
Extrempkte messen H1-4
Extrudieren
D1
Extrude entl. Führung D3-1
F
Farbgebung Skizze
Fase 2D
Fase 3D
Feature Group
Feature Replace
Feature-Überblick
Filter bei Selektion
Fläche teilen
Forelem. ersetzen
Formelem. kopieren
Formelem.obj.isolier.
Formeln
Formschräge
Freiheitsgrade
Freistich
Fullscreen
Funktionstasten
C2-4
C4-4
G2
B4-1
G8-1
F1-1
A7-2
G10-1
G8-1
G7-1
G6-11
H5-2
J
K
Kantenverrundung
Knauf
Kombinieren Körper
Konturauswahl
Koordinatensysteme
Körper löschen
Körper messen
Körper prägen
Körper schrägen
Körper teilen
Körper trimmen
Ksys intern
Kurve 3D
Kurvengrösse ändern
Kurve verschieben
G1
F4-1
G9
D1-3
A5
G10-2
H1-5
G9-4
G4-1
G10-2
G10-2
C2-1
C9-1
C5-3
C5-2
Seite - 254 -
NX10-Doku
Modeler
Stichwortverzeichnis 2
L
Layereinstellungen
Layerverwaltung
A4-2
A4-1
M
Material zuweisen
Measure Angle
measure Bodies
Measure Extremes
Maustasten
Menüband
Messen
Mirror Feature
Modellvergleich
Move Curve
Movie erzeugen
Musterelement
Mustergeometrie
Musterkurve
H3
H1-3
H1-5
H1-4
A2-8
A2-1
H1
G6-10
H4
C5-2
A6-9
G6
G6-9
C4-6
N
Nut
F7
O
Objektdarstellung
Offsetkurve in Fläche
Offset Move Curve
Offset Prägung
Optionen Verrundung
A6-2
C9-2
C5-2
F11
G1-6
P
Pad
Paletten
parametr. Konstrukt.
Part-Navigator
Pattern Curve
Pattern Feature
Playback
Pocket
Polster
Prägen
Preferences
Profil
F6
A2-7
H5
B1
C4-7
G6
A10-1
F5
F6
F10-1
A9-1
C4-2
NX10-Doku Version 2
Projizieren Kurve
Projizieren Sketch
Punkt 3D
C9-3
C4-9
E5-1
T
Tasche
F5
Teilebereinigung
A10-2
Teilenavigator
B1
Text 3D
D4
Q
G5-2
Quickpick
A7-1 Thicken
Thread
F9
Timestamp
B7
R
G10-2
Radialmenü
A2-10 Trim Body
C5-1
Rapid Dimension
C6-1 Trimmen Sketch
A6-7
Rasterbild
A6-8 True shading
D3-3
Referenzobjekte
C4-5 Tube
Region Boundary
D1-4
Reuse Library
B9-1 U
G9-1
Resize Curve
C5-3 Unite
Revolve
D2-1
Rippe
F3-1 V
Rohr
D3-3 variabler Radius
G1-3
Rollback
B5
vereinigen
G9-1
Rotationszentrum
A2-12 Verstärken
G5-2
Rundung 2D
C4-4 Verzögerung Skizze C8-5
Rundung 3D
G1
Vollbildmodus
A2-7
Voreinstellungen
A9-1
Vorschriftskurve
C4-9
S
Schale
G5-1
Schnittdarstellung
A6-4 W
Schnittkurve 3D
C9-4 Wahre Schattierung A6-7
Schnittkurve Sketch C4-9 WCS
A5-1
Shell
G5-1 Wiedergabe
A10-1
Shortcuts Skizze
C8-4 Winkel messen
H1-3
Skizze ausrichten
C8-1
Skizzeneinstellungen C2-5 X
Skizzengeometrie
C4
Skizzengruppe
C5-5 Y
Skizze kopieren
C8-3
Skizze neu zuordnen C8-1 Z
Skizzenpositionierung C8-2 Zeitstempel
B7
Skizze Workflow
C3-2 Zwangsb. entfernen C7-8
Skizzierfläche
C3-3 Zwangsbed.Sketch C7-1
Slot
F7
Zwangsbed. Symb. C7-3
Split Body
G10-2
Spiegel-Formelement G6-10
Sweep along Guide D3-2
Symmetrisch ausr.
C7-7
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