Kooperative Spiele

Spielefest
im Austria Center Vienna
Fr.,13.11. - So.,15.11.2015 * 9 - 19 Uhr
Veranstalter: Verein IG Spiele * www.spielefest.at
PRESSEINFORMATION
KOOPERATIVE SPIELE
Anfragen an:
Ferdinand de Cassan
02216-7000
0676-5541671
[email protected]
Ein Trend der letzten Jahre sind kooperative Spiele. In diesen Jahren begeistern, die
folgenden Brettspiele:
15/15
Die Legenden von Andor Chada & Thorn
Auf dem Weg nach Andor kentert ihr Schiff und
Chada und Thorns landen auf einer unbekannten
Insel. Wegekarten und sonstige Auslage eines
Szenarios werden vorbereitet. Man hat drei Reihen
Karten mit Helden- und sonstigen Karten vor sich
liegen. Man nutzt jeweils eine der vorne liegenden
Karten, danach geht sie in der Reihe ganz nach
hinten, ebenso neu erworbene Karten. Helden
können laufen, kämpfen oder die Sonderfähigkeit
nutzen. Andere Karten nutzt man gemäß
Kartentext oder Symbolen. Stehen Chada und
Thorn auf benachbarten Feldern, können sie
einander unterstützen. Erreichen die beiden ihre
Zielfelder, haben beide Spieler gemeinsam
gewonnen. Ein kooperatives Kartenspiel für 2
Spieler ab Jahren.
Verlag: Kosmos
Autor: Gerhard Hecht
Zielgruppe: Mit Freunden
Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
Mysterium
Verlag: Libellud / Asmodee
Autor: Oleksandr Nevskiy, Oleg Sidorenko
Zielgruppe: Mit Freunden
Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
Ein Geheimnis soll kooperativ gelüftet
werden, dazu nutzt man zwei sehr
unterschiedliche
Rollen
in
drei
Schwierigkeitsgraden - ein Geist gibt Karten
und unterstützt die Spiritisten, die versuchen
die Botschaften der Karten zu deuten. Das
Geschehen teilt sich in Rekonstruktion der
Geschehnisse über maximal sieben Stunden
- jede Stunde mit neuen Karten - und in die
Entlarvung des Täters, vorausgesetzt die
Spiritisten konnten ihre Rekonstruktion
vollenden. Jeder muss seinen Verdächtigen,
Ort und Objekt identifizieren, in den Schritten
„Deutung der Vision“ und „der Geist
erscheint“; die Spiritisten dürfen diskutieren,
der Geist niemals kommentieren. Ein
kooperatives, asymmetrisches Kartenspiel für
2-7 Spieler ab Jahren.
XCOM
Als Mitglieder der elitären internationalen
Organisation XCOM verteidigt man die
Menschheit und wehrt die Alien Invasion ab.
Eine digitale App ist zentrales Element und
kontrolliert die Alien Invasion. Eine Spielrunde
beginnt mit einer Echtzeitphase, in der die App
Informationen über die Aliens liefert - Ufos
erscheinen, Krisenkarten werden gezogen und
Aliens greifen an. Soldaten verteidigen, Ufos
werden
abgeschossen,
Technologien
erforscht, Überwachungsdaten gesammelt und
Funkfrequenzen blockiert. Nach Verteilung
aller Ressourcen und Ende der Echtzeitphase
wird jeder Bereich mit einem Würfelsystem
ausgewertet. Ein kooperatives Echtzeitspiel für
1-4 Spieler ab 14 Jahren.
Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Autor: Eric M. Lang
Zielgruppe: Für Experten
Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr pl * Text im Spiel: ja
Mmm!
Verlag: Pegasus Spiele
Autor: Reiner Knizia
Zielgruppe: Für Familien
Alter: 5
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
Durch Kooperation entgeht man beim
Sammeln von Mäuseleckerbissen der
Katze. Ein Spieler würfelt; drei Würfel
zeigen
dann
eines
von
fünf
Nahrungsmitteln oder X und alle
entscheiden
gemeinsam,
wo
mindestens ein Nahrungsmittel-Würfel
platziert wird; danach kann man
ungesetzte Würfel neu würfeln oder
Nahrung
nehmen
und
deren
Ursprungsfeld abdecken. Kann man
nach einem Wurf keinen Würfel setzen der Zug endet - oder kann in einem Zug
nicht
das
letzte
Feld
eines
Nahrungsmittels abgedeckt werden,
geht die Katze ein Feld Richtung
Speisekammer.
Sind
alle
Nahrungsmittel abgedeckt, bevor die
Katze die Speisekammer erreicht,
gewinnen alle. Ein Kooperatives
Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren