Spielefest im Austria Center Vienna Fr.,13.11. - So.,15.11.2015 * 9 - 19 Uhr Veranstalter: Verein IG Spiele * www.spielefest.at PRESSEINFORMATION KOOPERATIVE SPIELE Anfragen an: Ferdinand de Cassan 02216-7000 0676-5541671 [email protected] Ein Trend der letzten Jahre sind kooperative Spiele. In diesen Jahren begeistern, die folgenden Brettspiele: 15/15 Die Legenden von Andor Chada & Thorn Auf dem Weg nach Andor kentert ihr Schiff und Chada und Thorns landen auf einer unbekannten Insel. Wegekarten und sonstige Auslage eines Szenarios werden vorbereitet. Man hat drei Reihen Karten mit Helden- und sonstigen Karten vor sich liegen. Man nutzt jeweils eine der vorne liegenden Karten, danach geht sie in der Reihe ganz nach hinten, ebenso neu erworbene Karten. Helden können laufen, kämpfen oder die Sonderfähigkeit nutzen. Andere Karten nutzt man gemäß Kartentext oder Symbolen. Stehen Chada und Thorn auf benachbarten Feldern, können sie einander unterstützen. Erreichen die beiden ihre Zielfelder, haben beide Spieler gemeinsam gewonnen. Ein kooperatives Kartenspiel für 2 Spieler ab Jahren. Verlag: Kosmos Autor: Gerhard Hecht Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja Mysterium Verlag: Libellud / Asmodee Autor: Oleksandr Nevskiy, Oleg Sidorenko Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler Version: en * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein Ein Geheimnis soll kooperativ gelüftet werden, dazu nutzt man zwei sehr unterschiedliche Rollen in drei Schwierigkeitsgraden - ein Geist gibt Karten und unterstützt die Spiritisten, die versuchen die Botschaften der Karten zu deuten. Das Geschehen teilt sich in Rekonstruktion der Geschehnisse über maximal sieben Stunden - jede Stunde mit neuen Karten - und in die Entlarvung des Täters, vorausgesetzt die Spiritisten konnten ihre Rekonstruktion vollenden. Jeder muss seinen Verdächtigen, Ort und Objekt identifizieren, in den Schritten „Deutung der Vision“ und „der Geist erscheint“; die Spiritisten dürfen diskutieren, der Geist niemals kommentieren. Ein kooperatives, asymmetrisches Kartenspiel für 2-7 Spieler ab Jahren. XCOM Als Mitglieder der elitären internationalen Organisation XCOM verteidigt man die Menschheit und wehrt die Alien Invasion ab. Eine digitale App ist zentrales Element und kontrolliert die Alien Invasion. Eine Spielrunde beginnt mit einer Echtzeitphase, in der die App Informationen über die Aliens liefert - Ufos erscheinen, Krisenkarten werden gezogen und Aliens greifen an. Soldaten verteidigen, Ufos werden abgeschossen, Technologien erforscht, Überwachungsdaten gesammelt und Funkfrequenzen blockiert. Nach Verteilung aller Ressourcen und Ende der Echtzeitphase wird jeder Bereich mit einem Würfelsystem ausgewertet. Ein kooperatives Echtzeitspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren. Verlag: Heidelberger Spieleverlag Autor: Eric M. Lang Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler Version: de * Regeln: de en es fr pl * Text im Spiel: ja Mmm! Verlag: Pegasus Spiele Autor: Reiner Knizia Zielgruppe: Für Familien Alter: 5 Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein Durch Kooperation entgeht man beim Sammeln von Mäuseleckerbissen der Katze. Ein Spieler würfelt; drei Würfel zeigen dann eines von fünf Nahrungsmitteln oder X und alle entscheiden gemeinsam, wo mindestens ein Nahrungsmittel-Würfel platziert wird; danach kann man ungesetzte Würfel neu würfeln oder Nahrung nehmen und deren Ursprungsfeld abdecken. Kann man nach einem Wurf keinen Würfel setzen der Zug endet - oder kann in einem Zug nicht das letzte Feld eines Nahrungsmittels abgedeckt werden, geht die Katze ein Feld Richtung Speisekammer. Sind alle Nahrungsmittel abgedeckt, bevor die Katze die Speisekammer erreicht, gewinnen alle. Ein Kooperatives Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
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