Freehand Seminarinhalte Druckversion (PDF 90 kb) - Win

Seminarinhalte Macromedia Freehand® MX (1/2)
Benutzeroberfläche von Freehand
Einführung in die Programmoberfläche - Operative Logik
(Bedienungskonzept) Freehand - Bedienfelder - Zeichenwerkzeuge - Xtra-Werkzeuge - Arbeitshilfen, Ansichtsoptionen - Bedienfelder (Arbeitsumgebung) - Einrichten von
Dokumenten - Mit mehreren Seiten arbeiten, Lineale, Raster,
Hilfslinien und Zoomen - Inspektorpalette
Theoretische Grundlagen
Raster und Vektorgrafiken: Aufbau, Eigenschaften, Vor- und
Nachteile, Einsatzmöglichkeiten. Vektorgrafiken in Rastergrafiken umwandeln - Vektorisierung von Rastergrafiken
Objekte erstellen
Objekttypen - Grundformen zeichnen: Rechtecke, Kreise,
Polygone, Linien - Objekte wählen, Verschieben und Über-
werkzeug - Eckpunkt, Kurvenpunkt, Anschlusspunkt - Las-
lagern von Objekten - Möglichkeiten der Objektgruppierung
sowerkzeug - Öffnen eines geschlossenen Pfades - Schlissen
- Verschieben, vervielfältigen, Grundformen bearbeiten,
eines offen Pfades - Verbinden getrennter Zeichenpfade
Linien und Kurven zeichnen und bearbeiten - Objekteigen-
- Umwandeln vorhandener Ankerpunkte - Optionen entlang
schaften - Angleichen von Objekten - Objekte ausrichten
eines Pfades - Freihandzeichnen: Grafische und kaligraphi-
- Objekte gruppieren - Arbeiten mit Hilfslinien und Maßpa-
sche Linien
letten - Bemaßungen - Nullpunktverlagerung
Arbeitshilfen
Objektbearbeitung
Seitenlineale - Raster - Hilfslinien - Zoomen - Darstellungs-
Transformieren von Objekten, Text und Abbildungen. Dre-
modi
hung, Neigung, Spiegelung, Position, Zerrung, Skalierung
- Verbiegen von Abbildungen und Text - Zusammenfassen
Farben und Füllungen
von Objekten (Verbinde, Maskieren, Ausstanzen) - Über-
Farbe und Farbmischmodelle: Bildschirm und Druckfarben -
blendeffekte, Bearbeitung von Flächen und Konturen Füllen
Farbmodi : RGB, CMYK, HSB, Lab - Farbformate und Paletten
und mit Umrissen versehen - Objektmasken - Importieren
- Farbverwaltung in verschiedenen Farbräumen - Mischen von
von Objekten, Modifizieren von Clipart - Einführung in die
Farben - Farbformate - Farbbibliotheken - Füllungen: Grund,
Arbeit mit Ebenen
Verlauf, Linse, Muster, Textur, Kachel, Benutzerdefiniert
- Objekte füllen mit Füllungsarten: Kachel, Linsen, Muster,
Werkzeuge und Befehle
Postscript, Textur, Verlauf, benutzerdefiniert - Zusammenge-
Zeichnen und verändern geometrischer Figuren - Zeichnen
setzte Objekt füllen - Linien, Linienattribute und Füllmuster
mit dem Zeichenstift, Zeichnen von Grundformen, Recht-
- Verläufe mit Formen und Farben - Stufenlose Transparenz
ecken, Quadraten, Ellipsen, Kreisen, Spiralen, Polygonen,
für schattierten Text, Verblassung, Schlagschatten
Dreiecken etc. Flächen und Konturen bearbeiten - Zeichnen
von Linien, Bögen und Rastern
Formatieren von Linien
Strichinspektor - Linientypen: Grund, Linienmus-
Freihandzeichnen mit Bèzier–Kurven
Das Stiftwerkzeug - Gerade Liniensegmente - Kurven mit
dem Stift - Kurven mit dem Bezigonwerkzeug - Freihand-
ter, Angepasste Linien
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Mondorfer Str. 19
D-53844 Troisdorf
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Telefon (0228) 44 67 81 2 - Mobil 0160 96660478 FAX (0228) 44 67 81 1
Seminarinhalte Macromedia Freehand® MX (2/2)
Textbearbeitung und Typographie
Integration von Rastergraphik, Alphakanäle
Textblöcke erstellen - Arbeiten mit Textwerkzeugen und Tex-
Transparenztechniken - Mit Masken weiche Kanten erzeu-
tobjekten - Texteditor - Textblöcke mit dem Objektinspek-
gen
tor einstellen - Textblöcke und Umrisslinien - Textblöcke
verbinden oder trennen - Spaltensatz - Texte formatieren,
Diagramme und Piktogramme
Einzüge, Tabulatoren, Abstand - Textinspektor - Schrift
Erstellen und bearbeiten von Diagrammen (Linien, Kreis,
und Grafik kombinieren - Textattribute, -Stile und -Effekte
Punkt etc.)
komplexer Textobjekte. Text an Pfaden ausrichten (Textpfade), Grafikeffekte auf Text anwenden - Pfadtext und
Import und Export von Grafiken
Rundsatz - Zeilenabstand, Grundlinienverschiebung, Effekte
Datenaustausch mit anderen Programmen: OLE und Dateifor-
- Textfluss um Auswahl - Textfluss im Pfad, Text mit Pfad
mate: Import von Vorlagen und Bildern. EPS-, Macromedia®
verbinden, vom Pfad trennen, Text in Pfade konvertieren
Flash™ (SWF) und andere Exportformate (AI, WMF, DXF, EPS
- Sonderzeichen - Farbverlauf im Text erzeugen
und TIF, JPG, GIF, SVG)
Bibliotheken
Freehand und die Druckvorstufe
Symbole erstellen und importieren - Arbeiten mit Symbolen
Belichtungsvorbereitung Seitenlayout, Druck, Druckoptionen
- Symbole bearbeiten
- Proof-Verfahren (Vor- & Nachteile) - Druckverfahren (Anwendung & Kosten) - Datenvorbereitung für die Reproduktion,
Mit Master-Seiten arbeiten
erzeugen von PDF- und EPS-Dateien - Grafiken für Websites
Hilfslinien - Ebenen-Informationen, Objektformate, Absatz-
- HTML- und Flashexport - FreeHand und
formate, Symbole - Alle Objekte, Benutzerdefinierte Pinsel,
Benutzerdefinierte Farben, Benutzerdefinierte Seitengrößen,
Tips& Tricks
Benutzerdefinierte Maßeinheiten
Programmkonfiguration - Bedienoberfläche anpassen
(Symbolleisten anpassen) - Überfüllung, Farbseparation &
Effekte
Rastereinstellung - Xtras Plug-In-(Softwareerweiterungen)
Perspektiven und komplexe Grafiken - Spezialeffekte
verwenden und verwalten - Aufwendige Bildkompositionen
hinzufügen - Transparenz - Objekte mit Schlagschatten
- Flashanimationen erzeugen - Zusammenspiel mit anderen
versehen - Objekte verwischen - Objekte prägen - 3D-
Programmen der MXSuite
Rotation - Strich- und Füllungseffekte - Graustufen- und
Monochrom-Effekte - Mit der Grafiksprühdose zeichnen
- Einsatz der Perspektivefunktion - Perspektivraster
Verwendung von Ebenen
Ebenen einsetzen, verschieben, verändern, verbinden,
verwalten - Ebenen kombinieren, sperren und freigeben
- Hintergrundebene - Erstellen und Bearbeiten von Ebenen
für die Verbesserung der Übersichtlichkeit - Einsatz des
Bedienfeld Ebenen
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