SALON & BÜHNE 1 AUTOMATISCHES BECHERSPIEL Das Becherspiel ist das älteste Zauberkunststück der Welt. Auch heute hat es nichts von seinem Zauber verloren und fasziniert nach wie vor. Das Becherspiel vereinigt mehr magische Effekte als jedes andere Kunststück: Erscheinen, Verschwinden, Wandern, Durchdringen, Verwandeln und enthält viele Überraschungen für die verblüfften Zuschauer, beispielsweise als krönenden Abschluss das Erscheinen von drei Äpfeln oder Zitronen. Mit dem Einstudieren der Routine lernt der Zauberer grundlegende Fertigkeiten, Misdirektion und Präsentation, was sich auch positiv auf andere Kunststücke auswirkt. Maße 9 x 7 cm ø. 110426 Set 1 MITTEL 43,50 € 2 CHANGIERBEUTEL ZWEIFACH Der praktische Büddel zum Austauschen, Färben, Forcieren, Erscheinen oder Verschwinden lassen. Einhändig bedienbar, praktisch und einfach! Mit ausführlicher Anleitung für viele Trickideen. Maße 28 x 30 x 17 cm. 21401 2 Stück Noch mehr im Webshop pappnase.de SCHWieRig 32,90 € 3 4 Einfach Einfach NEU! 6 MITTEL 3 GAG-BAG Sie zeigen Ihren Beutel vor, in dem Sie normalerweise Ihre Zaubersachen aufbewahren. Doch leider ist nichts darin. Sie krempeln ihn um und das Innenfutter ist zu sehen. Wenn Sie ihn nun erneut umkrempeln, hat sich die Farbe des Beutels geändert. Bei nochmaligem Umkrempeln ist auch die Farbe des Innenfutters verändert. Ein letzter Versuch: wieder hat der Beutel seine Farbe geändert, aber diesmal hat er auch noch einen Reisverschluss bekommen. Wenn Sie diesen dann öffnen, finden Sie auch endlich Ihre Zauberutensilien. Maße 24 x 22 cm. 142559 138088 5,50 € Stück 11,90 € Pyrotechnische Gegenstände für die Verwendung auf Bühnen sind nur von Personen über 18 Jahren frei erwerbbar. h tausc Um 6 VERSCHWINDENDER STOCK Ein verblüffender Effekt! Werfen Sie den eleganten, 80 cm langen Stock in die Luft. Dort verwandelt er sich in eine Konfettiwolke, Tücher oder in wunderschöne Federblumen. Es wird nur der Stock geliefert, Material wie Konfetti, Tücher oder Federblumen müssen Sie selbst beisteuern. ausges Vom Stück 5 WANDERNDE FLAMME Sie zünden ein Feuerzeug oder ein Streichholz an und greifen dann nur mit Daumen und Zeigefinger nach der brennenden Flamme. Kein Problem, Sie tragen die Flamme sichtbar nur mit der Hand dorthin, wo es brennen soll und zünden z. B. eine Kerze damit an! Sie können die Flamme dann natürlich auch wieder zurück zum Feuerzeug tragen, wo sie ja schließlich auch hingehört. 5 101494 Stück losse ch MITTEL 50 29,50 € 4 WASSERZEITUNG Ein Glas Wasser wird in die leer vorgezeigte Zeitung gegossen, die Zeitung wird aufgeschlagen, sogar über Kopf gehalten: das Wasser ist WEG! Doch es erscheint wieder und sogar FARBIG! Ein starker Effekt, leicht zu lernen, umringt vorführbar und immer wieder verwendbar! 21647 n Stück ONLINE BESTELLEN UNTER WWW.PAPPNASE.DE 17,90 € Einfach 7 COMEDY STOOL DE LUXE - ZAUBERHOCKER Auf der Bühne steht ein stabiler Hocker, groß, schwarz lackiert und mit vier festen, massiven Beinen. Während Ihrer Show dient der Hocker als praktische Ablagemöglichkeit. Er kann mehrfach von einem Platz zu einem anderen getragen werden: weil er näher stehen soll, oder weil die Assistentin woanders sitzen soll. Nach einigen Malen ist definitiv klar: Ein normaler Hocker! Bitten Sie jedoch einen Zuschauer, den Hocker noch ein Stück zur Seite zu stellen, poltern laut krachend die Beine zu Boden und der Zuschauer hat nur noch die Sitzfläche und den Rahmen des Hockers in der Hand. Maße 30 x 30 x 40 cm. 101496 Stück 7 99,50 € 8 CLOSE UP BLENDO Sie reichen einem Zuschauer vier einzelne Mini-Seidentücher (10 x 10 cm) in verschiedenen Farben, die er auf das Genaueste untersuchen darf. Einzeln und nacheinander gibt Ihnen der Zuschauer die Tücher wieder zurück, die Sie eines nach dem anderen in Ihre Faust stecken. Wenn Sie Ihre Faust nun ohne irgendwelches Gefummel öffnen, haben sich die vier kleinen Tücher zu einem viermal so großen, bunt karierten Tuch (20 x 20 cm) vereint, das Sie bedenkenlos zum Untersuchen geben können. 110436 Set ZAUBERHOCKE ZAUBERHOCKER ER Ein Kracher! NEU! 11,90 € Schwierigkeitsgrad 8 Keine bis wenig Übung erforderlich miTTel: Einige Übung erforderlich Hoher Übungsaufwand, schwierig: der sich aber lohnt! einfach: MITTEL 9 Einfach 9 BLITZVERKETTUNG In eine leere durchsichtige Plexiglasröhre werden einzeln nacheinander ein rotes, ein gelbes und ein grünes Seidentuch gesteckt. Einmal kräftig Luft geholt, in das Rohr geblasen und schon fliegen die drei Tücher verknotet als lange Tücherkette durch die Luft. Die Reihenfolge der Tücher kann frei gewählt werden. Kein Austausch. Umringt vorführbar. Lieferung mit Röhre, Tüchern und Hilfsmitteln. Maße 20 x 3 cm ø. 21739 10 MITTEL Set 22,50 € 10 SCHIRMILLUSION DE LUXE Der Magier spannt einen hübschen Regenschirm auf und zeigt ihn von allen Seiten. Dann wird der Regenschirm zugeklappt und in einer als Zauberstab dekorierten Röhre untergebracht, die sichtbar und ohne Austausch abgelegt wird. Anschließend nimmt der Zauberer acht bunte Seidentücher, die einzeln in einen schwarzen Beutel gezählt werden. Der Beutel wird kurz ausgeschüttelt und verwandelt sich dabei in den Schirmbezug! Zieht der Magier nun den Schirm aus der Röhre und spannt ihn auf, hängen die bunten Tücher festgenäht an den Speichen des Schirmes. Der Bezug und die Tücher haben also auf magische Weise die Plätze getauscht. Natürlich ist im Lieferumfang alles enthalten, also auch alle benötigten Tücher (45 x 45 cm). Maße 7,5 cm ø x 80 cm. 147555 BESTELLTELEFON 040 298 104 10 Set 199,50 € 51 ... KINDERVORFÜHRUNG 1 1 DER JONGLEUR Ein Kracher! Bei diesem Trick geht es ums Jonglieren. Der Zauberer probiert es – mit mäßigem Erfolg. Vielleicht klappt es ja dann mit Punkten auf einer Karte? Dabei zeigt der Zauberer eine Karte aus Kunststoff vor und erzählt, dass man nicht nur mit drei, sondern sogar mit vier Bällen jonglieren kann! Auf der Karte befindet sich oben ein roter, darunter drei grüne Punkte. Jedes Mal, wenn die Karte kurz hinter den Rücken geführt wird, springt nun der rote Punkt von oben nach unten und umgekehrt. Mit einem Zauberspruch springt, der rote Punkt auch an eine frei gewünschte Stelle! Doch am Ende befinden sich auf der Karte plötzlich vier grüne Punkte! Wird die Karte umgedreht, sieht man auf der Rückseite vier rote Punkte. Maße 30 x 9 cm. 101488 Stück Schwierigkeitsgrad Keine bis wenig Übung erforderlich miTTel: Einige Übung erforderlich Hoher Übungsaufwand, schwierig: der sich aber lohnt! einfach: 24,90 € 2 2 HASENWANDERUNG KLASSIK Ein schwarzer und ein weißer Hase werden mit je einer Röhre bedeckt und sollen auf Kommando des Zauberers die Plätze wechseln. Tatsächlich wandern die Hasen auch mehrmals hin und her. Im Verlauf der lustigen Routine, die mit Gags und Finten gespickt ist, merkt das Publikum aber, dass die Hasen mitsamt den Röhren jedes Mal gedreht werden, so dass alle glauben, der weiße Hase muss auf der Rückseite schwarz, der Schwarze hinten weiß sein. Nach einigem Zögern erklärt sich der Zauberer bereit, die Hasen umzudrehen – dabei zeigt sich, dass die Hasen auf der Rückseite rot bzw. blau sind. Ein echter Knüller mit hohem Unterhaltungswert. Bühnenwirksame Größe von 35 cm. 147544 Set Einfach NEU! 79,90 € 3 3 SILVER CEPTER - LEBENDIGER ZAUBERSTAB Unterhaltung pur! Der Magier präsentiert einen eleganten, geschliffenen Silberstab, den er aus einer stilvollen Stofftasche nimmt. Ein kleiner Fleck veranlasst den Zauberer, den Stab mit einem Tuch zu polieren, damit er seinen Glanz behält. Plötzlich steigt der Stab geheimnisvoll und magisch aus dem Tuch empor. Der Stab entwickelt ein regelrechtes Eigenleben und treibt die tollsten Kapriolen. Made in Germany. Maße 1 cm ø x 41 cm. 101487 Stück MITTEL MITTEL NEU! 28,50 € 4 NEU! 4 KÄNGURU-AMPEL Ein großer, dicker Zauberstab mit einem grünem und einem roten Ende wird gezeigt und als Känguruampel vorgestellt. Die Enden werden geöffnet, aus dem grünen Ende wird ein grünes Tuch gezogen, aus dem roten Ende ein rotes. Nach einem lustigen Warm up haben die beiden Tücher magisch die Plätze getauscht und im roten Ende findet sich das grüne Tuch, aus dem grünen Ende zieht der Zauberer das rote Tuch. Am Ende klemmt ein gelbes Tuch unerklärlicherweise eingeknotet zwischen dem roten und dem grünem Tuch! Lieferung inklusive Tücher. Maße 5 cm ø x 36 cm. MITTEL 6 101490 MITTEL 101491 Einfach NEU! h Vom ta Um usc ausge n 59,90 € 5 HYDROSTATISCHES GLAS Der Trick beginnt mit einem physikalischen Effekt, wie wir ihn aus der Schule kennen: Ein mit Wasser gefülltes Glas wird mit einer Pappe abgedeckt, umgedreht und es läuft kein Wasser heraus, obwohl die Pappe nicht festgehalten wird. Da wir aber mit Magie arbeiten, und nicht nur mit Physik nimmt der Zauberer die Pappe weg und noch immer bleibt das Wasser im Glas, obwohl die Öffnung weiter nach unten gehalten wird. Erst wenn der Zauberer eine Schüssel unter das Glas gestellt hat und seine Magie mit einem Fingerschnipp wirken lässt, stürzt das Wasser in die (nicht mitgelieferte) Schüssel. Maße 7 cm ø x 11 cm 5 hlosse sc 52 Set Stück 19,95 € 6 FLIEGENDER RING Eine E kleine Sensation mit einem geliehenen Ring. Den Ring nehmen m Sie aus dem Publikum vorsichtig entgegen und zeigen ihn deutlich d zwischen den Fingerspitzen vor. Dann werfen Sie ihn einfach in die Luft und er verschwindet spur- und geräuschlos. e Nachdem Sie deutlich Ihre leeren Hände vorgezeigt haben, N holen Sie unter aufsagen eines Zauberspruchs Ihren Schlüsselbund aus der Hosentasche. Öffnen Sie das Etui und lassen Sie die Schlüssel heraushängen. Die Zuschauer werden staunen, denn zwischen den Schlüsseln hängt der geliehene Ring. 101623 Stück ONLINE BESTELLEN UNTER WWW.PAPPNASE.DE 32,50 € ... ... 7 CLOSE-UP & MIKROMAGIE Einfach 8 7 AMPELKÄRTCHEN Sie zeigen zwei schwarze Kunststoffkärtchen, die sich in durchsichtigen Schutzhüllen befinden. Auf einer Karte ist, wie bei einer Ampel, ein roter, gelber und grüner Punkt fest aufgeklebt, die andere Karte ist ohne Punkt. Sie zeigen die Karten von vorn und von hinten und bitten einen Zuschauer, die Hände auszustrecken. Ohne jede Manipulation legen Sie dem Freiwilligen je ein Kärtchen verdeckt auf die Handflächen. Der Zuschauer dreht die Karten um und stellt verblüfft fest: Der grüne Punkt ist auf die leere Karte gewandert, während sich auf der anderen nur noch der rote und der gelbe Punkt befinden. Ein Super-Trick zum Schnäppchen-Preis! Maße 9 x 6 cm. 87117 Set Einfach Einfach 5,90 € 8 FANTASY WALLET - BLUMENZAUBER Sag mir wo die Blumen sind! Sie öffnen eine brieftaschenähnliche Mappe und eine große, metallisch glänzende Blume erscheint. Legen Sie nun die Blume neben die leere Mappe auf den Tisch, öffnen die Mappe ein zweites Mal und wieder erscheint eine große Blume. So können Sie nach und nach 6 verschiedenfarbige Blumen erscheinen lassen. Maße 15 x 25 cm. 101495 9 NEU! Set 9 GELD-DRUCKER Zu schön um wahr zu sein! Mit dieser kleinen unscheinbaren Maschine wird aus einem weißen Stück Papier ein Geldschein! Maße 12 x 7 x 2 cm. 10 45490 Stück 12,90 € 10 INDIAN ROPE TRICK Ein schlaffes Stück Seil erstarrt in der Hand des Zauberkünstlers. Länge des Seils 90 cm, 16 mm ø. 38,50 € 138098 11 Stück 17,50 € 11 ZAUBERKARTEN SVENGALI Einfach vorzuführen, aber trotzdem sehr effektvoll, vielseitig und lustig. Sie sagen vorher (!) welche Karte der Zuschauer ziehen soll. Diese legen Sie zurück ins Spiel und lassen sie auf magische Weise nach oben oder unten wandern! Mit diesem und 13 weiteren Effekten, die alle in der leicht verständlichen Anleitung beschrieben sind, bringen Sie ihre Zuschauer zum Staunen. Ab 8 Jahren. Einfach Einfach 121415 13 121422 Set Set MITTEL 101497 14 Auch Zauberei geht mal daneben. Ein Zuschauer darf völlig frei eine Karte ziehen, zeigt sie und markiert sie mit seiner Unterschrift. Anschließend kommt die Karte in das Spiel zurück und der Zauberer versucht nun die Karte durch Fühlen aus dem Spiel herauszufinden. Der erste Versuch schlägt fehl, ebenso der zweite. Beim dritten, falschen Versuch wird es peinlich für den Magier. Also muss er die Anleitung nochmals durchlesen. Dazu nimmt er seine kleine Notfallkiste, die die ganze Zeit sichtbar auf dem Tisch stand. Der Zuschauer wird gebeten die Anleitung herauszunehmen und findet darin eine gefaltete Spielkarte. Ansehen zeigt: es ist die vom Zuschauer unterschriebene Spielkarte. 101492 NEU! 14,90 € 15 IMPOSSIBLE TRAVEL - WANDERKARTE Set 5,90 € 13 DOPPELEFFEKT Ein Kartenspiel wird mit der Rückseite nach oben ausgestreift, die eine Hälfte des Spieles hat ein rotes, die andere ein blaues Rückenmuster. Der Zuschauer wird gebeten, eine x-beliebige Karte aus dem roten Teil herauszuschieben. Sie schieben eine Karte aus dem blauen Teil hervor. Die rote Karte kommt in den blauen Stapel, die blaue in den Roten. Erneut wird das Spiel ausgestreift und jeweils eine Karte liegt nicht im richtigen Päckchen. Diese beiden Karten werden nun umgedreht. Erstaunlicherweise sind es zwei gleiche Karten, z.B. zwei Kreuz Fünf. Die Zuschauer vermuten, dass alle Karten gleich sein müssen. Sie drehen diese um – es sind tatsächlich alles gleiche Karten, allerdings alles lauter Karo Acht! Die oben genannten Kartenwerte dienen als Beispiel, eine bestimmte Wertekombination können wir Ihnen nicht zusichern! MITTEL 101489 5,90 € 12 ZAUBERKARTEN STRIPPER Dieses Trickkartenspiel ist einfach vorzuführen. Ihr Zuschauer kann die Karten ruhig untersuchen und mischen! Trotzdem holen Sie sofort jede gezogene Karte an der Längsseite des Spiels heraus! Dies ist nur einer der 12 verschiedenen Tricks, die in der Anleitung leicht verständlich beschrieben sind. Ab 10 Jahren. 12 14 KARTENSEIL KLASSIK Ein Knüller für jedes Programm. Der Magier lässt aus einem m Kartenspiel eine Karte ziehen, die wieder ins Spiel zurückk gemischt wird. Die Karten werden in einen Zylinderhut, eine Dose oder Schachtel gesprudelt. Anschließend lässt der Zauberkünstler ein Seil in den Behälter baumeln, ein Ende bleibt dabei aber immer in der Hand des Künstlers sichtbar. Wird das Seil wieder aus dem Behälter gezogen, hat sich ein Seilende um die vom Zuschauer gezogene Karte geknotet. Set NEU! Set 14,50 € NEU! 15 MITTEL 26,90 € BESTELLTELEFON 040 298 104 10 MITTEL 53 1 ZERBRECHENDER ZAUBERSTAB Der Zauberer präsentiert einen klassischen Zauberstab, den der Zuschauer festhalten soll. Kaum greift er zu, zerfällt der Zauberstab in einzelne Stücke, die lustlos, an einer Schnur befestigt, nach unten hängen. Nimmt der Zauberer den Stab nun wieder an sich, ist er sofort wieder heil und stabil. Was sich hier trocken liest, ist in der Praxis ein Knaller. Länge 29 cm. 145969 Stück 12,90 € 2 FÄRBEZAUBERSTAB Schöner Trick besonders für die Kinderzauberei. Sie erklären, dass sich nur mit einem schwarzen Zauberstab richtig zaubern lässt, greifen dann in Ihre Zauberkiste und holen einen roten Zauberstab hervor. Das führt natürlich zu Protesten im Publikum. Sie bemerken den Irrtum, streichen ohne Abdeckung einmal mit der Hand über den Stab und dieser verwandelt sich sichtbar in einen schwarzen Zauberstab! Ihre Hände sind vorher und hinterher leer, der Trick ist kinderleicht, umringt vorführbar und beliebig oft wiederholbar. Länge 28 cm. 110549 1 Stück 2 ZAUBERSTÄBE 12,90 € 3 ZAUBERSTAB EINFACH Einfacher Zauberstab aus Kunststoff, schwarz mit weißen Kappen, ohne Extras, darf in keiner Zaubershow fehlen. Länge 40 cm. 21326 Stück 3 1,50 € 4 5 ZUBEHÖR 6 4 SPONGE BALLS Ein Klassiker mit zahlreichen Einsatzmöglichkeiten: Ein Set mit 4 roten Original-Gosh-Spongeballs mit je 4 cm ø. Die Bälle sind aus sehr weichem Schaumstoff und lassen sich dadurch unglaublich klein, fast bis zur Unsichtbarkeit zusammendrücken. 110525 NEU! 8 97162 97163 7 ZYLINDER Seit den 1820ern populäre Hutform, noch immer ein Renner. Einheitsgröße (Umfang 60 cm), schwarz. Stück 5,90 € Rücken blau, Set Rücken rot, Set 5,50 € 5,50 € 6 ZAUBERSEIL Weiches, weißes, sehr griffiges Spezialseil aus Baumwolle für alle Seiltricks. Gut zu knoten, läuft sauber durch die Hand, einfach durchzuschneiden und gut sichtbar, 8 mm ø. 21494 54 6,90 € 5 KARTENSPIEL BICYCLE Kartenspiel aus den USA. Von Zauberern sehr geschätzt, da diese Karten am besten "flutschen", d. h. beim Auffächern, Austeilen und vielen Tricks ideal zu nutzen sind. Darüber hinaus bleiben Sie viel länger ansehnlich und spielbar als andere Kartenspiele. Aber Achtung, dies sind keine gezinkten Trickkarten! 54er Blatt. 7 15097 Set 10 Meter 5,90 € 8 ZAUBER-TRICKS Kleiner Zauberkasten für Kinder ab 8 Jahren mit Zubehör und Schritt-für-Schritt-Anleitung für 20 spannende und verblüffende Zaubertricks. 151186 Set 9,95 € ACHTUNG! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile! ONLINE BESTELLEN UNTER WWW.PAPPNASE.DE 9 ZAUBERKÄSTEN 10 9 DIE ZAUBERSCHULE MAGIC SILVER EDITION Von Franckh-Kosmos. Schritt für Schritt zum Zauberkünstler. Die hochwertigen Zauberutensilien und die leicht verständliche Anleitung führen zum schnellen Gelingen der 90 Tricks und zur Verblüffung des Publikums. Ab 8 Jahren. 140466 Set 19,90 € ACHTUNG! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile! 10 DIE ZAUBERSCHULE MAGIC DELUXE EDITION Von Franckh-Kosmos! Lerne Schritt für Schritt 200 Tricks und Illusionen. Mit dieser umfassenden Sammlung an Zauberutensilien und der bebilderten Schritt-für-Schritt-Anleitung ist es für jeden Nachwuchs-Magier ein Kinderspiel sein Publikum immer wieder zu verblüffen. Inkl. Anleitungs-DVD. Für Kinder ab 8 Jahren. 145030 Set 39,90 € ACHTUNG! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile! 12 DIE MAGISCHE WELT DER KARTENTRICKS In dieser hochwertigen Geschenkbox liegen die Geheimnisse der magischen Welt der Kartentricks. Ein Set für jeden, der mit den eigenen Tricks verblüffen möchte oder einfach das passende Geschenk sucht. Hier kommt kein gewöhnliches Kartenspiel zum Einsatz, sondern ein eigens für diese Box kreiertes Skat-Kartenset mit 32 Blatt. Mit Begleitbuch für 33 Kartentricks in hochwertiger Geschenkbox. Maße 19 x 13 x 5 cm. 149881 Set 12 12,95 € ACHTUNG! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile! BÜCHER 13 ZAUBERN FÜR DUMMIES D. Pogue, 2005, 310 S. / Sonderauflage Praktisch, spaßig und besonders leicht verständlich und umsetzbar. Effektvolle Tricks ohne Zubehör oder mit Dingen, die sich in jedem Haushalt finden. Auch für Fortgeschrittene empfehlenswert! 136670 Buch 13 15 12,00 € 15 ZAUBERN MIT KINDERN W. Kelber-Bretz, 2010, 160 S. / 2. Auflage Das Buch enthält neben vielen konkreten Ideen und Vorschlägen auch eine Reihe lustiger Geschichten rund um die Zauberei, die der kleine Zauberteufel "Mephisto" erlebt. Es soll vor allem Mut machen, in der Schule, im Sportverein, in anderen Freizeitbereichen oder zu Hause mit Kindern dieses spannende Feld gemeinsam zu betreten, ob in Form von kurzen magischen Geschichten und kleinen praktischen Experimenten zwischendurch, als zauberhafter Höhepunkt einer Übungs- oder Unterrichtsstunde oder als organisierter Wochenendworkshop und Halbjahreskurs. 82550 Buch 16,95 € BESTELLTELEFON 040 298 104 10 55
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