Jungle Speed 2-15 Spieler oder mehr Inhalt • • • • 15 Minuten ab 7 Jahre 80 Karten 1 Totem 1 Beutel eine Spielregel Ziel des Spiels Die Spieler versuchen so schnell wie möglich alle ihre Karten loszuwerden. Spielaufbau Das Totem wird in die Mitte der Spielrunde gestellt. Alle 80 Karten werden verdeckt und zu gleicher Anzahl an die Spieler verteilt. Eventuell überzählige Karten kommen aufgedeckt in den Pott (d.h. unter das Totem, siehe weiter unten). Jeder Spieler legt seinen Kartenstapel verdeckt vor sich, ohne sich die Karten anzuschauen. Spielablauf Im Uhrzeigersinn decken die Spieler der Reihe nach eine Karte auf und legen sie für alle gut sichtbar vor sich. So entsteht ein 2. Stapel für die aufgedeckt abgelegten Karten. Jede neu aufgedeckte Karte eines Spielers verdeckt somit seine vorhergehende. Es wird nur mit einer Hand gespielt. Die andere Hand darf nicht verwendet werden. Die Karten müssen den anderen Spielern zugewandt aufgedeckt werden. Duell Wenn 2 Spieler das gleiche Symbol aufgedeckt haben (die Farbe ist hierbei unwichtig), findet ein Duell statt: Wer von den beiden als erster das Totem ergreifen kann, gewinnt das Duell. Der Verlierer erhält alle aufgedeckten Karten seines Gegners, sowie seine eigenen und die aus dem Pott (wenn es ihn gibt: siehe weiter unten) und legt sie verdeckt unter seinen Stapel. Danach geht das Spiel normal weiter, wobei der Verlierer beginnt. Ein Duell kann nach dem Aufdecken einer Spezialkarte (siehe weiter unten) möglicherweise zwischen mehreren Spielern stattfinden. Der Spieler, der als erster das Totem ergreift, gewinnt das Duell. Achtung! Einige Karten scheinen gleich zu sein, zeigen aber beim genaueren Hinschauen kleine Unterschiede. Der Pott Wenn das Totem hinfällt und der Schuldige nicht gleich ausgemacht werden kann, werden alle aufgedeckten Karten aller Spieler unter das Totem gelegt. Sie bilden einen Pott von aufgedeckten Karten. Strafen Wenn ein Spieler fälschlicherweise das Totem ergreift, erhält er alle aufgedeckten Karten auf dem Tisch: die Karten aller Spieler aber auch die aus dem Pott. Das gleiche gilt für das Fallenlassen des Totems. Karten erhalten Wenn ein Spieler Karten erhält, legt er sie verdeckt unter seinen eigenen Kartenstapel. Wenn mehrere Spieler gleichzeitig ein Duell verlieren und Karten erhalten, entscheidet der Gewinner, wie sie unter den Verlierern aufgeteilt werden. Spezialkarten Die Spezialkarten führen nicht zu einem Duell, sondern verändern den Ablauf des Spiels. Pfeile nach außen Alle Spieler drehen gleichzeitig eine Karte um. Wenn Karten mit dem gleichen Symbol aufgedeckt werden, kommt es sofort zu einem Duell. Ansonsten geht das Spiel mit dem Spieler, der die Karte Pfeile nach außen aufgedeckt hat, weiter. Tipp: Um sicherzustellen, dass alle Spieler ihre Karten wirklich gleichzeitig umdrehen, zählt man am besten laut „1, 2, 3“! Pfeile nach innen Alle Spieler müssen sofort versuchen, das Totem zu ergreifen. Wem es gelingt, legt alle seine aufgedeckten Karten in den Pott. Daraufhin geht das Spiel mit ihm normal weiter. Farbpfeile Ab sofort führen die Farben und nicht die Formen zum Duell. Es ist möglich, dass es sofort zu einem Duell kommt. Die Auswirkung dieser Karte endet (und man spielt mit den Formen weiter), sobald einer der 3 folgenden Ereignisse eintritt: Das Totem fällt um, ein Duell wird ausgelöst, eine andere Spezialkarte wird umgedreht. Sonderfälle Aus Auswirkung einer Karte Pfeile nach außen erscheint: • eine andere Karte Pfeile nach außen: Bei einem gleichzeitigen Duell wird sie ignoriert, ansonsten verändert sie wie oben beschrieben den Spielablauf. • Eine Karte Pfeile nach innen und gleichzeitig findet ein Duell statt: Der Spieler, der das Totem ergriffen hat, entscheidet, welche Aktion ausgelöst wird – das Duell oder die Spezialkarte – und was mit den aufgedeckten Karten passiert. • Wenn mehrere Duelle gleichzeitig ausgelöst werden, gewinnt der Spieler, der das Totem ergreift, sein Duell. Die anderen Duelle sind aufgehoben. Spielende Wenn ein Spieler seine letzte Karte aufdeckt, bleibt sie im Spiel, während die anderen Spieler weiterspielen. Er hat nicht gewonnen, solange er seinen aufgedeckten Kartenstapel nicht losgeworden ist. Sobald dies der Fall ist, wird er sofort zum Sieger erklärt. Sonderfälle • Wenn die letzte von einem Spieler gespielte Karte eine Spezialkarte Pfeile nach innen ist und er das Totem nicht ergreift, erhält er alle aufgedeckten Karten im Spiel (anstatt sie in den Pott zu legen) und das Spiel geht weiter. • Wenn die letzte von einem Spieler gespielte Karte eine Spezialkarte Pfeile nach außen ist, gewinnt er das Spiel. • Wenn die letzte von einem Spieler gespielte Karte eine Spezialkarte Farbpfeile ist, er hält er alle aufgedeckten Karten im Spiel und das Spiel geht weiter (die Karte Farbpfeile hat keine Wirkung). Spielvariante für 3 Spieler Die Karten Farbpfeile werden aus dem Spiel genommen. Wenn nach dem Aufdecken einer Karte nun alle 3 aufgedeckten Karten die gleiche Farbe haben, wird vorgegangen, als ob gerade eine Karte Pfeile nach innen aufgedeckt wurde. Spielvariante für 2 Spieler Die beiden Hände der 2 Spieler werden wie unabhängige Spieler behandelt. Die Spieler setzen sich gegenüber. Die Karten Farbpfeile werden aus dem Spiel genommen. Die Karten werden in 4 gleich große Stapel aufgeteilt. Die Spieler spielen nacheinander und wechseln dabei jeweils ihre Hände ab, d.h. in der folgenden Reihenfolge: • Rechte Hand von Spieler 1 • Linke Hand von Spieler 1 • Rechte Hand von Spieler 2 • Linke Hand von Spieler 2 usw... Wenn ein Duell stattfindet, dürfen nur die betroffenen Hände daran teilnehmen und versuchen, das Totem zu ergreifen. Nur die Karten der betroffenen Hände werden eingesammelt. Wenn ein Duell zwischen den beiden Händen desselben Spielers stattfindet, darf er das Totem nicht ergreifen. Wenn die Karten Pfeile nach innen aufgedeckt wird, ist es empfehlenswert, die richtige Hand zum Ergreifen des Totems zu verwenden (die Hand mit den meisten aufgedeckten karten). Das Spiel endet wenn beide Spieler sich gänzlich eines ihrer beiden Stapel entledigt haben. Daraufhin werden die restlichen Karten gezählt. Der Spieler mit den wenigsten Karten gewinnt das Spiel. Alle anderen Regeln bleiben unverändert. © Asmodee from a concept of „Tom & Yako“ Diese Regel stellt eine Abschrift der Originalspielregel dar.
© Copyright 2024 ExpyDoc