Jungle Speed - RK

Jungle Speed
 2-15 Spieler oder mehr
Inhalt
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 15 Minuten
 ab 7 Jahre
80 Karten
1 Totem
1 Beutel
eine Spielregel
Ziel des Spiels
Die Spieler versuchen so schnell wie möglich alle ihre Karten loszuwerden.
Spielaufbau
Das Totem wird in die Mitte der Spielrunde gestellt. Alle 80 Karten werden verdeckt und zu
gleicher Anzahl an die Spieler verteilt. Eventuell überzählige Karten kommen aufgedeckt in
den Pott (d.h. unter das Totem, siehe weiter unten). Jeder Spieler legt seinen Kartenstapel
verdeckt vor sich, ohne sich die Karten anzuschauen.
Spielablauf
Im Uhrzeigersinn decken die Spieler der Reihe nach eine Karte auf und legen sie für alle
gut sichtbar vor sich. So entsteht ein 2. Stapel für die aufgedeckt abgelegten Karten. Jede
neu aufgedeckte Karte eines Spielers verdeckt somit seine vorhergehende. Es wird nur
mit einer Hand gespielt. Die andere Hand darf nicht verwendet werden.
Die Karten müssen den anderen Spielern zugewandt aufgedeckt werden.
Duell
Wenn 2 Spieler das gleiche Symbol aufgedeckt haben (die Farbe ist hierbei unwichtig),
findet ein Duell statt:
Wer von den beiden als erster das Totem ergreifen kann, gewinnt das Duell. Der Verlierer
erhält alle aufgedeckten Karten seines Gegners, sowie seine eigenen und die aus dem
Pott (wenn es ihn gibt: siehe weiter unten) und legt sie verdeckt unter seinen Stapel.
Danach geht das Spiel normal weiter, wobei der Verlierer beginnt. Ein Duell kann nach
dem Aufdecken einer Spezialkarte (siehe weiter unten) möglicherweise zwischen
mehreren Spielern stattfinden. Der Spieler, der als erster das Totem ergreift, gewinnt das
Duell.
Achtung! Einige Karten scheinen gleich zu sein, zeigen aber beim genaueren Hinschauen
kleine Unterschiede.
Der Pott
Wenn das Totem hinfällt und der Schuldige nicht gleich ausgemacht werden kann, werden
alle aufgedeckten Karten aller Spieler unter das Totem gelegt. Sie bilden einen Pott von
aufgedeckten Karten.
Strafen
Wenn ein Spieler fälschlicherweise das Totem ergreift, erhält er alle aufgedeckten Karten
auf dem Tisch: die Karten aller Spieler aber auch die aus dem Pott. Das gleiche gilt für das
Fallenlassen des Totems.
Karten erhalten
Wenn ein Spieler Karten erhält, legt er sie verdeckt unter seinen eigenen Kartenstapel.
Wenn mehrere Spieler gleichzeitig ein Duell verlieren und Karten erhalten, entscheidet der
Gewinner, wie sie unter den Verlierern aufgeteilt werden.
Spezialkarten
Die Spezialkarten führen nicht zu einem Duell, sondern verändern den Ablauf des Spiels.
Pfeile nach außen
Alle Spieler drehen gleichzeitig eine Karte um. Wenn Karten mit dem
gleichen Symbol aufgedeckt werden, kommt es sofort zu einem Duell.
Ansonsten geht das Spiel mit dem Spieler, der die Karte Pfeile nach außen
aufgedeckt hat, weiter.
Tipp: Um sicherzustellen, dass alle Spieler ihre Karten wirklich gleichzeitig umdrehen,
zählt man am besten laut „1, 2, 3“!
Pfeile nach innen
Alle Spieler müssen sofort versuchen, das Totem zu ergreifen. Wem es
gelingt, legt alle seine aufgedeckten Karten in den Pott. Daraufhin geht das
Spiel mit ihm normal weiter.
Farbpfeile
Ab sofort führen die Farben und nicht die Formen zum Duell. Es ist möglich,
dass es sofort zu einem Duell kommt. Die Auswirkung dieser Karte endet
(und man spielt mit den Formen weiter), sobald einer der 3 folgenden
Ereignisse eintritt:
Das Totem fällt um, ein Duell wird ausgelöst, eine andere Spezialkarte wird
umgedreht.
Sonderfälle
Aus Auswirkung einer Karte Pfeile nach außen erscheint:
• eine andere Karte Pfeile nach außen: Bei einem gleichzeitigen Duell wird sie
ignoriert, ansonsten verändert sie wie oben beschrieben den Spielablauf.
• Eine Karte Pfeile nach innen und gleichzeitig findet ein Duell statt: Der Spieler, der
das Totem ergriffen hat, entscheidet, welche Aktion ausgelöst wird – das Duell oder
die Spezialkarte – und was mit den aufgedeckten Karten passiert.
• Wenn mehrere Duelle gleichzeitig ausgelöst werden, gewinnt der Spieler, der das
Totem ergreift, sein Duell. Die anderen Duelle sind aufgehoben.
Spielende
Wenn ein Spieler seine letzte Karte aufdeckt, bleibt sie im Spiel, während die anderen
Spieler weiterspielen. Er hat nicht gewonnen, solange er seinen aufgedeckten
Kartenstapel nicht losgeworden ist. Sobald dies der Fall ist, wird er sofort zum Sieger
erklärt.
Sonderfälle
• Wenn die letzte von einem Spieler gespielte Karte eine Spezialkarte Pfeile nach
innen ist und er das Totem nicht ergreift, erhält er alle aufgedeckten Karten im Spiel
(anstatt sie in den Pott zu legen) und das Spiel geht weiter.
• Wenn die letzte von einem Spieler gespielte Karte eine Spezialkarte Pfeile nach
außen ist, gewinnt er das Spiel.
• Wenn die letzte von einem Spieler gespielte Karte eine Spezialkarte Farbpfeile ist,
er hält er alle aufgedeckten Karten im Spiel und das Spiel geht weiter (die Karte
Farbpfeile hat keine Wirkung).
Spielvariante für 3 Spieler
Die Karten Farbpfeile werden aus dem Spiel genommen. Wenn nach dem Aufdecken
einer Karte nun alle 3 aufgedeckten Karten die gleiche Farbe haben, wird vorgegangen,
als ob gerade eine Karte Pfeile nach innen aufgedeckt wurde.
Spielvariante für 2 Spieler
Die beiden Hände der 2 Spieler werden wie unabhängige Spieler behandelt. Die Spieler
setzen sich gegenüber. Die Karten Farbpfeile werden aus dem Spiel genommen. Die
Karten werden in 4 gleich große Stapel aufgeteilt.
Die Spieler spielen nacheinander und wechseln dabei jeweils ihre Hände ab, d.h. in der
folgenden Reihenfolge:
• Rechte Hand von Spieler 1
• Linke Hand von Spieler 1
• Rechte Hand von Spieler 2
• Linke Hand von Spieler 2
usw...
Wenn ein Duell stattfindet, dürfen nur die betroffenen Hände daran teilnehmen und
versuchen, das Totem zu ergreifen. Nur die Karten der betroffenen Hände werden
eingesammelt.
Wenn ein Duell zwischen den beiden Händen desselben Spielers stattfindet, darf er das
Totem nicht ergreifen.
Wenn die Karten Pfeile nach innen aufgedeckt wird, ist es empfehlenswert, die richtige
Hand zum Ergreifen des Totems zu verwenden (die Hand mit den meisten aufgedeckten
karten).
Das Spiel endet wenn beide Spieler sich gänzlich eines ihrer beiden Stapel entledigt
haben. Daraufhin werden die restlichen Karten gezählt. Der Spieler mit den wenigsten
Karten gewinnt das Spiel. Alle anderen Regeln bleiben unverändert.
© Asmodee from a concept of „Tom & Yako“
Diese Regel stellt eine Abschrift der Originalspielregel dar.