Handbuch Phoenix II - ePass

it4sport GmbH
Handbuch
Phoenix II - ePass
Version: 1.4
Stand: 13.01.2016
INHALT 1.1
Allgemeines .................................................................................................................. 3
1.2
Zugang zum ePass ....................................................................................................... 4
1.2.1
1.3
Rolle Vereinsaccount/ePass Admin zuweisen ......................................................... 4
Pässe (Modulbereich ePass) ...................................................................................... 7
1.3.1
Anzeige und Funktion .................................................................................................. 7
1.3.2
Personendaten .............................................................................................................. 9
1.3.3
Pass-Daten .................................................................................................................. 11
1.3.4
Pass-Arten ................................................................................................................... 12
1.3.5
Vereinsfreigabe ausführen ........................................................................................ 13
1.4
Neuanlage von Pässen .............................................................................................. 15
1.4.1
Erstausstellung ............................................................................................................ 15
1.4.2
Wechsel innerhalb des Landesverbandes .............................................................. 18
1.4.3
Wechsel aus anderem Landesverband ................................................................... 20
1.4.4
Person ohne Vereinszugehörigkeit .......................................................................... 20
1.5
Mannschaftszuordnung ............................................................................................ 21
1.5.1
Zuordnung einzelner Spieler ..................................................................................... 21
1.5.2
Zuordnung mehrerer Spieler ..................................................................................... 23
1.6
Passdruck.................................................................................................................... 25
1.7
Mixed-Spielberechtigung .......................................................................................... 26
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1.1
Allgemeines
Zur Saison 2015/2016 führt der Volleyball-Landesverband Württemberg den elektronischen
Spielerpass ein. Der sogenannte „ePass“ löst damit den klassischen Spielerpass ab und wird
künftig ausschließlich online beantragt. Durch die Umstellung wird die Abwicklung zur
Antragsstellung eines Spielerpasses enorm beschleunigt. Das mühsame Ausfüllen und
Versenden von Papierdokumenten entfallen ebenso wie Porto- und eventuell Fahrtkosten für
die Vereine.
Die Einführung des elektronischen Spielerpasses gilt für alle Passarten (Aktive, Jugend, BFS
und Senioren). Zum 01.07.2015 verlieren alle alten Papier-Spielerpässe ihre Gültigkeit und
verbleiben beim Verein/Spieler oder können vernichtet werden. Mannschaftszuweisungen
sind jeweils gültig bis zum 30.06. der aktuellen Saison oder bis zu einem Vereinswechsel
(Regelung Landesspielordnung). Kosten entstehen künftig nach der Zuweisung des
Spielers/der Spielerin zu einer Mannschaft durch den Verein (Mannschaftszuweisung). Bei
Senioren und Jugend-Spielern entstehen diese Gebühren nur einmalig pro Saison, auch
wenn mehrere Mannschaftszuweisungen durch den Verein (Spielen in verschiedenen
Altersklassen) erfolgen.
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1.2
Zugang zum ePass
Zugriff auf den ePass erhalten die Vereine über folgende Seite der Verbandssoftware
Phoenix II der Firma it4sport: https://vlw.it4sport.de
Jede/r Abteilungsleiter/in hat Zugriff auf die Rolle "Vereinsaccount" und kann diese Rolle an
bis zu zwei weitere Personen im Verein vergeben. Ein Benutzer, der in der Rolle
"Vereinsaccount" angemeldet ist, hat Zugriff zu verschiedenen Modulen wie Funktionen,
Lizenzen, Seminare, Rechnungen, Spielstätten, ePass, etc. Eine genaue Beschreibung der
einzelnen Module finden Sie im Phoenix II Wiki: http://wiki.it4sport.de/
Wichtig: Bitte keine Weitergabe von Zugangsdaten an Dritte! Die Zugangsdaten sind
personenbezogen und nicht vereins- oder funktionsbezogen! Sie schaden ggfs. sich und
ihrem Verein.
Darüber hinaus können bis zu drei Personen die Rolle ePass Admin zugewiesen bekommen,
die dann ausschließlich die ePässe bearbeiten können.
1.2.1
Rolle Vereinsaccount/ePass Admin zuweisen
Abbildung 1: Vereinsaccount
Nach erfolgreicher Anmeldung gelangt der Nutzer zunächst auf die Startseite des
PersonenAccount. Um in den Vereinsaccount zu gelangen muss oben rechts die Rolle
Vereinsaccount ausgewählt werden (Startseite siehe Abbildung 1).
Modulbereich
Modul
Abbildung 2: Vereinsaccount Module
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Im Modulbereich "Vereinsaccount" und Modul "Funktionen" kann der Nutzer die Funktionsinhaber seines Vereins - z.B. "ePass Admin" und "Vereinsadmin" (Rolle "Vereinsaccount")
ansehen, bearbeiten und hinzufügen.
Abbildung 3: Funktion: ePass Admin
Mit Auswahl der Funktion „ePass Admin“ und Anklicken der Schaltfläche
Zuordnen/Bearbeiten wechselt der Vereinsverantwortliche in die „Funktionszuordnung
Bearbeiten“-Maske.
Über Zuordnung hinzufügen
kann eine ePass Admin Funktionszuordnung zu einer
Person durchgeführt werden.
Abbildung 4: Funktionszuweisung: Person suchen
Über Button "Suchen"
gelangt der Vereinsverantwortliche in die Personen-Suche und
kann eine Person seines Vereines in das Feld Person einfügen.
Durch Klick auf den Button "Löschen"
daneben kann die aktuelle Auswahl aus dem
Feld Person entfernt werden.
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Abbildung 5: Person suchen
In der Personensuche stehen nur Personen zur Auswahl, die dem Verein zugeordnet sind
(über Schiedsrichter-, Trainerlizenz und Vereinsfunktion). Existiert eine solche Zuordnung
noch nicht, dann muss sich die Person selbstständig bei Phoenix II registrieren und sich dem
Verein zuordnen (in der Rolle „Personenaccount“ und Modul „Vereinszugehörigkeit“).
Der Vereinsverantwortliche wählt die Person aus (Punktmarkierung vorne am Datensatz)
und klickt anschließend auf die Schaltfläche „Auswählen“.
Die ausgewählte Person steht nun im Feld Person.
Abbildung 6: Funktionszuordnung für den ePass Admin
Mit dem Button
kann die Funktionszuordnung gespeichert werden.
Mit dem Button
kann eine Funktionszuordnung gelöscht werden.
Mit dem Button
kann eine Funktionszuordnung bearbeitet werden.
Hinweis: Es muss immer ein Startdatum angegeben sein. Ein Verein kann die Funktion bis
zu drei ePass Admins zuweisen.
Wichtig: Durch die reine Funktionszuordnung werden der Person keine Zugangsdaten
zugeschickt. Wer noch keinen persönlichen Zugang hat, folgt einfach den Anweisungen des
Systems zur Registrierung auf der Startseite https://vlw.it4sport.de
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1.3
Pässe (Modulbereich ePass)
Rolle „ePass Admin“ und „Vereinsaccount“ – Modulbereich „ePass“ – Modul „Pässe“
Die Passbearbeitung ist sowohl in der Rolle „Vereinsaccount (Funktion: Vereinsadmin)“ als
auch in der Rolle "ePass Admin" verfügbar und kann hier über den Modulbereich „ePass“
angewählt werden. Über die Auswahl der Rolle „ePass Admin“ oder "Vereinsaccount"
gelangt man in den ePass Bereich. Dort können über den hinterlegten Modulbereich alle
notwendigen Aufgaben bzw. Module aufgerufen werden.
Abbildung 7: Das ePass Modul
1.3.1
Anzeige und Funktion
Abbildung 8: Anzeige und Funktion
Im Modulbereich "ePass" und Modul „Pässe“ sind alle Pässe des Vereins zu pflegen und zu
bearbeiten. Zum Suchen von Pässen drücken sie auf den Button „Suchen“
Standardmäßig werden alle Pässe des Vereins angezeigt. Die Standard-Sortierung ist
alphabetisch nach Name und Vorname. Es besteht aber auch die Möglichkeit einer
erweiterten Suche, z.B. nach Geburtsdatum, Geschlecht, Jahrgang, Pass-Art, etc.
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Für den ePass relevant ist die Suchfunktion nach dem PassArt Status:

Beantragt: zeigt alle SpielerInnen, die aus einem anderen Landesverband
gewechselt sind und der Verbandswechsel von der Passstelle noch nicht bestätigt
wurden

Freigegeben: zeigt alle SpielerInnen mit einer Vereinsfreigabe vom Verein für
einen Vereinswechsel

Genehmigt: zeigt alle SpielerInnen mit aktuell gültigem Spielerpass - hier ist
jederzeit eine Mannschaftszuweisung möglich

Gesperrt: zeigt alle SpielerInnen mit aktuell gesperrtem Spielerpass (z.B. ITC,
Sperre)
Mit dem Button < oder > können weitere Datensätze, als die voreingestellten 25 Datensätze
angezeigt werden.
In bestimmten Feldern kann auch mit Platzhaltern ( % ) gearbeitet werden z.B.:
%07%
Suchergebnis: Alle Datensätze in dem 07 enthalten ist.
%07
Suchergebnis: Alle Datensätze welche auf 07 enden.
07%
Suchergebnis: Alle Datensätze welche mit 07 beginnen.
Ein Pass selbst kann mit dem Button „Details“ näher angesehen werden.
Abbildung 9: Pass Details
Außerdem kann man hier den Passbildstatus einsehen:
(Passbild nicht vorhanden)
(Passbild vorhanden)
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Um einen Spielerpass zu bearbeiten wird die/der gewünschte SpielerIn ausgewählt
(SpielerIn durch Setzen einer Punktmarkierung im linken Kreis markieren) und dann auf das
Stift Symbol klicken, um in die Bearbeitungsmaske zu kommen.
Abbildung 10: Pass bearbeiten
1.3.2
Personendaten
Die Personendaten müssen von den Berechtigten des Vereines überprüft werden und
gegebenenfalls korrigiert und ergänzt werden:
Abbildung 11: Maske Personendaten
1. Stift Symbol drücken, um Personendaten bearbeiten zu können
2. Personendaten eintragen. Folgende Personendaten stehen zur Verfügung:
‐ Anrede
‐ Name *)
‐ Geburtsname (Falls abweichend vom Namen)
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‐
‐
‐
‐
‐
‐
‐
‐
‐
‐
Vorname *)
Geschlecht *)
Nationalität *)
Geburtsort *)
Geburtstag: Format TT.MM.JJJJ *)
Straße *)
Postleitzahl *)
Ort *)
E-Mail-Adresse *)
Datenschutzerklärung *)
*) Pflichtfelder nach DVV-Vorgaben
Hinweis: Das Geburtsdatum und sofern ausgewählt, die Nationalität können nur von
der VLW-Passstelle auf Antrag geändert werden. E-Mail an: [email protected]
3. Passbild hochladen
Für jede/n Spieler/in muss ein Passbild hochgeladen werden. Dies erfolgt direkt im
Personendatensatz:
a) Button „Datei auswählen“ drücken
b) Datei auswählen und bestätigen
c) Upload Button (rechts) zum Hochladen drücken
Achtung: Die folgenden Eigenschaften muss ein Bild erfüllen:
‐
‐
‐
‐
‐
‐
‐
Dateiformat: .jpg, .png, .bmp
Die Bildgröße muss mindestens 3,5 x 4,5 cm betragen bzw. 413 x 550 Pixel (bei
300 dpi)
Die Dateigröße muss zwischen 100kb und 500kb liegen
Die Gesichtshöhe muss 70-80% des Fotos einnehmen
Das Gesicht muss in allen Bereichen scharf abgebildet, kontrastreich und klar
sein
Die Person muss gerade in die Kamera blicken
Kopfbedeckungen sind grundsätzlich nicht erlaubt
Eventuell müssen die Bilder mit einem Bildbearbeitungsprogramm auf die richtige
Größe gebracht werden.
Hinweis: Die Einhaltung der Vorgaben für das Passbild und damit der
ordnungsgemäßen Spielberechtigung, wird durch die Passstelle geprüft. Verstöße
werden ggf. nach den Statuten des Verbandes geahndet!
4. Diskette Button drücken um die Personendaten zu speichern
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Hinweis: Die Personendaten können nur gespeichert werden, wenn alle Pflichtfelder
eingegeben wurden.
Wichtig: Zur Bearbeitung/Erstellung eines ePass muss der/die Spieler/in dem Verein das
Formular "Spielerdaten zur Erfassung im ePass des VLW" vorlegen. Der Verein bestätigt
den Erhalt entsprechend bei den Personendaten im ePass. Aus datenschutzrechtlichen
Gründen ist der Verein verpflichtet, dieses Formular auf Verlangen vorzulegen.
1.3.3
Pass-Daten
Im Bereich „Pass-Daten“ können die aktuellen Pässe einer Person eingesehen werden.
Abbildung 12: Pass-Daten
Im unteren Bereich erscheint eine Liste mit allen Pässen der Person, gegliedert nach den
Pass-Arten (Aktiv, Senioren, Jugend, BFS). Entspricht die Nationalität der Person nicht
"Deutschland", muss im Feld "Ursprungsland 1. Spielerpass" das Volleyball-Ursprungsland
angegeben werden.
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Hinweis: Nichtdeutsche Spieler sind Ausländer und Staatenlose entsprechend ihrer
Nationalität gemäß Reisepass. Volleyballspezifisch gilt gemäß den FIVB-Regelungen und
den Vorgaben des DVV die Nationalität als Ursprungsland, von dem erstmals für den Spieler
ein Spielerpass/eine Lizenz ausgestellt wurde. Erhält dieser Spieler von seinem nationalen
Verband erstmals einen Spielerpass/eine Lizenz, so wird dieser Nationalverband zu seinem
Ursprungsland.
1.3.4
Pass-Arten
Im Bereich „Pass-Arten“ können alle aktuell bestehenden Pass-Arten einer Person
eingesehen werden.
Abbildung 13: Pass-Arten
Mit dem Klick auf den „+“ Button kann bei bereits im Verein spielenden SpielerInnen eine
neue Pass-Art angelegt werden. Hierfür muss die neue Pass-Art und der Verein ausgewählt
werden, die restlichen Felder können nicht bearbeitet werden.
Hinweis: Jeder Person kann jede Pass-Art (Jugend, Aktive, Senioren, BFS) maximal einmal
zugeordnet werden. Ein/e SpielerIn kann z.B. keine zwei Pass-Arten Jugend besitzen. Eine
Neuanlage von Pass-Arten ist auch nur möglich, wenn die Person diese Pass-Art noch bei
keinem anderen Verein besitzt. Ein Pass kann aber mehrere Pass-Arten in unterschiedlichen
Vereinen zugeordnet sein (z.B. Jugend-Pass bei Verein A und Aktiven-Pass bei Verein B).
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1.3.5
Vereinsfreigabe ausführen
Für eine Vereinsfreigabe wird der/die SpielerIn zunächst in allen Pässen des Vereins
gesucht und der Pass dann geöffnet. Im Pass werden alle zugeordneten Pass-Arten
angezeigt.
Abbildung 14: Vereinsfreigabe ausführen
Mit dem Klick auf den Button
kann die Vereinsfreigabe ausgeführt werden. Durch
Bestätigung des folgenden Textes und des vorgegebenen Tagesdatums kann der Verein die
Vereinsfreigabe für den Spieler vollziehen. Mit Eingabe des Freigabedatums erlischt die
Spielberechtigung für den bisherigen Verein.
Das Vereinsfreigabedatum wird bei der Pass-Art automatisch gespeichert. Nach erfolgter
Freigabe wird automatisch ein Freigabecode vergeben. Diesen Freigabecode benötigt der
Spieler, damit sein neuer Verein den Vereinswechsel durchführen kann.
Abbildung 75: Spielerpass drucken
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Der Verein kann freigegebene Pässe auf der Startseite ausdrucken. Dieser Druck gilt auch
gegenüber anderen Landesverbänden. Um einen Spielerpass zu drucken wird die/der
gewünschte SpielerIn ausgewählt (Punktmarkierung setzen) und dann auf das DruckenSymbol
klicken.
Hinweis: Spielerpässe mit Freigabecode können nur gedruckt werden, wenn alle
Personendaten inkl. Passbild vollständig eingegeben sind.
Jede Person kann seinen freigegebenen Pass auch im eigenen PersonenAccount in Phoenix
II ausdrucken. Hierzu muss sich die Person in Phoenix II anmelden bzw. registrieren. Im
Modulbereich "Personen" und Modul "Pässe" können die bestehenden Pass-Arten der
Person eingesehen werden. Mit einem Klick auf "Pass Drucken" kann der freigegebene
Spielerpass ausgedruckt werden.
Abbildung 16: Spielerpass mit Freigabe im PersonenAccount drucken
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1.4
Neuanlage von Pässen
Mit dem Klick auf den
Button kann auf der Startseite ein neuer ePass angelegt
werden.
Abbildung 17: neuen Spielerpass anlegen
Die Person muss zunächst mit einem Klick auf die Lupe in der Datenbank gesucht werden.
Die Suche erfolgt über Nachname, Vorname und Geburtsdatum.
Abbildung 18: Person suchen
Hier stehen nun folgende Vorgänge zur Auswahl:
1.4.1

Erstaustellung (siehe 1.4.1)

Wechsel innerhalb des Landesverbandes (siehe 1.4.2)

Wechsel aus anderem Landesverband (siehe 1.4.3)

Person ohne Vereinszugehörigkeit (siehe 1.4.4)
Erstausstellung
Wenn keine Übereinstimmung in der Personensuche erfolgt, muss die Person neu angelegt
werden. Mit einem Klick auf „Neue Person“ unter der Personensuche, erscheint die Maske
Personendaten. Die Neuanlage des notwendigen Personendatensatzes erfolgt vollständig
durch den Verein.
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Abbildung 19: Personendaten
Wichtig: Zur Erstellung eines neuen ePass muss der/die Spieler/in dem Verein das
Formular "Spielerdaten zur Erfassung im ePass des VLW" vorlegen. Der Verein bestätigt
den Erhalt entsprechend bei den Personendaten. Aus datenschutzrechtlichen Gründen ist
der Verein verpflichtet dieses Formular auf Verlangen vorzulegen.
Mit der Speicherung der Personendaten erscheinen die Reiter „Pass-Daten“ und „PassArten“. Der Reiter „Pass-Daten“ gibt noch einmal eine Übersicht über die Personendaten und
muss bei noch mit der Auswahl des „Ursprungsland 1. Spielerpass“ vervollständigt werden.
Abbildung 20: Pass-Daten - Angabe Ursprungsland 1. Spielerpass
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Unter dem Reiter „Pass-Arten“ kann nun mit dem Klick auf
(Pass-Art hinzufügen) eine
Pass-Art angelegt werden. Anschließend muss die neue Pass-Art (Jugend, Aktive,
Senioren, BFS) und der Verein ausgewählt werden, die restlichen Felder können nicht
bearbeitet werden.
Abbildung 21: Pass-Arten
Hinweis: Jeder Person kann jede Pass-Art (Jugend, Aktive, Senioren, BFS) maximal einmal
zugeordnet werden. Ein/e SpielerIn kann z.B. keine zwei Pass-Arten Jugend besitzen. Eine
Neuanlage von Pass-Arten ist auch nur möglich, wenn die Person diese Pass-Art noch bei
keinem anderen Verein besitzt.
Nach dem Speichern der Pass-Art ist dieser Pass automatisch genehmigt und muss nicht
mehr zusätzlich von der Passstelle freigegeben werden.
Der Verband behält sich vor, die Daten inkl. der Passbilder zu prüfen. Sind Daten in einem
ePass auf Grund unrichtiger oder unvollständiger Angaben als fehlerhaft festgestellt, so wird
der ePass für ungültig erklärt und gesperrt. Ggfs. kann eine Bestrafung nach den Ordnungen
des Verbandes erfolgen.
Ausnahme ITC:
Für die Spielberechtigung von nichtdeutschen Spielern in Deutschland muss das
internationale Transferverfahren über den DVV eingeleitet werden. Nähere Informationen
finden Sie hier. Nichtdeutsche Spieler sind Ausländer und Staatenlose entsprechend ihrer
Nationalität gemäß Personalausweis (Angabe in den Personendaten). Volleyballspezifisch
gilt gemäß den FIVB-Regelungen die Nationalität als Ursprungsverband, von dem erstmals
für den Spieler ein Spielerpass/-Lizenz ausgestellt wurde. Erhält dieser Spieler von seinem
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nationalen Verband einen Spielerpass/-Lizenz, wird dieser Nationalverband zum
Ursprungsverband (Angabe in den Pass-Daten - Ursprungsland 1. Spielerpass).
Beim Speichern der Pass-Art wird im Fall eines ITC der Passstatus zunächst auf gesperrt
gesetzt. Der Pass wird erst aktiv und kann einer Mannschaft zugewiesen werden, wenn dem
Landesverband ein ITC vorliegt.
1.4.2
Wechsel innerhalb des Landesverbandes
Bei einem Wechsel innerhalb des Landesverbandes wird die Person zunächst wie in 1.4
beschrieben über den Nachnamen, Vornamen und das Geburtsdatum gesucht. Wenn die
Personendaten Nachname, Name und Geburtstag übereinstimmen (nach Klick auf die
Lupe), wird die gesuchte Person angezeigt und kann ausgewählt werden.
Abbildung 22: Personensuche
Um den Wechsel durchführen zu können, muss nun der Freigabecode eingegeben werden.
Den Freigabecode erhalten Sie vom alten Verein (siehe 1.3.5).
Abbildung 23: Freigabecode eingeben
Nach der Eingabe des Freigabecodes wird durch den Klick auf "Freigeben" der ePass im
System auf den neuen Verein ausgestellt und muss im Reiter Pass-Arten bestätigt werden.
Nach dem Klick auf Speichern ist der/die SpielerIn für den neuen Verein spielberechtigt.
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Abbildung 24: Pass-Art anlegen
Liegen für eine Person z.B. zwei Freigaben für den Jugend-Pass und den Aktiven-Pass vor,
kann über den Button
im Reiter Pass-Arten auch direkt die zweite Pass-Art zum
neuen Verein gewechselt werden. Lediglich der Freigabecode muss im dafür vorgesehenen
Feld eingegeben werden.
Wurde vom alten Verein noch keine Freigabe erteilt, erhalten Sie unten stehende Meldung.
Bitte setzen Sie sich in diesem Fall mit der Person/dem abgebenden Verein in Verbindung.
Abbildung 25: Freigabecode liegt noch nicht vor
Eine Person kann auch unterschiedliche Pass-Arten in unterschiedlichen Vereinen haben
(z.B. Jugend-Pass bei Verein A und Aktiven-Pass bei Verein B). Liegt der Aktiven-Pass bei
Verein B noch nicht vor, sondern bisher nur der Jugend-Pass bei Verein A, muss
folgendermaßen vorgegangen werden:
Die Person muss die Vereinszugehörigkeit (zu Verein B) selbstständig im System angeben,
damit der Verein auf die Personendaten zugreifen kann und einen Aktiven-Pass anlegen
kann. Ist die Zuordnung von der Person erfolgt, sucht der Verein den Spieler über
Nachname, Vorname und Geburtsdatum und kann die Person auswählen (siehe 1.4). Da die
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Vereinszugehörigkeit angegeben ist kann der Verein direkt auf die Personendaten zugreifen
und einen Aktiven-Pass anlegen.
1.4.3
Wechsel aus anderem Landesverband
Bei der Anlage von Spielerpässen von SpielerInnen, die aus einem anderen Landesverband
in den VLW wechseln, wird zunächst vorgegangen wie in 1.4.1 beschrieben.
Abbildung 26: Wechsel aus einem anderen Landesverband
Im Reiter Pass-Arten muss im Feld Verbandswechsel der entsprechende Verband
ausgewählt werden, von dem der/die SpielerIn wechselt. Da ein Wechsel aus einem
anderem Landesverband besteht, wird der Passstatus zunächst auf gesperrt gesetzt. Der
Pass wird erst aktiv, wenn dem Landesverband der bisherige Spielerpass mit einer gültigen
Vereinsfreigabe vorliegt. Der Verein und der/die SpielerIn erhalten eine E-Mail. Erst nach der
Freigabe durch die Passstelle kann der Verein den/die SpielerIn einer Mannschaft zuweisen.
1.4.4
Person ohne Vereinszugehörigkeit
Personen, die bereits im System angelegt sind, aber keinen Spielerpass besitzen, müssen
die Vereinszugehörigkeit selbstständig im System angeben, damit der Verein auf die
Personendaten zugreifen kann. Aus dem System kann an die Person auch direkt eine E-Mail
versendet werden.
Abbildung 27: Person ohne Vereinszugehörigkeit
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1.5
Mannschaftszuordnung
Um eine Spielberechtigung für eine/mehrere Mannschaften des Vereines zu erhalten, muss
der Pass explizit der Mannschaft zugeordnet werden. Erst nach dieser Mannschaftszuordnung ist der/die SpielerIn für die zugeordnete Mannschaft spielberechtigt. Die
Mannschaftszuordnung ersetzt den bisherigen Staffelleitereintrag.
Mannschaftszuweisungen sind jeweils gültig bis zum 30.06. der aktuellen Saison oder bis zu
einem Vereinswechsel (Regelung Landesspielordnung). Die Zuordnung gemäß 3.4.2
Bestimmung für den elektronischen Spielerpass ist gebührenpflichtig und es wird der
entsprechende Gebührensatz in den Rechnungsstapel des Vereins übernommen
(Ausnahme 0.5). Wurde eine Spielberechtigung beantragt, so ist diese nicht mehr durch den
Verein rückgängig zu machen. In diesem Fall ist die Passstelle zu kontaktieren.
Bei der Pass-Art Aktive kann nur eine Mannschaftszuordnung erfolgen. Bei der Pass-Art
Jugend und Senioren sind Mehrfachzuweisungen zu mehreren Mannschaften möglich, aber
nur dann, wenn diese aus verschiedenen Ligakategorien kommen (z.B. Zuordnung zu U18
und U20 ist möglich, aber nicht U20 Leistungsstaffel und U20 Bezirksstaffel).
Es gibt zwei Möglichkeiten eine Mannschaftszuordnung vorzunehmen:
1.5.1

Zuordnung eines einzelnen Spielers zu einer Mannschaft (siehe 1.5.1)

Zuordnung mehrerer Spieler zu einer Mannschaft (siehe 1.5.2)
Zuordnung einzelner Spieler
Für die Zuweisung zu einer Mannschaft wird die/der gewünschte SpielerIn (im Modulbereich
ePass und Modul Pässe) ausgewählt und dann auf das Stift Symbol geklickt, um in die
Bearbeitungsmaske zu kommen.
Abbildung 28: Pass bearbeiten
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Unter dem Reiter „Mannschaftszuordnung“ kann nun mit dem Klick auf
(Spieler
zuordnen) eine Mannschaftszuordnung vorgenommen werden. Es muss eine Pass-Art und
anschließend die Mannschaft ausgewählt werden.
Hinweis: Eine Mannschaftszuordnung kann nur vorgenommen werden, wenn alle
Passdaten (Personendaten, Passbild, Pass-Art, etc.) vollständig sind und die Pass-Art
genehmigt ist.
Abbildung 29: Spieler zuordnen
Jugendfreigabe:
Für Jugendliche unter 18 Jahren ist eine Mannschaftszuordnung nur möglich, wenn die
sogenannte Jugendfreigabe vorliegt. Durch Setzen des Hakens "Jugendfreigabe" bestätigt
der Verein, dass die Einverständniserklärung der Eltern vorliegt. Die Jugendfreigabe muss
pro Saison und Verein nur einmalig erfolgen und gilt auch für alle weiteren
Mannschaftszuweisungen des Vereines. Eine Zusendung der Übersichtsliste (JugendBestätigung) an die Staffelleiter ist daher nicht mehr notwendig.
Mannschaftszuordnung in Kleinfeldrunde
In der Kleinfeldrunde (U12, U13, U14, U15, U17) wird der/die SpielerIn keiner Mannschaft
zugeordnet, sondern bekommt eine Zuordnung Kleinfeld (U12-U17). Mit dieser Zuordnung ist
der/die SpielerIn dann für alle Altersklassen in der Kleinfeldrunde spielberechtigt. Die
Einteilung in die jeweilige Mannschaft erfolgt weiterhin vor Ort beim Spieltag über folgendes
Formular: Jugend - Spielerliste - Kleinfeld .
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1.5.2
Zuordnung mehrerer Spieler
Im Modulbereich "ePass" / Modul "Mannschaftszuordnung" kann die Zuordnung mehrerer
Spieler zu einer Mannschaft vorgenommen werden. Auf der "Startseite" werden nach einem
Klick auf die
alle SpielerInnen angezeigt, die bereits einer Mannschaft zugeordnet
wurden. Um eine Zuordnung vorzunehmen auf den Button
klicken.
Abbildung 30: Mehrere Spieler einer Mannschaft zuordnen
In der Auswahlmaske Verein, Geschlecht, Passart und die Mannschaft auswählen, zu der
die SpielerInnen zugeordnet werden sollen. Nach der Auswahl wird das Feld "Staffel" und
"Liga" automatisch gesetzt. Anschließend auf den Button
klicken.
Abbildung 31: Pässe auswählen
Es werden zunächst nur Pässe angezeigt, die entsprechend der Pass-Art dieser Mannschaft
zugewiesen werden können. Die Suchfelder können aber bei Sonderfällen, wie z.B. Frauen
in Männermannschaften oder Mädchen in Jungenmannschaften, entsprechend geändert
werden. Durch Setzen des Hakens können nun mehrere SpielerInnen ausgewählt werden.
Anschließend auf "Auswählen" klicken um die Auswahl zu übernehmen.
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Abbildung 32: Spieler auswählen
Achtung: Die Auswahl bleibt beim Blättern der Seiten nicht bestehen!
Tipp: die voreingestellten 25 Einträge auf 100 oder mehr erhöhen!
Es müssen ggfs. noch Jugendfreigaben bestätigt werden. Abschließend auf den Button
klicken, so dass die Mannschaftszuordnungen übernommen werden. Auf der "Startseite"
werden nun alle SpielerInnen mit einer Mannschaftszuordnung angezeigt.
Abbildung 33: Spieler zuordnen
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1.6
Passdruck
Zur Vorlage am Spieltag muss der Pass jetzt noch gedruckt werden. Der ePass Einzeldruck
ersetzt das bisherige Passformular.
Im Modulbereich "ePass" und Modul "Pässe" können die einzelnen SpielerInnen ausgewählt
werden und über den Button
kann der Pass gedruckt werden. Nach dem Klick auf
den Button öffnet sich automatisch ein PDF. Dieses PDF kann dann ausgedruckt werden.
Eventuell muss die Druckeinstellung vor dem Ausdruck überprüft werden. Beim Druckformat
muss aufjedenfall „Querformat“ ausgewählt werden.
Was muss ich tun, wenn sich kein PDF öffnet?
Sie müssen ihren Pop-up Blocker im Browser deaktivieren.
Browser SAFARI: Einstellungen - Sicherheit - Pop-ups blockieren > bitte deaktivieren
Browser Firefox: Einstellungen - Inhalt - Pop-ups / Pop-up-Fenster blockieren > deaktivieren
Browser Internet-Explorer: Extras – Internetoptionen > auf Registerkarte Datenschutz unter
"Popupblocker" den Haken im Kontrollkästchen Popupblocker entfernen
Browser Google Chrome: Einstellungen - Erweiterte Einstellungen anzeigen – unter
"Datenschutz" auf Inhaltseinstellungen > Anzeige von Pop-ups für alle Websites zulassen
Hinweis: Spielerpässe können nur gedruckt werden, wenn eine Mannschaftszuordnung
vorgenommen wurde.
Achtung: Jeder Spieler/Jede Spielerin muss den ausgedruckten (schwarz/weiß genügt)
Spielerpass unterschreiben, ansonsten ist der Pass nicht gültig!
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1.7
Mixed-Spielberechtigung
Auf Antrag kann eine Mixed-Spielberechtigung für die VLW-Mixed-Spielrunden durch den
VLW-Freizeitsportausschuss in folgenden Fällen erteilt werden:

die Spielerin ist mindestens 42 Jahre
oder

der Spieler ist mindestens 48 Jahre
oder

die Spielerin / der Spieler spielt in der A- oder B-Klasse des VLW oder einer
Spielklasse eines anderen Landesverbandes unterhalb der Bezirksliga (AktivenSpielrunde)
oder

die Jugend-Spielerinnen bzw. der Jugend-Spieler besitzt nur einen für die
laufende Saison gültigen ePass der Pass-Art Jugend mit Mannschaftszuordnung
bzw. gelben Jugend-Spielerpass mit Staffelleitereintrag
und

der Antrag auf Mixed-Spielberechtigung ist vor dem ersten Einsatz im MixedBereich gestellt worden; letzter Termin der Antragstellung: 31.01. der laufenden
Spielrunde.
Eine erteilte Mixed-Spielberechtigung gilt nur innerhalb des Verbandsgebietes des
Volleyball-Landesverbandes Württemberg.
Antragstellung einer Mixed-Spielberechtigung
Ein Antrag auf Mixed-Spielberechtigung kann Online nur gestellt werden, wenn für die
Spielerin/den Spieler bereits eine Mannschaftszuweisung im Bereich Aktiv oder Jugend
erfolgt ist. Der Antrag kann nur von der/vom Spielerin/Spieler selbst gestellt werden und zwar
über den Personenaccount in der Verbandssoftware Phoenix II des VLW. Je MixedMannschaft ist ein gesonderter Antrag zu stellen.
1. Neu registrieren oder/und Anmeldung mit bestehenden Benutzerdaten.
2. Rolle „Personenaccount“ und Modul „Personen“ auswählen.
3. Bereich „Vereinszugehörigkeit“: hier muss der Verein der Mixed-Mannschaft, für die eine
Mixed-Spielberechtigung beantragt wird, zwingend enthalten sein. Ggf. hinzufügen!
4. Bereich „Mixed-Spielberechtigung“:
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> Mixed-Spielberechtigung beantragen:
sind die Vorgaben der Mixed-Spielordnung eingehalten und die oben angeführte
Voraussetzung gegeben, wird eine Mixed-Spielberechtigung erteilt. Ansonsten
erscheint ein Hinweis „nötige Voraussetzungen für die Erteilung einer Mixed
Spielberechtigung nicht gegeben“
> Auswahl der Mixed-Mannschaft (nur für die Mixed-Mannschaften der hinterlegten
Vereine - siehe oben)
> Mixed-Spielberechtigung ausdrucken und zwingend unterschreiben (Gültigkeit!).
Weitere Hinweise zur zwingenden Beachtung:

Die Mixed-Spielberechtigung muss an den Mixed-Spieltagen ausgedruckt und
unterschrieben vorliegen. Auf Verlangen des Staffelleiters oder eines anderen
VLW-Verantwortlichen ist diese vorzulegen.

Verändern sich die Vorgaben der Mixed-Spielordnung, z.B. Festspielen in einer
Mannschaft höher wie A-Klasse des VLW, erlischt mit sofortiger Wirkung die
Mixed-Spielberechtigung. Das Spielen in der Mixedrunde ist nicht mehr erlaubt!
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