Materielle Ressourcen • Computermedien / Materielle Ressourcen Beispiel 1: Computerspiel „Anno 1701“ Beispiel 2: Nintendo DS Spiel „I love my horse“ • Audio Beispiel 1: Hörbuch „Das Akkreditiv“ Beispiel 2: Hörbuch „Harry Potter“ • Film Beispiel 1: „American hustle“ Beispiel 2: „Tanz der Vampire“ • „Medienkombination“ Beispiel: Sprachkurs „Complete Afrikaans“ • Begleitmaterial Beispiel: „iPhone- und iPad-Apps entwickeln“ Seite 1 Beispiel Computerspiel aus: Wiesenmüller, H. & Horny, S. (2015). Basiswissen RDA. Eine Einführung für deutschsprachige Anwender. Berlin, Boston: De Gruyter Saur. (S. 229 ff) Seite 2 Seite 3 Seite 4 Seite 5 Seite 6 Materielle Ressourcen • Computermedien / Materielle Ressourcen Beispiel 1: Computerspiel „Anno 1701“ Beispiel 2: Nintendo DS Spiel „I love my horse“ • Audio Beispiel 1: Hörbuch „Das Akkreditiv“ Beispiel 2: Hörbuch „Harry Potter“ • Film Beispiel 1: „American hustle“ Beispiel 2: „Tanz der Vampire“ • „Medienkombination“ Beispiel: Sprachkurs „Complete Afrikaans“ • Begleitmaterial Beispiel: „iPhone- und iPad-Apps entwickeln“ Seite 7 Seite 8 Seite 9 Seite 10 Seite 11 Seite 12 Seite 13 Seite 14 Seite 15 Materielle Ressourcen • Computermedien / Materielle Ressourcen Beispiel 1: Computerspiel „Anno 1701“ Beispiel 2: Nintendo DS Spiel „I love my horse“ • Audio Beispiel 1: Hörbuch „Das Akkreditiv“ Beispiel 2: Hörbuch „Harry Potter“ • Film Beispiel 1: „American hustle“ Beispiel 2: „Tanz der Vampire“ • „Medienkombination“ Beispiel: Sprachkurs „Complete Afrikaans“ • Begleitmaterial Beispiel: „iPhone- und iPad-Apps entwickeln“ Seite 16 Seite 17 Seite 18 fakultativ: zweiten Verlag auch mit angeben ; wenn dann als weiteres Feld 419 $a Berlin $b Tobis $c [2014] Seite 19 Beispiel: Seite 20 Seite 21 + 7.22 + 3.18 Seite 22 Materielle Ressourcen • Computermedien / Materielle Ressourcen Beispiel 1: Computerspiel „Anno 1701“ Beispiel 2: Nintendo DS Spiel „I love my horse“ • Audio Beispiel 1: Hörbuch „Das Akkreditiv“ Beispiel 2: Hörbuch „Harry Potter“ • Film Beispiel 1: „American hustle“ Beispiel 2: „Tanz der Vampire“ • „Medienkombination“ Beispiel: Sprachkurs „Complete Afrikaans“ • Begleitmaterial Beispiel: „iPhone- und iPad-Apps entwickeln“ Seite 23 Seite 24 Umfassende Beschreibung (RDA 1.5.2) Informationsquelle bei Ressource, die in mehreren Teilen erscheint: RDA 2.1.2.3 e Seite 25 Hierarchische Beschreibung (RDA 1.5.4) - Übergeordnete Aufnahme: Medientyp, Datenträgertyp und Inhaltstyp: in der übergeordneten Aufnahme für die Ressource als Ganzes + in den untergeordneten Aufnahmen für jeden Teil einzeln erfasst Seite 26 Hierarchische Beschreibung (RDA 1.5.4) - Untergeordnete Aufnahme Buch (Aufnahme für einen Teil mit abhängigem Titel): Erfassen von fingierten Titel RDA 2.3.2.11 D-A-CH Seite 27 Hierarchische Beschreibung (RDA 1.5.4) - Untergeordnete Aufnahme CD (Aufnahme für einen Teil mit abhängigem Titel): Seite 28 Materielle Ressourcen • Computermedien / Materielle Ressourcen Beispiel 1: Computerspiel „Anno 1701“ Beispiel 2: Nintendo DS Spiel „I love my horse“ • Audio Beispiel 1: Hörbuch „Das Akkreditiv“ Beispiel 2: Hörbuch „Harry Potter“ • Film Beispiel 1: „American hustle“ Beispiel 2: „Tanz der Vampire“ • „Medienkombination“ Beispiel: Sprachkurs „Complete Afrikaans“ • Begleitmaterial Beispiel: „iPhone- und iPad-Apps entwickeln“ Seite 29 Seite 30 Seite 31
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