Materielle Ressourcen

Materielle Ressourcen
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Computermedien / Materielle Ressourcen
 Beispiel 1: Computerspiel „Anno 1701“
 Beispiel 2: Nintendo DS Spiel „I love my horse“
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Audio
 Beispiel 1: Hörbuch „Das Akkreditiv“
 Beispiel 2: Hörbuch „Harry Potter“
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Film
 Beispiel 1: „American hustle“
 Beispiel 2: „Tanz der Vampire“
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„Medienkombination“
 Beispiel: Sprachkurs „Complete Afrikaans“
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Begleitmaterial
 Beispiel: „iPhone- und iPad-Apps entwickeln“
Seite 1
Beispiel Computerspiel aus:
Wiesenmüller, H. & Horny, S. (2015). Basiswissen RDA.
Eine Einführung für deutschsprachige Anwender. Berlin, Boston: De Gruyter Saur.
(S. 229 ff)
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Materielle Ressourcen
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Computermedien / Materielle Ressourcen
 Beispiel 1: Computerspiel „Anno 1701“
 Beispiel 2: Nintendo DS Spiel „I love my horse“
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Audio
 Beispiel 1: Hörbuch „Das Akkreditiv“
 Beispiel 2: Hörbuch „Harry Potter“
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Film
 Beispiel 1: „American hustle“
 Beispiel 2: „Tanz der Vampire“
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„Medienkombination“
 Beispiel: Sprachkurs „Complete Afrikaans“
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Begleitmaterial
 Beispiel: „iPhone- und iPad-Apps entwickeln“
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Materielle Ressourcen
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Computermedien / Materielle Ressourcen
 Beispiel 1: Computerspiel „Anno 1701“
 Beispiel 2: Nintendo DS Spiel „I love my horse“
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Audio
 Beispiel 1: Hörbuch „Das Akkreditiv“
 Beispiel 2: Hörbuch „Harry Potter“
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Film
 Beispiel 1: „American hustle“
 Beispiel 2: „Tanz der Vampire“
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„Medienkombination“
 Beispiel: Sprachkurs „Complete Afrikaans“
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Begleitmaterial
 Beispiel: „iPhone- und iPad-Apps entwickeln“
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fakultativ: zweiten Verlag auch mit angeben ; wenn dann als weiteres Feld
419 $a Berlin
$b Tobis
$c [2014]
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Beispiel:
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+ 7.22 + 3.18
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Materielle Ressourcen
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Computermedien / Materielle Ressourcen
 Beispiel 1: Computerspiel „Anno 1701“
 Beispiel 2: Nintendo DS Spiel „I love my horse“
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Audio
 Beispiel 1: Hörbuch „Das Akkreditiv“
 Beispiel 2: Hörbuch „Harry Potter“
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Film
 Beispiel 1: „American hustle“
 Beispiel 2: „Tanz der Vampire“
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„Medienkombination“
 Beispiel: Sprachkurs „Complete Afrikaans“
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Begleitmaterial
 Beispiel: „iPhone- und iPad-Apps entwickeln“
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Umfassende Beschreibung (RDA 1.5.2)
Informationsquelle bei
Ressource, die in mehreren
Teilen erscheint:
RDA 2.1.2.3 e
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Hierarchische Beschreibung (RDA 1.5.4)
-
Übergeordnete Aufnahme:
Medientyp, Datenträgertyp und
Inhaltstyp:
in der übergeordneten Aufnahme
für die Ressource als Ganzes + in
den untergeordneten Aufnahmen
für jeden Teil einzeln erfasst
Seite 26
Hierarchische Beschreibung (RDA 1.5.4)
-
Untergeordnete Aufnahme Buch (Aufnahme für einen Teil mit
abhängigem Titel):
Erfassen von fingierten Titel
RDA 2.3.2.11 D-A-CH
Seite 27
Hierarchische Beschreibung (RDA 1.5.4)
-
Untergeordnete Aufnahme CD (Aufnahme für einen Teil mit
abhängigem Titel):
Seite 28
Materielle Ressourcen
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Computermedien / Materielle Ressourcen
 Beispiel 1: Computerspiel „Anno 1701“
 Beispiel 2: Nintendo DS Spiel „I love my horse“
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Audio
 Beispiel 1: Hörbuch „Das Akkreditiv“
 Beispiel 2: Hörbuch „Harry Potter“
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Film
 Beispiel 1: „American hustle“
 Beispiel 2: „Tanz der Vampire“
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„Medienkombination“
 Beispiel: Sprachkurs „Complete Afrikaans“
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Begleitmaterial
 Beispiel: „iPhone- und iPad-Apps entwickeln“
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