Arbeiten mit Ebenen

Arbeiten mit Pinseln und Ebenen
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In diesem Projekt wollen wir mit Pinseln ein
Strichmännchen mit Schattenwurf bauen.
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Lernziel: Pinsel verwenden
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Flächen selektieren und mit Farbe ausfüllen
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Ebenen kennen lernen
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Drehen und skalieren
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Gaußscher Weichzeichner
Steffen Schwientek http://schlaukopp.org 61169 Friedberg
Tel: 06031/671901 email: [email protected]
Ebenen kennen lernen
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Ebenen sind ein
wichtiges Werkzeug
von GIMP
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Aufruf des
Ebenenfensters:
–
Fenster/andockbare
Dialoge/Ebenen
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Idee Ebenen
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Ebenen funktionieren
(in einfachsten) Fall wie
übereinandergelegte
Overheadfolien
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Die oben liegende Folie
überschreibt das unten
liegende
Der Betrachter sieht am
Ende das ganze Bild,
nicht die (einzelnen)
Ebenen
Quelle: Gimp Handbuch
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Projekt: Arbeiten mit Ebenen
Strichmännchen zeichnen
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Beginn
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Beginn mit einer
leeren Seite (weißer
Hintergrund)
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Datei/Neu/Vorlagen
800x600
Aufruf des
Ebenenwerkzeugs
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Fenster/Andockbare
Dialoge/Ebene
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Ebenen erstellen
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Wir könnten direkt in den
Hintergrund malen
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Flexibler: Malen in neuer Ebene!
Neue Ebene Erstellen:
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Rechtsklick im Ebenenfenster/Neue
Ebene
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Ebene mit transparenten Hintergrund
erstellen
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(die restlichen Eigenschaften nicht
verändern)
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Zeichnen in die transparente Ebene
mit einem harten, dünnen Stift
In das Zeichenfenster wird
gezeichnet
Wohin wird gezeichnet
Zeichnen mit einem Stift
Auswahl eines dünnen
61169 Friedberg Stiftes
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Weiter
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Nase, Augen und
Haare in neue Ebene
zeichnen
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(Bemerkung: Die
Blauen augen habe
ich durch ein
elliptisches
Auswahlwerkzeug und
dem Farbeimer
erstellt)
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Problem Auswahlwerkzeuge
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Selektion nur innerhalb
einer Ebene möglich
–
–
–
Nicht Ebenenübergreifend
Dem Strichmann fehlen
Farbkontraste (Schwarz auf
Transparent)
Daher: Keine Auswahl aufgrund
von Farbkontrasten möglich
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Zauberstab, Farbauswahl
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Lösung: Auswahl aus Alphakanal
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Auswahl aus Alphakanal
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Selektiert alles, was in
die transparente Ebene
gezeichnet wurde
Im Ebenenfenster:
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Rechtsklick auf
Strichmann-Teint
●
–
Auswahl aus Alphakanal
.Das Männchen ist
selektiert
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Teint
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Auswahl invertieren
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Nur das Teintfenster
angezeigt
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In der StrichmannTeint-Ebene:
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Gesamtbild ohne
Strichmann ist ja noch
selektiert
Farbeimer auf
Auswahl anwenden
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Hintegrund
Bemerkung
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Das Spielen mit
Ebenen war bislang
nur Fingerübung
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Gleiche Effekte hätten
deutlich leicher
erzeugt werden
können (Ohne Ebenen
Sinnvoll: Strichmann
mit unscharfem Rand
versehen
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Strichmann Schatten
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Neue Ebene
Strichmann-Schatten
erzeugen
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Strichmann aus
Alphakanal auswählen
und invertieren
Danach das Gesicht
des Strichmanns
schwarz färben
Schwarzer Strichmann in der
Schattenebene
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Strichmann mit unscharfen Rand
versehen
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In der Schattenebene
alles selektieren
(Schwarze Füllung und
Rand wird benötig)
Rand der Figur unscharf
machen
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Weichzeichnen der
schwarzen Figur
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Klickpfad:
Filter/Weichzeichnen/Gau0s
cher Weichzeichner
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Gaußscher Weichzechner
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Technik bei Bedarf erklären...
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Resultat
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Die unscharfe
Schattenebene sollte
sich unterhalb des
scharfen Bildes
befinden
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Aber vor dem weißen
Hintergrund
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Schattenwurf
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Anstelle eines sanften
Randes wollen wir
nun einen
Schattenwurf
simulieren.
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Dazu dienen
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DrehVerzerrungswerkzeuge
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Idee
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Mathematisch leicht
realisierbar (MatrixOperationen)
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Drehungen
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Verschiebungen
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Scherungen
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Perspektivänderung
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Spiegelungen
Gimp stellt dies im
Werkzeugkasten zur
Verfügung
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Perspektive der unscharfen Figur
ändern
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Zu sehen sollte sein
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Die Figur
Der unscharfe
Schatten
Der weisse
Hintergrund
Perspektive ändern
Werkzeug aufrufen
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Werkzeug Perspektive ändern
Falls nichts selektiert ist, wird die gesamte Ebene
verzerrt.
Unglücklich, falls das Männchen am unteren Bildrand
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Tel:steht
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Perspektive ändern
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Zunächst das
unscharfe Männchen
selektieren
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Bsp:
Auswahlwerkzeug
rechteckige Auswahl
Danach die Auswahl
perspektivisch
verzerren
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Resultat
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Bemerkung:
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Das Männchen bei mir hat einen
hohlen Schattenkopf, da ich beim
erstellen versehentlich die schwarze
Farbe aus dem Schattenmann
gelöscht habe..
Gimp hat eine neue, verzerrte Ebene
erstellt (schwebende Auswahl)
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Diese Ebene sollte man noch zu einer
normalen Ebene machen
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Rechtkick schwebende Auswahl/neue Ebene.
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