Kurs 2: Importieren und digitalisieren von A/V- Material 1 2. Importieren von A/V Material Grundsätzlich lassen sich (je nach Hardwarekonfiguration) beliebige Daten (Audio, Video, Animations- Clips, Grafiken, ...) importieren, sowohl von analogen , als auch digitalen Quellen. Je nach Leistungsfähigkeit des Rechners kann während der gesamten Session zwischen ON- und OFF- Line Bearbeitung ausgewählt werden. ONLINE Bearbeitung : OFFLINE Bearbeitung : Aufnahme und Bearbeitung des AV-Materials in „Master Qualität“ (Ursprungs- und Endmaterial besitzen die gleiche Qualität) Aufnahme und Bearbeitung von AV-Material mit niedriger Qualität. Erst in der Endversion werden die Clips durch „hochwertige Materialien“ ersetzt. Diese Bearbeitung ist vorteilhaft wenn man viele Clips bearbeitet, da auf Grund geringerer Datenmengen eine schnelle Bearbeitung möglich ist. Das Austauschen der niedrig aufgelösten Dateien durch höher aufgelöste Dateien kann mit Premiere weitestgehend automatisiert werden. 2.1. Anschluss der DV – Videoquelle Der Zuspieler (digitale Kamera) ist über die „Fire/Wire Schnittstelle“ mit dem Rechner zu verbinden. Um Komplikationen zu vermeiden, sollte die Kamera immer im Netzbetrieb laufen. 2.2 Aufnahme von digitalem Ausgangsmaterial (DV) 1. Timecode: Um mit Premiere zeitsparend arbeiten zu können, empfiehlt es sich beim Aufzeichnen von Videosequenzen auf Band, vorher einen „durchgängigen“ Timcode auf das Videoband zu generieren. 2. maximale Datenmenge: Es können maximal drei Stunden AV-Material in einer Session bearbeitet werden. (!?!) 3. Vorbereitung der Aufnahme: Einstellen der Videobearbeitungsparameter (Æ Kapitel 1), Einstellen der Wiedergabeparameter (Æ im Dialogfeld „Allgemeine Projekteinstellungen“) Überprüfen der Kameraansteuerung : Bearbeiten Æ Voreinstellungen ÆScratch Disks und Gerätesteuerung DV-Gerätesteuerungs-OptionenÆ Status prüfen Æ ONLINE ! Æ Videostandard Æ PAL Æ Gerätemarke Æ (SONY) Æ Gerätemodell Æ (DCR VX 1000E) Æ Timecode - Format Æ None Drop Frame Falls im Kontrollkästchen auf OFFLINE steht müssen alle Anschlüsse (Fire/Wire) nochmals überprüft werden. Festlegen der „Scratch Disk“ Digitales Videoediting mit Premiere 6.0 Kurs 2: Importieren und digitalisieren von A/V- Material 2 4. Aufnahme von DV Material: Öffnen des Aufnahmefensters : Datei Æ Aufnehmen Æ Filmaufnahme Das Fenster „Filmaufnahme“ dient zur Aufnahme von digitalen und analogen AV-Material. In diesem Fenster werden die momentan aufgenommenen Sequenzen angezeigt. Weiterhin lassen sich mit den vorhandenen Steuerelementen die angeschlossenen externen Geräte (Kamera) direkt ansteuern. Mittels Option „Aufnahmeeinstellung“ werden die zu bearbeiteten Komponenten referenziert, bzw. verändert. Filmaufnahmefenster Aufnahme von Bild und Ton Steuerbuttons zur Aufnahme Ansteuerung der Videokamera 4.1. Aufnahme mittels Setzen von IN/OUT Points: Mittels Steuerbuttons auf Stelle des Aufnahmestarts spulen Æ Setzen des „IN POINTS“ ( { ) ( I ) Mittels Steuerbuttons auf Stelle des Aufnahmeendes spulen Æ Setzen des „OUT POINTS“ ( } ) (O) Sichten des Aufnahmebereichs: Alt + { Æ Kamera spult automatisch zum IN POINT Aufnahme des I/O Bereichs: 4.2. direkte Aufnahme: Alt + } Æ Kamera spult automatisch zum OUT POINT Alt + Record Button während des Abspielens des Videobands kann auch direkt durch Betätigen des Record Buttons aufgenommen werden 4.3. Aufnahme durch Erstellen von „Batch Listen“: Durch das Erstellen von Timecode abhängigen Listen kann der Vorgang zur Aufnahme von Videosequenzen automatisiert werden. Das heißt, die durch Vorsichtung ausgewählten Bereiche werden durch Angabe des Timecodes in eine Art Liste geschrieben und anschließend automatisch eingelesen. Nicht geeignet in den Breichen 00:00:00:00 .... 00:00:30:00 sowie 00:59:30:00 .... 01:00:00:00 Digitales Videoediting mit Premiere 6.0 Kurs 2: Importieren und digitalisieren von A/V- Material 3 Batchliste neue Sequenz hinzufügen Stausleiste Häkchen Raute x Æ Clip wurde auf Platte aufgezeichnet Æ Clip muss noch aufgenommen werden Æ Fehler bei Clipaufnahme 1. Öffnen des Aufnahmefensters: 2. Eingabe von: 3. Auswahl Aufnahme-Startpunkt: 4. Auswahl Aufnahme-Endpunkt: 5. Bestätigung der Sequenz: Record Button Clips nach IN Point sortieren Datei Æ Aufnehmen Æ Filmaufnahme Æ Aufzeichnungsvorgang Bandname, Dateiname, ggf. Kommentar In-Point setzen ( Alt + { ) oder I Out-Point setzen ( Alt + } ) oder O In/Out aufzeichnen , Clip wird in die Batchliste eingefügt Schritte 1-5 so lange wiederholen, bis alle Clips ausgewählt sind 6. Anzeigen der Batchliste: 7. Speichern der Liste: 8. Öffnen der gespeicherten Liste: Datei Æ Aufnehmen Æ Batchliste ; momentan aktuelle Liste wird angezeigt Datei Æ Speichern unter Æ ( Angabe von Name, Ort, ... ) Datei Æ Öffnen Æ ( Angabe von Ort, Name, ... ) In der Batchliste können Clips auch direkt „manuell“ hinzugefügt bzw. gelöscht werden. An Hand der aufgezeichneten Timecodes des Storyboards werden alle IN/OUT Points unter Angabe des Dateinamens in die Liste eingefügt. 1.Öffnen der Batchliste: 2. Neue Sequenz hinzufügen: 3. Speichern der Liste: Datei Æ Aufnehmen Æ Batchliste Eingabe der IN/OUT Points + Dateidaten (Name,...) Datei Æ Speichern unter Æ ( Angabe von Name, Ort, ... ) Die Aufnahme der in der Batchliste ausgewählten Clips auf die Festplatte erfolgt mit nachfolgenden Schritten: 1. Öffnen der Batchliste: 2. Auswahl der Clips: 3. Aufnahme: 4. Abbruch der Aufnahme: Datei Æ Öffnen Æ ( Angabe von Ort, Name, ... ) Markieren der Clips durch Setzen der „Raute“ Betätigen des Record Buttons ESC Taste drücken (erst möglich bei Aufnahme eines Clips) Digitales Videoediting mit Premiere 6.0 Kurs 2: Importieren und digitalisieren von A/V- Material 4 Die Batchlisten können auf verschiedene Art und Weise verwaltet und editiert werden. Unter anderem ist einen Bearbeitung als Textdatei möglich, d.h. es können Schnittslisten mit Texteditor erzeugt und anschließend in eine Batchliste importiert werden. Innerhalb eines Projekts kann man verschiedene Batchlisten erstellen und Clips untereinander hinzufügen oder löschen. Es besteht die Möglichkeit, in anderen Videoschnittprogrammen mit diesen Listen zu arbeiten. 2.3. Importieren von A/V Clips Es besteht die Möglichkeit sowohl einzelne Clips, als auch gesamte Clip-Ordner in das Projektfenster von Premiere zu importieren. Die Clips können eine maximale Größe von 4000 x 4000 Pixel besitzen. Das Seitenverhältnis der importierten Clips wird automatisch an die in der Projektvoreinstellung vorgenommen Parameter angepasst. Folgende Formate können in Premiere importiert werden: Videoformate: AVI Typ2, MOV, Open DML Standbild (Sequenzen): AI und AI- Sequenz, PSD und PSD- Sequenz, GIF und GIF- Animation, Filmstreifen, JPEG, PICT und PICT- Sequenz, TGA und TGA- Sequenz, TIFF und TIFF- Sequenz, PCX, FLC/FLI, BMP und BMP- Sequenz Audioformate: AVI, MOV, AIFF, WAV 1. Import von Clips: Datei Æ Importieren Æ Datei (Ordner) 2. Import von Standbildern: Datei Æ Importieren Æ Datei (Auswahl des Standbildes) Die Länge des Standbildes kann dabei im voraus oder direkt in der Vorschau geändert werden (Standbilder werden als Sequenz eines Bildes mit einer bestimmten Länge eingeladen.) Einstellung der Bildlänge im voraus: Bearbeiten Æ Voreinstellungen Æ Allgemein und Standbild Æ Standarddauer Einstellung der Bildlänge in der Vorschau: Bild öffnen Æ Dauer... Æ Eingabe der Länge als Timecode Import von AI- Dateien: Beim Einladen werden die vektororientierten AI- Dateien automatisch in pixelorientierte „Premiere“ Dateien umgewandelt („Rastern“). Es erfolgt eine automatische „Kantenglättung“. Leere Bereiche werden in Abhängigkeit der gewählten „Alpha Maske“ transparent dargestellt. Import von PSD- Dateien Es können PSD- Dateien ab Version 3 mit Ebenen importiert werden. Falls Schwierigkeiten auftreten sollten die Ebenen reduziert (u.U. zusammengefasst) werden. 3. Import von Sequenzen: Für Bildsequenzen wird jedem Einzelbild ein Frame zugeordnet. Die Einzelbilder der Bildsequenz müssen den gleichen Suffix aufweisen und fortlaufend nummeriert sein. (Bildname000.suffix, Bildname001.suffix, Bildname002.suffix, ... ) Datei Æ Importieren Æ Datei Æ ........ Nummerierte Standbilder on Digitales Videoediting mit Premiere 6.0 Kurs 2: Importieren und digitalisieren von A/V- Material 4. Import von Audiodateien: Es empfiehlt sich analog aufgenommene Audiodateien vorher mit Audio- Edit- Programmen bspw. „Sound Forge“ zu bearbeiten. Die anschließend digital vorhandene Datei lässt sich problemlos importieren. Das gilt auch für Audio CDs, da Premiere keine CDA- Dateien importieren kann. 5 Datei Æ Importieren Æ Datei 2.4. Bestimmung der Pixel- Seitenverhältnisse Neben den Frame- Seitenverhältnissen werden in Premiere außerdem die jeweiligen Pixel- Seitenverhältnisse berücksichtigt. Das Frame- SV beschreibt Breite mal Höhe eines Frames, das Pixel- SV die Dimension der Pixel. Frame- Seitenverhältnis Pixel- Seitenverhältnis A – Quadratpixel im SV von 4:3 B – Rechteckpixel im SV von 4:3 C – auf einem Quadratpixel- Monitor dargestellte Rechteckpixel Æ Verzerrung! Das heißt, nicht nur die richtige Abgleichung der Frame- SV ist von Bedeutung, auch die Anzeige bzw. Einstellung der Pixel- SV, sowie auf welcher Art Monitor die Bilder angezeigt werden. Aufnahmen mit unterschiedlichen Verhältnissen können innerhalb eines Projektes kombiniert und „korrekt“ wiedergegeben werden. Beim Start von Premiere (siehe Kapitel 1 ) werden in den Allgemeinen Einstellungen diese Verhältnisse eingestellt. Währende der Bearbeitung sollten diese Einstellungen beibehalten werden. Das Pixel- SV der AV- Dateien muss auf das ursprüngliche (Aufnahme-) Verhältnis eingestellt sein. Für die Arbeit mit der digitalen Kamera wird folgende Einstellung benötigt: D1 / DV PAL mit Pixel- SV von 1,0666 bei einer Framegröße von 720 x 576. ( Frame: SV 4 : 3 ) Diese Einstellungen werden besonders akut, wenn verschiedene Quellen benutzt werden (bspw. digitale Kamera -> Rechteckpixel, 3D Computeranimation -> Quadratpixel, ...). Digitales Videoediting mit Premiere 6.0 Kurs 2: Importieren und digitalisieren von A/V- Material 6 Um die Pixel- SV von importierten Clips ( bspw. eine 3D Computeranimation) zu ändern, geht man wie folgt vor: Auswahl der Datei im Projektfenster Æ Clip Æ Erweiterte Option Æ Pixel-Seitenverhältnis Æ Eingabe i.A. der Projekteinstellung Nach der Veränderung werden aus den Quadratpixel Rechteckpixel. Es ist von Vorteil, die Framegröße der importierten Clips größer als die Framgröße des Projekts zu gestalten. Premiere führt dann ein sogenanntes „Downsampling“ durch. Digitales Videoediting mit Premiere 6.0
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