BEISPIELWOCHE für Projektwoche Expedition 1083 1. Tag 2. Tag Ca.10-11 Uhr Ankunft der SchülerInnen Zaubertrank, Bewegungsspiele o Wir reisen ins Mittelalter zurück (Spiel) o Zimmereinteilung Mittelalterliches Handwerk (Kreativstationen) o Tanz o Was gab es im Kloster o Backen, färben, Speckstein (Ornamente f. Häuser, Schmuck…), Holz, Schreiber, Kopisten (Bücher abschreiben u. mit Ornamenten verziert), Lehrer, weben, spinnen, filzen, Musikinstrumente, alte Spiele,… Mittagessen Geländespiel, Kooperationsspiel: „Keine Angst vor Wegelagerer“. Mittagessen o Wir lernen das Haus, Garten,…kennen (1 Stunde) o Fotorallye o Rätselrallye durchgehen 3. Tag Klostertag: Natursensibilisierung o Alraunenfiguren herstellen, o Spiele im Wald o Mandala legen o Ameisenstadt, Häuser bauen o Die Bedeutung des Waldes im Mittelalter 4. Tag 5. Tag Theater, Gaukler o Sagen oder Geschichten erfinden und darstellen als o zB: Pantomime, Stockpuppen, Schattentheater, Theater mit Verkleiden,…. o Tanz o Jonglieren,… Zusammenpacken,… Rückreise in die Gegenwart (ev. noch eine kurze Rätselrallye was wir uns gemerkt haben, 1,2 oder 3) Mittagessen Nachmittag zum Thema Stift Göttweig: o Input o Besondere mittelalterliche Klosterführung bei der vieles möglich wird( Kutte probieren, Bücher anschauen, vorlesen, Psalmen singen, Gärten anschauen, Wirtschaftsräume, Kerker anschauen, Glockenturm,..) Mittagessen Geländespiel Apotheker Festmahl in mittelalterlicher Gewandung Gaukler, Theaterspieler, Sagen erzählen Abendessen Abendessen Abendessen Fackelwanderung (Abendlob, Sage,…) Lagerfeuer mit Sagen, Steckerlbrot Angebot eines Gottesdienstes oder Abendlobs Oder Nachtgeländespiel Oder freier Abend Angebot eines täglichen Abendlobes,… Alternativ, Regenprogramm: o Nachtgeländespiel (Wald der Nixen,…die große Humsa) o Glockenturm bauen o „Klosterbuch“ gestalten, Schön schreiben auf Pergament, Papier schöpfen, malen, Kalligraphie… o Pfeile selber basteln und auf Strohsäcke schießen o Gespräch mit einem Mönch
© Copyright 2024 ExpyDoc