49,9 kB - Jugendhaus Stift Göttweig

BEISPIELWOCHE für Projektwoche Expedition 1083
1. Tag
2. Tag
Ca.10-11 Uhr
Ankunft der SchülerInnen
Zaubertrank, Bewegungsspiele
o Wir reisen ins Mittelalter
zurück (Spiel)
o Zimmereinteilung
Mittelalterliches Handwerk
(Kreativstationen)
o Tanz
o Was gab es im Kloster
o Backen, färben,
Speckstein (Ornamente
f. Häuser, Schmuck…),
Holz, Schreiber,
Kopisten (Bücher
abschreiben u. mit
Ornamenten verziert),
Lehrer, weben, spinnen,
filzen,
Musikinstrumente, alte
Spiele,…
Mittagessen
Geländespiel, Kooperationsspiel:
„Keine Angst vor Wegelagerer“.
Mittagessen
o Wir lernen das Haus,
Garten,…kennen (1
Stunde)
o Fotorallye
o Rätselrallye durchgehen
3. Tag
Klostertag:
Natursensibilisierung
o Alraunenfiguren
herstellen,
o Spiele im Wald
o Mandala legen
o Ameisenstadt, Häuser
bauen
o Die Bedeutung des
Waldes im Mittelalter
4. Tag
5. Tag
Theater, Gaukler
o Sagen oder
Geschichten erfinden
und darstellen als
o zB: Pantomime,
Stockpuppen,
Schattentheater,
Theater mit
Verkleiden,….
o Tanz
o Jonglieren,…
Zusammenpacken,…
Rückreise in die Gegenwart
(ev. noch eine kurze Rätselrallye
was wir uns gemerkt haben, 1,2
oder 3)
Mittagessen
Nachmittag zum Thema Stift
Göttweig:
o Input
o Besondere
mittelalterliche
Klosterführung bei der
vieles möglich wird(
Kutte probieren, Bücher
anschauen, vorlesen,
Psalmen singen, Gärten
anschauen,
Wirtschaftsräume,
Kerker anschauen,
Glockenturm,..)
Mittagessen
Geländespiel Apotheker
Festmahl in mittelalterlicher
Gewandung
Gaukler, Theaterspieler, Sagen
erzählen
Abendessen
Abendessen
Abendessen
Fackelwanderung (Abendlob,
Sage,…)
Lagerfeuer mit Sagen,
Steckerlbrot
Angebot eines Gottesdienstes
oder Abendlobs
Oder Nachtgeländespiel
Oder freier Abend
Angebot eines täglichen Abendlobes,…
Alternativ, Regenprogramm:
o Nachtgeländespiel (Wald der Nixen,…die große Humsa)
o Glockenturm bauen
o „Klosterbuch“ gestalten, Schön schreiben auf Pergament, Papier schöpfen, malen, Kalligraphie…
o Pfeile selber basteln und auf Strohsäcke schießen
o Gespräch mit einem Mönch