spielregel - Steffen Spiele

YE NGO
Spielregel
YENGO
Taktisches Legespiel für 2 Personen ab 8 Jahren
Von Inon Kohn
Spielmaterial
20 Spielsteine mit roten Markierungen
20 Spielsteine mit schwarzen Markierungen
Spielziel
Ziel des Spiels ist es, möglichst keine Reihen aus drei
­gleichfarbigen Markierungen aufzudecken.
Spielvorbereitung
Die vierzig Spielsteine werden, mit den Markierungen nach unten,
gemischt und neben der Spielfläche zu einer „Vorratsmauer“
aufgeschichtet.
Vier verdeckte Steine bleiben, zu einem
Quadrat angeordnet, in der Mitte der
­Spielfläche liegen.
Der Anfangsspieler wird ausgelost.
Spielweise
Der Anfangsspieler dreht zwei der vier
ausgelegten Steine um, so dass die
Markierung sichtbar wird.
Danach nimmt er drei Steine vom Vorrat,
schaut ihre Markierungen an, ohne dass
der Gegner diese sehen kann, und legt
alle drei Steine verdeckt an die Auslage
an.
• Ein Stein kann an einen verdeckten
oder offenen Stein angelegt werden.
• Ein Stein kann in horizontaler,
vertikaler oder diagonaler Richtung
angelegt werden.
Mit dem Anlegen des dritten Steins ist
der Spielzug beendet.
Der zweite Spieler dreht nun ebenfalls zwei verdeckte Steine der
Auslage um, zieht drei neue Steine aus dem Vorrat nach und fügt
diese verdeckt an die Auslage an, nachdem er die Markierungen
betrachtet hat.
Bis zum Ende der Partie wechseln sich die Spieler mit dieser
Handlung ab:
Zwei Steine aufdecken – drei Steine nachziehen
und v
­ erdeckt anlegen.
In die Falle getappt
Wer mit dem Umdrehen eines Steins eine
horizontale, vertikale oder diagonale Reihe
aus drei gleichfarbigen Markierungen vollendet, muss zur Strafe den aufgedeckten Stein
an sich nehmen.
Spielende
Wenn ein Spieler sechs Minuspunkte gesammelt hat, endet die
Partie. Sein Mitspieler hat damit gewonnen.
Die beiden anderen Steine der Dreierreihe
bleiben im Feld liegen.
Sollte der Vorrat an Steinen aufgebraucht sein, bevor ein Spieler
sechs Minuspunkte gesammelt hat, geht die Partie weiter. Die
Spieler drehen im Wechsel jeweils einen Stein um. Es werden
solange Steine aufgedeckt, bis ein Spieler das Punktelimit
erreicht bzw. überschritten hat.
Strafstein
Die Markierung stellt den Punktwert eines Steins dar:
= 1 Minuspunkt
= 2 M. punkte
Abgehängte Steine
Wird durch das Wegnehmen eines Strafsteines ein anderer Stein
vollständig vom Feld getrennt, darf der Spieler, der am Zug ist,
den abgehängten Stein an einer beliebigen anderen Stelle des
Feldes wieder anlegen. Wird ein verdeckter Stein abgehängt,
darf der Spieler die Unterseite betrachten, bevor er den Stein
erneut verdeckt anlegt. Wird ein offener Stein abgehängt, legt
der Spieler ihn auch wieder offen an.
= 3 M. punkte.
Spielverschärfung
Senken Sie das Punktelimit auf fünf Minuspunkte.
Viel Spaß mit YENGO !
Strategie
Die Spieler sollten stets versuchen ihre Steine an Stellen
abzulegen, die ein Risikopotential besitzen. Das bedeutet:
Stellen an denen das Umdrehen eines Steins zur Bildung
einer gleichfarbigen Dreierreihe führen kann.
Es ist aber ebenfalls sinnvoll an solchen Stellen ab und zu
risikofreie Steine abzulegen und sich diese Stellen zu merken.
(also z.B. einen verdeckten roten Stein an zwei offenen
schwarze Steine anzuhängen) Wenn man zu einem späteren
Zeitpunkt in Bedrängnis gerät, kann man sich retten in dem
man selbstgelegte ungefährliche Steinen aufdeckt.
mit roten Steinen anzugreifen, oder um risikofreie schwarze
Steine abzulegen.
Platz E hat die Besonderheit, dass das Aufdecken eines dort
abgelegten Steins in jedem Fall zu Strafpunkten führt, gleich
welche Farbe der Stein hat. Es bildet sich entweder eine
horizontale rote Dreierreihe oder eine diagonale schwarze.
A
B
Es empfiehlt sich auch manche Stellen zu merken an denen
man mit einem 1er Stein eine gleichfarbige Reihe gebildet hat. Wenn man schon einen Stein nehmen muss, dann
­wenigstens keinen Dreier!
C
Beispiel:
In der nebenstehenden Abbildung gibt es fünf geeignete Stellen für die Platzierung neuer Steine.
Die Plätze A und C eignen sich um dem Gegner mit schwarzen Steinen anzugreifen, oder um risikofreie rote Steine zu
verstecken. Die Plätze B und D eignen sich um den Gegner
D
E
Gestaltung:
Steffen Mühlhäuser
Graphische Arbeiten:
Steffen Mühlhäuser,
Bernhard Kümmelmann
Spielmaterial: Hauck, Seßlach
© 2006 by Inon Kohn
© 2009 by Steffen-Spiele
Zum Spielplatz 2
56288 Krastel
www.steffen-spiele.de
[email protected]