DownloadCheckliste zur Überarbeitung eines Märchens

Schreibprojekte 129
Checkliste: Überarbeitungshilfe für das Märchen
Rückmeldung an Das fanden wir gut:
ja
nein
In deinem Märchen kommen typische Märchenfiguren vor.
In deinem Märchen muss der Held
schwierige Probleme lösen.
In deinem Märchen passiert etwas Wunderbares
(z. B. Menschen werden verzaubert, Dinge haben magische Kräfte).
Dein Märchen spielt an typischen Märchenorten
(z. B. Schloss, Wald, Berge, kleine Hütte, Brunnen).
Am Anfang stellst du den Helden und seine Lebenssituation vor.
In der Mitte des Märchens kommen die Probleme.
Am Ende wird alles gut.
Dein Märchen hat eine Überschrift.
© Cornelsen Verlag, Berlin • FG Deutsch
Du benutzt typische Märchenformeln (z. B. „Es war einmal“).
Du hast wechselnde Satzanfänge gefunden.
Du erzählst in der Vergangenheitsform.
Du benutzt gegensätzliche Adjektive
(z. B. arm/reich, gut/böse, schön/hässlich).
Du malst Grausamkeiten nicht aus.
Webcode: FD233359-028
© Cornelsen Verlag, Berlin • FG Deutsch
130 Texte schreiben
Tippkarte 1 −
typische Märchenfiguren:
Tippkarte 4 −
Zeitform der Verben:
Prinzessin und Prinz
Königin und König
drei Brüder
Dümmling
arme Leute
Fee
Zauberer
Hexe
Riese
Zwerge
Märchen werden in der Vergangenheitsform (Präteritum) geschrieben.
Beispiele: er lachte, sie schrieb, er
fiel, sie nahm
Tippkarte 2 −
Satzanfänge:
Tippkarte 5 −
Unrecht wird wieder gut:
Dann …
Anschließend …
Bevor …
Während …
Nachdem …
Als …
Endlich …
Darüber …
Schließlich …
Mittlerweile …
Zum Glück …
Die Prinzessin wird erlöst.
Die böse Stiefmutter stirbt.
Die böse Hexe stirbt.
Prinz und Prinzessin heiraten.
Tippkarte 3 −
Besonderheiten und Kräfte:
sprechender Spiegel
Zauberbrunnen
fliegender Teppich
Feenstaub
verwandelter Prinz
Webcode: FD233359-028