Schreibprojekte 129 Checkliste: Überarbeitungshilfe für das Märchen Rückmeldung an Das fanden wir gut: ja nein In deinem Märchen kommen typische Märchenfiguren vor. In deinem Märchen muss der Held schwierige Probleme lösen. In deinem Märchen passiert etwas Wunderbares (z. B. Menschen werden verzaubert, Dinge haben magische Kräfte). Dein Märchen spielt an typischen Märchenorten (z. B. Schloss, Wald, Berge, kleine Hütte, Brunnen). Am Anfang stellst du den Helden und seine Lebenssituation vor. In der Mitte des Märchens kommen die Probleme. Am Ende wird alles gut. Dein Märchen hat eine Überschrift. © Cornelsen Verlag, Berlin • FG Deutsch Du benutzt typische Märchenformeln (z. B. „Es war einmal“). Du hast wechselnde Satzanfänge gefunden. Du erzählst in der Vergangenheitsform. Du benutzt gegensätzliche Adjektive (z. B. arm/reich, gut/böse, schön/hässlich). Du malst Grausamkeiten nicht aus. Webcode: FD233359-028 © Cornelsen Verlag, Berlin • FG Deutsch 130 Texte schreiben Tippkarte 1 − typische Märchenfiguren: Tippkarte 4 − Zeitform der Verben: Prinzessin und Prinz Königin und König drei Brüder Dümmling arme Leute Fee Zauberer Hexe Riese Zwerge Märchen werden in der Vergangenheitsform (Präteritum) geschrieben. Beispiele: er lachte, sie schrieb, er fiel, sie nahm Tippkarte 2 − Satzanfänge: Tippkarte 5 − Unrecht wird wieder gut: Dann … Anschließend … Bevor … Während … Nachdem … Als … Endlich … Darüber … Schließlich … Mittlerweile … Zum Glück … Die Prinzessin wird erlöst. Die böse Stiefmutter stirbt. Die böse Hexe stirbt. Prinz und Prinzessin heiraten. Tippkarte 3 − Besonderheiten und Kräfte: sprechender Spiegel Zauberbrunnen fliegender Teppich Feenstaub verwandelter Prinz Webcode: FD233359-028
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