Schiffe versenken 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j a b c d e f g h i j a b c d e f g h i j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j a b c d e f g h i j a b c d e f g h i j a b c d e f g h i j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1o a b c d e f g h i j So geht’s Es gibt zwei Spieler (A und B). Jeder hat zu Beginn 5 Schiffe: Flugzeugträger (5 Felder), Schlachtschiff (4), U-Boot (3), Torpedoboot (3) und Schnellboot (2). Die Schiffe dürfen sich nicht berühren. Jeder Spieler verwendet zwei Felder: Im linken zeichnet er die eigene Flotte ein, im rechten seine Treffer und Wasserschüsse in die Flotte des Gegners. Beide Spieler versuchen abwechselnd, die gegnerischen Schiffe zu versenken. Beispiel: Spieler A: „Ich schieße auf a3“. Spieler B muss antworten: „Wasser“ oder „Treffer“. Bei Treffer darf A so lange, bis er ins Wasser trifft, dann darf B angreifen. Die beim Gegner und einem selbst erzielten Treffer werden mit X in die jeweiligen Felder eingetragen, Wasserschüsse mit O. © 2015 by Häfft-Verlag, Alle Rechte vorbehalten. Dieses PDF darf nur zur Eigennutzung ausgedruckt und in Produkte des Häfft-Verlags geklebt werden. Alle Produkte unter: www.haefft-verlag.de
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