Eisenhood – Ehrenkodex 1. Wir sind IMMER höflich im Umgang mit anderen Spielern. Drohungen und Schimpfwörter sind unakzeptabel. 2. Es werden nur Spieler mit niedrigerem Level angegriffen, wenn sie maximal 10 Level unter dem eigenen spielen und wenn es dabei noch Ehre gibt. 3. Es werden nur Hauptburgen angegriffen (Ausnahme: Kriegszustand). 4. APs dürfen nur angegriffen werden, wenn gleichzeitig auch die HB angegriffen wird. Niemals alleine! Ausnahme: Wenn der Gegner vorher den eigenen AP alleine angegriffen hat, ist eine Bestrafung seines APs gestattet. 5. Nur jeweils ein Spieler gegen einen anderen Spieler (wichtig: Spieler, nicht Burg). 6. Keine Angriffe auf Burgen die bereits brennen (strengstens verboten). 7. Maximal nur einen Angriff je 24h gegen denselben Gegner (auch nicht von zwei verschiedenen Angreifern). Wenn Ihr Euch nicht sicher seid, fragt nach! Bleibt fair und gebt dem Gegner ausreichend Zeit sich zu erholen. 8. Grossangriffe werden vom Kriegsmarshall organisiert (es ist auf die Verhältnismässigkeit zu achten!). 9. AP-Klau oder Dörferklau ist strengstens verboten. 10. Sabotage ist strengstens verboten. Ausnahme: bei inaktiven Spielern. 11. Diese Regeln gelten nicht für offensichtlich aufgegebene Burgen. 12. Der Aussenposten darf nicht erobert werden, wenn dieser im Besitz einer Allianz ist. 13. Bei Krieg werden ggf. abgeänderte Regeln ausgehandelt. 14. Dorf- & AP-Klau von aktiven Spielern, sowie Beleidigungen, führen zum Krieg und werden allianzintern mit Ausschluss geahndet. Dies gilt auch bei gescheiterten Versuchen. 15. Bei Angriff auf ein Mitglied werden zunächst diplomatische Lösungen angestrebt. Scheitern diese, erfolgt zuerst die Kriegserklärung. Erst wenn diese erfolgt ist, starten die Angriffe auf die feindliche Allianz. Dorfkodex 1. In allen 3 Welten ist Dörferklau strengstens untersagt. Alle Spieler, egal ob mit oder ohne Allianz, die KEINE Ruinen sind, sind vom Kodex zu schützen. Nur Dörfer von allianzlosen Ruinen können ohne weiteres erobert werden. Dorferoberungen von allianzlosen Ruinen müssen per Screenshot selbiger belegbar sein. 2. Dörferklau und Dorffreisetzung ist auch im Krieg verboten. 3. Kommt es zu einer irrtümlichen Besetzung eines vergebenen Dorfes, ist die Rückgabe unverzüglich mit dem Erstbesitzer zu vereinbaren. 4. Um eine Quest zu erfüllen, darf ein Dorf nach vorheriger Absprache mit dem Besitzer kurzfristig eingenommen werden und ist danach zurückzugeben. 5. Bei Dorfverlust durch Schattenangriffe oder Eroberung mit anschliessender Freisetzung durch Abzug der Soldaten vom Angreifer, kann man unter Vorlage von Screenshots das Dorf zurückholen. 6. Ein Dorf darf nicht als Angriffsstützpunkt genutzt werden. Im Falle eines Angriffs steht es dem Verteidiger frei dieses Dorf zu besetzten. Das Dorf darf nicht im Besitz des Verteidigers bleiben und ist sofort nach der erfolgter Eroberung für alle freizugeben. 7. Sollte es zum bewussten Bruch des Kodex kommen, wird den entsprechenden Allianzen/Spielern solange jegliche Hilfe verweigert, bis eine Entschuldigung und ein erneutes Bekenntnis zum Kodex erfolgt. 8. Wer sich nicht daran hält muss mit Ausschluss rechnen!
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