Drache, Prinzessin und Ritter Spieldauer: Anzahl der Spieler: Einsatzort: Material: ca. 10 Minuten ab 6 Spieler beliebig - Spielbeschreibung: Dieses Spiel funktioniert nach dem Prinzip von „Schere, Stein, Papier“ bzw. „Schnick-Schnack-Schnuck“. Die Spieler stehen sich in zwei Gruppen gegenüber. Jede Gruppe einigt sich leise auf eine Rolle: Drache, Prinzessin oder Ritter. Auf ein Kommando („Schnick-Schnack-Schnuck“) stellt jeder Einzelne der Gruppe die Rolle pantomimisch dar. Drache = große Krallen und Mund aufgerissen Ritter= hält imaginäres Schwert in beiden Händen und schwingt es Prinzessin = schaut in einen fiktiven Spiegel, klimpert mit Wimpern und streicht sich übers Haar. Gewinner und Verlierer werden folgendermaßen bestimmt: Drache wird von Ritter besiegt. (Drache rennt weg) Prinzessin von Drachen geraubt. (Prinzessin rennt weg) Ritter wird bei Anblick von Prinzessin schwach. (Ritter rennt weg) Im Klassenzimmer: Verlierer läuft nicht weg, sondern geht in Hocke. Gewinner strecken Arme in die Luft. Tipp: Das Spiel vorher paarweise (1 gegen 1) spielen lassen. Übungseffekt: A I F Variante 1: Wie Grundaufgabe: Nun müssen die Spieler umgekehrt auf Sieg und Niederlage reagieren. D.h.: Die Gewinner rennen weg. Übungseffekt: A I F Spiele zu EF: Zusammengestellt von Gabriele Fischer u. Christine Berrer
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