Drache, Prinzessin und Ritter - SCHULAMT

Drache, Prinzessin und Ritter
Spieldauer:
Anzahl der Spieler:
Einsatzort:
Material:
ca. 10 Minuten
ab 6 Spieler
beliebig
-
Spielbeschreibung:
Dieses Spiel funktioniert nach dem Prinzip von „Schere, Stein, Papier“ bzw.
„Schnick-Schnack-Schnuck“.
Die Spieler stehen sich in zwei Gruppen gegenüber. Jede Gruppe einigt sich
leise auf eine Rolle: Drache, Prinzessin oder Ritter.
Auf ein Kommando („Schnick-Schnack-Schnuck“) stellt jeder Einzelne der
Gruppe die Rolle pantomimisch dar.
Drache = große Krallen und Mund aufgerissen
Ritter= hält imaginäres Schwert in beiden Händen und schwingt es
Prinzessin = schaut in einen fiktiven Spiegel, klimpert mit Wimpern und streicht sich übers Haar.
Gewinner und Verlierer werden folgendermaßen bestimmt:
Drache wird von Ritter besiegt. (Drache rennt weg)
Prinzessin von Drachen geraubt. (Prinzessin rennt weg)
Ritter wird bei Anblick von Prinzessin schwach. (Ritter rennt weg)
Im Klassenzimmer: Verlierer läuft nicht weg, sondern geht in Hocke. Gewinner
strecken Arme in die Luft.
Tipp: Das Spiel vorher paarweise (1 gegen 1) spielen lassen.
Übungseffekt:
A
I
F
Variante 1:
Wie Grundaufgabe:
Nun müssen die Spieler umgekehrt auf Sieg und Niederlage reagieren.
D.h.: Die Gewinner rennen weg.
Übungseffekt:
A
I
F
Spiele zu EF: Zusammengestellt von Gabriele Fischer u. Christine Berrer