Hearthstone Regelwerk SWISS GAMING CHALLENGE Hearthstone Dieses Regelwerk steht möglicherweise in mehreren Sprachen zur Verfügung. Sollten sich die einzelnen Regelwerke widersprechen, so gilt in jedem Fall die deutsche Version als korrekt. 1 Turnierstruktur 1.1 Qualifikation (online) Die Qualifikationsturniere werden im Single-Elimination-Modus gespielt. Alle Matches werden im Best-of-3-Modus gespielt. Es werden zwei Qualifikationsturniere durchgeführt. Platz 1 und 2 des ersten Qualifikationsturnieres dürfen nicht mehr am zweiten Qualifikationsturnier teilnehmen. Alle anderen Teams dürfen an beiden Turnieren teilnehmen. 1.2 Finale (offline) Von jedem Qualifikationsturnier qualifizieren sich die zwei besten zwei Spieler (Platz 1 und 2) für das Finale an der FANTASY BASEL am 06.05.2016. Dort werden mit diesen vier besten Spielern Halbfinal-Spiele und ein grosses Finale ausgetragen. Es findet kein kleines Finale statt. Die Finalspiele werden im Best-of-5-Modus gespielt. Es wird ein Seeding anhand der Platzierung in den Qualifikationsturnieren erstellt. 2 Spieleinstellungen 2.1 Grundlegendes Hearthstone wird auf dem europäischen Server mit allen verfügbaren Karten gespielt. Sollte das Stadard-Format zum Zeitpunkt der Turniere schon verfügbar sein, wird im Standard-Format gespielt. 2.2 Match-Einstellungen 2.2.1 Format Gespielt wird im «Conquest»-Format von Blizzard. Ein Spieler muss mit jedem seiner vorgängig ausgewählten Decks ein Game gewinnen, um auch das Match zu gewinnen. Hat ein Spieler ein Game gewonnen, darf er das dabei verwendete Deck für den Rest des Matches nicht mehr benutzen. Bei einer Niederlage darf der Spieler dasselbe Deck noch einmal verwenden. Er darf aber auch ein anderes auswählen. 2.2.2 Decks Gespielt wird mit zwei (respektive drei im Offline-Finale) Decks, wobei von keiner Klasse mehr als ein Deck gespielt werden darf. Jeder Spieler muss vor dem Turnier seine Decklisten einreichen (siehe 3.1) und darf während des ganzen Turniers nichts an den drei Decks ändern. 1 von 4 Hearthstone Regelwerk SWISS GAMING CHALLENGE 3 Ablauf Qualifikationsturnier (online) 3.1 Vor dem Match 3.1.1 Systeme Die Spieler spielen das Qualifikationsturnier online auf ihren eigenen Systemen. 3.1.2 Check-In/Kommunikation Bis spätestens 20 Minuten vor Beginn des Turniers haben sich die Spieler im offiziellen Discord-Kanal einzufinden. https://discord.gg/0rvbS8S7L8YHA7Xu Im Discord-Text-Kanal #hearthstone_infos werden weitere Anweisungen zum Turnierablauf kommuniziert. Frei chatten können die Spieler im Text-Kanal #hearthstone_chat. Um mit den Turnierorganisatoren Kontakt aufzunehmen, müssen den Organisatoren in Discord Direktnachrichten geschrieben werden. Alle Spieler müssen bis zum Ende des Turniers oder dem Ausscheiden aus dem Turnier im Discord-Kanal bleiben. 3.1.3 Decklisten Bevor das Turnier beginnt müssen die Spieler den Organisatoren per Direktnachricht die Decklisten mitteilen. Dies können Screenshots oder auch Text-Listen sein. 3.1.4 Start Im Text-Kanal #hearthstone_infos wird der Start des Turniers bekannt gegeben und ein Link zu den Brackts gepostet. Die Spieler müssen selbständig ihre Gegner aus dem Bracket lesen, im Battle.net adden und gemäss das Spiel starten. 3.1.5 Verzögerung/No-Show Meldet sich der gegnerische Spieler nicht innerhalb von 10 Minuten nach der ersten Kontaktaufnahme, muss ein Turnierorganisator kontaktiert werden. Dieser kann einen defwin bzw. deflos für den Gegner aussprechen. Per Screenshot muss die erfolgslose Kontaktaufnahme durch den Spieler dokumentiert werden. 3.1.6 Mitteilung der Klassen Per Ingame-Nachricht teilen sich die Spieler gegenseitig die Klassen mit, für welche sie Decks eingereicht haben. 3.2 Während des Matchs 3.2.1 Disconnect Im Falle eines Verbindungsunterbruchs oder einer anderen Spiel entscheidenden (externen) Einwirkung muss die Turnierleitung informiert werden. Die Turnierleitung entscheidet, welchen Einfluss der Vorfall auf den Matchverlauf und -stand hat. 3.3 Nach dem Match 3.3.1 Melden des Resultats Der Spieler, der den Match verloren hat, ist verpflichtet, den Endstand den Turnierorganisatoren mitzuteilen. Es wird beiden Spielern empfohlen einen Screenshot oder Foto vom Ende des Spiels als Beweis für allfällige Streitfälle zu machen. 2 von 4 Hearthstone Regelwerk SWISS GAMING CHALLENGE 4 Ablauf Finale (offline an FANTASY BASEL) Die qualifizierten Teams werden direkt über den Ablauf des Turniers an der FANTASY BASEL informiert. Die Teams müssen sich den ganzen 07.05.2016 freihalten. 5 Fair Play Es wird von jedem Spieler ein sportliches und faires Verhalten erwartet. Dies sowohl vor, während und nach den Matches, gegenüber seinen Team-Kameraden, aber auch gegenüber den Gegnern, der Turnierleitung und den Zuschauern. 5.1 Unsportliches Verhalten Jegliche Art des Cheatens ist verboten. Beleidigungen jeglicher Art sind zu unterlassen. 6 Strafen 6.1 Verwarnungen Verstösst ein Spieler unbeabsichtigt gegen Regeln (oder ist anzunehmen, dass es nicht in der Absicht getan wurde, um sich einen Vorteil daraus zu verschaffen), so kann der fehlbare Spieler von der Turnierleitung verwarnt werden. Verwarnungen können auch zusammen mit einem Forfait-Verlust des aktuellen Games ausgesprochen werden. 6.2 Ausschlüsse Wird absichtlich, fahrlässig oder trotz einer Verwarnung gegen Regeln verstossen (oder ist anzunehmen, dass es absichtlich getan wurde, um sich einen Vorteil daraus zu verschaffen), kann der fehlbare Spieler von der Turnierleitung aus dem Turnier ausgeschlossen werden. Jeglicher Anspruch auf Turnierpreise ist damit verwirkt. 7 Besonderheiten 7.1 Terminologie 7.1.1 Teams und Spieler Als Teams wird eine definierte Anzahl von Spielern bezeichnet, die als Gruppe am Turnier teilnehmen. Als Spieler werden LAN-Teilnehmer bezeichnet, die sich für das Turnier angemeldet haben und teilnahmeberechtigt sind. 7.1.2 Match, Set und Game (oder Round) Als Match wird die Begegnung zweier Teams (oder Einzelspieler) bezeichnet. Ein Match besteht in der Regel aus einem oder mehreren Games. Der Begriff Round oder Runde wird synonym zum Begriff Game verwendet. Sofern sinnvoll, kann ein Match in mehrere Sets unterteilt werden, die wiederum aus mehreren Games bestehen. 7.1.3 Best-of-X Wird ein Match als Best-of-X ausgetragen, werden maximal X Games (oder Sets) gespielt. Der Match gilt als gewonnen, wenn ein Team oder ein Spieler mehr als die Hälfte der Games (oder Sets) für sich entscheiden kann. Die restlichen Games (oder Sets) werden nicht mehr gespielt. 3 von 4 Hearthstone Regelwerk SWISS GAMING CHALLENGE 7.2 Regeländerungen Die Regeln können durch die Turnierorganisatoren jederzeit nach eigenem Ermessen geändert werden, um einen reibungslosen Ablauf sicherzustellen. Sollte eine Situation eintreten, die nicht durch das Regelwerk abgedeckt ist, haben die Turnieradministrationen die Entscheidungsgewalt. Sie sind nicht zu einer Begründung oder Rechtfertigung verpflichtet. 4 von 4
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